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AUTOCAD 2008

José Fernando Xavier Faraco


Presidente da FIESC
Sérgio Roberto Arruda
Diretor Regional do SENAI/SC
Antônio José Carradore
Diretor de Educação e Tecnologia do SENAI/SC

Marco Antônio Dociatti


Diretor de Desenvolvimento Organizacional do SENAI/SC

2
AUTOCAD 2008

Blumenau, 2008

3
Ricardo Máximo Anzolin
Roberto Luiz Bavaresco
Sérgio Luis Silva

Cladionir Kunz
É autorizada reprodução total ou parcial deste material por qualquer meio ou sistema
desde que a fonte seja citada

Equipe Técnica:

Cladionir Kunz
Jair de Souza

Ana Lúcia Pereira do Amaral

Rafael Viana Silva

Rafael Viana Silva


Samay Milet Freitas

Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial Departamento Regional de Santa


Catarina www.sc.senai.br

Rodovia Admar Gonzaga, 2765 – Itacorubi. CEP 88034-001 - Florianópolis - SC Fone:


(048) 231-4221 Fax: (048) 231-4331

Este material faz parte do Programa SENAI/SC de Recursos Didáticos.


www.sc.senai.br/recursosdidáticos

4
1 INCIALIZAÇÃO, CONCEITOS E GERENCIAMENTO...........19

1.1 Ícone da área de trabalho.............................................................................................19


1.2 Interface gráfica.............................................................................................................19
1.3 Localização das principais ferramentas........................................................................20
1.4 Caixa de diálogo toolbars..............................................................................................20
1.5 Barra de menus.............................................................................................................21
1.6 Linha de comando.........................................................................................................22
1.7 Ícone do sistema de coordenadas................................................................................22
1.8 Caixa de diálogo ucsion................................................................................................22
1.9 Barra de status..............................................................................................................23
1.10 Teclas de atalho...........................................................................................................24
1.11 Caixa de diálogo startup ...............................................................................................25
1.12 Caixa de diálogo select file............................................................................................26
1.13 Caixa de diálogo partial open........................................................................................26
1.14 Caixa de diálogo saving drawing as..............................................................................28
1.15 Caixa de diálogo exit.....................................................................................................28

2 GERENCIAMENTO DO DESENHO..............................................29
2.1 Caixa de diálogo drawing units.........................................................................30
2.2 Caixa de diálogo direction control......................................................................30
2.3 Caixa de diálogo object properties....................................................................31
2.4 Caixa de diálogo layer properties manager.......................................................31
2.5 Caixa de diálogo load or reload linetypes..........................................................33
2.6 Exemplo de escala dos tipos de linha...............................................................33
2.7 Caixa de diálogo select color............................................................................34
2.8 Caixa de diálogo linetype manager...................................................................34
2.9 Caixa de diálogo lineweight settings..................................................................35

3 FUNÇÕES AUXILIARES DO DESENHO...............................37


3.1 Ícone do sistema de coordenadas....................................................................37

5
3.2 Exemplo de coordenadas absolutas................................................................37
3.3 Exemplo de coordenadas relativas..................................................................38
3.4 Exemplo de coordenada polar.........................................................................38
3.5 Exemplo de criação de figuras utilizando ângulos...........................................40
3.6 Localização da ferramenta snap na barra de status........................................40
3.7 Localização da ferramenta grid na barra de status..........................................40
3.8 Localização no espaço.....................................................................................40
3.9 Caixa de diálogo drafting settings - snap and grid...........................................41
3.10 Localização da ferramenta ortho na barra de status........................................41
3.11 Localização da ferramenta polar na barra de status........................................42
3.12 Caixa de diálogo drafting settings - polar tracking............................................42
3.13 Localização da ferramenta osnap na barra de status......................................43
3.14 Caixa de diálogo drafting settings - object snap...............................................43
3.15 Exemplo de temporary track point....................................................................44
3.16 Exemplo de endpoint........................................................................................44
3.17 Exemplo de midpoint........................................................................................44
3.18 Exemplo de intersection...................................................................................45
3.19 Exemplo de extension......................................................................................45
3.20 Exemplo de quadrante.....................................................................................45
3.21 Exemplo de tangent.........................................................................................46
3.22 Exemplo de perpendicular................................................................................46
3.23 Exemplo de parallel..........................................................................................46
3.24 Exemplo de node..............................................................................................47
3.25 Exemplo de insert.............................................................................................47
3.26 Exemplo de nearest..........................................................................................47
3.27 Localização da ferramenta otrack na barra de status......................................47
3.28 Localização da ferramenta lwt na barra de status........................................... 48

4 CONTROLE DE VISUALIZAÇÃO...........................................49

4.1 Caixa de diálogo aerial view..............................................................................52

5 COMANDOS DE AVERIGUAÇÃO DO DESENHO.................53

5.1 Visualização do comando dist...........................................................................53

6 GERAÇÃO DE ELEMENTOS GEOMÉTRICOS......................56

6.1 Exemplo de multiline..........................................................................................58

6
6.2 Caixa de diálogo multiline style.........................................................................59
6.3 Caixa de diálogo element properties.................................................................59
6.4 Exemplo de deslocamento................................................................................60
6.5 Caixa de diálogo multiline properties.................................................................60
6.6 Exemplo de multiline properties.........................................................................60
6.7 Exemplo de poligono inscrito numa circunferência...........................................62
6.8 Exemplo de poligono circunscrito numa circunferência.....................................62
6.9 Exemplo de rectang...........................................................................................63
6.10 Exemplo de arco................................................................................................64
6.11 Exemplo de circulo............................................................................................65
6.12 Exemplo de circulo que passa por três pontos..................................................65
6.13 Exemplo de circulo que passa por dois pontos.................................................65
6.14 Exemplo de circulo tangente a dois pontos.......................................................65
6.15 Exemplo de circulo tangente a três pontos........................................................66
6.16 Exemplo de diâmetro interno.............................................................................66
6.17 Exemplo de spline.............................................................................................67
6.18 Exemplo de ellipse criada pelas extremidades dos seus eixos.........................68
6.19 Exemplo de ellipse feita através de centro especificado...................................69
6.20 Exemplo de arco elíptico...................................................................................69
6.21 Exemplo de rotation...........................................................................................69
6.22 Ellipse isocircle..................................................................................................70
6.23 Exemplo de utilização do comando scketch .....................................................71
6.24 Exemplo de utilização do comando pick point...................................................72
6.25 Exemplo de divide.............................................................................................73
6.26 Exemplo de utilização do comando measure....................................................74
6.27 Exemplo de utilização do comando imageattach..............................................75

7 SELEÇÃO DE ELEMENTOS...................................................76
7.1 Exemplo de utilização do comando windows....................................................76
7.2 Exemplo de utilização do comando crossing.....................................................77
7.3 Exemplo de utilização do comando crossing polygon.......................................78
7.4 Exemplo de utilização do comando fence.........................................................78

8 EDIÇÃO DE ELEMENTOS......................................................79
8.1 Exemplo de utilização do comando mirror.........................................................80
8.2 Exemplo de utilização do comando offset.........................................................81
8.3 Exemplo da opção retangular............................................................................81
8.4 Exemplo da opção polar....................................................................................82
8.5 Como utilizar o array retangular........................................................................82
8.6 Como utilizar o array polar.................................................................................83
8.7 Exemplo de utilização do comando move.........................................................84

7
8.8 Exemplo de utilização do comando rotate.........................................................84
8.9 Exemplo de utilização do comando stretch.......................................................86
8.10 Exemplo de utilização do comando lengthen....................................................86
8.11 Exemplo de utilização do comando trim............................................................87
8.12 Exemplo de utilização do comando extended...................................................88
8.13 Exemplo de utilização do comando chamfer.....................................................89
8.1 Exemplo de utilização do comando fillet............................................................90
8.15 Caixa de diálogo properties...............................................................................93
8.16 Caixa de diálogo properties settings..................................................................94
8.17 Exemplo de utilização do comando grips..........................................................94

9 TEXTOS – CRIAÇÃO E EDIÇÃO............................................95


9.1 Exemplo de alinhamento de texto.....................................................................96
9.2 Exemplo de mtext..............................................................................................97
9.3 Caixa de diálogo multiline text editor –character...............................................97
9.4 Caixa de diálogo multiline text editor – properties.............................................98
9.5 Caixa de diálogo multiline text editor - line spacing...........................................98
9.6 Exemplo de controle de números fracionários..................................................99
9.7 Caixa de diálogo edit text..................................................................................99
9.8 Caixa de diálogo multiline text editor.................................................................99
9.9 Caixa de diálogo text style...............................................................................100

10 HACHURAS...........................................................................101

10.1 Exemplo de utilização do comando bhatch....................................................101


10.2 Caixa de diálogo boundary hatch – quick......................................................102
10.3 Caixa de diálogo boundary hatch – advanced...............................................103

11 COTAGEM ..................................................................104

11.1 Caixa de diálogo dimension...........................................................................104


11.2 Exemplo de utilização do comando linear dimension....................................104
11.3 Exemplo de utilização do comando aligned dimension..................................105
11.4 Exemplo de utilização do comando ordinate..................................................106
11.5 Exemplo de utilização do comando radius.....................................................107
11.6 Exemplo de utilização do comando diameter.................................................107
11.7 Exemplo de utilização do comando angular...................................................108

8
11.8 Exemplo de utilização do comando baseline dimension..........................109
11.9 Exemplo de utilização do comando continue dimension .............................110
11.10 Exemplo de utilização do comando quick leader......................................110
11.11 Caixa de diálogo leader settings – anottation.........................................111
11.12 Caixa de diálogo leader settings - leader line and arrow......................112
11.13 Caixa de diálogo leader settings – attachment.......................................112
11.14 Caixa de diálogo geometric tolerance...........................................................113
11.15 Símbolos de tolerâncias geométricas..........................................................114
11.16 Exemplo de utilização do comando tolerance............................................114
11.17 Exemplo de utilização do comando center mark.........................................115
11.18 Caixa de diálogo dimension style manager.............................................116
11.19 Caixa de diálogo create new dimension style.............................................116
11.20 Caixa de diálogo new dimension style - line and arrows................................117
11.21 Exemplo de utilização do comando line and arrows dimension style........118
11.22 Exemplo de utilização do comando line and arrows - extension lines..........118
11.23 Exemplo de utilização dos comandos centerline e center mark..................119
11.24 Caixa de diálogo new dimension style – text................................................119
11.25 Moldura em texto de dimensionamento................................................120
11.26 Exemplos de forma de justificação de texto..............................................120
11.27 Exemplos de alinhamentos dos textos de cotagem..............................121
11.28 Caixa de diálogo create new dimension style – fit.......................................121
11.29 Exemplo de ajuste de texto............................................................................122
11.30 Exemplo de posicionamento de texto.............................................................122
11.31 Caixa de diálogo new dimension style - primary units................................123
11.32 Exemplo de configuração das contas lineares.................................124
11.33 Caixa de diálogo new dimension style - alternative units...........................124
11.34 Caixa de diálogo new dimension style – tolerances.....................................125
11.35 Exemplo de utilização do comando tolerance................................................125
11.36 Exemplo de utilização do comando obliqúe...................................................126
11.37 Caixa de diálogo align text.............................................................................126

12 PERSPECTIVA ISOMÉTRICA .............................................128

12.1 Exemplo de peça em perspectiva isométrica.................................................128


12.2 Caixa de diálogo drafting settings - snap and grid.........................................129
12.3 Exemplo de utilização do comando isoplane.................................................130
12.4 Exemplo de utilização do círculo isométrico...................................................131

13 BLOCOS ...............................................................................131

13.1 Caixa de diálogo block definition....................................................................131

9
13.2 Caixa de diálogo write block...........................................................................133
13.3 Caixa de diálogo export data..........................................................................134
13.4 Caixa de diálogo insert...................................................................................134
13.5 Exemplo de utilização do comando minsert...................................................136

14 AUTOCAD DESIGNCENTER................................................137
14.1 Caixa de diálogo designcenter........................................................................137
14.2 Barra de ferramentas designcenter.................................................................137

15 IMPRESSÃO DE DESENHOS..................................................139

15.1 Model space...................................................................................................139


15.2 Paper space...................................................................................................140
15.3 Abrindo o aquivo a ser impresso....................................................................140
15.4 Caixa de diálogo page setup - plotter device.................................................141
15.5 Caixa de diálogo page setup - layout settings................................................141
15.6 Visualização do layout configurado para impressão......................................142
15.7 Inserção de blocos.........................................................................................143
15.8 Definir dois pontos extremos..........................................................................143
15.9 Barra de ferramentas viewports.....................................................................144
15.10 Ajustando a posição do desenho com o comando paper..............................144
15.11 Freeze or thaw in current viewport.................................................................145
15.12 Caixa de diálogo plot - plot device..................................................................145
15.13 Caixa de diálogo plot - plot settings................................................................145
15.14 Modificando o tamanho do papel...................................................................146
15.15 Adicionando driver de uma plotter..................................................................147
15.16 Escolhendo o modelo de plotter.....................................................................147
15.17 Configurando a plotter....................................................................................148

10
APRESENTAÇÃO.......................................................................18

1 INCIALIZAÇÃO, CONCEITOS E GERENCIMANETO.....19

1.1 Inicialização.................................................................................................19
1.1.1 Interface gráfica ..........................................................................................19
1.1.2 Barra de ferramentas................................................................................20
1.1.3 Menus..........................................................................................................21
1.1.4 Linha de comando.......................................................................................21
1.1.5 Área gráfica.................................................................................................22
1.1.6 Ícone do sistema de coordenadas..............................................................22
1.1.7 Barra de status............................................................................................23
1.2 Teclas de atalho..........................................................................................23
1.3 New - criando um novo desenho.................................................................25
1.3.1 Start from scratch........................................................................................25
1.3.2 Use a template............................................................................................25
1.3.3 Use a wizard................................................................................................26
1.4 Open............................................................................................................26
1.5 Close...........................................................................................................27
1.6 Save............................................................................................................27
1.7 Save as........................................................................................................28
1.8 Exit...............................................................................................................28

2 GERENCIAMENTO DO DESENHO................................29
2.1 Drawing limits..............................................................................................29
2.2 Units............................................................................................................29
2.3 Layers..........................................................................................................31
2.3.1 Comando de controle dos layers ................................................................32
2.3.2 Carregando tipos de....................................................................................32
2.3.3 Ltscale.........................................................................................................33
2.3.4 Color .......................................................................................................... 33
2.3.5 Linetype.......................................................................................................34
2.3.6 Lineweight.................................................................................................. 35

11
3 FUNÇÕES AUXILIARES DO DESENHO...........................37
3.1 Coordenadas do desenho...........................................................................37
3.1.1 Introdução de coordenadas x, y..................................................................37
3.2 Desfazendo erros........................................................................................39
3.2.1 U..................................................................................................................39
3.2.2 Undo............................................................................................................39
3.2.3 Redo............................................................................................................40
3.3 Snap............................................................................................................40
3.4 Grid..............................................................................................................40
3.4.1 Configuração do snap e do grid................................................................. 41
3.5 Ortho............................................................................................................41
3.6 Polar............................................................................................................42
3.6.1 Configuração do modo polar ..................................................................... 42
3.7 Osnap..........................................................................................................42
3.7.1 Configuração do snap.................................................................................43
3.7.2 Descrição da função de cada object snap..................................................43
3.8 Otrack..........................................................................................................47
3.9 Lwt...............................................................................................................48

4 CONTROLE DE VISUALIZAÇÃO......................................49
4.1 Redraw........................................................................................................49
4.2 Regen..........................................................................................................49
4.3 Zoom...........................................................................................................49
4.4 Pan..............................................................................................................51
4.5 Aerial view...................................................................................................51

5 COMANDOS DE AVERIGUAÇÃO DO DESENHO............53

5.1 Dist..............................................................................................................53
5.2 Área.............................................................................................................53
5.3 List...............................................................................................................54
5.4 Locate Point................................................................................................54
5.5 Time.............................................................................................................55
5.6 Status..........................................................................................................55

