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-2-
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forma en todas las personas ya que la fisonomía puede variar de unas a otras.
También influyen las características individuales de personalidad de cada adicto, al
igual que de las circunstancias socio-culturales que lo rodean. A pesar de ello
existen síntomas comunes sea la adicción de carácter químico o conductual,
mencionáramos algunos de ellos a continuación.
2.1.- Obsesión
Obsesión o preocupación excesiva con respecto a las situaciones de uso y
relacionadas con el uso ya sea consumo de sustancias psicotrópicas o practicas de
conductas. Esto lleva a invertir una energía mental desproporcionada en el proceso
de adicción que resta a las actividades vitales importantes del adicto.
La conducta adictiva es, por lo general, apremiante y obsesiva. Cuando se es adicto
a menudo no se puede pensar en otra cosa que no sea la droga, el modo de
conseguirla, la forma de administrarla, etc. En general, la adicción es vivida como
una obsesión que dirigirá gran parte de su tiempo, su energía y su atención.
El estilo de vida se vuelve monótono y "unimodal": todo gira en torno a la adicción, y
el resto de personas, cosas, intereses, obligaciones,... pasa a un plano secundario.
2.2.- Control
El rasgo distintivo de la conducta adictiva es que al tratar de controlarla, la voluntad
resulta insuficiente. La sustancia o actividad en cuestión controla a la persona, en
lugar de ser al contrario. La falsa percepción de autocontrol es uno de los grandes
paradigmas para entender las adicciones. Los drogodependientes creen que
pueden controlar la droga: la cantidad, las dosis, la frecuencia, etc. sin embargo
nada hay más equivocado que esta creencia.
Pensar que uno posee cierta omnipotencia frente a las drogas es una ingenuidad, y
más aún cuando ya existen antecedentes de consumo. Si para las personas
abstemias resulta difícil controlar la ingestión de alcohol, para las personas que
tienen una historia de consumo y/o abuso de alcohol resulta muy difícil parar, decir
no o evitar una situación.
Pérdida de control del uso, caracterizada por episodios de uso compulsivo que
llevan a la inversión de tiempo y energía importantes en la conducta adic
tiva, de
modo que cada vez mas el adicto funciona con mas dificultad en su vida en general.
Mientras el adicto insista en usar, el descontrol seguirá afectándolo.
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c
2.3.- Negación
A medida que los adictos empiezan a acumular problemas (en el trabajo, hogar,
socialmente), inevitablemente comienzan a negar dos cosas:
Que la droga o actividad en cuestión constituya un problema que no pueden
controlar que los efectos negativos en sus vidas tengan alguna conexión con el uso
de la droga o actividad.
Como la negación es un proceso mental ficticio, negar la propia adicción o sus
consecuencias significa, literalmente, estar fuera de contacto con la realidad.
La negación asume muchas formas
Negar terminantemente: "No, yo no tengo ningún problema"
Minimizar: "No es tan grave"
Evitar el tema por completo (ignorarlo, negarse a abordarlo o desviar la atención a
otro tema)
Culpar a otros: "¿Quién no haría esto en mi situación?"
Racionalizar: "Lo mío no es tan grave", "Yo no estoy tan enganchada"
La función de la negación es la de separar al adicto de la conciencia que las
consecuencias que la adicción tienen en su vida. De esta manera se reduce la
ansiedad y además se protege el sistema adictivo, estableciéndose un equilibrio
enfermo, del cual el adicto se resiste a salir, y que además es la razón por la que el
adicto insiste en volver a usar aun luego de una crisis.
Estos síntomas se pueden presentar todos juntos o de manera selectiva y con
distinta intensidad en un momento dado, así como pueden variar a lo largo del
tiempo y con el avance de la enfermedad adictiva.
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c
ë Estudio: Cuando una persona tiene una adicción suele resta rle tiempo a sus
estudios para buscar la droga o recuperarse de su uso, suele llegar tarde a
clases, hay menor aprendizaje.
ë Salud psíquica: Los adictos suelen padecer una amplia gama de trastornos
psicológicos, como estados de ánimo negativo e irritabilidad, actitudes
defensivas, pérdida de autoestima e intensos sentimientos de culpa.
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c
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c
·.3.- Drogas
Al igual que el alcohol, en estos últimos años el consumo de drogas ha aumentado
notablemente en el sector universitario.
La marihuana es la más consumida de todas las drogas por los estudiantes seguida
por la cocaína, la pasta y luego el éxtasis.
La marihuana está calificada como un depresor alucinógeno, esta posee potencial
adictivo tanto físico como síquico. Se ha observado que su uso habitual provoca la
necesidad de consumirla para conseguir sensaciones de bienestar que no se
alcanzan sin ella. Se señala que la marihuana es un puente a otras drogas aun más
potentes como la pasta o el éxtasis.
Según estudios se han demostrado que la cantidad de jóvenes que consumen
marihuana son hombres, mientras que en los que consumen cocaína no es muy
grande la diferencia. Aquí influye un poco el nivel social, ya que para los que son de
un nivel bajo, se le es más fácil obtener marihuana, mientras que los de nivel más
alto, pueden conseguir con mayor facilidad sustancias más potentes.
