2 PB PDF
2 PB PDF
Abstrak- Penggunaan teknologi pada saat ini sudah diterapkan Untuk menjamin mutu pelayanan farmasi kepada
pada bagian kesehatan. Website merupakan teknologi yang masyarakat, telah dikeluarkan standar pelayanan farmasi
mudah untuk digunakan. Apotek merupakan toko tempat komunitas (apotek) yang meliputi antara lain sumber daya
meramu dan menjual obat berdasarkan resep dokter serta manusia, sarana dan prasarana, pelayanan resep (tidak hanya
memperdagangkan barang medis. Pembeli yang ingin membeli
obat namun obat yang dibeli habis dapat membuat pengunjung
meliputi peracikan dan penyerahan obat tetapi juga termaksuk
kecewa. Untuk mengantisipasi kekecewaan ini maka kami pemberian informasi obat), konseling, monitoring
membuat Sistem Informasi Pelayanan Obat di Apotek yang penggunaaan obat, edukasi, promosi kesehatan, dan evaluasi
dapat memberikan kemudahan dalam melihat informasi obat terhadap pengobatan (antara lain dengan membuat catatan
yang ingin dicari serta stok obat itu sendiri. Selain itu, customer pengobatan pasien)[3]. Semakin pesatnya perkembangan
tidak akan sia–sia datang ke Apotek karena obat yang di pelayanan apotek dan semakin tingginya tuntutan masyarakat,
inginkan sudah habis. Sistem ini akan digambarkan cara menuntut pemberi layanan apotek harus mampu memenuhi
kerjanya dengan diagram UML, form dan interface. keinginan dan selera masyarakat yang terus berubah dan
Kata Kunci - Apotek, Obat, Sistem Informasi, UML,Website meningkat[4].
Apotek juga membutuhkan teknologi informasi karena
I. PENDAHULUAN apotek membutuhkan sistem yang terkomputerisasi dalam
mengumpulkan, menyimpan, dan memproses dari input data
Dewasa ini perkembangan teknologi semakin pesat yang diberikan untuk menghasilkan informasi yang dapat
diiringi perkembangan sistem informasi yang berbasis membantu apotek itu dalam melakukan pelayanan secara
teknologi. Perkembangan sistem informasi tersebut perlu efektif. Customer datang ke apotek untuk membeli obat akan
didukung banyak faktor yang diharapkan dapat memberikan tetapi obat yang diminta habis maka kedatangannya akan sia-
kesuksesan dari sistem informasi itu sendiri yang tercermin sia karena obat yang ingin dibeli sudah habis akan tetapi bisa
melalui kepuasan pemakai sistem informasi. Suatu sistem saja ditawarkan obat alternatif yang hampira sama dengan itu.
informasi akan sukses apabila didukung oleh beberapa faktor Untuk mengatasi masalah tersebut kami bermaksud
pendukungnya,diantaranya partisipasi pemakai[1]. untuk membuat Sistem Informasi Pelayanan Obat Apotek
Penggunaan teknologi pada saat ini sudah diterapkan yang salah satunya untuk mengetahui apakah stoknya masih
pada bagian kesehatan. Beberapa institusi kesehatan seperti ada. Jadi customer tidak akan sia-sia kesanakarena obat yang
rumah sakit, klinik, laboratorium dan bahkan puskesmas dan diinginkan habis.
dinas kesehatan sudah banyak yang menggunakan teknologi. II. KAJIAN PUSTAKA
Tidak hanya untuk meningkatkan efektifitas pelayanan, A. Apotek
aksesibilitas terhadap data kesehatan dan peningkatan
Apotek adalah toko tempat meramu dan menjual obat
efisiensi, teknologi informasi juga akan sangat membantu
untuk monitoring dan evaluasi program kesehatan, dan berdasarkan resep dokter serta memperdagangkan barang
tentunya penelitian. medis[5].