12
6 GERAÇÃO DE ELEMENTOS GEOMÉTRICOS ................56
6.1 Line..............................................................................................................56
6.2 Ray..............................................................................................................56
6.3 Construction Line........................................................................................57
6.4 Multiline.......................................................................................................58
6.5 Multiline style...............................................................................................59
6.5.1 Element properties......................................................................................59
6.5.2 Multiline properties......................................................................................60
6.6 Polyline........................................................................................................61
6.7 Polygon........................................................................................................62
6.8 Rectang.......................................................................................................63
6.9 Arc...............................................................................................................63
6.10 Circle...........................................................................................................64
6.11 Donut...........................................................................................................66
6.12 Spline...........................................................................................................68
6.13 Ellipse..........................................................................................................68
6.13.1 Ellipse axis, end……..…..............................................................................68
6.13.2 Ellipse center...............................................................................................68
6.13.3 Ellipse arc……….........................................................................................69
6.13.4 Circulo isométrico........................................................................................70
6.14 Point............................................................................................................70
6.15 Sketch..........................................................................................................71
6.16 Boundary.....................................................................................................72
6.17 Divide...........................................................................................................73
6.18 Measure.......................................................................................................74
6.19 Imageattach.................................................................................................74

7 SELEÇÃO DE ELEMENTOS..............................................76
7.1 Auto.............................................................................................................76
7.2 Window........................................................................................................76
7.3 Crossing......................................................................................................76
7.4 Group...........................................................................................................77
7.5 Previous.......................................................................................................77
7.6 Last..............................................................................................................77
7.7 ADD.............................................................................................................77
7.8 Box..............................................................................................................77
7.9 Multiple........................................................................................................77
7.10 Remove.......................................................................................................78
7.11 All.................................................................................................................78
7.12 Window polygon..........................................................................................78
7.13 Crossing polygon.........................................................................................78
7.14 Fence...........................................................................................................78

13
8 EDIÇÃO DE ELEMENTOS.................................................79
8.1 Erase...........................................................................................................79
8.2 Copy............................................................................................................79
8.3 Mirror...........................................................................................................80
8.4 Offset...........................................................................................................80
8.5 Array............................................................................................................81
8.6 Move............................................................................................................83
8.7 Rotate..........................................................................................................84
8.8 Scale............................................................................................................85
8.9 Stretch.........................................................................................................85
8.10 Lengthen.....................................................................................................86
8.11 Trim.............................................................................................................87
8.12 Extended.....................................................................................................87
8.13 Break...........................................................................................................88
8.14 Chamfer.......................................................................................................89
8.15 Fillet.............................................................................................................90
8.16 Explode........................................................................................................90
8.17 Pedit............................................................................................................91
8.18 Properties....................................................................................................92
8.19 Match properties..........................................................................................93
8.20 Grips............................................................................................................94

9 TEXTOS – CRIAÇÃO E EDIÇÃO.......................................95


9.1 Dtext............................................................................................................95
9.2 Mtext............................................................................................................96
9.2.1 Painel character..........................................................................................97
9.2.2 Painel properties.........................................................................................98
9.2.3 Painel line spacing......................................................................................98
9.2.4 Números fracionários..................................................................................98
9.3 Edição dos textos........................................................................................99
9.4 Estilos de texto............................................................................................99

10 HACHURAS......................................................................101

10.1 Bhatch.......................................................................................................101

11 COTAGEM........................................................................104

11.1 Comandos para dimensionamento...........................................................104

14
11.1.1 Linear dimension.......................................................................................104
11.1.2 Align...........................................................................................................105
11.1.3 Ordinate.....................................................................................................106
11.1.4 Radius.......................................................................................................107
11.1.5 Diameter....................................................................................................107
11.1.6 Angular......................................................................................................108
11.1.7 Quick dimension........................................................................................108
11.1.8 Baseline dimension…................................................................................109
11.1.9 Continue dimension…...............................................................................109
11.1.10 Quick leader ...................................................................................110
11.1.11 Tolerance........................................................................................113
11.1.12 Center mark....................................................................................115
11.2 Dimension style.........................................................................................115
11.2.1 Line and arrow……...................................................................................117
11.2.2 Text............................................................................................................119
11.2.3 Fit...............................................................................................................121
11.2.4 Primary units..............................................................................................122
11.2.5 Alternate units...........................................................................................123
11.2.6 Tolerances.................................................................................................124
11.3 Edição de dimensionamento.....................................................................125
11.3.1 Oblique......................................................................................................125
11.3.2 Align Text...................................................................................................126
11.3.3 Override.....................................................................................................127
11.3.4 Update.......................................................................................................127

12 PERSPECTIVA ISOMÉTRICA.........................................128

12.1 Grid isométrico..........................................................................................114


12.2 Isoplane.....................................................................................................115
12.3 Circulo isométrico......................................................................................115

13 BLOCOS...........................................................................131

13.1 Block..........................................................................................................117
13.2 Wblock.......................................................................................................118
13.3 Export........................................................................................................120
13.4 Inserção de blocos....................................................................................120

14 AUTOCAD DESIGNCENTER...........................................137

14.1 Barra de ferramentas................................................................................123

15
15 IMPRESSÃO DE DESENHOS..........................................139

15.1 Model space (model).................................................................................125


15.2 Paper space (layout).................................................................................125
15.3 Configuração do layout de impressão passo a passo...............................126
15.4 Imprimindo o layout configurado...............................................................131
15.5 Área de impressão....................................................................................132
15.5.1 Para modificar a área de impressão de um tamanho de papel.................132
15.6 Adicionando o driver de uma plotter designjet 750c C3196A...................132

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS.........................................149

16
Imaginamos que este seja o seu primeiro contato com o software AutoCAD
2008, da empresa Autodesk. Para tal, preparamos um material que vem ao
encontro de suas necessidades, buscando promover uma aprendizagem sólida
dos comandos necessários ao desenvolvimento de seus projetos bidimensionais.
O AutoCAD é o software de CAD (desenho auxiliado por computador) mais
utilizado no mundo, sendo pré-requisito para a maioria dos interessados em
ingressar na área de projetos em AEC (Arquitetura, Engenharia e Construção).
Por ser um programa genérico, pode atender a demandas de várias áreas
diferentes, sem deixar a desejar.
Este material virá acompanhado de exercícios práticos que serão entregues
como material extra no desenvolvimento do Curso. Desfrute deste livro da melhor
maneira possível, aproveitando cada detalhe que este tão poderoso software
possa lhe oferecer.
O AutoCAD 2008 permite abrir qualquer arquivo proveniente de versões
anteriores a esta, não havendo prejuízos para o usuário.
Caso você já conheça o AutoCAD e esteja migrando de versões anteriores,
ainda assim tenho plena certeza de que este material irá acrescentar muito aos
seus conhecimentos.

Para instalar o AutoCAD 2008, sugere-se como configuração mínima os


seguintes itens de hardware:

 Pentium III 500 Mhz, 128 MB de RAM, 4 GB HD, Placa de Vídeo 8 MB.

17
1.1 INICIALIZAÇÃO
Após a correta instalação do AutoCAD, basta ativar o programa.
Para isso, localize o ícone na área de trabalho e clique duas vezes sobre
ele para abrir. Também poderemos encontrar no menu Iniciar/Programas/
AutoCAD2000/AutoCAD2000.

Figura 1.1 Ícone da área de trabalho

1.1.1 INTERFACE GRÁFICA

Figura 1.2 Interface Gráfica

18
Figura 1.3 Localização das principais ferramentas

1.1.2 CURSOR COM INFORMAÇÕES DA BARRA DE STATUS


O AutoCAD 2008 uma novidade na barra de status, o cursor deixa de ser
apenas uma guia e passa a ser também informativo. Ao chamar um comando, o
cursor apresenta as instruções que aparecem na barra de status, bem como os
argumentos dos respectivos comando.

Figura 1.4 Cursor com finformações

1.1.2 BARRA DE FERRAMENTAS (ACAD)

As barras de ferramentas contêm os comandos mais utilizados no software.


Nem todos os comandos estão localizados na barra e nem todas as barras
estarão habilitadas durante o desenho, pois do contrário não sobraria muito
espaço na área útil de projeto (área de trabalho).
As barras podem ser flutuantes ou fixas, dependendo da sua localização,
pois podem ser arrastadas para qualquer lugar da tela.

19
Figura 1.5 Caixa de diálogo ACAD

Para ativar:

Para ativar a caixa de ferramentas “ACAD”. Você terá que clicar com o
botão direito do mouse sobre uma área onde não tiver nenhuma barra de
ferramenta. Com isso aparecerá caixa de ferramentas ACAD. Como mostra na
imagem a baixo:

Figura1.6 caixa de diálogo ACAD e ferramentas

1.1.3 MENUS

Podemos encontrar uma quantidade maior de comandos do AutoCAD,


ainda que nem todos os menus suspensos do AutoCAD. Eles são chamados
menus pull down, pois permitem ser puxados para baixo, escolhendo os co-
mandos ou submenus.
Vejamos uma breve descrição dos menus existentes.

20
Figura1.7 Barra de Menu

 File - Controle de arquivos.Abre, salva, imprime, importa, exporta, além


de outras operações com arquivos.
 Edit – Edição padrão de programas Windows. Copia, cola, desfaz, etc.
 View – Controle de visualização da área de trabalho. Ativa Viewports ,
ícones do sistema de coordenadas, Zoom, Pan, etc.
 Insert – Inserção de objetos, tais como arquivos, blocos, imagens,
documentos, etc.
 Format – Configuração padrão do AutoCAD.Parâmetros de cotagem,
textos, etc.
 Tools - Ferramentas de configuração e preferências do usuário. Também
permite o carregamento de rotinas lisp.
 Draw – Ferramentas de desenho. Criação de linhas, círculos, arcos. Entre
outros.
 Dimension – Ferramentas de cotagem do desenho.
 Modify – Comandos de modificação do desenho criado.
 Windows – Permite alternar entre os vários arquivos abertos no AutoCAD.
 Help – opção de ajuda do AutoCAD.

1.1.4 LINHA DE COMANDO

É mais uma opção de interação com o AutoCAD e talvez a mais importante.


Através desse espaço, podemos ativar quaisquer comandos, digitando-o por
completo ou sua letra de atalho.

Figura 1.8 Linha de comando


NOTA IMPORTANTE:

O ponto chave de interpretação do AutoCAD se concentra nesse espaço,


pois cada vez que ativamos um comando, a solicitação das informações
necessárias ao software é feita por aqui.

21
1.1.5 ÁREA GRÁFICA

Denominamos área gráfica o espaço útil de trabalho ou desenho no


AutoCAD. Quanto maior a quantidade de barras de ferramentas habilitadas no
AutoCAD, menor será a área de trabalho.

1.1.6 ÍCONE DO SISTEMA DE COORDENADAS

Este ícone determina o WCS (Sistema de Coordenadas universal). Ele será


útil durante as etapas de desenho, pois determina as orientações dos eixos X e Y.

Figura 1.9 Ícone do sistema de coordenadas

A visualização desse símbolo é controlada pelo comando Ucsicon, encon-


trado no menu View/Display.

Figura 1.10 Caixa de diálogo ucsion

1.1.7 BARRA DE STATUS

Figura 1.11 Barra de status

Podemos observar no espaço do canto inferior esquerdo, a sua posição na


área gráfica, através das coordenadas X e Y. No exemplo acima, o cursor está
nesse instante na posição:

 X = 367, 2035

22
 Y = 190, 9858
 Z= 0,0000

Também podemos visualizar se estão ativos os modos de trabalho Snap, Grid,


Ortho, Polar, Osnap, Otrack, LWT e Model, os quais serão estudados
posteriormente

1.2 TECLAS DE ATALHO

Para alegria dos antigos usuários, o AutoCAD ainda preserva a utilização de


teclas de atalho para ativar e controlar comandos no AutoCAD. Essas teclas
poderão ser personalizadas.
Veja abaixo, algumas delas:

Esc: cancela qualquer comando em uso e sai dos quadros de diálogos.


F1 (help): sistema de ajuda ao usuário.
F2: substitui a tela gráfica pela tela de textos.
F3: liga e desliga o comando Osnap.
F5:Isoplane Top / Right / Left - liga eixos XY auxiliares, que podem deixar de
ser apresentados da forma ortogonal para serem apresentados no modulo
isométrico
F6: Coordinates On/Off - ativa ou desativa o contador de coordenadas e alterna
entre polar e cartesiana.
F7: GridOn/Off – liga ou desliga a visibilidade do Grid.
F8: OrthoOn/Off – liga ou desliga o modo Ortogonal do cursor.
F9: Snap On/Off – liga ou desliga o deslocamento do cursor em relação aos
pontos do Snap.
F10: Polar TrackingOn/Off - liga ou desliga o Polar Tracking.
F11: Object Snap Tracking On/Off - liga ou desliga o Object Snap Tracking.

Além destas, foram adotadas algumas teclas como padrão para


acionamento dos comandos para aumentar a produtividade do usuário. Veja
tabela a seguir:

23
Figura 1.12 Teclas de Atalho

1.3 NEW - CRIANDO UM NOVO DESENHO

Ao iniciarmos um novo desenho e a tela de gráficos aparece em branco,


neste ponto existem duas opções: ou seja começa a desenhar usando o arquivo
padrão do AutoCAD ou você pode criar um desenho (arquivo) a partir de um já
existente.

Para criar um novo desenho, clique sobre o menu File e selecione New. Vai
aparecer uma nova caixa de diálogo chamada Select templete, como a figura a
baixo.

24
Figura 1.13 Caixa de diálogo template

Você pode ver que o AutoCAD permite que selecione arquivos *.dwt. Caso
desejar em criar um arquivo a partir de outro arquivo AutoCAD com extensão
*.dwg (esta é a extensão do AutoCAD), precisa clicar no campo Files of type e
selecionar a opção Drawing (*.dwg). Com isso, você poderá procurar na sua pasta
o arquivo desejado. Após selecionar o arquivo, você pode clicar em Open para
iniciar o desenho.

1.4 OPEN

Permite abrir um arquivo salvo anteriormente. Como abrir um arquivo?


Pode ser abrir um arquivo indo ao menu File, ou indo direto na tecla de

atalho e por ultimo usando o atalho no teclado digitando ao mesmo tempo


CRTL+O. Em ambos os casos aparecerá uma caixa de diálogo, você procure o
arquivo desejado e só clicar em Opem.

25
Figura 1.14 Caixa de diálogo Select File

1.5 CLOSE

Irá fechar o arquivo em uso. Caso este ainda não tenha sido salvo, você
terá a opção de Salvar, Não Salvar ou Cancelar.

1.6 SAVE

Permite gravar os desenhos em um arquivo com extensão *.dwg.


Quando você usa este comando pela primeira vez no desenho, irá abrir a caixa de
diálogo Save Drawing As, onde será necessário escolher a pasta em que será
salvo o arquivo e o nome a ser dado para este. Nas próximas vezes, ele irá
atualizar o arquivo e retornar ao desenho automaticamente.

Possibilidades de ativar o comando:


Menu suspenso: File/Save
Barra de ferramentas : Standard
Linha de comando: Save

1.7 SAVE AS

Sempre abrirá a janela Save Drawing As, permitindo salvar o arquivo com o
mesmo nome e pasta ou alterar, conforme necessidade do usuário. Através desta
opção, você poderá salvar o arquivo para uma outra versão mais antiga do
AutoCAD, permitindo assim a sua abertura. Além de possibilitar a escolha da
versão, você também poderá escolher a extensão como *.dwg (padrão do
AutoCAD), *.dwt (arquivo modelo/protótipo) ou *.dxf (arquivo de intercâmbio entre

26
outros softwares de CAD).

Figura 1.15 Caixa de diálogo save drawing as

1.8 EXIT

Fecha o programa.
Caso você tenha algum arquivo aberto que ainda não tenha sido salvo, irá
aparecer a figura abaixo, permitindo que você opte por salvar, não salvar ou
cancelar.

Possibilidades de ativar o comando:


Figura 1.16 Caixa de diálogo exit Menu suspenso: File / Exit
Linha de comando: Exit

27
O AutoCAD possui uma série de comandos que permite configurar a área de
trabalho, organizar o desenho, desfazer algumas atividades etc.
Iremos tratar desses comandos individualmente.

