Anda di halaman 1dari 17

Nama Kelompok : Kelompok SPP 3

Teknik Industri 2017


Produk Speed Bump

 Tingkat Kepentingan dari Produk berdasarkan dimensi dan aspeknya :

Performance :
1. Speedbumb dapat menghasilkan Energi Listrik
2. Speedbumb dapat bekerja secara otomatis
3. Speedbumb tidak menimbulkan suara yang berisik
4. speedbumb mudah dioperasikan

Convience :
1. Speedbumb dapat mempermudah perolehan cadangan Listrik
2. Speedbumb memudahkan pengguna jalan
3. Speedbumb menggunakan komponen yang tahan lama

Functional :
1. Memperlambat laju kendaraan
2. Membantu menghasilkan listrik dengan dinamo
3. Seepdbumb terbuat dari bahan yang aman

Realibility:
1. Seepdbumb dapat bertahan lama
2. speedbumb dapat beroperasi tanpa adanya kerusakaan
3. Speedbumb terdapat tempat service tersendiri

 Perhitungan Skala Likert

Kelompok 3 melakukan pengujian terhadap produk speedbump yang akan dibuat berdasarkan tingkat
kepentingan dengan melakukan penyebaran angket kuesioner kepada responden. Ada 37 responden yang
memberikan jawaban dari angket kuesioner yang diberikan. Hasil dari angket kuesioner yang telah di isi
oleh responden diaplikasikan ke dalam skala likert untuk mengukur persepsi, atau pendapat seseorang
tentang sebuah produk yang dibuat.

Hasil Penilaian Tingkat Kepentingan dari 37 Responden

Berikut merupakan hasil penilaian dari 37 responden berdasarkan 4 dimensi garvin yaitu :

 Dimensi Performance
Pada dimensi Performance terdapat 4 aspek, yang mana masing-maisng dari aspek terdapat
tangka kepentingan yang mewakili seluruh jawaban responden.

1. Speedbumb dapat menghasilkan Energi Listrik


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 9
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 11
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 7
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 4
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 6
2. Speedbumb dapat bekerja secara otomatis
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 8
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 13
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 4
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 7
3. Speedbumb tidak menimbulkan suara yang berisik
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 12
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 8
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 7
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 6
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 4
4. Speedbumb mudah dioperasikan
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 9
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 14
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 5
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 6
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 3

 Dimensi Convience
Pada dimensi Convience terdapat 3 aspek, yang mana masing-maisng dari aspek terdapat tangka
kepentingan yang mewakili seluruh jawaban responden

1. Speedbumb dapat mempermudah perolehan cadangan listrik


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 6
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 15
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 4
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 5
2. Speedbumb tidak memudahkan penggunaan jalan
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 8
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 15
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 2
3. Speedbumb menggunakan komponen yang tahan lama
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 14
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 6
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 5
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 8
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 4

 Dimensi Functional
Pada dimensi Functional terdapat 3 aspek, yang mana masing-maisng dari aspek terdapat tangka
kepentingan yang mewakili seluruh jawaban responden

1. Speedbumb dapat memperlambat laju kendaraan


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 4
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 16
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 7
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 5
2. Speedbumb dapat membantu menghasilkan listrik dengan dinamo
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 5
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 18
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 3
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 7
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 4
3. Speedbumb terbuat dari bahan yang aman
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 5
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 17
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 6
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 2

 Dimensi Realibility
Pada dimensi Realibility terdapat 3 aspek, yang mana masing-maisng dari aspek terdapat tangka
kepentingan yang mewakili seluruh jawaban responden

1. Speedbumb dapat bertahan lama


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 3
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 15
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 7
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 5
2. Speedbumb dapat beroperasi tanpa terjadi kerusakan
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 8
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 4
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 16
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 3
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 6
3. Speedbumb terdapat tempat service sendiri
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 6
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 5
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 18
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 3

Hasil Perhitungan Tingkat Kepentingan

 Dimensi Performance
Pada dimensi Performance terdapat 4 aspek, yang mana masing-maisng dari aspek terdapat
tangka kepentingan yang mewakili seluruh jawaban responden.

