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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE

CHIMBORAZO

FACULTAD DE INFORMATICA Y ELECTRONICA

ESCUELA DE INGENIERIA ELECTRONICA

CARRERA INGENIERIA EN ELECTRONICA CONTROL Y


REDES INDUSTRIALES

TEXTO BASICO:

FUNDAMENTOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

REALIZADO POR:

ING. BLANCA HIDALGO

JUNIO 2010

Riobamba- Ecuador
INDICE GENERAL

TEMA PAGINA

UNIDAD I
1. INTRODUCCIÓN Y TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS 1
1.1 Definiciones de un sistema operativo 2
1.2 Funciones de un sistema operativo 2
1.3 Los sistemas operativos y los sistemas de computadoras 2
1.4 Componentes de un sistema operativo 3
1.4.1 Núcleo del sistema operativo 4
1.4.2 Shell (Interprete de comandos) 6
a. Interprete de comandos del sistema operativo 6
Windows
b. GUI del sistema operativo Windows XP 7
1.5 Arranque de la computadora 8
1.5.1 Arranque hardware 8
1.5.2 Arranque software 8
1.6 ¿Cómo funciona el arranque de un computador? 8
1.7 Proceso de arranque del PC 9
1.8 BIOS: conceptos y configuración 11
1.9 Acceso y manipulación del BIOS 11
1.9.1 Secuencia de arranque 12
1.9.2 ¿Cómo se inicia en este caso un sistema operativo básico 13
como el MS-DOS?
1.9.3 Posibles problemas en este inicio básico 14
1.10 Secuencia de arranque de Windows XP 14
1.11 MBR (Master Boot Record) 15
1.12 Historia de los sistemas operativos 15
1.13 Tipos de sistemas operativos 19
1.13.1 Sistemas en lote 19
1.13.2 Sistemas interactivos 19
1.13.3 Sistemas de tiempo real 19
1.13.4 Algunos sistemas operativos comerciales 20
1.14 Sistemas operativos por servicios 20
1.15 Perspectivas de un sistema operativo 21
1.16 El sistema operativo como manejador de recursos 21
1.17 El sistema operativo como máquina ampliada 21
1.17.1 Ventajas y desventajas de las máquinas virtuales 22
1.18 El sistema operativo usado con el lenguaje de órdenes 23
1.19 Diseño e implementación del sistema operativo 23
1.20 Estructura del sistema operativo 24

UNIDAD II
2. PROCESOS Y MULTITAREA 25
2.1 Introducción a los procesos 25
2.2 Procesos 25
2.3 Relaciones entre procesos 26
2.4 Los procesos desde la perspectiva del programador de 26
sistemas
2.5 Ejemplo de multitarea 26
2.6 Sincronización entre procesos 27
2.7 Estados de un proceso 30
2.8 Los procesos desde la perspectiva del sistema operativo 31
2.8.1 PBC (Process Control Block) 31
2.9 Procesamiento de interrupciones 32
2.10 Estados del sistema y listas de procesos 32
2.11 Conmutación de procesos 33
2.12 Procesos y hebras 34
2.13 Planificación de procesos 35
2.14 Tipos de planificación 36
2.14.1 Planificación a largo plazo 36
2.14.2 Planificación a medio plazo 36
2.14.3 Planificación a corto plazo 36
2.15 Niveles de planificación del procesador 38
2.15.1 Planificación de alto nivel 38
2.15.2 Planificación de nivel intermedio 38
2.15.3 Planificación de bajo nivel 38
2.16 Objetivos de la planificación 38
2.17 Planificación apropiativa versus no apropiativa 39
2.18 Algoritmos de planificación 40
2.18.1 First-come, first served (FCFS) 41
2.18.2 Shortest-Job-First (SJF) "Primero el trabajo más corto" 43
2.18.3 SRT (Shortest Remaining Time) "Primero el menor 44
tiempo restante"
2.18.4 Prioridad 45
2.18.5 Algoritmo SRTF 46
2.18.6 Round Robin "Turno rotatorio" 47
2.19 Planificación de colas múltiples 48
2.20 Planificación con múltiples colas 49
2.20.1 Planificación de colas múltiples con realimentación 49
2.20.2 Planificación de colas múltiples con prioridades 50