2.1 DRAWING LIMITS

Permite configurar os limites do desenho ou tamanho da área de trabalho. Se


não for definido, o AutoCAD estabelece uma área de 420 x 297 unidades de
desenho, o que pode causar um certo desconforto ao iniciarmos a criação de
pequenos desenhos.
Como usar?

 Especifique o canto inferior esquerdo ( geralmente 0,0) [Enter ];


 Especifique o canto superior direito através das coordenadas X, Y ( exemplo
200,200) [ Enter ];
 Utilize o comando Zoom All ( Menu/View Zoom ), para redefinir os limites.

Observação: Se a opção Onfor ativada, o AutoCAD não permitirá a criação de


nenhum objeto fora da área definida pelo usuário.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: FORMAT/DRAWING LIMITS

 Linha de comando: LIMITS

2.2 UNITS

Permite configurar a precisão de desenho, tanto para comprimento quanto para


ângulo.

 Campo Length: permite configurar o tipo de unidade de medida e a


precisão.
 Campo Angle: permite configurar o tipo de unidade de medida angular, a
precisão e sentido de rotação para ângulos.

28
Figura 2.1 Caixa de diálogo drawing units

Drawing units for designcenter blocks

Controla a unidade utilizada durante a inserção de um bloco pelo AutoCAD


designcenter.

Direction

Abre a janela Direction Control, permitindo alterar a direção que define o


o
ângulo = 0 . Escolhendo a opção Other, você poderá clicar em Angle para informar
o
uma direção 0 fora do padrão.

Figura 2.2 Caixa de diálogo direction control

Surge então uma pergunta:

 Qual unidade de desenho estaremos utilizando no AutoCAD? Será metros,


centímetros, milímetros?

29
Na verdade, trabalharemos com uma unidade genérica, pois o AutoCAD não
permite esse tipo de configuração. A escala de trabalho também não deve preocupar
o desenhista, pois este desenhará na escala 1:1 até o momento da impressão.

2.3 LAYERS

Permite a criação e controle de camadas de desenho.

Figura 2.3: Caixa de diálogo object properties

Por exemplo, imagine um projeto arquitetônico, onde você cria uma camada
para as paredes, depois quando for desenhar as portas, cria uma outra camada e
assim por diante. Para cada camada, podemos diferenciar as cores, espessuras,
visibilidade, etc. Isso torna o arquivo mais gerenciável, permitindo deixá-lo mais leve
e limpo, sempre que necessário.
Com os layers, você também poderá determinar quais desenhos serão
impressos ou visualizados na área de trabalho.

Possibilidades de ativar o comando:

Menu suspenso: Format/Layer


Barra de ferramentas: Object Properties/Layers
Linha de comando: Layers

Figura 2.4 Caixa de diálogo layer propperties manager

30
 New: Permite digitar o nome de um novo layer;
 Delete: Permite apagar um layer que esteja sendo utilizado;
 Current: torna corrente/ativa a camada selecionada;
 Show details: Exibe a janela de detalhes dos layers selecionados, mostrando
nome, cor, espessura, tipo de linha;
 Hide details: Fecha a janela de detalhes dos layers.

2.3.1 COMANDOS DE CONTROLE DOS LAYERS

Nome do layer selecionado.

Liga/desliga uma camada. Os objetos, mesmo tornando-se invisíveis, ainda são


reconhecidos pelo AutoCAD, todavia não são impressos.

Congela/Descongela uma camada em todas as janelas (Viewports) abertas. É


semelhante ao desligamento, porém deixa o desenho mais leve, sendo que o
AutoCAD ignora todos os objetos congelados durante a regeneração.

Bloqueia /Desbloqueia uma camada, protegendo-a contra possíveis alterações


acidentais. Apesar de permanecer visível na área de trabalho, não poderá ser
editada.

Cor do layer selecionado.

 Para definir outra cor, clique sobre o quadro correspondente


e escolha.

Plot:Determina se a camada selecionada será plotada ou não.

Linetype:Tipo de linha da camada.

 Clique sobre o tipo da linha (Continuous), para escolher outro.

Lineweight:Espessura da linha.

Plot Style:Estilo de plotagem associado à camada selecionada.

31
2.3.2 CARREGANDO TIPOS DE LINHA

Quando clicamos em Continuous para escolher outro tipo de linha, aparecerá


uma caixa vazia. Está assim porque ainda não foram carregados os tipos de linha do
AutoCAD.
Para carregarmos, clique em Load, escolha os tipos que serão usados e [Ok].
Agora, você poderá escolher a linha na sua biblioteca.

Figura 2.5 Caixa de diálogo load or reload line types

2.3.3 LTSCALE

Às vezes, mesmo com a escolha de linha que não seja contínua, a mesma
não aparece como esperamos. O problema geralmente é com a escala das linhas.
Quando usamos esse comando, todas as linhas do desenho são
alteradas.

Figura 2.6: Exemplo de escala dos tipos de linha

Para alterar o valor:

 Ative o comando, digitando LTS [Enter]


 Digite o valor da escala [Enter]

2.3.4 COLOR

32
Independente da cor definida no layer, você poderá escolher uma cor para o
desenho. Dessa forma, mesmo escolhendo um layer de outra cor, você estará
forçando o AutoCAD a usar a cor definida. Tome cuidado para não gerar problemas
com isso.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: Format/Color


 Barra de ferramentas: Objects Properties/Color Control
 Linha de comando: Color

Bylayer: Especifica que a cor atribuída à camada ativa passa a ser aquelas dos
elementos desenhados.
Byblock: O AutoCAD desenha todos os novos objetos na cor padrão ( branco ou
preto, dependendo da cor de fundo ), até que sejam agrupados em um bloco.
Quando os blocos forem inseridos, assumem a cor ativa.

Figura 2.7 Caixa de diálogo select color

33
2.3.5 LINETYPE

Permite especificar um tipo de linha para o desenho, independente do layer


selecionado.

igura 2.8 Caixa de diálogo linetype manager

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: Format/Linetype


 Barra de ferramentas: Objects Properties/Linetype Control
 Linha de comando: Linetype

Load: Abre a biblioteca de tipo de linhas do AutoCAD, permitindo carregar os tipos


necessários ao desenho.
Current: torna ativo um tipo de linha selecionado.
Delete: apaga o tipo de linha selecionado
Show Details: apresenta detalhes da configuração
Global Scale Factor: altera o fator de escala de todas as linhas , também controlado
pela variável Ltscale
Current Object Scale: fator da escala para o elemento mais novo criado, resultante
da multiplicação do fator de escalaglobal pelo fator de escala do objeto.

2.3.6 LINEWEIGHT

A espessura das linhas do desenho, além de ser definida no layer, também


poderá ser forçada para todos os desenhos. A espessura padrão (default), é
0,25mm mas você poderá escolher uma das outras opções.

34
Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: Format/Lineweight …


 Barra de ferramentas: Properties/Lineweight Control
 Linha de comando: Lineweight

Figura 2.9 Caixa de diálogo lineweinght settings

Lineweights: escolha a espessura ou mantenha Bylayer (pelo layer )


Unit for Listing: unidade da espessura da linha (mm ou pol.)
Display Lineweight: quando ligado, controla a apresentação da espessura de linha
na área trabalho. O botão LWT, na barra de status tem a mesma função.

Default:controla o valor de espessura padrão ( default ) armazenado na variável de


sistemas LWDefault.
Adjust Display Scale: Controla a escala de apresentação da espessura de linha no
Model Space..

35
3.1 COORDENADAS DE DESENHO

Considerando que o AutoCAD é um softwarepara desenho de precisão, a


definição correta dos pontos no espaço bidimensional é fundamental ao desenho
bem elaborado.
O sistema de coordenadas cartesiano, utilizado pelo AutoCAD, é o padrão
mundial, o qual faz uso dos três eixos: X, Y e Z, para especificar pontos no espaço.

Figura 3.1 Ícone do sistema de coordenadas

3.1.1 INTRODUÇÃO DE COORDENADAS X, Y

a) Coordenadas cartesianas absolutas

As coordenadas absolutas se baseiam na origem (ponto 0,0) dos eixos


cartesianos, informando a variação em X e Y. Para introduzir coordenadas X e Y
absolutos, especifique um ponto digitando seus valores X e Y no formato x, y.
Como exemplo, para desenhar a figura abaixo, siga as seguintes etapas:

36
Origem – é o ponto 0,0.

O comando Originmuda a origem de um sistema de coordenadas, passando o


ponto Informado pelo usuário a possuir coordenada absoluta 0,0,0. Este comando é
muito útil na criação e edição de entidades em coordenadas absolutas.

Possibilidades de ativar o comando:


Specify new origin point<0,0,0>: Especifique o novo ponto de
origem.

 Menu suspenso: TOOLS/NEW UCS/ORIGIN


 Linha de comando: UCS/opção MOVE

b) Coordenadas cartesianas relativas

Sendo uma das formas mais utilizadas, as coordenadas relativas baseiamse


no último ponto introduzido. Este modo utiliza o símbolo @ para diferenciar da
absoluta (@x ,y).
Observe o uso do comando no desenho a seguir:

c) Coordenada polar

As coordenadas polares são utilizadas quando trabalhamos com ângulos.


Elas serão indicadas por distância < ângulo.
o
Os ângulos informados devem tomar como referência o eixo 0 , considerando
o sentido anti-horário como padrão.

37
Como padrão, os ângulos aumentam no sentido anti-horário e diminuem no
sentido horário. Para informar um ponto no sentido horário, digite um valor negativo
para o ângulo.
Vejamos como criar a figura a seguir:

3.2 DESFAZENDO ERROS

O AutoCAD grava as suas ações durante a execução do desenho, permitindo


retornar a estados anteriores, dentro de uma certa limitação.

3.2.1 U

Durante a execução de alguns comandos, temos a opção Undo, a qual, ao


ser escolhida, retorna ao estado anterior. Por exemplo, enquanto estamos definindo
os pontos de uma linha, digitamos U [Enter] para retornar ao ponto anterior.

3.2.2 UNDO

Este comando também desfaz a última operação. Ele possui algumas opções
a serem escolhidas durante a sua utilização.

 Number <1> : Digite o número de operações a serem feitas;


 Auto: quando o item do menu executa mais de um item de cada vez, se ligado

38
( On ), desfaz tudo numa única operação. Se desligado ( Off ), cada item é
desfeito individualmente .
 Control: controle do comando, abrindo as opções: All/None/One.
 All: todas as características do comando são ativas.
 None: desabilita todas as características.
 One: limita o campo de ação a uma única operação.
 Begin, End: cria um grupo de comandos que inicia com Begin e finaliza com
End.
 Mark: marca um limite para o Undo, a ser usado pela opção Back.
 Back: desfaz os comandos até que encontre o limite criado pela opção Mark.

3.2.3 REDO

Desfaz o último Undo utilizado. Esse comando somente irá funcionar se for
utilizado imediatamente após o uso do Undo.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: EDIT/REDO


 Barra de ferramentas: STANDARD
 Linha de comando:REDO
 Tecla de atalho: CTRL + Y

3.3 SNAP

Força o cursor a se deslocar de forma incremental, sendo atraído para


“pontos” predefinidos pelo AutoCAD ou pelo usuário. De uma forma mais popular, o
cursor “pula” entre distâncias configuradas.

Figura 3.6: Localização da ferramenta snap na barra de status

Para ativar:

 Aperte o botão da barra de Statusou use a tecla F9

3.4 GRID

Figura 3.7: Localização da ferramenta grid na barra de status

39
Visando auxiliar o comando Snap, o AutoCAD mostrará pontos na tela,
permitindo ao usuário uma melhor localização no espaço.

Figura 3.8 Localização de espaço

Para ativar:
 Aperte o botão da barra de Statusou use a tecla F7

3.4.1 CONFIGURAÇÃO DO SNAP E DO GRID

Para configuração do Snape do Grid:


Menu Tools> Drafting Settings> Snap and Grid
Ou clique com o botão direito sobre o botão da barra de Status e escolha
Settings.

Figura 3.9 Caixa de diálogo drafting settings – snap and grid

Observe a função de cada campo:

40
 Snap on (F9) – Liga/desliga Snap
 Snap X spacing – espaçamento do snap no eixo X
 Snap Y spacing – espaçamento do snap no eixo Y
 Grid on (F9) – Liga/desliga Grid
 Grid X spacing - espaçamento entre os pontos da grade do eixo X
 Grid Y spacing – espaçamento entre os pontos da grade do eixo Y
 Grid Snap - o cursor irá se deslocar ao longo dos eixos da grade
 Rectangular Snap - o cursor se deslocará nos eixos isométricos.
 Polar Snap - o cursos se movimentará de acordo com a configuração
incremental da função Polar;

3.5 ORTHO

Durante a criação e edição do desenho, o cursor será forçado a se deslocar


na ortogonal (horizontal ou vertical), evitando a criação de linhas inclinadas.

Figura 3.10: Localização da ferramenta ortho na barra de status

Para ativar:
 Aperte o botão da barra de Statusou use a tecla F8

3.6 POLAR

Essa função traz uma série de vantagens para o desenhista. Semelhante ao


ortho,induz o cursor a seguir numa determinada direção, porém permite desenhar
fora desses ângulos.

Figura 3.11: Localização da ferramenta polar na barra de status

3.6.1 CONFIGURAÇÃO DO MODO

Para configuração do modo Polar:


Menu Toos> Drafting Settings> Polar Tracking
Ou clique com o botão direito sobre o botão Polar na barra de Status e escolha
Settings.

41
Figura 3.12 Caixa de diálogo drafting settings –polar tracking

 Increment Angle: escolha um ângulo incremental predefinido ou digite


o valor;
 New: permite acrescentar novos valores de ângulos à lista;
 Track Ortogonally Only: somente trilha ortogonalmente;
 Track using all polar angle settings: trilha em todos os ângulos
configurados;
 Absolute: referencia-se a uma origem padrão
 Relative: O último ponto informado será a nova referência para o
desenho.

3.7 OSNAP

Esse comando habilita funções de precisão no desenho. Também chamado


Object Snap, permitirá ao desenhista, fixar pontos exatos durante a execução do
projeto. Quando o botão Osnapé pressionado, nem todas as funções serão
habilitadas, mas somente as configuradas.

Figura 3.13: Localização da ferramenta osnap na barra de status

Para acionar a função:

 Opção 1: Aperte o botão Osnap na barra de Status ou use a tecla F13;

42
 Opção 2: Com a tecla CTRL ou SHIFT pressionada, clique com o botão direito
e escolha a opção desejada;
 Opção 3: Utilize a barra de ferramentas Standard Toolbar para escolher o
Osnap a ser utilizado.

3.7.1 CONFIGURAÇÃO DO OSNAP

Para configuração do modo Osnap:


Menu Tools> Drafting Settings> Object Snap
Ou clique com o botão direito sobre o botão Osnap na barra de Status e escolha
Settings.

Figura 3.14 Caixa de diálogo drafting settings – object snap

Escolha a opção que ficará ativa permanentemente.

3.7.2 DESCRIÇÃO DA FUNÇÃO DE CADA OBJECT

Temporary track point

Cria um ponto temporário no desenho. Durante a criação, ao clicarmos em um


ponto com esta opção, este não será fixado, mas sim tomado como referência para
outro ponto.

43
Figura 3.15 Exemplo de tempo track point

From

Permite determinar um ponto de referência para uma localização precisa no


plano. A partir do ponto clicado, você deverá informar o ponto de destino, como por
exemplo, via coordenada (@x,y).

Endpoint

Ponto final de linhas, arcos e polylines.

Figura 3.16 Exemplo de endpoint

Midpoint

Ponto médio de linhas arcos e polylines.

Figura 3.17 Exemplo de midpoint

44
Intersection

Intersecção entre dois objetos, podendo ser visível ou uma projeção desta.

Figura 3.18 Exemplo de intersection

Extension
Cria uma linha de extensão temporária quando você passa o cursor sobre o
endpoint de objetos, permitindo o desenho de objetos para os pontos e dos pontos
na linha de extensão.

Figura 3.19 Exemplo de Extension

Center

Localiza centro de arcos, círculos e elipses.

Quadrant

Define os pontos quadrantes de arcos, círculos e elipses mais próximos da


seleção.