Existen varios factores que influyen al estudiante universitario a consumir drogas,
uno de ellos es el entorno, ya que la mayoría de los que han consumido drogas
afirman tener amigos cercanos que consumen drogas, los cuales pueden ser
familiares, amigos del barrio y hasta mismos compañeros de la universidad, otro
factor que influye es la facilidad de percepción y obtención de estas, ay que la
mayoría de estudiantes afirman tener facilidad de obtener dichas sustancias, ya que
estos se debe a que los que distribuyen esto son muchas veces amigos del barrio y
hasta compañeros de la universidad.
·.·.- Celular
El celular es fruto del desarrollo de la tecnología, este aparato ha traído consigo
muchos beneficios en la comunicación como la entrega y procesamiento oportuno
de información.
Pero algunos usuarios han visto en este un gran medio de entretenimiento, ya sea
conversando con otras personas por el celular o mandando lo que son los mensajes
de texto.
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·.5.- Cibersexo
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c
·.6.- Chat
Con la llegada de la nueva tecnología trajo consigo la llegada de nuevas formas de
comunicarse, una de ellas es el chat, que consiste en una conversaciónvía escrito
por dos o más personas que están conectadas en la red.
Hay muchos estudiantes que pasan casi todo el día frente a una computadora, no
sólo buscando información, sino que mientras tanto, también intentan establecer
conversación con otras personas.
·.7.- Videojuegos
Al igual que los juegos en red, estos son aquellos que se realizan, que a diferencia
de los juegos en red, gracias a una consola de juego (PS1, PS2, Gamecube).
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c
Estos juegos aparecieron mucho antes que los juegos en red, pero cumplen con la
misma función, entretener al usuario. El uso excesivo de este puede causar
adicción. Ente los videojuegos mas solicitados por los universitarios estáel crash,
teken, winning eleven, etc.
Entre estas adicciones están las del tabaco y el alcohol, las cuales debido a la gran
oferta en la que se presentan ha llevado al incremento de la adición a estas que son
permitidas en los jóvenes; por esto es urgente una reglamentación más severa.
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c
Actualmente los jóvenes tienen más facilidad para la compra tanto del tabaco como
del alcohol, motivo por el cual es necesario que haya reglas más fuertes en la
obtención de estos productos.
Estas adicciones por el hecho de ser permitidas, cada vez se inicia en edades más
tempranas, por ello, para evitar que se siga incrementando el consumo de este tipo
de productos es necesario la implementación de programas de prevención adictiva
para jóvenes.
El abuso del alcohol y el tabaco, drogas permitidas pero al fin y al cabo drogas;
generan más muertes, enfermedades, accidentes y lesiones personales que el
consumo de marihuana, bazuco y cocaína juntos.
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5.2.- Adicciones No Permitidas
Las adicciones no permitidas son las que no son aceptadas por el gobierno y por lo
tanto su uso no es legal.
El hecho de que algunas de estas estén prohibidas a pesar de su popularidad
despierta su interés sobre todo en los jóvenes rebeldes. Estas adicciones adquieren
un valor simbólico y se convierten en una forma bastante simple y a la vez muy
autodestructiva para expresar el descontento. Entre estas adicciones tenemos:
ë A la marihuana
ë A la cocaína
ë Al opio
ë El crack
ë A los solventes inhalables (Los pegamentos, el thinner, los aerosoles y la
gasolinaå
'+
" Es recoger datos sobre las adicciones y actividades que realizan
con mayor frecuencia los alumnos de la Facultad de Ingeniería Industrial y
de Sistemas.
,?
! Se encuesto a 90 alumnos de la Facultad de Ingeniería
Industrial y de Sistemas, de los cuales 78 son hombres y 12 mujeres.
- 10 -
c
ENCUESTA
Sexo F ( å M ( å
- 11 -
c
Video Juegos:
( å Chat ( å Fumar
( å Sexo ( å Ingerir
Drogas
( å Ciber-Sexo ( å Taco
( å Timbear ( å Comer
( å Mandar mensajes de texto ( å Tomar
( å Hablar por celular ( å Pornografía
( å Estudiar ( å Comer
( å Otros: ______________ chocolate
2.- ¿Cuál de las que marcaste anteriormente es la que más te gusta realizar?
_______________________________________________________________.
( å Diario
( å Semanal
( å Cada 15 días (promedioå
( å Mensual
( å Sí
( å No
( å Sí
( å No
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- 12 -
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A continuación se explicará, con respecto a cada pregunta, las tendencias quese
presentan clasificándolas dependiendo del sexo de la persona encuestada.
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1?
Clasificación:
23
Chat
andar sms
Estudiar
ablar por cel.
ugar voley
tros
Actividad % nro.
Chat 83,33% 10
Mandar sms 58,33% 7
Estudiar 58,33% 7
Hablar por cel. 41,67% 5
Jugar voley 33,33% 4
Otros 16,67% 2
Entre las doce mujeres a las que se realizó la encuesta, diez (83,33%)de
ellas prefiere chatear en sus ratos libres, siete (58,33%) de ellas mandan mensajes
de texto y estudian con mayor frecuencia. Y así 5 (·1,67%)prefieren hablar por
celular; entre las actividades que se encuentra en otros están las de comer
chocolate, jugar juegos en red como Craft y dota, y videojuegos como winning
eleven.
