Anda di halaman 1dari 5

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Teknologi informasi telah bermetamorfosa, sehingga telah merubah


banyak kebiasaan yang berada di masyarakat. Banyak hal yang mendorong
perubahan tersebut, sehingga membantu manusia dalam pekerjaan.
Mendorong perkembangan dunia teknologi informasi saat ini, menjadi salah
satu kewajiban bagi seluruh umat manusia termasuk warna negara Indonesia.
Banyak hal yang telah mengubah peran manusia menjadi peran computer.

Futsal pada saat ini menjadi salah satu olahraga yang digemari bukan
hanya oleh anak-anak, saat ini futsal telah menjadi salah satu kegemaran orang
dewasa yang dengan kesibukannya membutuhkan beberapa waktu untuk
berolah raga guna menjaga stabilitas kesehatan dan kebugaran. Mengingat
semakin bertumbuhnya perkembangan jumlah populasi manusia, terlebih lagi
warna Jakarta. Sehingga menumbuhkan banyaknya pembangunan yang
memakan begitu banyak lahan kosong, yang menjadikan perubahan fungsi
dari lahan tersebut. Perubahan tersebut terjadi dikarenakan banyak nya lahan
kosong dijadikan tempat hunian. Baik itu rumah tinggal, ataupun apartemen.

Manurut hardini novianti (2016;1133) bahwa Swadaya Futsal Palembang


adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa penyewaan lapangan futsal.
Agar Swadaya Futsal Palembang dapat terus bersaing maka diterapkan konsep
Customer Relationship Management dalam sistem informasi penyewaan
lapangan futsal untuk menjalin hubungan dengan pelanggan. Metode
pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan FAST (Framework
for the Application of Systems Techniques), sedangkan bahasa pemograman
yang digunakan PHP dan MySQL sebagai basis data. Hasil dari penerapan
konsep Customer Relationship Management dalam sistem informasi

1
2

penyewaan lapangan futsal ini menjadikan penyajian informasi dan pelayanan


dapat lebih cepat dan mudah.

Berdasarkan permasalahan diatas, dan berdasarkan dari jurnal yang telah


penulis kutip. Maka penulis berinisiatif untuk membuat sebuah penelitian
dengan judul “PERANCANGAN SISTEM PENYEWAAN LAPANGAN
FUTSAL PADA AWK FUTSAL CENTER BERBASIS WEB”

1.2 Identifikasi Masalah


Identifikasi masalah yang akan dibahas dalam penulisan skripsi ini adalah
mengenai "Sistem penyewaan lapangan futsal pada awk futsal center berbasis
web". Adapun Identifikasi masalah yang didapat dirumuskan, antara lain:
a. Belum ada nya system penyewaan lapangan futsal secara real time pada
AWK Futsal center.

1.3 Batasan Masalah


Pembatasan masalah ini dilaksanakan agar dalam perancangan sistem yang
dihasilkan ini tidak terlalu meluas dan tidak terarah, maka penulis perlu
membatasi ruang lingkup dari permasalahan tersebut.
Batasan masalah tersebut terdiri dari :
a. System yang dibuat oleh penulis hanya pada penyewaan lapangan futsal
sesuai hari dan jam yang telah disepakati, secara online
b. Untuk software yang digunakan untuk membuat aplikasi ini,
menggunakan HTML5, PHP dan Mysql sebagai basis data nya

1.4 Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang masalah yang ada pada saat ini, maka dapat
dirumuskan masalah sebagai berikut:
a. Bagaimana memudahkan pelanggan dalam penyewaan lapangan futsal.
b. Bagaimana agar pelanggan dapat memesan lapangan futsal secara realtime
3

1.5 Tujuan Penulisan


Tujuan diadakannya penelitian ini adalah:
a. Untuk membangun sebuah sistem sebagai media untuk melakukan
penyewaan lapangan futsal
b. Memberikan kemudahan para user yang menentukan waktu untuk
melakukan pemesanan penyewaan lapangan futsal

1.6 Kegunaan Penelitian


Kegunaan penelitian ini adalah sebagai berikut:
a. Bagi penulis dapat lebih memahami bahas pemrograman berbasis web.
b. Bagi masyarakat yang dapat menyewa lapangan futsal dengan mudah.
c. Bagi pihak lain, dapat dijadikan sebagai bahan pembanding untuk
penelitian lebih lanjut.

1.7 Metode Penelitian

Metode penelitian ini adalah sebagai berikut:


a. Metode Pengembangan Perangkat Lunak

Metode yang digunakan dalam penulisan ini adalah metode Software

Development Life Cycle (SDLC), SDLC adalah sistem daur hidup

perangkat lunak (software), merupakan suatu bentuk yang digunakan

untuk menggambarkan tahapan utama dan langkah-langkah didalam

tahapan proses pengembangan sistemnya. SDLC terdiri dari tahap-tahap :

1. Analisa Kebutuhan Software


Pada tahap ini penulis melakukan analisa semua kebutuhan yang
dibutuhkan termasuk dokumen dan interface yang diperlukan bagi
sisram, guna menentukan solusi piranti lunak (software) yang
diperlukan yang akan digunakan sebagai proses komputerisasi sistem.
4

2. Desain
Pada tahap ini penulis mendefinisikan kebutuhan sistem yang
terkait dengan pengembangan aplikasi terkait rancangan database
dengan Entity Relationship diagram (ERD), software architecture
dengan menggunakan UML dan user interface yang akan di buat.
3. Code Generation
Pada tahap ini pengguna melakukan pengubahan hasil analisa dan
desain kedalam Bahasa pemrogaman demi terwujudnya sebuah
system informasi yang akan digunakan oleh pengguna. Bahasa
pemrograman yang penulis menggunakan android studio.
4. Testing
Pada tahap testing ini penulis melakukan ujicoba dengan blackbox
Testing

b. Metode Pengumpulan Data

Dalam mengumpulkan data yang dilakukan oleh penulis yang

bertujuan untuk mengumpulkan data-data dan informasi untuk aplikasi

pengenalan angka pada anak ufsia dini antara lain :

1. Studi Kepustakaan

Pengumpulan data dan informasi dari kutipan-kutipan buku-buku,

serta hasil laporan dan bahan lainnya yang berkaitan dengan penelitian

ini. Studi kepustakaan bertujuan untuk mempelajari dan mencari

informasi untuk memahami dasar teori yang berhubungan dengan

tujuan penulis. Selain itu penulis juga melakukan studi dari artikel-

artikel yang ada di internet.


5

2. Studi Lapangan

Penulis melakukan studi lapangan untuk melihat langsung aplikasi

yang sejenis yang sudah ada. Aplikasi di dapat di google play store

dan internet dengan tujuan untuk mengetahui bagaimana aplikasi

tesebut berjalan serta mencari tahu kelebihan dan kelemahan aplikasi

tersebut.

3. Wawancara

Penulis melakukan wawancara AWK Futsal Center, dengan tujuan


untuk mengetahui bagaimana metode penyewaan lapangan futsal
selama ini

Anda mungkin juga menyukai