Kegiatan pelayanan farmasi yang tadinya hanya berfokus
pada pengelolaan obat sebagai komoditi harus diubah menjadi B. Website
pelayanan yang komprehensif. Dua puluh lima persen Pengertian Website Menurut Para Ahli[6].
kesembuhan pasien diharapkan diperoleh dari kenyamanan 1. Suwanto Raharjo S.Si, M.Kom, Layanan Web adalah
serta baiknya pelayanan apotek, sedangkan 75% berasal dari salah satu Internet yang paling banyak digunakan
obat yang digunakan pasien[2].
21
Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN) Vol. 2, No. 1, (Juni 2016) ISSN 2460-7041
dibandingkan dengan layanan lain seperti ftp, gopher, 3) Sequence Diagram:digunakan untuk elacak eksekusi
news atau bahkan email. dari sebuah skenario usecase [8]. Sequence diagram
2. Wahana Komputer, Web adalah bentuk interaktif menggambarkan interaksi dengan menandai setiap
komunikasi yang digunakan dalam jaringan partisipan dengan garis hidup yang berjalan secara
komputer sutu. vertikal ke bawah halaman dan urutan pesan dengan
3. Taufiq Hidayatullah, Web adalah bagian yang paling membaca ke arah bawah halaman [7].
terlihat sebagai jaringan terbesar di dunia, yaitu 4) Activity Diagram:menyediakan gambaran visual dari
intrenet. aliran aktifitas, baik dalam sistem, bisnis, alur kerja,
4. Haertalib, Web adalah tempat di Internet yang atau proses lainnya. Diagram ini berfokus pada
emmpunyai nama dan alamat. kegiatan yang dilakukan dan siapa (atau apa) yang
5. Boone (Thomson), Web adalah kumpulan grafis yang bertanggung jawab atas kinerja dari kegiatan tersebut
kaya sumber daya yang saling berhubungan satu [8]. Dalam banyak hal, diagram ini memainkan peran
sama lain di Internet yang lebih besar. yang mirip dengan diagram alur, tetapi perbedaan
6. Feri Indayudha, Web adalah sebuah program yang utama antara mereka dan notasi flowchart adalah
dapat emmuat film, gambar, suara dan musik yang bahwa mereka mendukung perilaku secara paralel
ditampilkan di internet. [7].
7. Yuhefizar, Web adalah metode untuk menampilkan
informasi di internet, baik itu berupa teks, gambar, D. Sistem
video dan suaramaupun interaktif memiliki Sistem sebagai suatu jaringan kerja prosedur yang saling
keuntungan yang menghubungkan (link) dari berhubungan, sedangkan pendekatan sistem yang lebih
dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang menekankan pada elemen atau komponen mendefinisikan
dapat diakses melalui browser. sistem sebagai kumpulan elemen yang beriteraksi untuk
mencapai suatu tujuan tertentu[9].
C. Diagram UML E. Informasi
Informasi adalah data yang telah diklasifikasikan atau
Unified Modeling Language (UML) adalah kumpulan diolah atau interpretasikan utnuk digunakan dalam proses
notasi grafis yang didukung oleh sebuah meta-model tunggal, pengambilan keputusan[9].
yang membantu dalam menjelaskan dan merancang sistem
perangkat lunak, khususnya sistem perangkat lunak dibangun F. Sistem Informasi
menggunakan gaya berorientasi objek [7]. UML terdiri atas Sistem Informasi adalah suatu sistem didalam suatu
banyak elemen-elemen grafis yang digabungkan membentuk organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan
diagram. Tujuan representasi elemen- elemen grafis ke dalam transasksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi
diagram adalah untuk menyajikan beragam sudut pandang yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu
dari sebuah sistem berdasarkan fungsi masing-masing diagram organisasi untuk dapat menyediakan laporan-laporan yang
tersebut. Kumpulan dari beragam sudut pandang inilah yang diperlukan oleh pihak luar tertentu[9].
kita sebut sebuah model. UML mendefinisikan diagram- G. Analisa Sistem
diagram di bawah ini. Analisa sistem adalah sebuah istilah yang secara kolektif
1) Use Case Diagram:menggambarkan fungsionalitas medefinisikan fase-fase awal pengembangan sistem. Analisa
yang diharapkan dari sebuah sistem. yang ditekankan sistem juga dapat diartikan sebagai pemisahan dua hal dalam
adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan bagian-bagian tertentu[9].