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c
24
eportes
Chat
Estudiar
Winning eleven
andar sms
Starcraft
counter S.
ablar por cel.
imbear
omar
ota
otros
Actividad % nro.
Deportes 60,25% 47
Chat 50,00% 39
Estudiar 50,00% 39
VJ: Winning eleven 46,71% 38
Mandar sms 38,46% 30
JR: Starcraft 35,89% 28
JR: counter S. 34,61% 27
Hablar por cel. 29,48% 23
Timbear 29,48% 23
Tomar 20,51% 16
JR: Dota 19,23% 15
otros 12,82% 10
Entre los setenta y ocho hombres encuestados; (60,25%) la mayoría de ellos
prefiere hacer deportes en especial el fútbol y básquet ,la mitad chatear y estudiar,
y el videojuego que mayormente juegan es el Winning eleven y el juego en red
llamado Starcraft. Entre la opción otros se encuentra los videojuegos como el
Counter Strike,hlf life y Gun bound, los videojuegos como Crash, sexo, fumar, jugar
en el taco, ingerir drogas, pornografía y comer chocolate.
- 14 -
c
La Matriz de tabulación se clasificará tanta para los hombres como para las
mujeres:
- 15 -
c
Fumar,timbear y
7 mandar sms 1 1 1
8 Comer 1 2 2
9 Winning eleven 2 2 2
10 Timbear 4 1 1
11 Juegos en red 1 1 1
12 Timbear 2 2 2
13 Counter Strike 2 1 2
14 Estudiar 1 1 1
15 Counter Strike 1 1 1
16 Chat 1 1 2
17 Rakion, basquét 4 2 1
18 Fútbol 1 1 1
19 Fumar 2 2 1
Chat y hablar por
20 celular 2 2 2
Dota,winning, chat,
21 pornografia 2 2 2
22 Dota 2 1 2
23 Dota y timbear 1 1 2
24 Deportes 4 2 2
25 Estudiar 3 2 2
26 Comer 1 0 0
27 Fronton 2 1 2
28 Chat 2 2 2
29 Tomar y fumar 2 1 1
30 Chat 1 2 2
31 Hablar por celular 1 2 2
32 Mandar sms y estudiar 1 2 1
33 Drogas 1 1 1
34 Chat 1 2 2
Sexo,ciber-
35 sexo,pornografía 4 1 1
36 Dota 1 2 2
37 Piu 2 1 2
38 Deportes y estudiar 2 2 1
39 Fútbol 4 1 2
40 Juegos en red 2 2 2
41 Sexo 3 1 2
- 16 -
c
42 Sexo 4 1 1
43 Deportes 2 2 2
44 Deportes 2 2 2
45 Fútbol y dota 1 2 2
46 Estudiar 1 2 2
47 Estudiar y timbear 1 1 1
48 Sexo 3 1 1
49 Poker 1 1 2
50 Jugar Mv online 1 1 1
51 Chat y estudiar 2 1 2
52 Chat 1 2 2
53 Estar en la internet 1 2 2
54 Chat 1 1 2
55 Estudiar 1 1 1
56 Juegos en red 2 2 2
57 Mandar sms 1 2 2
58 Tomar 4 2 2
59 Videojuegos 1 1 2
60 Taco 3 1 2
61 Winning eleven 2 1 2
62 Comer 1 2 2
63 Taco 3 2 2
64 Comer 1 2 0
65 Jugar Gun Bound 2 2 2
66 Ver animes 1 2 2
67 Chat y estudiar 1 1 2
68 Starcraft y fútbol 3 2 2
69 Taco y chat 2 1 2
70 Winning eleven 3 2 2
71 Sexo 2 1 2
72 Fútbol 2 2 2
73 Dota 4 1 2
74 Comer 1 1 1
75 Fútbol 2 2 2
76 Chat 1 1 2
77 Fútbol 3 2 2
78 Chat 1 2 2
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c
Entre las actividades que realizan diario y que más le gusta hacer
frecuentemente: son las de hacer deportes como fútbol mayormente, chatear,
timbear, mandar mensajes de texto, comer, jugar juegos en red y videojuegos
como Winning eleven.
Con respecto a si dejan de lado otras actividades importantes, un ·6.15% de
hombres (36) contestaron que si y algunos escribieron que es la de estudiar.
Y sobre si aceptan su adicción, un 28.20 % (22 hombres) acepta su adicción a
determinadas actividades (no hay una que predomine en la mayoría).
Como se puede observar, ya que no se tuvo gran muestra sobre las chicas, lo
que más prefieren y lo realizan diariamente es el chat y en segundo lugar
(semanalmente) jugar voley y mandar mensajes de texto.
Un 25% deja de lado otras actividades de importancia, y tan solo una mujer de
las doce encuestadas se considera adicta al chat como se puede observar.
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c
? Ñ ?
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