1. Speedbumb dapat menghasilkan Energi Listrik


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 9 = 9 x 5 = 45
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 11 = 11 x 4 = 44
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 7 = 7 x 3 = 21
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 4 = 4 x 2 = 8
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 6 = 6 x 1 = 6
Total Skor = 124
2. Speedbumb dapat bekerja secara otomatis
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 8 = 8 x 5 = 40
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 13 = 13 x 4 = 52
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 4 = 4 x 3 = 12
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5 = 5 x 2 = 10
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 7 = 7 x 1 = 7
Total Skor = 121
3. Speedbumb tidak menimbulkan suara yang berisik
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 12 = 12 x 5 = 60
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 8 = 8 x 4 = 32
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 7 = 7 x 3 = 21
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 6 = 6 x 2 = 12
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 4 = 4 x 1 = 4
Total Skor = 129
4. Speedbumb mudah dioperasikan
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 9 = 9 x 5 = 45
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 14 = 14 x 4 = 56
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 5 = 5 x 3 = 15
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 6 = 6 x 2 = 12
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 3 = 3 x 1 = 3
Total Skor = 131

 Dimensi Convience
Pada dimensi Convience terdapat 3 aspek, yang mana masing-maisng dari aspek terdapat tangka
kepentingan yang mewakili seluruh jawaban responden

1. Speedbumb dapat mempermudah perolehan cadangan listrik


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7 = 7 x 5 = 35
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 6 = 6 x 4 = 24
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 15 = 15 x 3 = 45
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 4 = 4 x 2 = 8
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 5 = 5 x 1 = 5
Total Skor = 117
2. Speedbumb tidak memudahkan penggunaan jalan
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7 = 7 x 5 = 35
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 8 = 8 x 4 = 32
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 15 = 15 x 3 = 45
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5 = 5 x 2 = 10
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 2 = 2 x 1 = 2
Total Skor = 124
3. Speedbumb menggunakan komponen yang tahan lama
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 14
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 6
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 5
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 8
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 4

 Dimensi Functional
Pada dimensi Functional terdapat 3 aspek, yang mana masing-maisng dari aspek terdapat tangka
kepentingan yang mewakili seluruh jawaban responden

1. Speedbumb dapat memperlambat laju kendaraan


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 4 = 4 x 5 = 20
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 16 = 16 x 4 = 64
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 7 = 7 x 3 = 21
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5 = 5 x 2 =10
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 5 = 5 x 1 = 5
Total Skor = 120
2. Speedbumb dapat membantu menghasilkan listrik dengan dinamo
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 5 = 5 x 5 = 25
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 18 = 18 x 4 = 72
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 3 = 3 x 3 = 9
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 7 = 7 x 2 = 14
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 4 = 4 x 1 = 4
Total Skor = 124
3. Speedbumb terbuat dari bahan yang aman
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7 = 7 x 5 = 35
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 5 = 5 x 4 = 20
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 17 = 17 x 3 = 51
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 6 = 6 x 2 = 12
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 2 = 2 x 1 = 2
Total Skor = 120

 Dimensi Realibility
Pada dimensi Realibility terdapat 3 aspek, yang mana masing-maisng dari aspek terdapat tangka
kepentingan yang mewakili seluruh jawaban responden

1. Speedbumb dapat bertahan lama


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7 = 7 x 5 = 35
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 3 = 3 x 4 = 12
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 15 = 15 x 3 = 45
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 7 = 7 x 2 = 14
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 5 = 5 x 1 = 5
Total Skor = 111
2. Speedbumb dapat beroperasi tanpa terjadi kerusakan
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 8 = 8 x 5 = 40
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 4 = 4 x 4 = 16
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 16 = 16 x 3 = 48
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 3 = 3 x 2 = 6
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 6 = 6 x 1 = 6
Total Skor = 116
3. Speedbumb terdapat tempat service sendiri
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 6 = 6 x 5 = 30
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 5 = 5 x 4 = 20
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 18 = 18 x 3 = 54
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5 = 5 x 2 = 10
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 3 = 3 x 1 = 3
Total Skor = 117

Interprestasi Skor Perhitungan

Skor Y = ( skor tertinggi likert x jumlah responden)


