Anda di halaman 1dari 1

1.

Multimedia Linear adalah multimedia yang menyajikan sebuah produk yang membuat
penggunanya hanya menjadi penonton dan penikmat dari awal sampai akhir. (TV atau
Film).
Sedangkan Multimedia komponen adalah gabungan dari multimedia linear dengan koding
atau multimedia interaktif yang produknya menyediakan pengontrol agar pengguna
dapat mengendalikan elemen-elemen pada produk/interaksi dengan produk (game)

2.Lossless Compression dan Lossy Compression adalah metode untuk


mengkompresi/memperkecil data dan tidak mengurangi file aslinya. Namun hasil dari
Losslees Compression biasanya sama atau lebih besar dari file aslinya, sedangkkan
Lossy Compression biasa lebih kecil dari file aslinya.

3. Langkah-langkah membuat desain serta audio visual interaktik:


1. Tentukan tema yang akan diangkat
2. menyiapkan semua bahan penunjang yang akan digunakan
3. Mulai membuat desainya
4. Lalu audio visualnya sesuai dengan tema
5. Running hasilnya, jika sesuai barulah selesai.

4. Multimedia Memiliki Beberapa Komponen, diantaranya:


1. Text adalah komponen dasar dalam multimedia yang berperan penting dalam
penyampaian informasi dalam bentuk huruf, angka, dan simbol.
2. Suara (Audio) adalah komponen yang menyajian informasi berbentuk rekaman,
musik, efek suara(pendegaran).
3. Gambar adalah komponen penyaji informasi untuk visual(penglihatan).
Seperti foto, lukisan dll.
4. Video adalah komponen yang menggabungkan gambar dengan suara, sehingga
menyajikan informasi baru. Seperti film dll.
5. Animasi adalah komponen yang menyajikan informasi yang dinamis dari
pergantian frame yang seolah-olah bergerak.

5. Autostereoscopic display pada gambar 3D merupakan metode untuk menampilkan


gambar 3D tanpa bantuan alat, seperti kacamata dan penutup kepala.

6. Jumlah Karakter:
(A,5) (S,5) (I,6) (K,6) (Space,1) (U,6) (T,3)(S,6) (!,5)
Hasil Kompresi:
A5S5I6K6 U6T3S6!5 = 35 byte menghemat 47%

7. Interlace pada System multimedia memiliki konsep resolusi video yang bagus oleh
karena itu interlce sudah menjadi standar di dunia TV broadcasting. Dan Progressive
Scaning kebalikan dari interlace, diman satu frame terdiri dari 1 gambar utuh.

8. Compression adalah gelombang suara dimana kondisinya meningkat partikel-


partikelnya dekat. Dan, Rarefaction adalah gelombang suara dimana kondisinya
menurun partikrel-partikelnya terpisah/renggang (kebalikan dari compression.

9. RLE mengkompresi data teks jika terdapat beberapa huruf sama yang ditamplikan
secara berturut-turut dan biasanya terdapat space. Sedangkan mengkompresi dalam
bentuk bit untuk mewakili data karakter dan tidak ada space pada datanya.

10. Teknik Sampling merupakan proses pengambilan titik-titik pada gambar yang
menunjukkan banyaknya pixel(blok) untuk mendefinisikan suatu gambar
Sedangkan quantization adalah proses mengasosiasikan warna rata-rata dengan
tingkatan warna tertentu.