Anda di halaman 1dari 13

INFORMASI UMUM

Aktivitas dalam Program Coding Experience Bootcamp, yaitu:


1. Self-paced Learning/Belajar Mandiri: peserta belajar secara mandiri melalui
laptop/komputer, jadwal pelaksanaan self-paced learning diatur secara mandiri oleh
peserta dalam batas durasi program;
2. Live Session/Webinar: Sesi tatap muka secara daring/online antara instruktur, praktisi
industri dan peserta. Link live session akan dikirimkan melalui Grup Kelas yang akan
diselenggarakan sesuai jadwal program;
3. Project: Peserta akan mengerjakan suatu project individu dan tim secara mandiri
berdasarkan apa yang telah dipelajari;
4. Grup Kelas: Peserta akan bergabung dan dibagi dalam Grup Kelas melalui aplikasi
Discord, yang dapat digunakan untuk berinteraksi dengan Panitia Penyelenggara,
Instruktur dan seluruh peserta Coding Experience Bootcamp;
5. Certificate of Completion: Certificate of Completion diberikan kepada peserta yang
menyelesaikan seluruh modul Path Pengembangan Web Node.js dan mengisi survei.

ALUR PROGRAM

1. Pendaftaran:
Peserta dapat melihat informasi tentang program di bit.ly/programCEB
Peserta dapat mengunduh formulir komitmen di bit.ly/formkomitmenCEB
Peserta wajib mengisi form registrasi online dan mengunggah form komitmen yang
telah diisi dan ditandatangani ke bit.ly/formCEB2020

2. Pengumuman: Peserta melihat pengumuman peserta diterima melalui email dari CfDS
UGM

3. Persiapan Sebelum Kelas (Onboarding):


a. Buatlah akun Progate melalui link ini
(https://progate.com/companies/5608/invitation?auth_token=ef6ca196acdcd5e42c
74b0d0bcc23eb6 ), setelah berhasil login, pilih bahasa Indonesia dan lakukan
verifikasi email terlebih dahulu.
b. Grup Kelas
Peserta mengunduh/download & membuat akun aplikasi Discord di
smartphone/laptop/komputer, kemudian bergabung dalam Grup Kelas dengan
meng-klik link sesuai dengan nomor urut anda:

Grup Kelas A - Nomor urut 1-280 : https://discord.gg/p2Z9Ge6


Grup Kelas B - Nomor urut 281- 560 : https://discord.gg/vnEGwU3
Grup Kelas C - Nomor urut 561-840: https://discord.gg/eWNBw4Z
Grup Kelas D - Nomor urut 841-1120: https://discord.gg/yqWmKjQ
Grup Kelas E - Nomor urut 1121-1400: https://discord.gg/Cg6K7qn
Grup Kelas F - Nomor urut 1401-1680: https://discord.gg/u78Q276
Grup Kelas G - Nomor urut 1681-1960: https://discord.gg/Nxrrw8d
Grup Kelas H - Nomor urut 1961-2240: https://discord.gg/pHx5KW5
Grup Kelas I - Nomor urut 2241-2520: https://discord.gg/4TJYjMs
Grup kelas J - Nomor urut 2521-2813: https://discord.gg/7qc5XPE

Cara bergabung ke dalam Grup Kelas


(panduan lengkap terdapat di lampiran pedoman ini)

2. Pilih Grup sesuai dengan 3. Pastikan nama yang Anda


nomor urut, dengan cara gunakan untuk akun discord
memberi “reaction”/klik sesuai dengan KTP
nomor
1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 (pilih Perhatian!!
salah satu)
SEGERA BERGABUNG KE GRUP
1. Join dengan grup Discord KELAS UNTUK INFORMASI
Nomor urut 1-100, klik 1
TERBARU.
Coding Experience Bootcamp Nomor urut 101- 200, klik 2
UGM Nomor urut 201-300, klik 3
Nomor urut 301-400, klik 4
Nomor urut 401-500, klik 5
Klik link untuk gabung kelas di Nomor urut 501-600, klik 6
Discord Nomor urut 601-700, klik 7
https://discord.gg/ScgEKkV Nomor urut 701-800, klik 8
Nomor urut 801-900, klik 9
Download Nomor urut 901-1000, klik
Mac/Desktop/Android/iOS: 10
Discord

d. Live Session/Webinar, untuk dapat mengikuti live session peserta pastikan dapat
menggunakan Google Meet. Pastikan Anda mengikuti live session pertama di
tanggal 23 Juni 2020, link undangan untuk gabung Google Meet akan dibagikan di
Grup Kelas masing-masing. Untuk Live Session/Webinar bersama praktisi industri
IT sifatnya opsional, namun sangat disarankan.
e. Silabus, peserta dapat melihat jadwal dan silabus Program Coding untuk belajar
mandiri/self-paced learning, lab, dan live session dengan Instruktur terlampir di
dokumen ini.

