Anda di halaman 1dari 8

PEMBUATAN MATERI PEMBELAJARAN

INTERAKTIF PENGENALAN HURUF


DAN ANGKA BAGI ANAK TK

Proposal Project Work


Bentuk Pembelajaran/Tutorial Interaktif

Diajukan sebagai syaratContoh


untuk mengikuti
Uji Kompetensi Keahlian Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat
Tahun Ajaran 2013/2014

Oleh :

Nama : Nama Siswa


Nomor Peserta : XX-XXX-XXX-X

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA


SMKN 2 CIKARANG BARAT
2014
PROPOSAL
PROJECT WORK

Nama Sekolah : SMKN 2 Cikarang Barat


Program Keahlian : Multimedia
Kode : 2089
Alokasi Waktu : 24 Jam

X X - X X X - X X X - X
Nomor Peserta :
Nama Peserta : Nama Siswa
Judul Proyek : Pembuatan Materi Pembelajaran Interaktif
Pengenalan Huruf dan Angka bagi anak TK

PRODUK :

CD Interaktif
Contoh

Bekasi, .......................2014

Menyetujui:
DU/DI/Pemberi Order, Peserta Uji,

.......................................... ............................................
No. Peserta XX-XXX-XXX-X

Mengetahui:
Ketua Kompetensi Keahlian, Guru Pembimbing,

.............................................. ..............................................
NIP. ..................................... NIP. ....................................
I. LATAR BELAKANG

Pada umumnya usia anak-anak cenderung suka bermain dari pada belajar. Agar anak
tertarik untuk belajar maka perlu cara atau sarana sesuai dengan tingkat usianya.
Salah satu cara belajar yang sesuai dengan usia anak adalah melalui media
pembelajaran interaktif yang di kemas dalam bentuk CD. Pembelajaran interaktif
sangat menarik, mudah di pahami, dan tidak cepat membosankan. Dalam
pembelajaran interaktif melibatkan banyak media yang dipakai, sehingga materi yang
disajikan menarik dan semakin mudah di pahami. Disamping itu dalam pembelajaran
interaktif menuntut keterlibatan anak secara aktif untuk memilih materi yang
diinginkan.

II. KEUNGGULAN DAN FUNGSI PRODUK/JASA

 Pembelajaran interaktif dilengkapi dengan animasi gambar dan suara


 Dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran anak secara mandiri atau dengan
bimbingan guru / orang tua
Contoh
III. SKETSA/GAMBAR KERJA (Jika diperlukan)

Sketsa/Gambar Kerja tidak diperlukan

IV. STORY BOARD

Storyboard merupakan coretan berupa gambar/sketsa yang menjelaskan seluruh isi


project (text, image, audio, video) dan menggambarkan urutan kejadian project yang
dibuat. Di dalam gambar tersebut juga berisi catatan mengenai adegan, sound, sudut
dan pergerakan kamera, dan lain sebagainya. Penggunaan storyboard jelas akan
mempermudah pelaksanaan dalam proses produksi nantinya.

Halaman 1 / 4
V. BAHAN

No Nama Bahan Spesifikasi Satuan Jumlah


1. Operating System Window XP (Service Pack buah 1
2), atau Windows 2000
(Service Pack 4)
2. SW Digital Imaging Adobe Photoshop buah 1
3. SW 2D Animation Macromedia Flash MX buah 1
4. SW Digital Audio Cool Edit Pro buah 1
6. SW Digital Illustration Corel Draw buah 1
7. Driver Periferal Scanner Sesuai merk/type scanner buah 1

VI. FASILITAS/PERALATAN

No Nama Alat Spesifikasi Jumlah Pemilik


1. Komputer  Intel Pentium III 1 unit Sekolah
Contoh
atau AMD 800 MH
 RAM 512 MB
 VGA min 16
MB
 CD-ROM, CD-
RW
 Hard Disk 40
Gbyte
 Monitor SVGA
 Keyboard
 Mouse
 UPS/Stavolt
3. Scanner Ukuran folio 1 buah
5. Kamera Digital 5 MPx 1 buah
6. Headset Standar multimedia 1 buah
7. CD Blank CDR 1 buah

Halaman 2 / 4
VII. PROSES PRODUKSI (SISTEMATIKA KERJA)
1. Mengumpulkan bahan pembuatan produk (12 Jam)
2. Membuat proposal (12 Jam)
3. Membuat storyboard (8 Jam)
4. Memproses (48 Jam)
a. Membuat Obyek
b. Editing Obyek
c. Meletakan Obyek ke Lay-out
d. Animasi Obyek
e. Insert Suara
f. Integrasi File ke Software Multimedia
g. Packaging ke dalam CD-Autorun
5. Membuat Laporan (24 Jam)
6. Presentasi/verifikasi (16 Jam)

VIII. RENCANA ANGGARAN BIAYA


a. Perkiraan Biaya

Jumla Contoh Harga


No Keterangan Satuan
h Satuan (Rp) Jumlah
a Harga Bahan:
- CD 50 Bh 3.000,- 150.000,-
Kosong 1 Set 20.000,- 20.000,-
- Tinta 1 rim 20.000,- 20.000,-
printer 15.000,- 15.000,-
- Kertas
HVS
- ATK
b Biaya :
- Desain 500.000,- 500.000,-
produk (blueprint)
- Akses 12 jam 3.000,- 36.000,-
internet 4 jam 5.000,- 20.000,-
- Scannin
g
c Upah Kerja 200.000,- 200.000,-
Total 961.000,-
d Keuntungan Usaha 30% 288.000,-
e PPn 10% 28.800,-
Jumlah 1.249.000,-

b. Perkiraan harga jual produk per keping CD :

Halaman 3 / 4
Rp. 1.249.000 : 50 = Rp. 24.980,- dibulatkan Rp 25.000,-

IX. SASARAN PASAR/PENGGUNA

1. Sekolah play-group
2. Sekolah Taman Kanak-Kanak
3. Produsen komersil.
4. Instansi
6. Orang tua siswa

X. JADWAL PELAKSANAAN

Januari Februari Maret April


No Kegiatan
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Rancangan Kerja
2 Storyboard
3 Proses Produk/Jasa
Contoh
4 Laporan
5 Presentasi/
Verifikasi
6 Ujian Sekolah dan
Nasional

Halaman 4 / 4
Halaman 5 / 4
2089-12/13 Hak Cipta pada Depdiknas SUK-6/8

Anda mungkin juga menyukai