Figura 3.20 Exemplo de quadrant

45
Tangent

Fixa pontos tangentes a círculos e arcos a partir de um ponto predefinido. O


primeiro ponto também pode ser uma tangente, como na figura a seguir; no entanto,
não aparecerá o início da reta.

Figura 3.21 Exemplo de tangent

Perpendicular

Define a posição do objeto (linha, arco, círculo ou polyline) perpendicular a


outro objeto.

Figura 3.22 Exemplo de perpendicular

Parallel

Você poderá utilizar essa opção para criação de linhas paralelas. Para tal,
defina o ponto inicial e posicione o cursor sobre a linha, aguardando um instante.
Depois é só dar continuidade na linha, pois ela será atraída paralelamente ao alvo.

46
Figura 3.23 Exemplo de parallel

Node

Localiza os pontos construídos pelo comando Point, assim como os pontos de


fixação das cotas. Quando você divide um objeto com o comando Divide, os pontos
serão encontrados através desse Osnap.

Figura 3.24: Exemplo de node

Insert

Define como ponto de atração, um ponto de inserção de texto, bloco, forma


ou atributo.

Figura 3.25: Exemplo de insert

Nearest

Ponto mais próximo na aresta do objeto selecionado.

Figura3.26 Exemplo de Nearest

None

Desativa temporariamente todos os Osnap fixados.

Osnap Settings

Abre a janela de configuração dos Object Snap.

47
3.8 OTRACK

Figura 3.27: Localização da ferramenta otrack na barra de status

Faz com que o cursor siga uma linha auxiliar temporária, a partir de um
Osnap encontrado. Para tal, durante a execução de um comando, coloque o cursor
sobre um ponto de referência, sem clicar, e arraste para o ponto desejado,
permitindo a informação de uma distância. Será necessária a ativação do Osnap.

3.9 LWT

Figura 3.28: Localização da ferramenta lwt na barra de status

Mostra simbolicamente a espessura das linhas, de acordo com o valor


definido no campo Lineweight.

48
São comandos encontrados no menu View, criados para auxiliar o usuário no
desenvolvimento do desenho, não alterando as suas propriedades dimensionais.

4.1 REDRAW

Quando os blips (marcações de pontos na tela) estão ativos, esse comando


limpa a área de trabalho, removendo todos os blips visíveis.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: VIEW/ REDRAW


 Barra de ferramentas: STANDARD
 Linha de comando: REDRAW

4.2 REGEN

Força a regeneração de arredondamentos, removendo a aparência poligonal


de arcos e círculos. Esse comando é acionado automaticamente durante a im-
pressão, garantindo a suavização das curvas. O comando Regenalltem a mesma
função, porém com uma amplitude maior, pois atua em todas as Viewports.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: VIEW / REGEN ou REGEN ALL


 Linha de comando: REGEN ou REGEN ALL

4.3 ZOOM

Permite um controle de afastamento ou aproximação do desenho.


Vejamos as opções de Zoom existentes:

Real Time:Controle de aproximação/afastamento pelo movimento de arraste


do mouse:

 Para cima: aproximação


 Para baixo: afastamento

49
Previous: restaura as visualizações anteriores.

In: aproxima 2 vezes a distância entre o usuário e o desenho, cada vez que é acionada.

Out: afasta o usuário do desenho, dividindo a vista cada vez que é acionada (Zoom0.5
vezes).

Window: clique em dois pontos extremos e diagonais, definindo ampliada.

 Specify first corner: especifique o primeiro canto da janela

 Specify opposite corner: especifique o canto oposto da janela.

Dynamic: de forma dinâmica, você poderá migrar para diferentes partes do desenho.
Será apresentado uma tela com as seguintes opções:

 Um retângulo azul pontilhado – limite do desenho (Limits)

 Um retângulo verde pontilhado – essa é a visualização atual. Se você teclar


Esc, retornará para ela

 Um retângulo móvel – posicione sobre outra área a ser visualizada e tecle


[Enter]ou clique para alterar o tamanho da janela.

Scale: permite alterar a escala de visualização corrente gerando efeito de aproximação


ou afastamento, de forma relativa ou absoluta .

Enter a scale factor (nX or nXP): Especifique um valor “n”.


Exemplos:

 2x - os objetos serão apresentados duas vezes maiores, dando a noção


de aproximação

 0.5x - os objetos serão apresentados duas vezes menores, dando a


noção de afastamento

50
 Ao colocarmos a extensão xp, teremos uma aproximação
absoluta, que será explicada no item sobre plotagem.

Center: centraliza o objeto pelo ponto escolhido.


Specify center point: especifique um ponto.
Enter magnification or height <current>: Entre com um valor de escala de
visualização ou pressione Enter

All: ajusta a área de trabalho definida no comando Limits. Caso o desenho


ultrapasse os limites, funciona como Zoom Extents.

Extents: enquadra todos os objetos da cena na área de trabalho.

4.4 PAN

Muda a posição da “folha”, isto é, move todos os desenhos da área de trabalho, sem
alterar a escala de visualização. Possibilidades de ativar o comando: Menu
suspenso: VIEW / PAN

Barra de ferramentas: STANDARD

 Linha de comando: PAN

Dica: Durante a execução dos comandos Zoom Realtime e Pan Realtime, você
poderá clicar com o botão direito do mouse para ativar o menu de opções do
comando.

4.5 AERIAL VIEW

É uma ferramenta de navegação que mostra uma vista do desenho em uma janela

51
separada e permite a movimentação com facilidade entre os espaços do desenho.

Figura 4.1 Caixa de diálogo Aerial View

Como usar?

 Clique na janela Aerial View e movimente o cursor até chegar ao ponto


desejado [Enter]
 Se você clicar novamente, poderá arrastar e alterar o tamanho da visualização.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: VIEW / AERIAL VIEW


 Linha de comando: DSVIEWER

52
Permite verificar algumas propriedades dimensionais do desenho.

5.1 DIST

Informa a distância e o ângulo entre dois pontos definidos pelo usuário. As


informações são visualizadas na linha de comando.

Figura 5.1: Visualização do comando dist

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu Suspenso: TOOLS / INQUIRY / DISTANCE

 Barra de ferramentas: INQUIRY


 Linha de Comando: DIST

5.2 AREA

Informa a área e o perímetro dos objetos


Para obter a área e o perímetro:

Caso o objeto seja um polígono

 Clique nas arestas do polígono [Enter].

 Verifique o valor da área e perímetro na linha de comando.

53
Caso o objeto seja uma poliline

 Ative a opção Object.


 Clique sobre o objeto.
 Verifique o valor da área e perímetro na linha de comando.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / AREA

 Barra de ferramentas: INQUIRY

 Linha de comando: AREA

5.3 LIST

Lista as propriedades do objeto selecionado.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / AREA

 Barra de ferramentas: INQUIRY

 Linha de comando: LIST

5.4 LOCATE POINT

Apresenta a localização de um ponto no espaço por meio de suas coorde-


nadas cartesianas (X, Y, Z).

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / ID POINT

 Barra de ferramentas: INQUIRY

 Linha de comando: ID

54
5.5 TIME

Apresenta uma estatística referente ao tempo utilizado no desenho ativo.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / TIME

 Linha de comando: TIME

5.6 STATUS

Apresenta uma estatística geral do desenho.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: TOOLS / INQUIRY / STATUS


 Linha de comando: STATUS

55
6.1 LINE

Cria um segmento de reta ou uma sequências destes, cujas extremidades são


especificadas por um ponto ou mediante a digitação de coordenadas. Cada
segmento criado é uma entidade.

Como usar?

 Especifique o primeiro ponto.


 Especifique os próximos pontos.
você poderá digitar U [Enter]para desfazer a linha.
após o segundo ponto, pode-se digitar C para fechar o polígono.

 [Enter]ou [Esc]para sair do comando.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu Suspenso: DRAW / LINE

 Barra de ferramenta: DRAW


 Linha de comando: LINE

6.2 RAY

Cria linhas auxiliares, que partem de um ponto e seguem para o infinito,


passando por outro ponto definido pelo usuário.

Como usar?

 Especifique o ponto de partida.

 Especifique os pontos por onde deverão passar as linhas infinitas.

56
 [Enter] para encerrar o comando.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / RAY


 Linha de comando: RAY

6.3 CONSTRUCTION LINE

Cria linhas infinitas para todas as direções. O seu “centro” é definido no


primeiro ponto do usuário, enquanto o segundo ponto define a direção. São úteis
como linhas de construção.

Como usar?

Especifique dois ou mais pontos ou escolha uma das opções.


[Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]

Opções:

 Hor:Cria linhas horizontais, que passam por um ponto


 Vert:Cria linhas verticais, passando pelo ponto selecionado.
 Ang:permite definir o ângulo de inclinação da linha. Digite o ângulo e informe
o ponto de localização.
 Bisect:localiza a bissetriz de um ângulo (metade do ângulo), pela criação de
uma linha infinita. Para isso, clique no vértice do ângulo e nas duas pontas.
 Offset:Cria uma linha infinita paralela a outro objeto, mediante a especificação
da distância entre elas.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / CONSTRUCTION LINE

 Barra de ferramentas: DRAW

 Linha de comando: XLINE

57
6.4 MULTILINE

Permite a criação de linhas paralelas, formadas por até 16 linhas com cores e
tipos independentes. Podem ser utilizadas na representação de pare-des,
tubulações, estruturas metálicas, rodovias etc.

Figura 6.1 Exemplo de Multiline

Como usar?

 Especifique os pontos extremos da Multiline ou escolha uma das opções:


[Justification/Scale/STyle]
 A opção Close, fechará a Multiline

Opções

 Justification: determina a justificação da multilinha, definindo a maneira como


é desenhada, isto é, qual o lado de referência das cotas.
 Top: da esquerda para a direita, desenha uma multilinha abaixo do cursor
 Zero: Desenha a multilinha baseada em seu centro.
 Bottom: da esquerda para a direita, desenha uma multilinha acima do cursor
 Scale: Controla o fator da escala para construção da multilinha.
 Style: permite escolher o estilo criado pelo comando Multiline Style.

P ossibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRA W / MULTILINE

 Linha de comando: MLINE

58
6.5 MULTILINE STYLE

Permite criar novos estilos de Multiline.

Figura 6.2 Caixa de diálogo multiline style

 Current: permite ativar um estilo de Multiline.


 Name: digite o nome para o novo estilo.
 Description: descrição do novo estilo
(opcional).
 Load: permite carregar um estilo de Multiline.
 Save: salva o novo estilo no arquivo acad.mln
 Add: adiciona o novo estilo no arquivo de
desenho corrente.
 Rename: permite alterar o nome de um estilo.

6.5.1 ELEMENT PROPERTIES

Figura 6.3 Caixa de diálogo element properties

59
 Elements: Exibe todos os elementos da multilinha. Cada linha toma se
referência com o ponto 0 origem
 Add: Adiciona uma linha no ponto definido no campo Offset. Positivo cria uma
linha superior e negativa inferior
 Delete: Exclui a linha selecionada.
 Offset: Deslocamento na adição da linha

Figura 6.4 Exemplo de deslocamento

6.5.2 MULTILINE PROPERTIES

Figura 6.5 Caixa de diálogo multiline properties

Display joints: mostra as linhas de conexão em cada vértice da Multiline.

Figura 6.6 Exemplo de multilines properties

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: FORMAT / MULTILINE

60
6.6 POLYLINE

Semelhante ao Line, cria um segmento de reta ou uma seqüência destes,


cujas extremidades são especificadas por um ponto ou mediante a digitação de
coordenadas. No entanto, todos os segmentos criados são uma única entidade.

Como usar?

 Especifique um ponto inicial

 Especifique os próximos pontos ou escolha uma das opções:


Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width.

Opções

 Arc: continua a Plineem forma de arco, permitindo o uso das opções:


[Angle/Center/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width].
- Angle: solicita o ângulo incluso no arco.
- Center: solicita o centro do arco.
- Close: fecha a pline.
- Direction: permite informar a direção do arco.
- Halfwidth: solicita a metade da espessura inicial e final.
- Line: volta para o modo linear.
- Radius: permite informar o valor do raio do arco.
- Second pt: permite informar o final do arco por um ponto.
- Undo: retorna ao ponto anterior, desfazendo o último arco.
Width: pede a espessura inicial e final.
 Halfwidth: solicita a metade da espessura de início e fim da Pline.
 Length:solicita o comprimento final do segmento a ser criado, criando uma
Pline no mesmo sentido da última criada, até alcançar o valor digitado.
 Undo: volta ao ponto anterior, desfazendo o último segmento criado.
 Width: solicita a espessura inicial e final de Pline.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / POLYLINE.

 Barra de ferramentas: DRAW

 Linha de comando: PLINE

61
6.7 POLYGON

Cria uma Polyline poligonal com até 1024 lados. Como usar?

 Digite o número de lados do polígono <Enter>.

 Especifique um ponto que determine o centro (ou digite e para


definir o tamanho de uma das arestas).

 Escolha a opção [Inscrito no círculo] ou [Circunscrito sobre o


círculo], digitando I [Enter]ou C [Enter].

 Digite o raio do círculo imaginário.

Opções:

 Edge - Define um polígono pela especificação dos pontos extremos da primeira


aresta.
- Especifique um ponto da aresta.
- Especifique a outra extremidade da aresta.
 Inscribed in circle: o polígono é desenhado tangenciando internamente uma
circunferência imaginária (polígono inscrito numa circunferência).

Figura 6.7: Exemplo de polígono inscrito numa circunferência

 Circumscribed about circle: o polígono é desenhado tangenciando


externamente uma circunferência imaginária (polígono circunscrito numa
circunferência).

Figura 6.8: Exemplo de polígono circunscrito numa circunferência

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / POLYGON

 Barra de ferramentas: DRAW

 Linha de comando: POLYGON

62
6.8 RECTANG

Cria uma polyline retangular.


Como usar?

Especifique o primeiro canto (através de um ponto ou coordenada).


Especifique o canto oposto (por exemplo: @10,5).
[Enter].

Figura 6.9 Exemplo de rectang

Opções do comando:

 Chamfer:cria chanfros nos quatro cantos do polígono, cujas distâncias são


definidas pelo usuário.
 Fillet:Arredonda os cantos do polígono com um raio predeterminado.
 Width:permite informar a espessura das linhas do polígono.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu Suspenso: DRAW / REACTANG

 Barra de ferramentas: DRAW

 Linha de comando: RECTANG

6.9 ARC

Cria um arco que passe pelos pontos definidos pelo usuário, de acordo com
as opções do comando. Os arcos são criados no sentido anti-horário, portanto
cuidado ao informar o primeiro ponto.

63
Opções do Comando

Como criar um arco por 3 pontos?

 Especifique o ponto inicial do arco.


 Especifique segundo ponto do arco (meio).
 Especifique ponto final do arco.

Outras opções:

 Start, Center, End: Ponto inicial, ponto central, ponto final.


 Start, Center, Angle: Ponto inicial, ponto central, ângulo de varredura.
 Start, Center, Length: Ponto inicial, ponto central, comprimento da corda.
 Start, End, Angle: Ponto inicial, ponto final, ângulo de varredura.
 Start, End, Radius: Ponto inicial, ponto final, raio.
 Start, End, Direction: Ponto inicial, ponto final, direção da tangente.
 Center, Start, End: Ponto central, ponto inicial, ponto final.
 Center, Start, Angle: Ponto central, ponto inicial, ângulo de varredura.
 Center, Start Lenght: Ponto central, ponto inicial, comprimento da corda.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / ARC

 Barra de ferramentas:DRAW

 Linha de comando: ARC

64
6.10 CIRCLE

Cria um círculo.
Como usar?

 Especifique um ponto central do círculo (ou escolha uma opção).


 Digite o raio do círculo [Enter], (ou digite D [Enter]para informar o diâmetro).

Opções:

 3P: Desenha um círculo que passe por três pontos definidos pelo usuário.

 2P: Desenha um círculo cujo diâmetro é definido por dois pontos.

 TTR: Desenha um círculo tangente a dois objetos com um raio especificado.

65
 TTT: Desenha um círculo tangente a três objetos.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / CIRCLE

 Barra de ferramentas: DRAW

 Linha de comando: CIRCLE

6.11 DONUT

Cria objetos em forma de anel ou círculos preenchidos. Como usar?

