REVISI MAKALAH
Dosen Pengampuh
Oleh
KHAIRIL KALAMUNTING
NIM: 02.11.09.18.039
PROGRAM PASCASARJANA
INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI (IAIN) PALU
2019
i
KATA PENGANTAR
Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang,
Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan
rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan
Makalah ilmiah ini telah di susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan
dari berbagai pihak sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini. Untuk itu
penulis menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah
Terlepas dari semua itu, Penulis menyadari sepenuhnya bahwa masih ada
kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu
dengan tangan terbuka Penulis menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar
Akhir kata Penulis berharap semoga makalah ilmiah tentang limbah dan
manfaatnya untuk masyarakat ini dapat memberikan manfaat maupun inpirasi terhadap
pembaca.
ii
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang ………………………………………………………… 1
B. Rumusan Masalah ……………………………………………………… 1
BAB II PEMBAHASAN
A. Definisi Sumber Belajar …………………………………………………. 2
B. Definisi Teknologi Pendidikan ………………………………………….. 6
C. Sumber Belajar Dalam Teknologi Pembelajaran ………………………... 9
DAFTAR PUSTAKA
iii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sumber belajar adalah segala sesuatu yang meliputi pesan, orang, bahan, alat,
media dan sarana untuk mencapai tujuan pendidikan atau dengan kata lain mengajar
tiga aliran yang saling berkepentingan, yaitu media dalam pendidikan, psikologi
modern, sehingga dapat memermudah pross belajar mengajar dan siswa lebih mudah
untuk memahaminya. Oleh karena itu pemakalah akan membahas tentang teknologi
B. Rumusan Masalah
1
BAB II
PEMBAHASAN
Sering kita dengar istilah sumber belajar (learning resource), orang juga
banyak yang telah memanfaatkan sumber belajar, namun umumnya yang diketahui
hanya perpustakaan dan buku sebagai sumber belajar. Padahal secara tidak terasa apa
yang mereka gunakan, orang, dan benda tertentu adalah termasuk sumber belajar.
dalam berbagai bentuk media, yang dapat membantu siswa dalam belajar sebagai
perwujudan dari kurikulum. Bentuknya tidak terbatas apakah dalam bentuk cetakan,
video, format perangkat lunak atau kombinasi dari berbagai format yang dapat
1
Tim Pengembang Ilmu Pendidikan, Ilmu dan Aplikasi Pendidikan, PT. Imtima, Bandung, 2009,
hal. 197.
2
a. Sumber belajar adalah sekumpulan bahan atau situasi yang diciptakan dengan
sengaja dan dibuat agar memungkinkan siswa belajar sendiri secara
individual.
b. Semua sumber yang dapat digunakan pelajar baik secara terpisah maupun
dalam bentuk gabungan untuk memberikan fasilitas belajar.2
Yang dimaksud dengan sumber belajar adalah segala sesuatu yang dapat
dimanfaatkan oleh siswa untuk mempelajari bahan dan pengalaman belajar sesuai
dengan tujuan yang hendak dicapai. Dalam proses penyusunan perencanaan program
pembelajaran, guru perlu menetapkan sumber apa yang dapat digunakan oleh siswa
agar mereka dapat mencapai tujuan yang ditentukan. Dalam pengajaran tradisional9,
guru sering hanya menetapkan buku sebagai sumber belajar. Itu pun biasanya terbatas
hanya dari salah satu buku tertentu saja. Dalam proses pembelajaran yang dianggap
modern sesuai tuntutan standar proses pendidikan dan sesuai dengan perkembangan
ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya teknologi informasi, maka sebaiknya guru
memanfaatkan sumber-sumber lain selain buku. Hal ini penting, sebab penggunaan
salah satu sumber tertentu saja, akan membuat pengetahuan siswa terbatas dari satu
dalam berbagai bentuk media, yang dapat membantu siswa dalam belajar sebagai
perwujudan dari kurikulum. Bentuknya tidak terbatas apakah dalam bentuk cetakan,
video, format perangkat lunak atau kombinasi dari berbagai format yang dapat
3
Tujuan serta manfaat sumber belajar adalah untuk memfasilitasi kegiatan
belajar agar menjadi lebih efektif dan efisien. Oleh karena itu, secara rinci manfaat
lain.
dilihat secara langsung, misalnya model, denah, foto, film dan lain-lain.
d. Dapat memberikan informasi yang akurat dan terbaru, misalnya buku teks,
secara tepat.
3
Suatu kata mempunyai pengertian konkret apabila ia menunjuk kepada suatu benda, orang atau
apa saja yang mempunyai eksistensi tertentu seperti : Mobil, Motor, TV, Meja, Kursi, Orang batak itu,
Orang Jawa itu, Rumah dan lain-lain.(https://id.answers.yahoo.com/question).
