Anda di halaman 1dari 5

SIM-B-TI4-YUDISTIRA-G3

INFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI DAN


PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
Mendefinisikan Infrastruktur TI

Suatu infrastruktur TI terdiri atas serangkaian perangkat fisik dan aplikasi lunak yang diperlukan
utnuk mengoperasionalkan keseluruhan perusahaan.

- Menghitung platform yang digunakan untuk menyediakan layanan komputasi yang


menghubungkan karyawan, pelanggan, dan pemasok kedalam lingkungan digital
terkoordinasi meliputi mainframes besar, computer kelas menengah, deskop, dan computer
laptop, serta moile genggam yang layanan komputasi cloud jarak jauh.

Hubungan Diantara Perusahaan, Infrasturktur TI, Dan Kapabilitas Bisnis

1. Jasa telekomunikasi menyediakan konektifitas data, suara, dan video kepada karyawan,
pelanggan, dan pemasok
2. Layanan manajemen data menyimpan dan mengelola data korporat serta memberikan
kapabilitas utuk menganalisis data
3. Layanan manajemn fasilitas fisik yang mengembangkan dan mengelola instalasi fisik yang
diperlukan untuk komputasi, telekomunikasi, dan layanan manajemn data
4. Layanan manajemen TI yang merencanakan dan mengembangkan infrastruktur,
berkoordinasi dengan unit bisnis untuk layanan TI, mengelola pembukuan bagi pengeluaran
TI, dan menyediakan layanan manajemen proyek
5. Layana standar TI yang menyediakan perusahaan dan unit bisnisnya dengan kebijakan
menentukan manakah teknologi informasi yang digunakan , kapan dan bagaimana. Dsb.

Era mainframe

merupakan suatu periode komputasi yang sangat terpusat dibawah kendali dari pemogram
professional dan operator sistem (biasanya dalam pusat korporat), dengan sebagian besar elemen
dari infrastruktur disediakan oleh pemasok tunggal, pabrikan dari perangkat keras, dan perangkat
lunak.

Era Komputer Pribadi

keberadaan dari PC IBM pada 1981 mulai dianggap , sebagai pemulaan dari era PC, karena
mesin ini adalah mesin pertama yang digunakaan perusahaan di AS.

Era Klien/Server

terhubung dengan sebuah computer server prima yang menyediakan berbagai layanan dan
kemampuan bagi computer klien. Proses perkerjaan pada computer ini dibagi menjadi 2 jenis.

Platform Perangkat Keras Komputer


  Pasar server menggunakan sebagian besar prosesor Intel atau AMD dalam bentuk server
blade di rak, namun juga mencakup mikroprosesor Sun SPARC dan chip IBM yang dirancang khusus
untuk penggunaan server. Server blade, yang telah kita bahas di bab pembuka, adalah komputer
yang terdiri dari papan sirkuit dengan prosesor, memori, dan koneksi jaringan yang tersimpan di rak.
Platform Sistem Operasi

Pada tingkat klien, 90 persen PC menggunakan beberapa bentuk sistem operasi Microsoft
Windows (seperti Windows 8, Windows 7, atau Windows Vista) untuk mengelola sumber daya dan
aktivitas komputer. Android adalah sistem operasi open source untuk perangkat mobile seperti
smartphone dan komputer tablet yang dikembangkan oleh Open Handset Alliance yang dipimpin
oleh Google. Ini telah menjadi yang paling platform smartphone populer di seluruh dunia, bersaing
dengan iOS, sistem operasi mobile Apple untuk iPhone, iPad, dan iPod Touch.

Pengelolaan dan Penyimpanan Data

Perangkat lunak manajemen basis data perusahaan bertanggung jawab untuk mengatur dan
mengelola data perusahaan sehingga dapat diakses dan digunakan secara efisien.

Jaringan / Platform Telekomunikasi

Platform telekomunikasi biasanya disediakan oleh perusahaan jasa telekomunikasi / telepon


yang menawarkan konektivitas suara dan data, jaringan area luas, layanan nirkabel, dan akses
Internet. 

Platform Internet

Platform internet tumpang tindih dengan, dan harus berhubungan dengan, infrastruktur
jaringan umum dan platform perangkat keras dan perangkat lunak perusahaan.

TREN PLATFORM PERANGKAT KERAS TERKINI

1.Platform digital mobile

platform komputasi digital mobile baru telah muncul sebagai alternatif untuk PC dan
komputer yang lebih besar. Smartphone seperti smartphone iPhone, Android, dan BlackBerry telah
menggunakan banyak fungsi PC, termasuk transmisi data, berselancar di Web, mentransmisikan e-
mail dan pesan instan, menampilkan konten digital, dan bertukar data dengan sistem perusahaan
internal

2. Konsumerisasi Teknologi Informasi dan BYOD

BYOD (Bring Your Own Device) adalah salah satu aspek konsumerisasi TI, dimana teknologi
informasi baru yang pertama kali muncul di pasar konsumen menyebar ke dalam organisasi bisnis.
Konsumerisasi TI mencakup tidak hanya perangkat mobile personal tapi juga penggunaan layanan
perangkat lunak seperti Google dan Yahoo search, Gmail, Google Apps, Dropbox,, dan bahkan
Facebook dan Twitter yang berasal dari pasar konsumen juga.