6. Mulai Kelas: Peserta akan mengikuti kelas sesuai dengan durasi program yaitu 8 minggu,
pastikan untuk melihat jadwal kelas agar menyesuaikan waktu belajar, live session, proyek tim
dan individu.

7. Setelah Kelas
a. Mengisi Survei: UGM akan mengirimkan link survei melalui email dan grup Discord
b. Sertifikat: Pembagian Certificate of Completion bagi peserta yang menyelesaikan
seluruh modul Path Pengembangan Web Node.js dan mengisi survei UGM.
INFORMASI PROGRAM

Tanggal Tanggal
Mitra Tema Pelatihan Sertifikasi Durasi Pelatihan
Pengumuman Pelaksanaan

Path Pengembangan
Web:
Progate HTML & CSS, Certificate of Completion 21-22 Juni 2020 23 Juni 2020 8 Minggu
Javascript, SQL,
Node.js

HAK DAN KEWAJIBAN PESERTA PROGRAM


Hak Peserta
Peserta berhak mendapatkan:
1. Akses platform, materi pelatihan, dan/atau instruktur pada saat pelaksanaan program;
2. Certificate of completion dari Progate bagi peserta yang telah menyelesaikan seluruh
modul Path Pengembangan Web Node.js dan mengisi survei
Kewajiban Peserta
Peserta berkewajiban untuk:
1. Mengisi, menandatangani, dan mengirim Form Komitmen Partisipasi Program Coding
Experience Bootcamp UGM x Progate 2020

Cara mengirim Form Komitmen Partisipasi:


a. Dapatkan Form melalui email yang telah dikirim oleh UGM
b. Download / Print Form
c. Isi Form dengan cara mengetik atau tulis tangan dengan rapi
d. Tanda tangan dan tanggal
e. Kirim versi scan ke xyz@ugm.ac.id
\

2. Mengisi Survei Evaluasi secara online yang mulai akan diberikan di masa pelaksanaan
pelatihan, panitia penyelenggara akan mengirimkan link survei melalui email dan grup
Discord;
3. Menaati seluruh aturan yang telah ditentukan oleh UGM dan Mitra Progate;
4. Mengikuti seluruh sesi pelatihan online sesuai dengan jadwal;
5. Bersikap jujur, bertanggung jawab serta menghindari segala bentuk kecurangan.

TATA TERTIB PROGRAM


1. Peserta wajib mengikuti dan menyelesaikan seluruh sesi Program;
2. Peserta tidak berhak menerima Certificate of Completion dari Progate jika peserta tidak
menyelesaikan seluruh modul Path Pengembangan Web Node.js dan mengisi survei di
masa/setelah program;
3. Konten program digunakan hanya untuk kebutuhan Coding Experience Bootcamp UGM
x Progate 2020. Segala konten program termasuk tidak terbatas pada materi didalam
Progate, proyek individu dan tim, survei, video, gambar dan kode ini mengandung
Kekayaan Intelektual, peserta tunduk kepada undang-undang hak cipta, merek dagang
atau hak kekayaan intelektual lainnya. Peserta dilarang untuk mereproduksi,
memodifikasi, menyebarluaskan, atau mengeksploitasi konten ini dengan cara atau
bentuk apapun tanpa persetujuan tertulis dari Panitia Penyelenggara;

4. Peserta dilarang keras melakukan kegiatan dan atau menunjukkan perilaku yang berbau
SARA. Sanksi berat akan dibebankan kepada peserta yang terbukti menyebarluaskan
informasi berbau SARA baik terhadap Panitia Penyelenggara dan atau Peserta lainnya;

5. Hal-hal yang belum diatur dalam Pedoman ini akan disampaikan kemudian secara resmi
oleh panitia penyelenggara baik melalui email dan tau aplikasi Discord.