4
dengan membaca buku teks, buku bacaan, melihat film, dan lain sebagainya
klasifikasi tergantung dari sudut mana melihatnya. Dilihat dari sifatnya, media dapat
dibagi ke dalam :
a. Media auditif, yaitu media yang hanya dapat didengar saja, atau media yang
hanya memiliki unsur suara seperti radio dan rekaman suara.
b. Media visual, yaitu media yang hanya dapat dilihat saja, tidak mengandung
unsur suara. Yang termasuk ke dalam media ini adalah film slide, foto,
transparansi, lukisan, gambar dan berbagai bentuk bahan yang dicetak seperti
media grafis.
c. Media audiovisual, yaitu jenis media yang selain mengandung unsur suar juga
mengandung unsur gambar yang dapat dilihat, seperti rekaman video,
berbagai ukuran film, slide suara25 dan lain sebagainya. Kemampuan media
ini dianggap lebih baik dan lebih menarik, sebab mengandung kedua unsur
jenis media yang pertama dan kedua.4
a. Media yang memiliki daya liput yang luas dan serentak seperti radio dan
televisi. Melalui media ini siswa dapat mempelajari hal-hal atau kejadian-
khusus.
b. Media yang mempunyai daya liput yang terbatas oleh ruang dan waktu,
5
1. Pengertian Teknologi Pendidikan
masalah kependidikan, semua sumber belajar yang dirancang, dipilih dan digunakan
pengelolaannya.
6
c. Teknologi pendidikan merupakan sebuah produk pemikiran untuk mencari
sumber belajar.
pendidikan.
7
c. Memberikan dasar yang lebih ilmiah terhadap pengajaran.
masa.
4. Dengan sifat yang unik pada tiap siswa ditambah lagi dengan lingkungan
mengalami kusilatan bilamana semuanya itu haru diatasi sendiri. Hal ini
akan lebih sulit bila latar belakang lingkungan guru dengan siswa juga
8
Adapun sumber belajar dengan menggunakan teknologi pembelajaran adalah
melipui:
a. Teknologi cetak
b. Teknologi audio-visual
d. Teknologi terpadu.
teknologi dan teori yang mendorong terhadap desain pesan maupun strategi
1. Teknologi Cetak
mekanis atau photografis. Teknologi ini menjadi dasar untuk pengembangan dan
pemanfaatan dari kebanyakan bahan pembelajaran lain. Hasil teknologi ini berupa
cetakan. Teks dalam penampilan komputer adalah suatu contoh penggunaan teknologi
komputer untuk produksi. Apabila teks tersebut dicetak dalam bentuk “cetakan” guna
cetak.
Dua komponen teknologi ini adalah bahan teks verbal dan visual.
Pengembangan kedua jenis bahan pembelajaran tersebut sangat bergantung pada teori
persepsi visual, teori membaca, pengolahan informasi oleh manusia dan teori belajar.
9
a. Teks dibaca secara linier, sedangkan visual direkam menurut ruang
persepsi visual
2. Teknologi Audio-Visual
audio dan visual. Pembelajaran audio-visual dapat dikenal dengan mudah karena
sebagai produksi dan pemanfaatan bahan yang berkaitan dengan pembelajaran melalui
penglihatan dan pendengaran yang secara eksklusif tidak selalu harus bergantung
sebagai berikut :
a. Bersifat linier
10
c. Secara khas digunakan menurut cara yang sebelumnya telah ditentukan
oleh desainer/pengembang
d. Cenderung merupakan bentuk representasi fisik dari gagasan yang riil dan
abstrak
kognitif
pembelajar.
perilaku dan pembelajaran terprogram, akan tetapi sekarang lebih banyak berlandaskan
11
c. Permainan dan simulasi untuk memberi kesempatan menggunakan
4. Teknologi Terpadu
komputer dengan spesifikasi tinggi, yakni adanya interaktivitas pembelajar yang tinggi
berikut:
12
a. Dapat digunakan secara acak, disamping secara. Linier
kendali pembelajar.
sumber media.
13
BAB III
PENUTUP
Sumber Belajar adalah semua sumber baik berupa data, orang dan wujud
tertentu yang dapat digunakan oleh peserta didik dalam belajar, baik secara terpisah
cerita rakyat, dongeng, hikayat, dan sebagainya), Orang (guru, instruktur, siswa, ahli,
nara sumber, tokoh masyarakat, pimpinan lembaga, tokoh karier dan sebagainya),
Bahan (buku, transparansi, film, slides, gambar, grafik yang dirancang untuk
(perangkat keras, komputer, radio, televisi, VCD/DVD, kamera, papan tulis, generator,
mesin, mobil, motor, alat listrik, obeng dan sebagainya), Pendekatan/ metode/ teknik
biasa, diskusi, debat, talk shaw dan sejenisnya), Lingkungan (ruang kelas, studio,
perpustakaan, aula, teman, kebun, pasar, toko, museum, kantor dan sebagainya).
14
DAFTAR PUSTAKA
https://illiyinilliyun.wordpress.com/2015/06/20/makalah-sumber-belajar-dalam-
teknologi-pembelajaran/
file:///C:/Users/User/Downloads/5.%2520BAB%2520II.pdf
15