KEGIATAN PEMBELAJARAN 1
1. Tidak ada satupun media yang paling baik untuk semua tujuan;
2. Media bukan hanya sekadar alat bantu mengajar guru saja, melainkan bagian yang
tak terpisahkan dari proses pembelajaran;
3. Apapun bentuknya, tujuan penggunaan media pembelajaran adalah untuk
mempermudah proses pembelajaran peserta didik;
4. Penggunaan media menyatu dengan proses pembelajaran dan bukan bersifat
tumpang tindih atau selingan;
5. Pemilihan media disesuaikan dengan tujuan dan memfasilitasi karakteristik peserta
didik.
1. Visual: Gambar, sketches, ilustrasi, pola, diagram, foto, film, film strip, slide, chart,
graphs (pictorial, lingkaran, balok, garis), lukisan, buletin, koran, majalah, poster,
periodical, buku (teks, referensi, perpustakaan), ensiklopedia, kamus, komik, kartun,
karikatur, peta (wisata, komersial atau ekonomi, politik), globe, direktori jalan,
brosur perjalanan, rute dan jadwal kereta dan pesawat, iklan, kalender, mural, tabel,
diorama, friezes, simbol (seperti x $), demonstrasi, miming, dan desk presenter.
2. Audio (musik, kata, suara dan efek suara): rekaman, tape, radio, laporan siswa,
cerita, pusi dan drama, alat musik, pre-recorded plays, laporan, diskusi.
4. Tactile: objek, ekshibit, artefak, model, sculptured figures, stuffed animals, material
yang telah dikonstruksi dari suatu model, mainan, wayang, marionette dan lain-lain.
Dalam pembelajaran bahasa Inggris, media yang digunakan adalah film, radio, kaset, video,
realia, buku teks, pamflet, workbooks, kartu kilas (flash cards) dan lain-lain (MCAEL teacher
toolkit - Using teaching aids http://mcael.org/uploads/File/instructor_library/tt-ch7-using-
teaching-aids.pdf).
a. Realia: clocks, food items, calendars, plastic fruits and vegetables, maps, household
objects, real and play money, food containers, abacus, manual for learning to drive,
and classroom objects;
b. Flash cards: pictures, words, and signs;
d. Tape recorder and cassette tapes, including music for imagery and relaxation;
g. Alphabet sets;
2. Pembelajaran Portofolio
Pembelajaran berbasis portofolio menunjuk pada bentuk praktik belajar sebagai
inovasi pembelajaran yang dirancang untuk membantu perserta didik untuk
memahami teori secara mendalam melalui pengalaman belajar, mengembangkan
ketrampilan berkomunikasi yang efektif dan kreatif, memberanikan diri untuk
berperan serta dalam kegiatan, mengembangkan citra diri dan rasa percaya diri,
mengembangkan kemampuan untuk memonitor dan membuat keputusan.
Teknik Pembelajaran
1. Teknik Ceramah
2. Teknik Diskusi
3. Teknik Kerja Kelompok
4. Teknik Penemuan (Discovery)
5. Teknik Simulasi
6. Teknik Inquiry
7. Teknik Eksperimen
8. Teknik Karya Wisata
9. Teknik Drill