= ( 5 x 37 )
= 185

Index Dalam Setiap Aspek Tingkat Kepentingan

Rumus Index (%) = (Total Skor / Y) x 100

 Dimensi Performance

1. Speedbumb dapat menghasilkan Energi Listrik


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 9 = 9 x 5 = 45
Index (%) = 24.32 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 11 = 11 x 4 = 44
Index (%) = 23.78 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 7 = 7 x 3 = 21
Index (%) = 11.35 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 4 = 4 x 2 = 8
Index (%) = 4. 32 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 6 = 6 x 1 = 6
Index (%) = 3.24 %
2. Speedbumb dapat bekerja secara otomatis
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 8 = 8 x 5 = 40
Index (%) = 21.62 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 13 = 13 x 4 = 52
Index (%) = 28.11 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 4 = 4 x 3 = 12
Index (%) = 6.49 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5 = 5 x 2 = 10
Index (%) = 5.41 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 7 = 7 x 1 = 7
Index (%) = 3.79 %
3. Speedbumb tidak menimbulkan suara yang berisik
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 12 = 12 x 5 = 60
Index (%) = 32.43 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 8 = 8 x 4 = 32
Index (%) = 17.30 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 7 = 7 x 3 = 21
Index (%) = 11.35 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 6 = 6 x 2 = 12
Index (%) = 6.49 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 4 = 4 x 1 = 4
Index (%) = 2.17 %
4. Speedbumb mudah dioperasikan
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 9 = 9 x 5 = 45
Index (%) = 24.32 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 14 = 14 x 4 = 56
Index (%) = 30.28 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 5 = 5 x 3 = 15
Index (%) = 8.11 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 6 = 6 x 2 = 12
Index (%) = 6.49 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 3 = 3 x 1 = 3
Index (%) = 1.62 %

 Dimensi Convience

1. Speedbumb dapat mempermudah perolehan cadangan listrik


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7 = 7 x 5 = 35
Index (%) = 18 .91 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 6 = 6 x 4 = 24
Index (%) = 12.98 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 15 = 15 x 3 = 45
Index (%) = 24.32 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 4 = 4 x 2 = 8
Index (%) = 4.32 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 5 = 5 x 1 = 5
Index (%) = 2.70 %
2. Speedbumb tidak memudahkan penggunaan jalan
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7 = 7 x 5 = 35
Index (%) = 18.91 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 8 = 8 x 4 = 32
Index (%) = 17.30 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 15 = 15 x 3 = 45
Index (%) = 24.32 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5 = 5 x 2 = 10
Index (%) = 5.41 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 2 = 2 x 1 = 2
Index (%) = 1.10 %
3. Speedbumb menggunakan komponen yang tahan lama
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 14
Index (%) = 7.56 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 6
Index (%) = 3.24 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 5
Index (%) = 2.71 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 8
Index (%) = 4.32 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 4
Index (%) = 2.17 %

 Dimensi Functional

1. Speedbumb dapat memperlambat laju kendaraan


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 4 = 4 x 5 = 20
Index (%) = 10.80 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 16 = 16 x 4 = 64
Index (%) = 34.60 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 7 = 7 x 3 = 21
Index (%) = 11.36 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5 = 5 x 2 =10
Index (%) = 5.41 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 5 = 5 x 1 = 5
Index (%) = 2.70 %
2. Speedbumb dapat membantu menghasilkan listrik dengan dinamo
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 5 = 5 x 5 = 25
Index (%) = 13.51 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 18 = 18 x 4 = 72
Index (%) = 38.92 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 3 = 3 x 3 = 9
Index (%) = 4.86 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 7 = 7 x 2 = 14
Index (%) = 7.57 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 4 = 4 x 1 = 4
Index (%) = 2. 16 %
3. Speedbumb terbuat dari bahan yang aman
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7 = 7 x 5 = 35
Index (%) = 18.92 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 5 = 5 x 4 = 20
Index (%) = 10.81 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 17 = 17 x 3 = 51
Index (%) = 27.57 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 6 = 6 x 2 = 12
Index (%) = 6.47 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 2 = 2 x 1 = 2
Index (%) = 1.10 %