Silabus dan Jadwal Program Path Pengembangan Web Node.js


Universitas Gadjah Mada x Progate
Coding Experience Bootcamp
Tahun 2020

Silabus Modul Path Pengembangan Web Node.js


HTML & CSS, Javascript, SQL, dan Node.js

Topik Deskripsi

Perkenalan Perkenalan Discord, Mentor, Platform Progate, tata tertib

Path Pengembangan Memulai Path Pengembangan Web (Node.js) dengan membaca tiga artikel pendahulu:
Web Node.js 1. Apa itu Path Pengembangan Web
2. Apa yang terjadi setelah menyelesaikan Path Pengembangan Web
3. Bagaimana cara belajar secara efektif?

HTML & CSS I HTML & CSS I:

Chapter 1 - Memulai dengan HTML


1. Memulai dengan HTML
2. Judul dan Paragraf
3. Tautan
4. Gambar
5. Daftar

Chapter 2 - Memulai dengan CSS


6. Warna
7. Ukuran font dan jenis font
8. Lebar, tinggi, dan warna latar belakang
9. Class

Chapter 3 - Layout (tata letak) dasar


10. Struktur HTML (1)
11. Struktur HTML (2)
12. Layout dasar

Chapter 4 - Header
13. Struktur header
14. Layout header
15. Padding

Chapter 5 - Footer
16. Struktur Footer
17. Layout Footer

Chapter 6 - Konten
18. Layout bagian utama
19. Struktur konten
20. Batas
21. Padding dan Margin

Chapter 7 - Formulir
22. Layout formulir (1)
23. Layout formulir (2)

HTML & CSS II HTML & CSS II:

Chapter 1 - Layout dasar


1. Persiapan
2. Layout dasar

Chapter 2 - Bagian atas halaman


3. Layout bagian atas
4. Transparansi dan spasi antar-huruf
5. Membuat tombol
6. Menyesuaikan layout
7. Menggunakan ikon

Chapter 3 - Header
8. Layout header
9. Membuat tautan log in
10. Menyempurnakan log in

Chapter 4 - Daftar pelajaran


11. Layout daftar pelajaran
12. Menyejajarkan bagian pelajaran
13. Menyesuaikan Layout

Chapter 5 - Bagian pesan


14. Layout bagian pesan
15. Membuat tombol 3D
16. Menerapkan CSS berdasarkan Klik
Chapter 6 - Footer
17. Footer

Chapter 7 - Memperbaiki Header


18. Memperbaiki header

HTML & CSS Dojo I HTML & CSS Dojo I (Latihan tanpa instruksi):

Chapter 1 - Membuat halaman web dari awal


1. Header
2. Bagian atas halaman
3. Bagian konten atau isi
4. Bagian formulir
5. Footer
HTML & CSS Dojo II HTML & CSS Dojo II (Latihan tanpa instruksi):

Chapter 1 - Membuat halaman web modern dari awal


1. Bagian atas
2. Header
3. Daftar pelajaran
4. Bagian pesan
5. Footer

HTML & CSS III HTML & CSS III:

Chapter 1 - Design Web yang Responsive


1. Persiapan

Chapter 2 - Media Queries


2. Menggunakan media queries
3. Layout dengan media queries
4. box-sizing

Chapter 3 - Menjadikan halaman Anda responsive


5. Persiapan desain yang responsive
6. Layout tablet
7. Memperbaiki layout yang responsive
8. Layout smartphone (1)
9. Layout smartphone (2)
10. Membuat font-size responsive
11. Max-width
12. Menjadikan Header responsive

HTML & CSS Dojo III HTML & CSS Dojo III (Latihan tanpa instruksi):
Chapter 1 - Menguasai desain web yang responsive
1. Menjadikan header responsive
2. Menjadikan bagian atas responsive
3. Menjadikan daftar pelajaran responsive
4. Menjadikan footer responsive

HTML & CSS IV HTML & CSS IV (Flexbox)

Chapter 1 - Apa itu Flexbox?