“bagaimana” [8]. Sebuah usecase merepresentasikan H. Konsep Dasar Berorientasi Obyek
sebuah interaksi antara aktor dengan sistem Berorientasi obyek atau objectoriented merupakan paradigma.
Seorang/sebuah aktor adalah sebuah entitas manusia Paradigma ini memandang sistem sebagai kumpulan
atau mesin yang berinteraksi dengan sistem untuk obyekobyekdiskrit yang saling berinteraksi satu sama lain.
melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu. Berorientasi obyek ini juga bermakna kegiatan
2) Class Diagram:adalah sebuah spesifikasi yang jika mengorganisasikan perangkat lunak sebagi kumpulan-
diinstansiasi akan menghasilkan sebuah obyek dan kumpulan obyek diskrit yang bekerja sama antara informasi
merupakan inti dari pengembangan dan desain dan perilaku yang mengaturnya[10].
berorientasi obyek. Sebuah class diagram digunakan
untuk menunjukkan keberadaan dari kelas dan III. METODE PENELITIAN
hubungannya di dalam pandangan logic dari sebuah
sistem. Sebuah kelas tunggal merepresentasikan A. Tempat dan WaktuPenelitian
sebuah sudut pandang dari struktur kelas dari sebuah
sistem [8]. Class menggambarkan keadaan Penelitian dilakukan di dua tempat yang berbeda yakni
(atribut/properti) suatu sistem, sekaligus menawarkan pada ApotekGenerik di Jalan Ridwan Rais, Beji, Depok dan di
layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut Politeknik Negeri Jakarta dengan dua metode yaitu metode
(metoda/fungsi). wawancara dan metode kuesioner.
22
Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN) Vol. 2, No. 1, (Juni 2016) ISSN 2460-7041
TABEL III
HASIL KUESIONER USER
23
Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN) Vol. 2, No. 1, (Juni 2016) ISSN 2460-7041
D. Sequence Diagram
Sequence diagram menggambarkan kelakuan objek pada
use case dengan mendeskripsikan waktu hidup objekdan
pesan yang dikirimkan dan diterima antar objek. Terdapat 3
sequence diagram pada SIPOA (Sistem Informasi Pelayanan
Obat di Apotek) diantaranyasequence untuk adminlogin,
melihat informasi obat dan stok obat.Pada Gambar
6menunjukansequencediagram untuk melihat informasi obat.
B. Diagram Konteks
E. Class Diagram
Class diagram menggambarkan struktur sistem dari
segipendefinisian kelas-kelas yang akan dibuatuntuk
membangun sistem. Pada Gambar 7 menunjukan gambar class
diagram untukmenggambarkan struktur sistem yang
Gambar. 4 Diagram Konteks akandibuat untuk membangun sistem.
24
Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN) Vol. 2, No. 1, (Juni 2016) ISSN 2460-7041
G. Form
Pada Gambar. 11 menunjukan tampilan form
Gambar. 8 Interface Informasi Obat pendaftarandan Gambar. 12 menunjukan tampilan form
loginbagi customer yang sudah mempunyai akun.Customer
Pada Gambar. 9 menunjukan tampilan halaman Aboutyang yang sudah memiliki akun bisa melakukan pemesananobat
didalamnya beirisi mapuntuk melihat lokasi Apotek Generik. terlebih dahulu sebelum customer ke Apotek.
25
Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN) Vol. 2, No. 1, (Juni 2016) ISSN 2460-7041
REFERENSI
V. KESIMPULAN
26