 Digite um valor para o diâmetro interno [Enter]


 Digite um valor para o diâmetro externo [Enter]
 Especifique o(s) centro(s) do “donut” ou pressione [Enter] para sair

Dica: Se o diâmetro interno for igual a zero, o anel de circunferência será um círculo
preenchido.

66
Figura 6.16: Exemplo de diâmetro interno

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / DONUT

 Linha de comando: DONUT

6.12 SPLINE

Cria uma curva Spline quadrática ou cúbica (Nurbs). Durante a criação da


Spline, ele adapta uma curva contínua a uma seqüência de pontos dentro de uma
determinada tolerância.
Como usar?

 Especifique um ponto inicial

 Especifique os próximos pontos.

 [Enter]para finalizar a entrada de pontos.

 Clique no início para definir a forma de entrada da Spline

 Clique no fim para definir a forma de saída da Spline.

Opções:

 Object:Converte polilinhas de adaptação 2D ou 3D em uma Spline

67
 Close:Fecha a curva Spline, ligando o último ponto ao primeiro.
 Fit Tolerance:permite informar a tolerância para adaptação da curva
Splineatual. Quanto maior o valor, mais afastadas ficarão as curvas dos pontos.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / SPLINE

 Barra de Ferramentas: DRAW

 Linha de comando: SPLINE

6.13 ELLIPSE

Cria uma elipse, arco elíptico ou círculo isométrico.

6.13.1 ELLIPSE AXIS, END

Cria a elipse pelas extremidades dos seus eixos.


Como usar?

 Especifique um ponto final do eixo.

 Especifique outra extremidade do eixo.

 Especifique a distância para o outro eixo (metade do valor).

6.13.2 ELLIPSE CENTER

Cria a elipse através de um centro especificado.


Como usar?

68
 Especifique o centro da elipse.
 Especifique o final do eixo por um ponto ou por uma coordenada ( metade do
comprimento total do eixo )
 Especifique a distância para outro eixo ( metade do comprimento total. )

6.13.3 ELLIPSE ARC

Cria um arco elíptico


Como usar?

 Especifique uma extremidade do eixo arco elíptico.


 Especifique outra extremidade do eixo .
 Especifique a distância para o outro eixo.
 Especifique o início do ângulo.
 Especifique o fim do ângulo.

Opção Rotation

 Especifique um ponto na extremidade.


 Especifique um ponto no outra extremidade do eixo.
 Especifique a distância para outro eixo.
 Especifique o valor do ângulo, variando entre 0 e 89,4º.

69
6.13.4 CÍRCULO ISOMÉTRICO

Durante a criação de perspectivas isométricas, a opção Isometric Snap estará


ligada. Somente assim a opção Isocircleestará disponível.
Como usar?

 Ellipse / Axis, End.


 Digite I [Enter] para ativar Isocircle.
 Especifique o centro do círculo isométrico.
 Movimente o mouse para observar a posição da elipse. Se necessário, use a
tecla F5 para mudar o plano de trabalho.
 Especifique o raio do círculo isométrico (ou digite D [Enter] para diâmetro).

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / ELLIPSE

 Barra de ferramenta: DRAW


 Linha de comando: ELLIPSE

70
6.14 POINT

Permite a geração de pontos para uso como objetos de referência, auxiliares na


construção de outras entidades geométricas. O ponto constitui uma entidade
adimensional.

Os comandos de edição Dividee Measure utilizam a entidade Point.


Como usar?

 Especifique a localização dos pontos.

DICAS IMPORTANTES:

O AutoCAD permite o desenho do ponto, usando o modo atual de con-


figuração no comando Point Style, localizado no menu Format.
Os pontos podem atuar como nós, que podem ser usados como pontos de atração
de objetos, sendo localizados pelo Osnap Node.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / POINT / SINGLE POINT DRAW / POINT /


MULTIPLE POINT

 Barra de ferramentas: DRAW


 Linha de comando: POINT

6.15 SKETCH

Permite que você desenhe à mão livre, através de pequenos segmentos de


reta, cujo comprimento será definido pelo usuário. Este comprimento irá influenciar
na suavização das curvas.
Durante a execução do comando, as linhas desenhadas por sketchapare-
cerão verdes, pois são apenas linhas temporárias que mostram o percurso do
cursor. Para gravar a linha, devem-se usar as opções Recorde Exit.

Como usar?

 Digite Sketch [Enter].


 Especifique o valor de incremento entre linhas (quanto menor, mais suave
serão as linhas) [Enter].
 Clique e arraste para iniciar o Sketch, ou escolha as opções. [ENTER]para
finalizar.

71
Figura 6.23 Exemplo de utilização de comando sketch

Opções do comando:

 Pen: alterna entre os modos Pen-up (caneta desativada) e Pen-down


(caneta ativada).
 Exit: grava as linhas temporárias e sai do comando Sketch.
 Quit: sai do comando sem gravar as linhas temporárias
 Record: grava as linhas temporárias sem encerrar o comando Sketch.
 Erase: apaga as linhas temporárias de esboço.
 Connect: permite escolher um ponto na extremidade de uma linha
de esboço para continuar.

Dica: A variável Skpoly controla o uso de linhas ou polilinhas no comando Sketch.

Como usar?

 Digite Skpoly [Enter]

 Digite 1 [Enter] para que o Sketch seja uma Polyline ou digite 1 [Enter]para
que seja composta de várias linhas.

6.16 BOUNDARY

Cria uma Polyline ou região dentro de uma área fechada.

Como usar?

 Botão Pìck Points.

 Clique no interior da(s) área(s) fechada(s) [Enter].

72
Figura 6.24 Exemplo de utilização do comando pick points

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / BOUNDARY


 Linha de comando: BOUNDARY

6.17 DIVIDE

Fixa pontos de divisão em partes iguais nos objetos selecionados.

Como usar?
Clique sobre o objeto a ser dividido.
 Digite o número de segmentos (ou digite B [Enter] para inserir os blocos)

Caso a opção block seja utilizada:

73
- Digite o nome do bloco.

• Alinhar o bloco com o objeto?Tecle [Enter] para alinhar ou N [Enter]

• Informe o número de segmentos.

Possibilidades de ativar o comando:

• Menu suspenso: DRAW / POINT / DIVIDE

• Linha de comando: DIVIDE

6.18 MEASURE

Similar ao Divide, porém permite a determinação do comprimento do seg-


mento, deixando a sobra para o final.

Como usar?

 Selecione objeto para dividir


 Especifique o comprimento do segmento ou digite B [Enter] para
inserir blocos.

Caso a opção Block seja utilizada, veja como utilizar no comando anterior.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / POINT / MEASURE


 Linha de comando: MEASURE

74
6.19 RASTER IMAGE REFENCER

Permite a inserção de imagens na área de trabalho.

Estas imagens poderão ser muito úteis durante a vetorização de bitmaps,


considerando a possibilidade de desenharmos sobre elas.

Figura 6.27 Exemplo de utilização de comando imageattach

Como usar?

 INSERT / RASTER IMAGE REFENCER

 Localize o arquivo de imagem, selecione e clique Abrir.

 OK.

 Clique para definir o ponto de inserção do bitmap.

 Arraste e clique para definir a escala.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: INSERT / RASTER IMAGE REFENCER


 Linha de comando: IMAGEATTACH

75
O que fazer sempre que aparece a solicitação Select Objects durante a
execução dos comandos?
O AutoCAD oferece uma série de possibilidades de seleção de objetos, as
quais poderão ser escolhidas para melhor atender cada situação.

7.1 AUTO

Este é o modo padrão de seleção. Nesse tipo de seleção, basta clicar sobre
o objeto para selecioná-lo. Ao clicar em uma área em branco dentro ou fora do
objeto, forma-se o primeiro canto de uma janela definida através do método Box.

7.2 WINDOW

Uma janela formada por linhas contínuas é definida por dois pontos extremos.
Somente os objetos que estiverem totalmente abrangidos pela janela serão
selecionados. Este é o modo ativo quando clicamos da esquerda para a direita.

Figura 7.1 Exemplo de utilização do comando windows

7.3 CROSSING

Também será definida uma janela por dois pontos extremos. No entanto, os
objetos que estiverem total ou parcialmente dentro do cruzamento serão
selecionados. Quando clicamos em uma área vazia e abrimos uma janela da direita
para a esquerda, este é o modo ativo.

76
Figura 7.2 Exemplo de utilização de comando crossing

7.4 GROUP

Digite o nome do grupo a ser selecionado. Os grupos de objetos são criados


através do comando Group.

7.5 PREVIOUS

Seleciona novamente a última seleção de objetos efetuada.

7.6 LAST

Seleciona o último objeto criado.

7.7 ADD

Muda para modo de seleção Add, onde os objetos selecionados podem ser
adicionados ao conjunto de seleção, usando-se qualquer método de seleção de
objetos. Este é o modo padrão.

7.8 BOX

Ocorre quando clicamos numa área vazia, selecionando todos os objetos


internos a um retângulo especificado por dois pontos ou cruzados por ele. Se os
pontos do retângulo forem especificados da direita para esquerda, Box é equivalente
a Crossing. Caso contrário, Box é equivalente a Window.

7.9 MULTIPLE

Permite selecionar vários objetos sem marcá-los, agilizando, assim, o pro-


cesso de seleção de objetos complexos.

77
7.10 REMOVE

Muda para o modo Remove, no qual os objetos podem ser removidos do


atual conjunto de seleção.

7.11 ALL

Seleciona todos os objetos com layers ativos.

7.12 WINDOW POLYGON

Permite o desenho de limites com forma poligonal, definida pelos número de


vértices necessários.

7.13 CROSSING POLYGON

Seleciona todos os objetos que cruzarem a forma poligonal criada, inclusive


os objetos que estiverem totalmente dentro. Ele é semelhante ao Crossing, porém
permitindo a definição de uma fronteira por vários pontos.

Figura 7.3 Exemplo de utilização do comando crossing polygon

7.14 FENCE

Constrói uma cerca poligonal, sem a necessidade de fechamento do último


segmento. A poligonal seleciona todas as entidades que cruza.

Figura 7.4 Exemplo de utilização do comando fence

78
São comandos que visam permitir a alteração da forma ou geometria dos
objetos criados, assim como a criação de outros a partir dos já existentes. Estes são
comumente encontrados na barra de ferramentas Modify.

8.1 ERASE

Apaga os objetos do desenho.


Como usar?

 Selecione os objetos [Enter].

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu Suspenso: MODIFY / ERASE

 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: ERASE

 Tecla de atalho: DEL

8.2 COPY

Copia um ou mais objetos selecionados.


Como usar?

 Selecione objetos [Enter]

 Especifique um ponto base, geralmente no próprio objeto a ser


copiado.

 Especifique o ponto destino da cópia, informando a distância ou


coordenada e faça uma ou várias cópias.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / COPY

79
 Barra de ferramenta: MODIFY

 Linha de comando: CO

8.3 MIRROR

Faz um espelhamento do objeto, permitindo escolher se deseja manter ou


não o objeto original.

Como usar?

 Selecione os objetos [Enter].


 Primeiro ponto da linha de espelhamento.
 Segundo ponto da linha de espelhamento.
 Tecle [Enter] para manter os objetos originais ou Y [Enter] para apagar.

Figura 8.1: Exemplo de utilização do comando mirror

Dica: Durante a execução do comando Mirror, o Orthofacilita a fixação do segundo


ponto, em casos de espelhamento vertical ou horizontal.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / MIRROR

 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: MIRROR

8.4 OFFSET

Cria cópias paralelas de alguns tipos de objetos.


Como usar?

 Digite a distância da cópia paralela [Enter],ou tecle T [Enter]para pegar a


distância entre dois pontos.
 Clique sobre o objeto.
 Clique no lado a ser copiado.

80
Figura 8.2: Exemplo de utilização do comando offset

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / OFFSET

 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: OFFSET

8.5 ARRAY

Cria cópias múltiplas de um conjunto de elementos. As cópias podem ser


criadas formando uma matriz retangular ou polar, fazendo necessário a escolha de
uma dessas opções.
Como usar na versão 2000?

 Selecione objetos [Enter].


 Especifique o tipo de array, teclando R [Enter] para Retangular ou P
[Enter] para Polar.

... Se você escolheu a opção RETANGULAR:


 Digite o número de linhas <2> [Enter].
 Digite o número de colunas <3> [Enter].
 Digite a distância entre as linhas <100> [Enter].
 Digite a distância entre colunas <150> [Enter].

81
Array Retangular

Figura 8.5 Como utilizar array retangular.

... Se você escolheu a opção POLAR:

 Clique no centro de rotação das cópias.


 Digite o número total de objetos, incluindo o original <6> [Enter].
 Ângulo de preenchimento das cópias <360> [Enter].
 Tecle [Enter] para rotacionar os objetos criados ou N[Enter] para não.

Obs.: Na opção < Specify the angle to fill>:

+ =ccw: números positivos indicam ângulo em sentido anti-horário.


= cw: números negativos indicam ângulo em sentido horário.
<360>: indica circunferência completa.

82
Array Polar

Figura 8.6 Como utilizar array polar

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso – MODIFY / ARRAY

 Barra de ferramentas – MODIFY

 Linha de comando – ARRAY

8.6 MOVE

Permite movimentar os objetos selecionados. Como usar?

 Selecione os objetos [Enter].


 Clique em um ponto base (geralmente na origem).
 Clique no ponto destino (ou digite a distância [Enter]).

83
Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / MOVE

 Barra de ferramenta: MODIFY


 Linha de comando: MO

8.7 ROTATE

Rotaciona os objetos ao redor de um ponto.


Como usar?

 Selecione os objetos [Enter].


 Especifique um ponto base (eixo de rotação).
 Digite o ângulo de rotação [Enter](ou digite R [Enter]para definir o ângulo de
referência inicial e final).

Observação: Valores positivos definem um sentido anti-horário de rotação.

Possibilidades de ativar o comando

 Menu suspenso: MODIFY / ROTATE

 Barra de ferramentas: MODIFY

84
 Linha de comando: ROTATE

8.8 SCALE

Altera o tamanho dos objetos, portanto você não deve associá-lo à escala de
impressão.

Como usar?

 Selecione os objetos.
 Especifique um ponto base.
 Forneça o fator de escala (ou digite R [Enter] para informar um valor de
referência e um novo valor).

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / SCALE

 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: SCALE

8.9 STRETCH
Permite o estiramento de objetos
Como usar?

 Abra uma janela de seleção do tipo crossing (da direita para a es-
querda), sobre os vértices a serem movidos [Enter].

 Clique em um ponto de referência

 Clique no ponto de destino, ou informe a distância [Enter].

85
Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / STRETCH

 Barra de ferramentas: MODIFY


 Linha de comando: STRETCH

8.10 LENGTHEN

Permite visualizar e alterar o comprimento de linhas e arcos.


Como usar?

Figura 8.10: Exemplo de utilização do comando lengthen

Opções:

 Delta: digite o valor de incremento no comprimento do objeto. Um valor positivo


resulta em um prolongamento. Um valor negativo resulta num corte.
 Percent: digite o percentual final desejado, em relação ao comprimento atual
do objeto. Por exemplo, o valor 100 mantém o mesmo tamanho, enquanto 200
dobraria o comprimento do objeto.
 Total: Digite o valor do comprimento total desejado.
 Dynamic: permite alterar o comprimento sem precisão, de forma dinâmica,
arrastando até o ponto desejado.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / LENGTHEN

 Linha de comando: LENGTHEN

8.11 TRIM

Permite aparar objetos a partir de uma aresta de outros objetos.


Como usar?

 Tecle [Enter] para concordar que qualquer objeto seja cortante ou clique nos
objetos cortantes [Enter].
 Clique nos objetos a serem cortados [Enter].

86
Figura 8.11: Exemplo de utilização do comando trim

Opções:

 [Edge]: opção (Extend/No extend), considera ou não


os limites estendidos

 [Undo]:desfaz a última operação, restaurando o


trecho eliminado.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / TRIM

 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: TRIM

8.12 EXTEND

Estende um objeto (arco, linha ou polilinha) até encontrar um limite.


Como usar?