1. Persiapan

Chapter 2 - Mengimplementasikan flexbox


2. Display: flex
3. Flex: auto

Chapter 3 - Desain responsive


4. flex-wrap: wrap
5. Media queries
6. flex-direction

Menyiapkan Aplikasi 1. Command Line


Web di Environment 2. Git
local 3. Membuat Akun GitHub dan simpan linknya melalui google form
4. Bahan bacaan tambahan

Proyek Tim 1. “Membuat halaman web statis bersama rekan tim anda!” Tujuan dari proyek ini
adalah untuk membuat suatu halaman web bersama rekan tim (satu tim
maksimal 5 anggota).
2. Panitia akan menyiapkan dokumen dimana peserta dapat secara mandiri
bergabung membentuk tim untuk mengerjakan proyek.
3. Proyek ini sifatnya opsional namun sangat disarankan untuk menerapkan apa
yang sudah di pelajari di bahasa HTML & CSS, sebagaimana seorang
programmer asli membangun sebuah halaman web.
4. Proyek ini akan melatih skill kerjasama, komunikasi, dan kemandirian mengatur
waktu dalam membangun sebuah proyek berbasis web.

Javascript I Javascript I:

Chapter 1 - String & Integer


1. Pengantar Javascript ES6
2. console.log()
3. Kalkulasi (1)
4. Kalkulasi (2)
5. Menggabungkan string

Chapter 2 - Variable & Constant


6. Variable
7. Menggunakan variable
8. Mengupdate variable (1)
9. Mengupdate variable (2)
10. Constant
11. Template literal

Chapter 3 - Statement Conditional


12. Statement if
13. Operator boolean & perbandingan (1)
14. Operator boolean & perbandingan (2)
15. Else
16. Else if
17. Beberapa kondisi
18. Statement switch (1)
19. Statement switch (2)

Javascript II Javascript II:

Chapter 1 - Iterasi
1. Review variable
2. Loop while
3. Loop for
4. Menerapkan iterasi

Chapter 2 - Array
5. Apa yang dimaksud dengan array
6. Mendapatkan element array
7. Mengupdate element array
8. Iterasi dengan array (1)
9. Iterasi dengan array (2)

Chapter 3 - Object
10. Apa yang dimaksud dengan Object
11. Mengakses dan Memperbarui nilai
12. Array dalam object (1)
13. Array dalam object (2)

Chapter 4 - Undefined (tidak didefinisikan)


14. Apa yang dimaksud dengan “Undefined”
15. Mencegah undefined
Chapter 5 - Latihan Akhir
16. Bagian 1
17. Bagian 2

Javascript III Javascript III:

Chapter 1 - Mempelajari Function


1. Apa yang dimaksud dengan Function (1)
2. Apa yang dimaksud dengan Function (2)
3. Arrow function
4. Argument
5. Menggunakan beberapa argument
6. Nilai return
7. Menggunakan nilai return
8. Scope (cakupan)
9. Latihan Akhir

Javascript IV Javascript IV:

Chapter 1 - Dasar-dasar Class


1. Review object
2. Apa yang dimaksud dengan Class?
3. Membuat instance
4. Constructor (1)
5. Constructor (2)
6. Constructor (3)
7. Method (1)
8. Method (2)
9. Memanggil method di dalam method

Chapter 2 - Inheritance Class


10. Apa yang dimaksud dengan inheritance?
11. Menggunakan inheritance class
12. Menambah method
13. Overriding (1)
14. Overriding (2)

Javascript V Javascript V:

Chapter 1 - Memisahkan File


1. Memisahkan file (1)
2. Memisahkan file (2)
3. Meng-export nilai
4. Export bernama
5. Jalur relatif

Chapter 2 - Menggunakan Paket


1. Paket (1)
2. Paket (2)

Javascript VI Javascript VI:

Chapter 1 - Method untuk Array


1. Push
2. ForEach
3. Find
4. Filter
5. Map
Javascript VII Javascript VII:

Chapter 1 - Mempelajari tentang Callback Function


1. Tentang Callback Function
2. Apa yang dimaksud dengan Callback Function?
3. Mendeklarasikan callback function secara langsung
4. Argument callback function

Proyek Individu 1. “Membuat aplikasi kalkulator berbasis web!”


2. Panitia akan menyiapkan dokumen dimana peserta dapat mengikuti instruksi
cara membangun aplikasi kalkulator secara mandiri.
3. Proyek ini sifatnya opsional namun sangat disarankan untuk menerapkan apa
yang sudah di pelajari di bahasa HTML & CSS dan Javascript, sebagaimana
seorang programmer asli membangun sebuah aplikasi berbasis web.
4. Proyek ini akan melatih kepercayaan diri dan kegigihan dalam memecahkan
suatu masalah secara mandiri.