 Dimensi Realibility

1. Speedbumb dapat bertahan lama


o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 7 = 7 x 5 = 35
Index (%) = 18.92 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 3 = 3 x 4 = 12
Index (%) = 6.49 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 15 = 15 x 3 = 45
Index (%) = 24.32 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 7 = 7 x 2 = 14
Index (%) = 7.56 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 5 = 5 x 1 = 5
Index (%) = 2.70 %
2. Speedbumb dapat beroperasi tanpa terjadi kerusakan
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 8 = 8 x 5 = 40
Index (%) = 21.62 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 4 = 4 x 4 = 16
Index (%) = 8.65 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 16 = 16 x 3 = 48
Index (%) = 25.95 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 3 = 3 x 2 = 6
Index (%) = 3.24 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 6 = 6 x 1 = 6
Index (%) = 3.24 %
3. Speedbumb terdapat tempat service sendiri
o Responden yang menjawab sangat suka (skor 5) berjumlah 6 = 6 x 5 = 30
Index (%) = 16.22 %
o Responden yang menjawab suka (skor 4) berjumlah 5 = 5 x 4 = 20
Index (%) = 10.81 %
o Responden yang menjawab netral (skor 3) berjumlah 18 = 18 x 3 = 54
Index (%) = 29.19 %
o Responden yang menjawab tidak suka (skor 2) berjumlah 5 = 5 x 2 = 10
Index (%) = 5.40 %
o Responden yang menjawab sangat tidak suka (skor 1) berjumlah 3 = 3 x 1 = 3
Index (%) = 1.62 %

 Uji Validitas Menggunakan Software SPSS

Langkah Pengujiannya yaitu :

1. Masuk kehalaman SPSS

Gambar 1. Halaman SPSS

2. Input data kuesioner ke dalam SPSS


Gambar 2. Hasil Data Kuesioner

3. Menghitunng total dari semua variabel

Gambar 3. Perhitungan Total Semua Variabel

4. Lalu klik Transform dan Compute Variabel

Gambar 4. Perhitungan Total Semua Variabel


5. Memasukan Target Variabel dan Numerci Expression pada Jendela Compute

Gambar 5. Mengisi Data pada Jendela Compute Variabel


6. Hasil dari perhitungan variabel total

Gambar 6. Total Semua Variabel

7. Memilih Correlate dan Bivarate

Gambar 7. Langkah Perhitungan Validitas

8. Memilih Item yang dianalisis, Lalu pilih Ok


Gambar 8. Langkah pada jendela Bivarate Corelations

9. Hasil Correlation dari data kuesioner


Correlations
VAR00001 VAR00002VAR00003 VAR00004 VAR00005 VAR00006 VAR00007 VAR00008VAR00009VAR00010 VAR00011 VAR00012 VAR00013 Total
VAR00001 Correlation Coefficient 1 .763** .673** .745** .782** .664** .754** .739** .651** .656** .518** .741** .801** .841**
Spearman's rho Sig. (2-tailed) . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.001 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00002 Correlation Coefficient .763** 1 .760** .801** .755** .804** .763** .857** .701** .729** .644** .737** .901** .912**
Sig. (2-tailed) 0 . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00003 Correlation Coefficient .673** .760** 1 .750** .815** .647** .731** .677** .708** .579** .639** .858** .849** .849**
Sig. (2-tailed) 0 0 . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00004 Correlation Coefficient .745** .801** .750** 1 .780** .833** .777** .857** .782** .761** .682** .795** .892** .916**
Sig. (2-tailed) 0 0 0 . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00005 Correlation Coefficient .782** .755** .815** .780** 1 .677** .868** .751** .780** .758** .571** .823** .767** .877**
Sig. (2-tailed) 0 0 0 0 . 0 0 0 0 0 0 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00006 Correlation Coefficient .664** .804** .647** .833** .677** 1 .684** .899** .799** .737** .686** .719** .767** .878**
Sig. (2-tailed) 0 0 0 0 0 . 0 0 0 0 0 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00007 Correlation Coefficient .754** .763** .731** .777** .868** .684** 1 .824** .828** .740** .483** .689** .822** .873**
Sig. (2-tailed) 0 0 0 0 0 0 . 0 0 0 0.002 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00008 Correlation Coefficient .739** .857** .677** .857** .751** .899** .824** 1 .886** .826** .615** .747** .862** .927**
Sig. (2-tailed) 0 0 0 0 0 0 0 . 0 0 0 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00009 Correlation Coefficient .651** .701** .708** .782** .780** .799** .828** .886** 1 .744** .670** .817** .789** .877**
Sig. (2-tailed) 0 0 0 0 0 0 0 0 . 0 0 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00010 Correlation Coefficient .656** .729** .579** .761** .758** .737** .740** .826** .744** 1 .481** .641** .681** .794**
Sig. (2-tailed) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 . 0.003 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00011 Correlation Coefficient .518** .644** .639** .682** .571** .686** .483** .615** .670** .481** 1 .725** .685** .742**
Sig. (2-tailed) 0.001 0 0 0 0 0 0.002 0 0 0.003 . 0 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00012 Correlation Coefficient .741** .737** .858** .795** .823** .719** .689** .747** .817** .641** .725** 1 .834** .871**
Sig. (2-tailed) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 . 0 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
VAR00013 Correlation Coefficient .801** .901** .849** .892** .767** .767** .822** .862** .789** .681** .685** .834** 1 .947**
Sig. (2-tailed) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 . 0
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
Total Correlation Coefficient .841** .912** .849** .916** .877** .878** .873** .927** .877** .794** .742** .871** .947** 1
Sig. (2-tailed) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .
N 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
**. Correlation is significant at the 0.01 level (2-tailed).