 Clique nos objetos limites do objeto a ser estendido [Enter]ou simples-mente


pressione [Enter]para concordar que qualquer objeto seja limite

 C lique nas pontas dos objetos a serem estendidos [Enter].

87
Figura 8.12: Exemplo de utilização do comando extend

Opções:

 Edge: opção (Extend/No extend), considera ou não os limites estendidos.


 Undo: desfaz a última operação (restaura o trecho eliminado).

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / EXTEND

 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: EXTEND

8.13 BREAK

Este comando permite quebrar um objeto em um ponto escolhido. Como


usar?

 Ao selecionar, o AutoCAD toma esse ponto como o primeiro

 Clique no segundo ponto para determinar a distância de corte.

Como informar o primeiro ponto?

 Clique sobre o objeto.


 Digite f [Enter].
 Clique no primeiro ponto.
 Clique no segundo ponto ou digite @ [Enter]para quebrar no mesmo ponto.

Nota: Os pontos não precisam tocar no objeto.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / BREAK

88
 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: BREAK

8.14 CHAMFER

Permite quebrar um canto de um objeto, pela criação de um chanfro.


Como usar?

 Observe o valor das distâncias dos chanfros (Dist1 e Dist2).


- Para alterar, acione Distance com o botão direito do mouse ou clique d
[Enter].
- Digite o valor para a distância 1 [Enter].
- Digite o valor para a distância 2 [Enter]

 Cliique sobre a primeira linha, referente à distância 1.


 Clique sobre a segunda linha, referente à distância 2.

Opções:

 Polyline: permite criar chanfros em todos os vértices de uma polyline.


 Distance: permite informar as distâncias referentes ao chanfro.
 Angle: as distâncias de chanfro são definidas por uma distância da 1ª linha e
ângulo de chanfro.
 Trim/No Trim: ativa/desativa eliminação das sobras.
 Method: configura o método a ser utilizado para criação da linha de chanfro:
Distance / Angle.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / CHAMFER

89
 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: CHAMFER

8.15 FILLET

Arredonda ou faz a concordância dos limites de dois arcos, círculos, arcos


elípticos, linhas, polilinhas, raios, splines ou linhas infinitas com um arco de raio
especificado.
Como usar?

 Observe o valor do raio.


- Para alterar, acione Radiuscom o botão direito do mouseou clique R
[Enter]
- Digite o valor para o raio [Enter]

 Clique sobre a primeira linha

 Clique sobre a segunda linha.

Opções:

 Polyline: permite arredondar todos os vértices de uma polyline.

 Radius:configura o raio do arredondamento.

 Trim/NoTrim:ativa/desativa eliminação das sobras.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / FILLET

 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: FILLET

90
8.16 EXPLODE

Decompõe polyline se blocos em seus elementos originais, desagrupando os


objetos em partes separadas. Como usar?

 Selecione os objetos [Enter].

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / EXPLODE

 Barra de ferramentas: MODIFY

 Linha de comando: EXPLODE

8.17 PEDIT

Permite modificar polylines ou transformar objetos em uma polyline.


Como transformar várias linhas em uma polyline?

 Selecione uma linha.

 Tecle [Enter]para transformar a linha em polyline.

 Ative a opção Join com o botão direito do mouseou digitando j [Enter].

 Clique nas outras linhas que farão parte da polyline [Enter].

 Tecle [Enter] novamente para sair do comando.

Você poderá escolher outras opções do comando.


Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:

 Close/open: fecha uma polyline aberta.

 Join: une elementos a uma polilinha desde que aqueles possuam


um ponto em comum.

 Width: altera uniformemente a largura de uma polilinha.

 Edit Vertex: permite editar o vértice da polyline, marcando o primeiro vértice


visível com um X na tela. Se você especificou uma direção de tangente para
esse vértice, uma seta também é traçada naquela direção

91
 Next: São utilizadas para chegar ao vértice a ser editado, movendo o
marcador de posição X

 Previous: idem ao anterior.

 Break: quebra a polilinha em duas partes

 Insert: insere um novo vértice entre o atual marcado com X e o próximo

 Move: Desloca a posição de um vértice existente. O vértice que ira mudar é


aquele que esta com o X

 RegeM: Regenera a polilinha, suavizando as partes arredondadas.

 Straighten: Elimina arco entre dois vértices

 Tangent: Determina a direção da tangente num determinado vértice, para uso


posterior com a opção Fit para opção da curva

 Width: Altera a espessura das polylines

 Exit: Sai do Edit Vertex,voltando à interação com as outras opções do


comando Pedit.

 Fit: Cria uma curva ajustada por trechos de arcos.

 Spline: Cria uma curva do tipo B-spline ou curva de Bezier.

 Decurve: remove o efeito das opções Fit e Spline, transformando os


segmentos arredondados novamente em linhas retas.

 Ltype Gen: Permite determinar o tipo de linha da polyline.

 Undo:Elimina a mais recente edição do comando Pedit.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / POLYLINE

 Barra de ferramentas: MODIFY II

 Linha de comando: PEDIT

92
8.18 PROPERTIES

Permite alterar as propriedades dos objetos previamente selecionados. Para


cada objeto, teremos uma janela com campos diferenciados, pois cada uma possui
características próprias. Por exemplo, temos as propriedades de uma linha no lado
esquerdo e de um círculo à direita:

Figura 8.15 Caixa de diálogo properties

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: TOOLS / PROPERTIES MODIFY / PROPERTIES

 Barra de ferramentas: STANDARD


 Linha de comando: PROPERTIES
 Tecla de atalho: CTRL + 1
 Botão direito do mouse: PROPERTIES

8.19 MATCH PROPERTIES

Permite transmitir as propriedades de um objeto existente, tais como layer,cor,


estilo, etc. para outro objeto da tela.
Como usar?

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: MODIFY / MATCH / PROPERTIES

 Barra de ferramentas: STANDARD


 Linha de comando: MATCHPROP ou PAINTER

93
8.20 GRIPS

São pequenos quadros, normalmente na cor azul, que aparecem sobre o


objeto quando clicamos sobre ele. Estes “grips” poderão ser arrastados, permitindo
uma edição rápida do objeto. Se clicarmos com o botão direito sobre ele,
encontraremos também alguns comandos de modificação.

Figura 8.17 Exemplo de utilização do comando grips

Possibilidades de ativar o comando

 Menu suspenso: TOOLS / OPTIONS / SELECTION

94
O AutoCAD possui um edtor de texto simples de usar e semelhante a muitos
editores de texto encontrado no mercado.

Vejamos as opções abaixo:

9.1 TEXT FORMATTING

As linhas de texto são digitadas diretamente da área de trabalho.


Como usar?

 Selecione a ferramenta Multiline Text


 Especifique o ponto inicial do texto.
 Nota: Você poderá escolher justify para ativar uma opção de justificação.
 Especifique a fonte [enter].
 Digite o texto [Enter].
 Digite outro texto na nova linha ou tecle novamente [Enter], cada novo enter
mudará para uma próxima linha.
 Depois de digitado o texto desejado e só clicar em [OK]

OBS. Caso você queira reeditar algum texto já existente é só clicar duas vezes
com o botão esquerdo do mouse e a janela do Multiline Text se abrirar
altomaticamente.

Caso você escolha a opção [Justify] antes do primeiro ponto, será permitido a
escolha da forma de justificação.

[Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MR/BL/BR]:

95
 Align:gera textos alinhados em relação a dois pontos predeterminados.
 Fit:semelhante à opção Align, porém permite especificar a altura do texto.
 Center:gera textos centralizados, isto é, a linha de base é concentrada no
ponto selecionado.
 Middle:como na opção Center,gera textos centrados, mas permite fazer uma
centralização tanto em relação à largura como à altura.
 Right:gera o texto a partir do seu ponto final.
 TL:alinha o texto pela posição superior (Top),à esquerda (Left).
 TC: alinha o texto pela posição superior (Top),ao centro (Center).
 TR:alinha o texto pela posição superior (Top),à direita (Right).
 ML:alinha o texto pelo ponto médio (Middle),à esquerda (Left).
 MC:alinha o texto pelo ponto médio (Middle),ao centro (Center).
 MR:alinha o texto pelo ponto médio (Middle),à direita (Right).
 BL:alinha o texto pela posição inferior (Bottom),à esquerda (Left).
 BC:alinha o texto pela posição inferior (Bottom),ao centro (Center).
 BR:alinha o texto pela posição inferior (Bottom),à direita (Right).

A opção Stylepossibilita a mudança do estilo ativo. Essa opção não cria um


estilo. O comando Style, do menu Format > Text Styleé quem cria. Exemplo:

 Specify start point of text or [Justify/Style]: s [Enter]

 Enter style name or [?] < standart >:(digite o nome do estilo)

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / TEXT / SINGLE LINE TEXT

 Linha de comando: TEXT ou DTEXT

96
Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / TEXT / MULTILINE TEXT.

 Barra de ferramentas: DRAW

 Linha de comando: MEXT

9.2 PAINEL CHARACTER

Neste painel você encontrará tudo que é necessário para editar o texto desejado.

Estilo da fonte Tamanho do Negrito, cor Exibir ou esconder


fonte texto itálico e régua
sublinhado

Justificação Largura da
horizontal Ângulo obliquo fonte

Justificação Marcadores Inserir “Caps lock” e símbolos Espaçamento entre


vertical parâmetro soblinha caracteres

Figura 9.3 Caixa de diálogo multiline text editor - character

97
As hachuras do AutoCAD são usadas para preenchimento de áreas de corte
ou diferentes tipos de material de um objeto.

10.1 HATCH

Cria as hachuras associadas ao objeto, preenchendo uma área selecionada


com um estilo padrão ou uma cor sólida. Para não provocar erros durante o
processo, é importante a definição dos limites de preenchimento.
Como usar?

 Quando acionamos o comando Hatch no menu de barras Draw ou através do ícone de


comando, vamos defrontar com a seguinte janela de diálogos:

Figura 10.1: Caixa de diálogo boundary hatch - quick

98
 Escolha o tipo de preenchimento, pressionando o botão pontilhado
no campo Pattern.

Figura 10.2: Caixa de diálogo hatch Pattern Palette

 Escolha o modelo que aparece na janela a cima e tecle [Ok].


 Determine a área a ser preenchida, clicando no botão Pick Points.
 Clique dentro dos objetos a serem preenchidos .
 Tecle [Enter] para voltar à tela anterior.
 Clique Preview para visualizar o preenchimento [Enter].
 Ajuste ângulo e escala , caso necessário.
 Utilize novamente o Preview [Enter].
 Pressione [Ok] para finalizar.

99
Opções do painel Quick:

 Relative to Paper Space: Especifica a escala do padrão da área preenchida


pela hachura em relação ao espaço do papel. Está diretamente associado à
escala de impressão.
 Spacing: Especifica o espaçamento entre linhas paralelas.
 ISO Pen Width: Define espessura da pena, isto é, a espessura de
impressão das linhas.
 Select objects: permite selecionar os objetos específicos a serem
preenchidos pela hachura.
 Remove Island: permite escolher as ilhas de preenchimento a se rem
removidas.
 View selection: Exibe o contorno a ser preenchido pela hachura.
 Inherit properties: ao selecionar uma outra hachura criada, as pro
priedades desta serão capturadas, permitindo o preenchimento de outros
objetos com as mesmas propriedades.
 Double: Executa a duplicação da área preenchida pela hachura com linhas
paralelas e perpendiculares entre si.
 Composition: Executa hachuras associativas e não associativas.
- Associative: Cria uma hachura associada ao limite de preen
chimento. Caso haja alteração no limite, a hachura é atualizada.
- Nonassociative: Cria uma hachura independente das alterações nos
limites do preenchimento.
 Preview: Mostra como ficaria a área hachurada se você concluísse o
comando hatch.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / HATCH

 Barra de ferramentas: DRAW

 Linha de comando: BHATCH

100
Aba Gradient

A aba gradient, mostrada abaixo, nos dá a opção de criar uma hachura sólida
com gradiente de cores.

Figura 10.4: Caixa de diálogo boundary hatch - quick

Podemos trabalhar com uma cor de gradiente (a cor escolhida tendendo para
o branco ou preto) ou duas cores; selecionáveis através do campo Color. Ainda
podemos escolher o tipo de gradiente através dos ícones acima. A sua orientação
(ângulo e centralização) também pode ser alterada.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / GRADIENT

 Barra de ferramentas: DRAW

101
Principais opções do painel Advanced:

Figura 10.5: Caixa de diálogo boundary hatch - advanced

 Island detection style: especifica o método usado pelo AutoCAD para


determinação da área de preenchimento.
- Normal:intercala os limites de preenchimento, a partir do mais externo.
- Outer: Preenche apenas interiormente, próximo do ponto escolhido.
- Ignore: Ignora todas as linhas do desenho, preenchendo internamento através dos
mesmos.
 Retain Boundaries: cria um objeto (região ou polyline) temporária
na área de preenchimento.
 Object type: define o tipo de objeto criado na opção retain boundaries.
 Boundery Set – Define a área de seleção para utilização dos comandos Pick Point
e/ou Select Objects. Por default utiliza-se Current Viewport.
 Inherit options - opção de herança de hachura, utilizada em conjusto com o
botão Inherit Properties. Esta opção define se a hachura que recebeu a herança
deve usar a origem corrente ou também deve herdar a origem, conforme
parametrizado no campo Hatch Origin.

102
O AutoCAD pode ajudar muito no momento de definir as informações
dimensionais do desenho. Para tal, contamos com ferramentas que permitem a
cotagem dentro de normas para desenho técnico.

11.1 COMANDOS PARA DIMENSIONAMENTO

São os comandos utilizados para fixar as medidas do desenho (distâncias,


ângulos, raios, etc.)

Figura 11.1: Caixa de diálogo dimension

11.1.1 LINEAR DIMENSION

Mede a distância horizontal (X) ou vertical (Y) entre dois pontos.


Como usar?

 Clique no ponto de início da cota (A).


 Clique no outro ponto de cotagem do objeto (B).
 Clique no ponto de posicionamento da cota (C).

103
Outra forma de cotar:

 Pressione [Enter].
 Clique sobre o objeto a ser cotado.
 Clique no ponto de posicionamento da cota (C).

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / LINEAR

 Barra de ferramentas: DIMENSION


 Linha de comando: DIMLINEAR

11.1.2 ALIGNED DIMENSION

Cotagem alinhada com os pontos definidos pelo usuário. Este medirá sempre a
distância entre os dois pontos. Como usar?

 Clique no ponto de início da cota (A).

 Clique no outro ponto de cotagem do objeto (B).

 Clique no ponto de posicionamento da cota (C).

Outra forma de cotar:

 Pressione [Enter].
 Clique sobre o objeto a ser cotado.
 Clique no ponto de posicionamento da cota (C).

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / ALIGNED

104
 Barra de ferramentas: DIMENSION

 Linha de comando: DIMALIGNED

11.1.3 ORDINATE

A partir de uma origem (0,0) existente, cota as coordenadas X ou Y. Nesse caso,


afim de obter os valores desejados de cotagem, a origem deve ser movida para um
ponto de interesse.

Como usar?

 Vá ao menu Tools ... Move UCS e clique no novo ponto de origem.


 Ative o comando Ordinate, clique no ponto a ser cotado, arraste para
a direção a ser cotada e clique para definir o ponto de fixação da cota.

Opções do comando:

 X datum: cotagem do eixo X .


 Ydatum: cotagem do eixo Y.
 Mtext e Text: permitem a edição de textos.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / ORDINATE


 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: DIMORDINATE

105
11.1.4RADIUS
Cotagem do raio de arcos ou círculos.
Como usar?

 Clique no arco ou círculo.


 Clique no ponto de fixação da cota.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / RADIUS


 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: DIMRADIUS

11.1.5 DIAMETER

Realiza a cotagem do diâmetro de arcos ou círculos. Como usar?

 Clique no arco ou círculo.


 Clique no ponto de fixação da cota.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / DIAMETER


 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: DIMDIAMETER

106
11.1.7 ARC LENGTH

Cotagem de arcos.

 Depois de selecionado a ferramenta, clique em cima do arco e arraste.


 E depois clicando no ponto de fixação da cota.