SQL I Mendapatkan Data:


1. Apa itu database
2. Apa itu kueri
3. Memilih banyak kolom

Mendapatkan Baris Tertentu


1. WHERE (1)
2. WHERE (2)
3. Operator perbandingan
4. LIKE (1)
5. LIKE (2)
6. NOT
7. IS NULL , IS NOT NULL
8. AND, OR

Mengolah Hasil Data


1. ORDER BY
2. LIMIT

Proyek Akhir Studi I


1. Mempraktikkan hal yang sudah Anda pelajari

SQL II Mengolah Hasil Pencarian


1. DISTINCT
2. Operator aritmetika

Menggunakan Function Agregat


1. SUM
2. AVG
3. COUNT
4. MAX, MIN

Mengelompokkan Data
1. GROUP BY
2. GROUP BY (lebih dari satu)
3. GROUP BY (WHERE)
4. HAVING

Proyek Akhir Studi II


1. Mempraktikkan hal yang sudah Anda Pelajari
SQL III Menggunakan Subkueri
1. Tabel players
2. Subkueri
3. AS

Beberapa Tabel
1. Tabel countries
2. Menggabungkan tabel
3. JOIN (1)
4. JOIN (2)
5. Tabel teams
6. LEFT JOIN
7. Menggabungkan 3 tabel

Tantangan Terakhir
1. Mempraktikkan keahlian SQL Anda

SQL DOJO Latihan tanpa Instruksi - Menganalisis Database Situs Fashion


1. Menganalisis dengan SQL
2. Pengguna
3. Produk (1)
4. Produk (2)
5. Produk (3)
6. Riwayat penjualan
7. Penjualan dan laba
8. Analisis Harian
9. Data Pengguna yang kompleks
10. Data Produk yang kompleks

SQL IV Menambahkan, Memperbarui, dan Menghapus Data


1. INSERT
2. UPDATE
3. DELETE

Memantapkan Keahlian Anda


1. Mempraktikkan hal yang sudah Anda pelajari

Node.js I Memulai Penggunaan Node.js


1. Persiapan

Mengkonfigurasi Express
1. Menginstal Express
2. Menjalankan Server

Menampilkan Halaman
1. Cara halaman ditampilkan
2. Menerapkan CSS dan menampilkan gambar
3. Membuat Halaman daftar

Menggunakan EJS
1. Menggunakan EJS untuk menampilkan nilai
2. Menampilkan HTML menggunakan for Each

Menambah Tautan
1. Menautkan antar halaman

Node.js II Menggunakan Database


1. Persiapan
Menyiapkan Database
1. Mengintegrasikan database

Menampilkan Nilai Database


1. Menggunakan database
2. Menampilkan nilai yang dipilih

Fitur Penambahan Item


1. Menciptakan halaman penambahan item
2. Meminta menggunakan Formulir
3. Menambahkan item ke database
4. Menggunakan Redirect (pengalihan)

Node.js III Fitur Hapus dan Edit


1. Persiapan

Menghapus item Daftar


1. Menyiapkan tombol hapus
2. Mengirim ID item
3. Menjalankan kueri DELETE

Mengedit item Daftar


1. Persiapan
2. Menampilkan item yang dipilih
3. Rute untuk memperbarui data
4. Memperbarui item yang dipilih

Panduan Jadwal Program Coding Experience Bootcamp UGM x Progate


23 Juni - 16 Agustus 2020

● Pastikan memiliki Aplikasi Discord (Klik untuk download) dan Join Grup Kelas (Klik untuk gabung grup) untuk dapat
melakukan tanya jawab dengan mentor di masing-masing Grup Kelas Anda.

● Live Session/Webinar bersifat opsional, tidak diharuskan, karena semua materi dan latihan dapat diakses secara mandiri
melalui platform progate. Peserta diharapkan untuk disiplin dalam mengatur waktunya masing -masing agar tetap dapat
mengikut panduan jadwal dibawah ini.

● Link untuk Google meet akan dibagikan oleh instruktur di masing -masing kelas pada hari ada jadwal untuk live session.