Gambar 9. Hasil Akhir Validitas dari Kuesioner

Pada Gambar 9. merupakan hasil korelasi validitas dari kuesioner 37 responden dengan 13 pertanyaan.
Validitas setiap item ditunjukan oleh kolom total. Untuk mengetahui apakah hasil dari korelasi kuesioner
sudah valid atau tidak, diketahui terlebih dahulu hasil dari r tabel oleh 37 responden (N) dengan batas
0.05. Didapatkan r tabel sebesar 0.316. Terlihat semua nilai pearson correlation pada ke 13 variabel/item
mempunya nilai diatas 0.316. Hal tersebut dinyatakan bahwa setiap 13 variabel/item kuesioner dari
responden sudah valid.
 Uji Reliabilitas Menggunakan Software SPSS

Langkah Pengujiannya yaitu :

1. Masuk kehalaman SPSS

Gambar 10. Halaman SPSS

2. Input data kuesioner ke dalam SPSS

Gambar 11. Hasil Data Kuesioner

3. Menghitunng total dari semua variabel


Gambar 12. Perhitungan Total Semua Variabel

4. Lalu klik Transform dan Compute Variabel

Gambar 13. Perhitungan Total Semua Variabel

5. Memasukan Target Variabel dan Numerci Expression pada Jendela Compute

Gambar 14. Mengisi Data pada Jendela Compute Variabel

6. Hasil dari perhitungan variabel total


Gambar 15. Total Semua Variabel

7. Memilih Analyze –> Scale ->Reliability Analysis

Gambar 16. Langkah Perhitungan Validitas

8. Mengisi variabel pada Reliability Analysis

Gambar 17. Pengisian Variabel Reliability Analysis

9. Hasil Akhir dari Pengujian Reliabilitas


Gambar 18. Hasil Akhir Pengujian Reliabilitas

Hasil Uji Reliabiltas pada SPSS

Gambar 19. Case Processing Summary

Pada Gambar 19. Merupakan Tabel Case Processing Summary yang menunjukan total
kasus yang diujikan dan banyaknya nilai kasus yang valid. Banyaknya nilai kasus yang
valid yaitu 37 dengan 100% yang artinya semua kasus dikatakan valid.

Gambar 20. Reliability Statistic (Hasil Pengujian)

Pada Gambar 20. Merupakan Tabel Reliability Statistic (Hasil Pengujian) yang
menunjukan hasil nalisis dari uji reliabilitas dengan Cronbach’s Alpha = 0.974 dari 13
Item variabel. Nilai reliabilitas yaitu sebesar 0.974 yang menyatakan bahwa item/variabel
dari kuesioner dikatakan reliabel (dapat dipercaya) dikarenakan hasil dari nilai reliabilitas
lebih besar daripada nilai minimal Cronbach’s Alpha yaitu sebesar 0.6.
Gambar 21. Item-Total Scale

Pada Gambar 21. Merupakan Tabel item-total scale. Pada tabel ini dapat diketahui
perubahan nilai Cronbach’s Alpha jika masing-masing item/ variael dihapus dari
kuesioner. Hal ini dapat digunakan apabila nilai Cronbach’s Alpha masih belum
memenuhi syarat untuk penelitian yang bersangkutan.

Anda mungkin juga menyukai