Figura 11.7: Exemplo de utilização do comando arc length

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / ARC LENGTH

 Barra de ferramentas: DIMENSION


 Linha de comando: DIMANGULAR

11.1.6 ANGULAR
Cotagem de ângulo entre dois elementos.

Como usar?

 Clique nos dois objetos a serem cotados.


 Clique no ponto de fixação da cota.

Figura 11.8: Exemplo de utilização do comando angular

Possibilidades de ativar o comando:

107
 Menu suspenso: DIMENSION / ANGULAR
 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: DIMANGULAR

11.1.7 QUICK DIMENSION

A proposta desse comando é criar de forma rápida uma série de dimensões


contínuas e de baselines, assim como a cotagem de uma série de círculos e arcos.

Como usar?

 Clique nos objetos a serem cotados [Enter].


 Clique no ponto de fixação das cotas.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / QDIM


 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: QDIM

11.1.8 BASELINE DIMENSION

Cotagem de referência, baseado na origem ou na primeira linha de chamada


de uma cota linear, angular ou ordenado.

Como usar?

 Crie a primeira cota (no exemplo, foi usado uma Linear Dimension, clicando nos
pontos A, B e C).
 Ative o comando Baseline e clique nos próximos pontos (D e E).

Figura 11.9: Exemplo de utilização do comando baseline dimension

108
Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / BASELINE


 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: BASELINE

11.1.9 CONTINUE DIMENSION


Cria uma cota em sequência, baseado na segunda linha de chamada. Como usar?
 Crie a primeira cota. (No exemplo, usamos uma Linear Dimension,
clicando nos pontos A, B e C).
 Ative o comando Continue Dimension e clique nos próximos pontos (D, E e F).
[Enter] para encerrar.

Figura 11.10: Exemplo de utilização do comando continue dimension

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / CONTINUE


 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: CONTINUE

11.1.10 QUICK LEADER


Linha de indicação para fixação de anotações em um desenho.
Como usar?

 Clique no ponto a ser indicado (A).


 Clique no ponto que defina a inclinação da cota (B) [Enter].
 Tecle [Enter] ou digite a largura útil para colocação dos textos.
 Digite o texto [Enter].
 Continue digitando o texto ou tecle outro [Enter] para finalizar.

Figura 11.11: Exemplo de utilização do comando quick leader

109
Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / LEADER


 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: QLEADER

11.1.11 CENTER MARK

Permite colocar uma marca ou uma linha de centro, na determinação do ponto


central de um arco ou círculo.
Como usar?

 Clique sobre o círculo ou arco para marcar.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / CENTER MARK


 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: DIMCENTER

11.2 DIMENSION STYLE

Controla as variáveis e configura os estilos de cotagem no AutoCAD.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: FORMAT / DIMENSION STYLES DIMENSION / STYLES


 Barra de ferramentas: DIMENSION
 Linha de comando: DIMSTYLE

Ao ativarmos o comando, a primeira janela que deverá aparecer é a Dimension


Style Manager.

110
Figura 11.18: Caixa de diálogo dimension style manager

Vejamos a função de cada item dessa janela.

 Campo Styles: mostra os estilos de cotagem criados no arquivo.


 List: modo de listagem dos estilos.
 AlI Slyles: mostra todos os estilos criados.
 Styles in Use: mostra apenas os estilos que estão sendo utilizados.
 Preview of: permite visualizar a forma do estilo selecionado na lista.
 Description: nome do estilo ativo.
 Set Current: torna corrente ou ativo o estilo selecionado.
 New: permite a criação de um novo estilo de cotagem, preenchendo os campos
necessários na caixa de diálogo Create New Dimension Style. Observe a figura
abaixo:

Figura 11.19: Caixa de diálogo create new dimension style

 New Style Name: nome do novo estilo.


 Start With: permite partir das configurações de um estilo existente.
 Use for: quem será afetado pelas configurações: qualquer cota, angular, linear
ou radial.

111
 Continue: abre a caixa de diálogo New Dimension Style para definir as
variáveis de dimensionamento do novo estilo.
 Modify: permite alterar as propriedades de um estilo de cotagem existente.
 Override: permite sobrescrever um estilo existente com as propriedades
configuradas. Após a configuração, você poderá voltar para o estilo sobrescrito sem
alterar as configurações ou clicar com o botão direito sobre Style Override para
salvar.
 Compare: compara as variáveis de dois estilos de cotagem.

A janela New Dimension Style será encontrada em algumas das opções descritas
anteriormente. Vamos detalhar cada painel dessa janela.

11.2.1 MODIFY DIMENSION STYLE


Esta janela se subdivide em seis paletas, que veremos em detalhes posteriormente, que
tratam o seguinte:

Figura 11.20: Caixa de diálogo new dimension style - line and arrows

 Dimension lines: controla as linhas de cota.


 Color: cor da linha de cota.
 Linewieght: espessura da linha de cota.
 Extend Beyond Ticks: comprimento das linhas que ultrapassam as linhas de cota.
 Baseline Spacing: distância entre as linhas de cota durante o uso do comando
baseline.
 Supress: oculta as linhas de cota.
 Dim Line 1: esconde a primeira linha de cota.
 Dim Line 2: suprime a segunda linha de cota.

112
 Extension Lines: controle das linhas de chamada.
 Color: cor da linha de chamada.
 Lineweight: espessura da linha de chamada.
 Extend Beyond Dim Lines: comprimento de ultrapassagem da linha
de chamada.
 Offset From Origin: distância entre as linhas de chamada e o desenho.
 Supress: oculta as linhas de chamada
 Ext Line1: oculta a primeira linha de chamada
 Ext Line 2: oculta a segunda linha de chamada

 Arrowheads: controle das setas.


- 1st: tipo de seta para a primeira linha de cota. Quando mudamos
nesse campo, automaticamente a segunda será alterada.
- 2nd: tipo de seta para a segunda linha de cota.
- Leader: tipo de seta criada pelo comando Quick Leader.
- Arrow size: tamanho da seta.
 Center Marks for Circles: controle da marcação criada pelo comando
Centermark.
- Type: determina o tipo de marca de centro.
- None: não cria marca de centro.

113
- Mark: marca de centro simples.
- Line: linha de centro.
- Size: determina o tamanho da marca ou linha de centro.

Observe os tipos na figura abaixo.

11.2.2 ARROWS
Neste campo formatamos o tipo de seta a ser utilizada na cota e suas dimensões no
campo ARROW.

 FIRTS: Escolha da seta.


 Second: Também é a escolha da seta, mas fazendo a mudança no FIRTS o
SECOND mudará automaticamente.
 Arrow size: Determina o tamanho das setas escolhidas.

114
11.2.2 TEXT

Define-se o estilo, a cor e alinhamento do texto durante a cotagem.

Text Appearance: controle de aparência visual do texto.


Text Style: permite selecionar um estilo de texto ativo da lista. Caso não exista outro estilo
de texto para escolher, utilizase o botão à direita para criar ou editar.
Text Color: cor do texto.
Fill color: cor do contorno do texto.
Text Height: altura do texto
Fraction height scale: fator de escala para a cotagem em formato de fração.
Draw Frame Around Text: exibe uma moldura ao redor do texto.

Figura 11.24: Caixa de diálogo new dimension style - text

115
 Text Placement: controle de localização do texto.
- Vertical: controla a posição vertical do texto.
- Centered: centraliza o texto verticalmente.
- Above: posiciona o texto acima da linha de cota.
- Outside: posiciona o texto sempre para o lado de fora.
- JIS: posiciona o texto de acordo com o padrão japonês (JIS - Japanese
Industrial Standards).
- Horizontal: controla a posição do texto horizontalmente, ao longo da linha de
cota.
- Centered: centraliza o texto na horizontal.
- At Ext line 1 e 2: posiciona o texto, respectivamente, próximo da 1ª e 2ª
linhas de chamada.
- Over Ext line 1 e 2: posiciona o texto, respectivamente, sobre a 1ª e 2ª
linhas de chamada.
- Offset from dim line: distância entre o texto e a linha de cota.

116
 Text Alignment: orientação do texto de acordo com a posição da cota.
- Horizontal: posiciona o texto sempre na horizontal.
- Aligned with dimension line: alinha o texto de acordo com a linha de cota.
- ISO Standard: alinha o texto de acordo com a linha de cota sempre que a
cota estiver dentro das linhas de chamada, mas alinha horizontalmente quando o
texto é externo às linhas de chamada.

11.2.3 FIT

Controla os ajustes de posicionamento do texto de cotagem, setas, linhasguia e


linhas de dimensionamento, assim como escala de exibição das cotas.

Figura 11.28: Caixa de diálogo new dimension style – fit

117
 Fit Options: quando não houver espaço suficiente para cotagem, este campo permite
determinar a forma de controle da colocação de texto e setas, internos ou externos às
linhas de chamada.
- Either the text or the arrows, whichever fits best: Ajusta da melhor maneira,
posicionando o texto ou as setas para fora das linhas de chamada.
- Arrows: posiciona as setas para fora das linhas de chamada.
- Text: posiciona o texto para fora das linhas de chamada.
- Both text and arrows: posiciona o texto e setas para fora das linhas de
chamada.
- Always keep text between ext lines: força o texto a ficar entre as linhas de
chamada.
- Suppress arrows: oculta as setas, caso não haja espaço suficiente.

 Text Placement: quando o texto é movido da posição definida pelo estilo de cotagem:
- Beside the dimension line: posiciona o texto ao lado.
- Over the dimension line, with a leader: posiciona o texto fora, criando uma
leader.
- Over the dimension line, without a leader: posiciona o texto fora sem criar a
leader.

Observe a posição dos textos na figura:

 Scale for Dimension Features: fator de escala global para as variáveis de


cotagem.

118
- Use overall scale of: valor do fator de escala global. Todos os valores
definidos nas configurações anteriores serão multiplicados pelo valor encontrado
neste campo. Poderá ser usado para ajustar o tamanho das cotas, de acordo com a
escala de impressão.
- Scale dimensions to layout (paper space): fator de escala baseado nas
configurações de escala entre a área de modelagem (Model Space) e o layout
(paper space).
- Fine Tuning: ajuste fino.
- Place text manually: durante a cotagem, o usuário pode definir a posição do
texto manualmente.
- Always draw dim line: desenha a linha de cotagem entre as linhas de
chamada, mesmo que as setas estejam no lado de fora.

11.2.4 PRIMARY UNITS

Figura 11.31: Caixa de diálogo new dimension style - primary units

Controla o formato de apresentação e precisão das cotas, permitindo a fixação de


prefixos e sufixos para o texto.

 Linear Dimension: determina a forma e a precisão das cotas lineares


(horizontal, vertical, inclinada, raio e diâmetro).
- Unit format: unidade de medida.
- Precision: número de casas decimais.

119
Fraction format: forma da apresentação de cotas em formato de fração.
- Horizontal: linha de fração horizontal.
- Diagonal: linha de fração diagonal.
- Not Stacked: linha de fração vertical (barra).
- Decimal separator: objeto de separação das casas decimais: ponto, vírgula
ou espaço.
- Round off: as cotas são geradas com valores múltiplos do valor definido
neste campo.
- Prefix: insere o conteúdo digitado antes do valor da cota.
- Sufix: insere o conteúdo digitado após o valor da cota.
 Measurement Scale: fator de escala da cota.
- Scale factor: multiplica o valor deste campo pelo valor real da cota, exceto
em medidas de ângulo.
- Apply to layout dimensions only: aplica o fator de escala apenas na
cotagem criada diretamente no layout (paper space).
 Zero Suppression: controle de visualização dos zeros nas cotas lineares.
- Leading: oculta o zero antes do separador de casas decimais.
- Trailing: oculta o zero após o separador de casas decimais.
- Angular dimensions: permite as configurações para cotagem de ângulos.

120
11.2.5 ALTERNATE UNITS

Permite a definição dos parâmetros de uma cota alternativa. Como exemplo, você
poderá cotar os desenhos em metros, fixando ao lado da cota, o valor
correspondente em polegadas.

Figura 11.33: Caixa de diálogo new dimension style - alternate units

Vejamos os parâmetros principais:

 Multiplier for alt. units: valor do fator de conversão entre a unidade padrão e a
unidade alternativa. O real será multiplicado pelo valor informado nesse campo.
 Placement: posicionamento da unidade alternativa.
- After primary value: após a unidade padrão.
- Below primary value: abaixo da unidade padrão.

121
11.2.6 TOLERANCES

Figura 11.34: Caixa de diálogo new dimension style – tolerances

 Tolerance Format: formato da tolerância.


- Method: método para o cálculo e apresentação da tolerância.
- None: não coloca tolerância.
- Symmetrical: atribui à tolerância um valor com o sinal (±)
- Deviation: permite fixar valores diferentes de tolerância para o desvio positivo e para
o desvio negativo.
- Limits: faz o cálculo automaticamente, mostrando apenas os limites máximo e
mínimo de cotagem.
- Basic: cria apenas uma moldura na cota.
- Precision: número de casas decimais.
- Upper value: desvio positivo da tolerância.
- Lower value: desvio negativo da tolerância
- Scaling for height: fator de escala da altura do texto de tolerância.
- Vertical position: posicionamento do texto de tolerância na vertical.
- Bottom: coloca o texto abaixo.
- Middle: coloca o texto centralizado na vertical.
- Top: posiciona o texto no topo.

Observe na figura, as várias configurações de tolerância:

122
11.3 EDIÇÃO DE DIMENSIONAMENTO

Após a cotagem dos objetos, o AutoCAD oferece algumas ferramentas que


permitem alterações de alguns parâmetros de cotagem.

11.3.4 UPDATE

Quando temos vários estilos criados, esse comando permite que a cota
selecionada adquira as propriedades do estilo corrente.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DIMENSION / UPDATE


 Barra de ferramentas: DIMENSION

123
É uma técnica de desenho que permite apresentar o objeto em visão tridimensional,
o o o
porém desenhado no plano, com os eixos inclinados em 30 , 90 e 150 .

12.1 GRID ISOMÉTRICO

O AutoCAD perite forçar o cursor a manter-se inclinado, de acordo com os


planos de trabalho na perspectiva isométrica.
Como usar?

 Menu Tools / Drafting Settings


 Painel Snap and Grid
 Ative Isometric snap
 OK
 Ligue Ortho e crie a perspectiva isométrica.

Figura 12.2: Caixa de diálogo drafting settings - snap and grid

124
Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: TOOLS / DRAFTING SETTINGS – SNAP AND GRID


 Linha de comando: DSETTINGS
OBS: Também pode ser ativado, clicando com o botão direito do mouse sobre o
comando Gridna barra de Statuse fazendo as devi das configurações.

12.2 ISOPLANE

Permite alterar o plano de trabalho do cursor, quando estiver trabalhando no


modo isométrico. Os planos possíveis são:

 Left: eixos a 90º e 150º


 Right: eixos a 30º e 90º
 Top: eixos a 30º e 150º

Possibilidades de ativar o comando:

 Linha de comando: ISOPLANE


 Tecla de atalho: CTRL+E ou F5

12.3 CÍRCULO ISOMÉTRICO

No desenho isométrico, os círculos são desenhados através de elipses. Como


usar?

 Menu Draw / Ellipse / Axis, End.


 Ative a opção Isocircle, digitando i [Enter].
 Especifique o centro do círculo isométrico.
 Observe se está na posição correta ou mude o plano com a tecla <F5>.
 Digite o raio [Enter].

125
Dica:

Para desenhar as linhas dos dois cilindros que aparecem na figura anterior, utilize
o Osnap Quadrante Trim para cortar os excessos.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / ELLIPSE / AXIS, END


 Barra de ferramenta: DRAW
 Linha de comando: ELLIPSE

126
O AutoCAD traz essa solução para criação de objetos padronizados. Os blocos
consistem de um ou mais objetos agrupados, que trazem consigo uma série de
vantagens, tais como:

 Produtividade, pois será reduzido drasticamente o tempo necessário para criação


de um projeto com grande quantidade de elementos iguais, ou semelhante;
 Menor utilização de memória em disco, pois na inserção de vários blocos iguais,
somente a entidade original possui as informações necessárias para cada cópia,
sendo as inserções apenas referências do bloco.
 Facilidade na atualização do projeto, pois podemos facilmente fazer a alteração de
todos os blocos criados, mediante a alteração e re-inserção do bloco original.