Senin Selasa Rabu Kamis Jumat

Minggu 1 Perkenalan ke HTML & CSS I HTML & CSS II HTML & CSS III
23 -26 Juni Mentor, Platform Dojo I Dojo III
2020 Progate, navigasi Dojo II HTML & CSS IV
menu-menu di
_____ Progate, demo Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta
mengikuti suatu melakukan pembelajaran melakukan pembelajaran
pelajaran di Progate secara mandiri di secara mandiri di Aktivitas: Peserta
www.progate.com www.progate.com melakukan pembelajaran
Aktivitas: Live secara mandiri di
session menggunakan www.progate.com
zoom / meet dipandu
oleh Mentor

Minggu 2 Live Session untuk Menyiapkan aplikasi Proyek Tim dimulai Proyek Tim hari ke-2 Pengumpulan Proyek
29 Juni - 3 Q&A, Persiapan web di Environment Tim
Juli 2020 Proyek Tim, dan Local
pembagian Tim Aktivitas: Pengumpulan
Proyek melalui GitHub

Aktivitas: Live Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Tim Aktivitas: Peserta Tim Industry Speaker Live
session melakukan menjalankan tugas menjalankan tugas Session Session
menggunakan pembelajaran secara proyek bersama secara proyek bersama secara #AskMeAntything
dipandu oleh Mentor mandiri di mandiri mandiri
www.progate.com Aktivitas: Live session
menggunakan IG / YT

Minggu 3 Rehat Javascript I: Javascript I: Javascript II: Javascript II:


6 - 10 Juli Chapter 1, 2 Chapter 3 Chapter 1, 2 Chapter 3,4
2020
Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Industry Speaker Live
melakukan melakukan melakukan pembelajaran melakukan pembelajaran Session Session
pembelajaran secara pembelajaran secara secara mandiri di secara mandiri di #AskMeAntything
mandiri di mandiri di www.progate.com www.progate.com
www.progate.com www.progate.com Aktivitas: Live session
menggunakan IG / YT

Minggu 4 Javascript II: Javascript III: Javascript IV: Javascript IV: Rehat
13 - 17 Juli Chapter 5 Chapter 1 Chapter 1 Chapter 2
2020 Industry Speaker Live
Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Session Session
melakukan melakukan melakukan pembelajaran melakukan pembelajaran #AskMeAntything
pembelajaran secara pembelajaran secara secara mandiri di secara mandiri di
mandiri di mandiri di www.progate.com www.progate.com Aktivitas: Live session
www.progate.com www.progate.com menggunakan IG / YT

Minggu 5 Javascript V: Javascript VI: Javascript VII: Proyek Bonus (Opsional) Proyek Individu dimulai
20 - 24 Juli Chapter 1, 2 Chapter 1 Chapter 1 membuat aplikasi
2020 kalkulator berbasis web Industry Speaker Live
Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Session Session
melakukan melakukan melakukan pembelajaran Live Session untuk Q&A, #AskMeAntything
pembelajaran secara pembelajaran secara secara mandiri di Persiapan Proyek Tim,
mandiri di mandiri di www.progate.com dan pembagian Tim Aktivitas: Live session
www.progate.com www.progate.com menggunakan IG / YT
Aktivitas: Live session Aktivitas: Peserta Tim
menggunakan dipandu menjalankan tugas
oleh Mentor proyek bersama secara
mandiri

Minggu 6 Proyek Individu hari Rehat SQL I SQL II SQL III


27 -31 Juli ke-2
2020 Aktivitas: Peserta
Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta melakukan pembelajaran
Tim menjalankan melakukan melakukan pembelajaran melakukan pembelajaran secara mandiri di
tugas proyek pembelajaran secara secara mandiri di secara mandiri di www.progate.com
bersama secara mandiri di www.progate.com www.progate.com om
mandiri www.progate.com
Industry Speaker Live
Session Session
#AskMeAntything

Aktivitas: Live session


menggunakan IG / YT

Minggu 7 SQL DOJO SQL IV Rehat Node.js I Industry Speaker Live


3 -7 Session Session
Agustus Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta Aktivitas: Peserta #AskMeAntything
2020 melakukan melakukan melakukan pembelajaran melakukan pembelajaran
pembelajaran secara pembelajaran secara secara mandiri di secara mandiri di Aktivitas: Live session
mandiri di mandiri di www.progate.com www.progate.com menggunakan IG / YT
www.progate.com www.progate.com

Minggu 8 Node.js III Penutupan Program


10 - 14
Agustus Aktivitas: Peserta Aktivitas: Live
2020 melakukan session menggunakan ______ ______ ______
pembelajaran secara IG / YT
mandiri di
www.progate.com

*Jadwal dapat berubah disesuaikan dengan situasi dan kebutuhan