Anda di halaman 1dari 2

1.

Konsep
Tahap concept (pengonsepan) adalah tahap untuk menetukan tujuan dan siapa pengguna
program (identifikasi audiens). Tujuan dan pengguna akhir program berpengaruh pada
nuansa multimedia sebagai pencerminan dari identitas organisasi yang menginginkan
informasi sampai pada pengguna akhir. Karakteristik pengguna termasuk kemampuan
pengguna juga perlu dipertimbangkan karena dapat memengaruhi pembuatan desain.

Selain itu, tahap ini juga akan menentukan jenis aplikasi (presentasi,interaktif,dan lain lain).
Dasar aturan untuk perancangan juga ditentukan pada tahap ini, misalnya ukuran aplikasi,
target, dan lain lain. Output dari tahap ini biasanya berupa dokumen yang bersifat naratif
untuk mengungkapkan tujuan projek yang ingin dicapai.

Adapun tujuan dari tahap konsep meliputi:


• Tujuan Aplikasi (informasi, hiburan, pelatihan, dan lain-lain)
• Identifikasi Pengguna (Users)
• Bentuk Aplikasi (presentasi, interaktif, dan lain-lain)
• Spesifikasi Umum (ukuran aplikasi, dasar perancangan, target yang ingin dicapai, dan
lain-lain)

Berikut merupakan contoh tabel dari Tahap Konsep


Judul Perangkat ajar interaktif mata pelajaran IPA untuk kelas VI
  sekolah dasar berbasis multimedia
Pengguna Para siswa kelas VI dan bisa juga umum
 
Photo/ Image ·         Menggunakan photo atau image dengan format .JPEG
  dan .PNG
·         Menggunakan format .GIF sebagai pelengkap animasi
Audio Rekaman vokal dan instrument dengan format .MP3 dan .WAV
 
Animasi Animasi yang digunakan animasi sederhana
  seperti zooming pada object pendukung dan photo atau image.
Interaktifitas Menggunakan tombol Pause, stop, play, back, drag
button dan input
text untuk perpindahan dari satu movie atau scene ke movie atau
scene yang lain

Gambar Tabel 1:  Tabel Tahap Konsep


TUGAS :

1. Tentukan Sebuah usaha sebagai model klien yang akan dibuatkan media interaktif
2. Lakukan tahapan pembuatan konsep yang meliputi:
• Tujuan Aplikasi (informasi, hiburan, pembelajaran, dan lain-lain)
• Identifikasi Pengguna (Users)
• Bentuk Aplikasi (presentasi, interaktif, game dan lain-lain)
• Spesifikasi Umum (ukuran aplikasi, dasar perancangan, target yang ingin dicapai, dan
lain-lain)
3. Buatkan Tabel dari tahapan konsep pembuatan Media Interaktifnya

Anda mungkin juga menyukai