13.1 BLOCK

Um block, é um bloco que fica armazenado somente no desenho ativo.


Teoricamente, ele não ficará disponível para outros projetos, quando o arquivo atual
estiver fechado. No entanto, podemos encontrá-lo com o AutoCAD Designcenter,
que será visto adiante.

Figura 13.1: Caixa de diálogo block definition

 Name: nome do bloco.


 Base Point: Ponto de inserção do objeto.

127
- Pick point: permite especificar o ponto diretamente no desenho.
- X, Y, Z: permite especificar o ponto através de coordenadas.
 Objects: Especifica os elementos do novo bloco.
- Select Objects: sai da caixa de diálogo para seleção dos objetos.
- Retain: faz com que os objetos selecionados permaneçam na forma original após a
criação do bloco.
- Convert to block: converte os objetos selecionados em um bloco.
- Delete: apaga os objetos selecionados do desenho.
 Quick Select: abre a janela do comando Quick Select para definir propriedades
de seleção.
 Preview icon: criação de um ícone com a forma dos objetos selecionados.
- Do not include an icon: nenhum ícone seja criado.
Create icon from block geometry: cria um ícone prévio da geometria dos objetos.
 Insert units: especifica a unidade do bloco quando inserido pelo Autocad
Designcenter
 Description: especifica um texto descritivo associativo à definição do bloco.

Como usar?

 Digite o nome do bloco no campo Name:


 Clique Select objects, selecione os objetos [Enter].
 Clique Pick point e informe o ponto de inserção do objeto.
 OK.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: DRAW / BLOCK / MAKE


 Barra de ferramentas: DRAW
 Linha de comando: BLOCK

13.2 WBLOCK

Permite salvar qualquer objeto, grupo de objetos ou bloco do desenho atual


como arquivo de desenho do AutoCAD (*.DWG). Como usar?

 Digite W [Enter].
 Digite o nome do arquivo em File name.
 Informe o diretório a ser guardado em Location.
 Clique Select Objects, selecione os objetos e tecle [Enter].
 Clique Pick point e clique no ponto de inserção.
 OK.

128
Figura 13.2: Caixa de diálogo write block

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: FILE / EXPORT


 Linha de comando: WBLOCK

Opções da janela Write Block

 Block: permite selecionar um bloco na lista, para ser salvo como um arquivo
de desenho (Wblock).
 Entire Drawing: seleciona todos os objetos do desenho ativo para criar o
Wblock.
 Objects: Especifica os elementos do novo bloco.
 Base Point: Ponto de inserção do objeto.
- Pick point: permite especificar o ponto diretamente no desenho.
- X, Y, Z: permite especificar o ponto através de coordenadas.
- Select Objects: sai da caixa de diálogo para seleção dos objetos.
- Retain: faz com que os objetos selecionados permaneçam na forma original após a
criação do bloco.
- Convert to block: converte os objetos selecionados em um bloco.
- Delete from drawing: apaga os objetos selecionados do desenho.
 Quick Select: abre a janela do comando Quick Select para definir
propriedades de seleção.
 Destination: especifica nome, localização e unidades de medida.
 File name: digite o nome do arquivo.
- Location: especifique o diretório de gravação do arquivo.Utilize o botão no lado
direito (Browse) para procurar.
- Insert units: especifica a unidade de medida quando inserido pelo AutoCAD
Design Center.

129
13.4 INSERÇÃO DE BLOCOS

O comando Insert permite a inserção de Blocks ou Wblocks no desenho atual.


A caixa de diálogo Insert é aberta quando ativamos o comando. Como usar?

 Procure o bloco no campo Name ou o arquivo pelo botão Browse.


 Selecione o bloco ou arquivo [Ok].
 Informe o ponto de inserção.

Figura 13.4: Caixa de diálogo insert

 Name: permite escolher um bloco do desenho.


 Path: mostra o caminho do arquivo selecionado.
 Insertion point: especifica as coordenadas do ponto de inserção.
- Specify On-screen: permite especificar o ponto de inserção diretamente na tela.
- X,Y,Z: permite informar as coordenadas para o ponto de inserção.
 Scale: escala do bloco a ser inserido. Valores negativos para X, Y, Z inserem
uma imagem espelhada do bloco.
- Specify On-screen: quando ligado, especifica o fator de escala para o bloco
inserido, com a utilização do cursor.
- X,Y,Z: permite definir escalas diferenciadas para cada eixo.
- Uniform scale: o fator de escala especificado para X vale também para Y e Z.
 Rotation: especifica o ângulo de rotação do bloco.
- Specify On-screen: quando ligado, permite definir a rotação diretamente na
tela.
- Angle: determina o ângulo de rotação para o bloco inserido.
 Explode: insere o desenho em sua forma original, desagrupado.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: INSERT / BLOCK


 Barra de ferramentas: DRAW ou INSERT
 Linha de comando: BLOCK

130
Essa ferramenta nos traz uma outra possibilidade de compartilhamento de
blocos, estilos, layers, layouts, tipos de linha, etc.

Figura 14.1: Caixa de diálogo designcenter

Como compartilhar um bloco de outro arquivo?

 Clique no botão Load para selecionar o arquivo a ser carregado.


 Já com o arquivo aberto, clique no sinal de + para expandir.
 Clique em Blocks.
 Selecione o bloco desejado na janela à direita e arraste para a área
gráfica.

Possibilidades de ativar o comando:

 Menu suspenso: TOOLS / AUTOCAD DESIGNCENTER


 Barra de ferramenta: STANDARD
 Linha de comando: ADCENTER
 Tecla de atalho: CTRL + 2

131
Antes de começarmos a fazer qualquer tipo de impressão tanto no model ou
no layout vamos primeiro instalar a Plotter para impressões maiores que folhas A4,
esses tamanhos vão de A0 à A3. Se a sua impressora estiver devidamente instalada
no seu computador ou AutoCAD automaticamente reconhecerá a sua impressora e
você poderá fazer suas impressões.

15.1 ADICIONANDO O DRIVER DE UMA PLOTTER DESIGNJET 650C


C2859B
Vá ao menu File > Plotter Manager

Figura 15.1: Adicionando driver de uma plotter

Duplo clique em Add-A-Plotter Wizard:

 Clique Avançar

Figura 15.2: Caixa de dialogo Introduction Page

132
 Escolha My Computer e clique Avançar novamente

Figura 15.3: Caixa de dialogo Add Plotter - begin

Escolha a Plotter a ser utilizada, neste exemplo uma Hewlett-Packard >


DesignJet 650C C2859B e clique novamente em Avançar. Clique Continue e
Avançar.

Figura 15.3: Caixa de dialogo para a escolha do modelo da plotter

Depois aparecerá na tela a seguinte mensagem Driver Information e ai é só clicar


em continue.

Figura 15.4: Caixa de dialogo Driver information

133
Em seguida aparecerá mais uma caixa de diálogo e simplesmente clicar em
avançar e seguir para próxima etapa.

Figura 15.5: Caixa de dialogo Import Pc por Pc2

Nessa caixa de diálogo simplesmente irá clicar em Avaçar e passar para a


próxima etapa.

Figura 15.6: Caixa de dialogo Import Pc por Pc2

Aproximo passo aparecerá à caixa de diálogo Ports aparecerá a confirmação


da plotter escolhida e simplesmente irá clicar em avançar e passar para a próxima
etapa.

Figura 15.7: Caixa de dialogo Plotter Name

134
Nesta última parte é só clicar em concluir e pronto a sua plotter está instalada para
que você possa vir as fazer seus PLTs ou imprimir diretamente.

Figura 15.8: Caixa de dialogo Plotter Finish

E quando você for novamente no menu File > Plotter Manager e abrir a caixa de
dialogo Plotters vc perceberá que haverá um desenho de uma plotter com o nome
ao lado DESIGNJET 650C C2859B.

Figura 15.8: Caixa de dialogo Plottes com a plotter Designjet 650c c2859B instalada.

135
15.2 ADICIONANDO O DRIVER DE UMA PLOTTER DESIGNJET 650C
C2859B
No AutoCAD temos duas formas de fazer a impressão ou seja a plotagem do
nosso desenho. A primeira forma de fazer a impressão e no MODEL SPACE e a
outra é no LAYOUT o qual veremos mais detalhadamente.

15.3 LAYOUT

Com o nosso projeto pronto no model passaremos para a pagina layout.


Para ir à página layout é só clicar com o botão esquerdo na barra a baixo.

Figura 15.9: Layout

Assim automaticamente passará para a Tela do Layout

Figura 15.10: Tela Layout

136
O Layout é o espaço de ajuste de posicionamento das vistas do desenho, de acordo
com as necessidades de impressão. Esse espaço é destinado à inserção das
margens, legendas, observações referentes ao desenho etc. A forma de visualização
do projeto é permitido pela criação de viewports,que serão estudadas mais adiante.
A viewports é uma janela de acesso para o model, com isso possibilitando o ajuste
do seu projeto nas margens já feitas. Para selecionar a viewports simplesmente
clique duas vezes dentro dela e para sair é só clicar duas vezes fora da viewports.

Figura 15.11: viewports

137
15.4 CONFIGURAÇÃO DE IMPRESSÃO – PASSO A PASSO.

Para ativarmos a janela de diálogos de impressão clicamos no menu FILE ->


PLOT. Ou podemos usar o atalho Ctrl + P Veremos então a seguinte janela de
diálogos:

Figura 15.12: viewports

Page Setup – Podemos salvar parâmetros de impressão através deste campo. Com
o botão ADD podemos adicionar uma configuração de parâmetros atuais de
impressão e salvá-la. Deve-se fazer isto após configurar estes parâmetros;

Printer / Plotter – é onde podemos selecionar a impressora ou plotter no nosso


caso iremos selecionar a plotter que configuramos antes DESIGNJET 650C C2859B
e pode-se ajustar as suas propriedades (botão properties).

138
Paper Size – Parametriza o tamanho do papel. Disponível somente os tamanhos
suportados pela impressora ou plotter selecionada, recomenda-se usar os padrões
de tamanho ISO.

Figura 15.12: Paper Size escolha do tamanho da folha

Plot Area – Área específica de impressão, podendo ser:


Display: imprime todo o conteúdo visível do zoom do AutoCAD no
momento de ativação do comando PLOT;
Limits: imprime todo o Limits do desenho, definido pelo comando
DRAWING LIMITS;
Window – Abre uma janela para seleção da área a ser impressa.

Figura 15.12: Janela de impressão

Plot offset – Posicionamento X e Y da área a ser impressa em relação à folha. O


botão CENTER TO PLOT centraliza o desenho na folha;

Figura 15.13: Plot offset

139
Plot Scale – escala de impressão do desenho. A opção SCALE TO FIT cria uma
escala que coloca toda a área de impressão dentro da área imprimível da folha. A
impressão pode ser feita em mm ou polegadas. Para unidades diferentes destas,
veremos uma regra mais adiante;

Figura 15.14: Plot scale

Preview

Depois de selecionar a área de impressão pelo Plot Área, ajustando à escala é só


clicar em PREVIEW no canto esquerdo que irá abrir uma nova janela demonstrando
como irá ficar a sua impressão ou o seu PLT.

140
15.4 MÓDULO AVANÇADO.

Clicando no botão que está no canto inferio direito More Options abrimos a
seguinte janela de diálogos do comando Plot:

Figura 15.15: Área avançada para configurações extras.

Plot Style Table (Pen Assignments) – É a tabela de criação / configuração dos estilos de
penas do AutoCAD. Onde configuramos, entre outras coisas, cores e espessuras. Podemos
assinalar um estilo de impressão já existente através botão dropdown ou criar um através da
opção New. Após criarmos, podemos editar o estilo através do botão Edit. Veremos então a
seguinte janela de diálogos:

Nesta parte podemos fazer as configurações e estilos de penas (layer) do AutoCAD,


como cores e espessuras. Podemos também escolher um estilo de impressão já
existente pelo botão dropdown ou criar um através da opção New. Agora podemos
editar o estilo através do botão Edit.

141
Figura 15.16: Plot style.

Como podemos ver nesta janela temos três abas uma de informações
genéricas e duas de métodos de visualização dos estilos. Estaremos vemos
somente o estilo Form View, já que as informações são a mesmas, só muda o estilo
de visualização da informação.

Nesta janela temos os seguintes campos:

Plot Styles – Mostra as 255 cores que o AutoCAD permite selecionar e editar
conforme necessário;
Properties – Na pasta Properties temos os seguintes parâmetros:
Color: Cor a qual será impressa mediante a cor utilizada no desenho;
Dither: Se ligado, deixa as cores mais “realistas” possíveis em relação
ao desenho no CAD;
Grayscale: Se ligado, imprimes as cores em tons de cinza;
Pen Number: Ppção válida para algumas plotters. Não será abordada.
Deve deixar como Automatic;
Virtual Penr: simula penas “virtuais”, opção válida para algumas
plotters. Não será abordada. Deve deixar como Automatic;
Screening: Opção para clareamento do desenho. O default e máximo
é 100;
Linetype: Tipo de linha a ser impressa. Se o padrão for o tipo de linha
existente no desenho, deve-se deixar USE OBJECT LINETYPE;
Adaptive: Ajusta linhas tracejadas para obterem melhor visualização
na impressão quando a opção estiver ligada;
Lineweight: Espessura da linha do desenho para determinada cor;
Line End Style: estilos de fim de linhas;
Line Join Style: estilos de junção de linhas;
Fill Style: estilo de preenchimento de linhas

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Plot Options – Opções de “ajuste fino” da plotagem:
Plot in background: processa a plotagem em “background”, não
atrasando processos do AutoCAD ou de outros softwares abertos no
momento;
Plot object lineweights: especifica se espessuras configuradas em
entidades e layer são plotadas;
Plot with plot styles: especifica se estilos de impressão são
aplicados à entidades e layer. Por padrão esta opção é ligada.
Quando ligada, Plot object lineweight também é ligada;
Plot paperspace last: gera a impressão do kodel space antes do
paperspace. Por padrão é ligada;
Hide Paperspace Object: usado para esconder linhas “não vistas”
em 3D no Paperspace;
Plot Stamp On: imprime e edita modelos de “cabeçalho e rodapé”
para o desenho;
Save changes to layout: salvas as alterações feitas no comando de
impressão, que servirão para facilitar uma próxima impressão com
os mesmos parâmetros;

Drawing Orientation - Posicionamento de desenho em relação à folha. Pode ser em


formato de retrato (portrait) ou paisagem (landscape). Plot
upside-down imprime de ponta-cabeça.

15.5 ÁREA DE IMPRESSÃO

Ao escolher um tipo de folha, o AutoCAD automaticamente delimita a área de


impressão, baseando-se nos limites especificados pelo fabricante de impressoras /
plotters. No entanto, caso tenhamos certeza de que os limites definidos pelo
AutoCAD não conferem com a realidade, você poderá alterar essas configurações.

15.5.1 PARA MODIFICAR A ÁREA DE IMPRESSÃO DE UM


TAMANHO DE UM PAPEL

 Vá ao menu File > Plot e abra o painel Plot Device.


 Escolha a impressora desejada para alterar o tamanho do papel e Clique no
botão Properties.
 Escolha Modify Standard Paper Sizes (Printable Area).
 Escolha o tamanho de papel a ser modificado e clique no botão Modify. Será
aberta a janela Custom Paper Size (Printable Area).
 Defina o tamanho das margens para a folha. Caso queira retirar todo o limite de
impressão, preencha todos os campos com o valor = 0.
 Clique avançar até finalizar o processo.

143
Figura 15.17: Modificando o tamanho do papel

15.5.2 CRIANDO UM PLT

Para criar um PLT é muito simples. Depois de fazer todas as configurações


mostrado anteriormente é só selecionar o ícone plot to file e depois clicar em Ok,
automaticamente irá aparecer uma janela para você escolher onde será salvo e o
nome do arquivo.

Figura 15.18: Plot to File

Figura 15.19: Browse For Plot File

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AUTODESK. AutoCAD 2000i: user’s guide. [S.l.: s.n.], 2000. 856 p.

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