ABSTRAK - Dengan kemajuan teknologi pengolahan citra digital ( Digital Image Processing ) yang semakin
pesat, maka dapat mempermudah kehidupan manusia. Pengolahan citra (image processing) adalah teknik
mengolah citra yang mentransformasikan citra masukan menjadi citra lain agar keluaran memiliki kualitas
yang lebih baik dibandingkan kualitas citra masukan. Pengolahan citra sangat bermanfaat, diantaranya adalah
untuk meningkatkan kualitas citra, menghilangkan cacat pada citra, mengidentifikasi objek, penggabungan
dengan bagian citra yang lain.
Kata Kunci : pengolahan citra, model warna
dalamnya. Tujuan dibentuknya ruang warna adalah
untuk memfasilitasi spesifikasi warna dalam bentuk
PENDAHULUAN suatu standar. Ruang warna yang paling dikenal
pada perangkat komputer adalah RGB, yang sesuai
Dengan kemajuan ilmu teknologi pengolahan citra dengan watak manusia dalam menangkap warna.
digital ( Digital Image Processing ) yang semakin Namun, kemudian dibuat banyak ruang warna,
pesat, maka dapat mempermudah kehidupan antara lain HSI, CMY, LUV, dan YIQ.
manusia, dan dewasa ini banyak aplikasi yang
dapat menerapkannya, dalam berbagai bidang. PEMBAHASAN
Pengolahan citra (image processing) adalah teknik I. RUANG WARNA
mengolah citra yang mentransformasikan citra
masukan menjadi citra lain agar keluaran memiliki A. Ruang RGB (Merah Hijau Biru)
kualitas yang lebih baik dibandingkan kualitas citra Model warna RGB ( R ed, G reen, B lue) adalah
masukan. Pengolahan citra sangat bermanfaat, yang paling dikenal dan paling banyak digunakan
diantaranya adalah untuk meningkatkan kualitas setiap hari. Ini mendefinisikan ruang warna dalam
citra, menghilangkan cacat pada citra, hal tiga komponen:
mengidentifikasi objek, penggabungan dengan
bagian citra yang lain. Dengan memanfaatkan R ed, yang berkisar antara 0-255
teknologi tersebut, maka diharapkan adanya suatu
G reen, yang berkisar antara 0-255
aplikasi yang dapat menangkap suatu obyek yang
B lue, yang berkisar antara 0-255
ada di depan kamera bisa mengidentifikasi jenis
objek serta melakukan tracking objek secara real-
time. Manusia sebenarnya melihat warna adalah Model warna RGB adalah satu aditif. Dengan kata
karena cahaya yang dipantulkan oleh objek. Dalam lain, nilai Red , Green dan Blue (dikenal sebagai
hal ini, spektrum cahaya kromatis berkisar antara tiga warna primer) digabungkan untuk
400-700 nm (Zhou, dkk., 2010). Istilah kromatis mereproduksi warna lainnya. Misalnya, warna
berarti kualitas warna cahaya yang ditentukan oleh "Merah" dapat direpresentasikan sebagai [R = 255,
panjang gelombang. Karakteristik persepsi mata G = 0, B = 0], "Violet" sebagai [R = 238, G = 130,
manusia dalam yang membedakan antara satu B = 238], dan lainnya.
warna dengan warna yang lain berupa hue, Representasi grafisnya yang umum adalah gambar
saturation, dan brightness. Color space adalah sebuah berikut:
metode agar warna dapatdikhususkan, diciptakan
dan divisualisasikan. Manusia dapat
mendefinisikan sebuah warna berdasarkan atribut-
atribut dari brightness, hue dan colorfulness. Sebuah
komputer mungkin dapat dideskripsikan sebuah
warna menggunakan jumlah dari merah, hijau dan
biru emisi fosfor yang diperlukan untuk
mencocokkan sebuah warna. Sebuah hasil print
dapat menghasilkansebuah warna tertentu dalam
sebagai hasil pantulan dan penyerapan dari tinta
cyan, magenta, kuning dan hitam. Gambar 1.1 Representasi RGB
Ruang warna (atau kadang disebut sistem warna B. Ruang warna CMYK
atau model warna) sebagai suatu spesifikasi sistem Ruang warna CMYK , juga dikenal
koordinat dan suatu subruang dalam sistem tersebut sebagai CMJN , singkatan dari:
dengan setiap warna dinyatakan dengan satu titik di
Cyan : Rentang dari 0 sampai 100% pada ketika seseorang mengubah warna
sebagian besar aplikasi. antara CMYK menjadi RGB .
Magenta : Rentang dari 0 sampai 100% Alasan menggunakan model ini dan warna hitam,
pada sebagian besar aplikasi. antara lain :
Yellow : Rentang dari 0 sampai 100%
pada sebagian besar aplikasi. Untuk meningkatkan kualitas cetak dan
blacK : Rentang dari 0 sampai 100% pada mengurangi pola moiré,
sebagian besar aplikasi. Teks biasanya dicetak dalam warna hitam
dan mencakup detail halus (seperti serif); Jadi
Ini adalah model warna subtraktif yang digunakan untuk mereproduksi teks menggunakan tiga
dalam pencetakan warna. CMYK bekerja pada tinta akan membutuhkan keselarasan yang
ilusi optik yang didasarkan pada penyerapan sangat tepat untuk setiap tiga komponen
cahaya. Prinsipnya adalah untuk melapiskan tiga gambar.
gambar; satu untuk cyan, satu untuk magenta dan Kombinasi cyan, magenta, dan pigmen
satu untuk kuning; yang akan mereproduksi warna. kuning tidak menghasilkan (atau jarang) hitam
Representasi grafisnya yang umum adalah gambar murni.
berikut: Mencampur tiga tinta warna bersama-
sama untuk membuat warna hitam bisa
membuat kertas agak basah bila tidak
menggunakan toner kering, yang merupakan
masalah dalam pencetakan berkecepatan tinggi
dimana kertas harus mengering sangat cepat
untuk menghindari penandaan lembar
berikutnya, dan kertas berkualitas buruk seperti
kertas koran. Bisa pecah jika menjadi terlalu
basah.
Gambar 1.2 gabungan tiga warna CMY Menggunakan jumlah unit tinta hitam
daripada tiga unit tinta proses tinta dapat
menyebabkan penghematan biaya yang
signifikan (tinta hitam sering kali lebih murah).
E. Ruang YCbCr
DAFTAR PUSTAKA