3. Virtualisasi

Virtualisasi adalah proses penyajian seperangkat sumber daya komputasi (seperti daya
komputasi atau penyimpanan data) sehingga semuanya dapat diakses dengan cara yang tidak
dibatasi oleh konfigurasi fisik atau lokasi geografis.
4. Green computing atau green IT,

mengacu pada praktik dan teknologi untuk merancang, membuat, menggunakan, dan
membuang komputer, server, dan perangkat terkait seperti monitor, printer, perangkat
penyimpanan, dan jaringan dan sistem komunikasi untuk meminimalkan dampak terhadap
lingkungan. Mengurangi konsumsi daya komputer telah menjadi prioritas “hijau” yang sangat tinggi.

Trend Platform Terkini Untuk Perangkat Lunak

Perangkat lunak open source adalah perangkat lunak yang diproduksi oleh komunitas
beberapa ratus ribu pemrogram di seluruh dunia. Menurut asosiasi profesional open source
terkemuka, OpenSource.org, perangkat lunak open source gratis dan bisa dimodifikasi oleh
pengguna. 

  Aplikasi Linux tertanam di ponsel, smartphone, netbook, dan barang elektronik konsumen.
Linux tersedia dalam versi gratis yang dapat diunduh dari Internet atau versi komersial rendah yang
menyertakan alat dan dukungan dari vendor seperti Red Hat. Meskipun Linux tidak digunakan dalam
banyak sistem desktop, namun Linux merupakan kekuatan utama dalam jaringan area lokal, server
Web, dan kinerja komputasi berkinerja tinggi.

Perangkat lunak untuk Web: Java, HTML, dan HTML5 Java 

sistem operasi-independent, processor-independent, object-oriented bahasa pemrograman


yang telah menjadi lingkungan interaktif terdepan bagi Web.

HTML (Hypertext Markup Language) 

bahasa deskripsi halaman untuk menentukan bagaimana teks, grafik, video, dan suara
ditempatkan pada halaman Web dan untuk membuat tautan dinamis ke halaman Web dan objek
lainnya.

HTML5 

juga akan memudahkan halaman Web berfungsi di berbagai perangkat display, termasuk
perangkat mobile maupun desktop, dan ini akan mendukung penyimpanan data secara offline untuk
aplikasi yang berjalan di atas Web. Halaman web akan berjalan lebih cepat, dan terlihat seperti
aplikasi smartphone.

Layanan Web dan Arsitektur Berorientasi Layanan

Layanan web

 merujuk pada sekumpulan komponen perangkat lunak yang digabungkan secara longgar
yang saling bertukar informasi satu sama lain menggunakan standar dan bahasa komunikasi Web
universal.

Perangkat dan Layanan Perangkat Lunak berbasis Cloud Computing

Perangkat lunak berbasis cloud computing dan data yang digunakan di-host di server hebat
di pusat data masif, dan dapat diakses dengan koneksi Internet dan browser Web standar. Selain alat
gratis atau murah untuk perorangan dan usaha kecil yang disediakan oleh Google atau Yahoo,
perangkat lunak perusahaan dan fungsi bisnis kompleks lainnya tersedia sebagai layanan dari vendor
perangkat lunak komersial utama.

Mashup dan Apps

Web mashups menggabungkan kemampuan dua aplikasi online atau lebih untuk
menciptakan semacam hibrida yang memberikan nilai lebih banyak daripada sumber asli saja.
Aplikasi adalah perangkat lunak kecil yang berjalan di Internet, di komputer Anda, atau di ponsel
atau tablet Anda dan umumnya dikirimkan melalui Internet.

ISU MANAJEMEN

BERHUBUNGAN DENGAN PERUBAHAN PLATFORM DAN INFRASTRUKTUR

Perusahaan yang menggunakan platform komputasi mobile dan platform cloud computing
akan memerlukan kebijakan dan prosedur baru untuk mengelola platform ini dan perlu
menginventarisasi semua perangkat mobile mereka dalam penggunaan bisnis dan mengembangkan
kebijakan dan alat untuk melacak, memperbarui, dan mengamankan mereka dan untuk
mengendalikan data dan aplikasi yang berjalan di dalamnya. 

Manajemen dan Tata Kelola

Tata Kelola Perusahaan adalah rangkaian proses, kebiasaan, kebijakan, aturan, dan institusi
yang memengaruhi pengarahan, pengelolaan, serta pengontrolan suatu perusahaan atau korporasi.
Tata kelola perusahaan juga mencakup hubungan antara para pemangku kepentingan (stakeholder)
yang terlibat serta tujuan pengelolaan perusahaan.

Membuat Investasi Infrastruktur Secara Bijak

Infrastruktur TI merupakan investasi utama bagi perusahaan. Jika terlalu banyak dihabiskan
untuk infrastruktur, itu tidak masuk akal dan merupakan hambatan pada kinerja keuangan
perusahaan. Jika terlalu sedikit yang dihabiskan, layanan bisnis penting tidak dapat disampaikan dan
pesaing perusahaan (yang menghabiskan jumlah yang tepat) akan mengungguli perusahaan yang
kurang berinvestasi.

Model Daya Kompetitif untuk Investasi Infrastruktur TI

model kekuatan kompetitif yang dapat digunakan untuk menjawab pertanyaan tentang
berapa banyak perusahaan harus membelanjakannya untuk infrastruktur TI. Permintaan pasar akan
layanan perusahaan.