UNIDAD III
3. GESTIÓN DE MEMORIA: ASIGNACIÓN CONTINUA Y 52
ASIGNACIÓN NO CONTINUA: PAGINACIÓN Y
MEMORIA VIRTUAL
3.1 Panorama general 53
3.2 Memoria real 53
3.3 Manejo de memoria en sistemas monousuario sin 53
intercambio
3.4 Multiprogramación en memoria real 54
3.5 Multiprogramación con particiones fijas 55
3.6 Multiprogramación con particiones variables 55
3.6.1 Ejemplo de asignación de procesos en la memoria 57
principal
3.7 Compactación de memoria 57
3.7.1 Ejemplo de compactación de huecos no adyacentes 58
3.8 Asignación dinámica 58
3.8.1 Administración de la memoria con mapas de bits 59
3.8.2 Administración de la memoria con listas ligadas 59
3.8.3 Asignación del hueco de intercambio 60
3.9 Fragmentación 60
3.10 Los overlays 60
3.11 Multiprogramación en memoria virtual 61
3.12 Paginación 61
3.12.1Tablas de páginas 62
3.12.2 Diseños de tablas de Páginas 62
3.12.3 Transformación de direcciones mediante una memoria 64
asociativa
3.12.4 Estructura de una tabla de páginas 64
3.12.5 Uso del TLB en las tablas de páginas 66
3.12.6 Traducción de direcciones 66
3.12.7 Estructura de una entrada de tabla de páginas 67
3.12.8 Funcionamiento de memoria paginada 67
3.12.9 Páginas compartidas 69
3.12.10 Algoritmos de reemplazo de páginas 70
3.12.11 Algoritmo aleatorio 71
3.12.12 Algoritmo de reemplazo de páginas óptimo 71
3.12.13 Algoritmo de reemplazo de páginas según el uso 72
no tan reciente
3.12.14 Algoritmo de reemplazo “Primero en entrar, 72
primero en salir” (FIFO)
3.12.15 Reemplazo de páginas mediante el algoritmo FIFO 73
3.12.16 Algoritmo de reemplazo de páginas de la segunda 73
oportunidad
3.12.17 Algoritmo de la segunda oportunidad 73
3.12.18 Algoritmo de reemplazo de páginas del reloj 73
3.12.19 Algoritmo de reloj 74
3.12.20 Algoritmo de reemplazo de páginas “la de menor 74
uso reciente” (LRU)
3.13 Segmentación 75
3.14 Comparación de paginación y segmentación 76
3.15 Sistemas combinados 76
3.16 Gestión de memoria virtual en Windows y Linux 78
3.16.1 Sistema operativo Linux: como gestiona la memoria 78
virtual
3.16.2 Gestión de memoria en sistemas basados en Linux 79
3.16.3 Direccionamiento de memoria 79
3.16.4 Segmentación en Linux 79
3.17 Sistema operativo Windows: como gestiona la memoria 80
3.17.1 Espacios de direcciones virtuales 81
3.17.2 Estructura de la memoria 81
3.17.3 Página: Nº de la página 82
3.17.4 Estado de las páginas 82

UNIDAD IV
GESTIÓN DE ARCHIVOS Y DIRECTORIOS 83
4. SISTEMA DE ARCHIVOS
4.1 Sistemas de gestión de archivos 83
4.2 Solución al almacenamiento de la información 83
4.3 Operaciones que pueden realizar los usuarios en los 84
archivos
4.4 Manejo de archivos 84
4.4.1 Características para el usuario 85
4.5 Atributos del archivo 86
4.6 Visión funcional del sistema de archivos 86
4.6.1 Visión funcional: servicios 86
4.6.2 Visión funcional: organización lógica 86
4.6.3 Visión funcional: directorios 87
4.7 Operaciones genéricas sobre archivos 87
4.8 Sistemas de archivos 88
4.8.1 FAT 88
4.8.2 HPFS 89
4.8.3 SISTEMAS DE ARCHIVOS UNIX 89
4.8.4 NTFS 89
INDICE DE FIGURAS

TITULO PAGINA
Figura 1 Funciones de un sistema operativo 2
Figura 2 Relación entre los sistemas operativos y el resto 3
del sistema de computadoras
Figura 3 Componentes de un sistema operativo 4
Figura 4 Orden de arranque en un computador 6
Figura 5 Interprete de comandos 7
Figura 6 GUI del sistema operativo Windows XP 7
Figura 7 Conformación de la memoria principal 9
Figura 8 Proceso de arranque 9
Figura 9 La BIOS 10
Figura 10 Imagen de la interfaz más común de BIOS (Award 12
y Phoenix)
Figura 11 Secuencia de arranque 13
Figura 12 Sistemas operativos por servicios 21
Figura 13 Modelo de máquina virtual 22
Figura 14 Capas de un sistema operativo 24
Figura 15 Transiciones entre los distintos estados de un 30
proceso
Figura 16 Esquema de conmutación de recursos 33
Figura 17 THREADS y procesos 35
Figura 18 Planificación y transiciones de estado de los 37
procesos
Figura 19 Niveles de planificación 38
Figura 20 Planificación de colas múltiples 49
Figura 21 Planificación con realimentación 50
Figura 22 Planificación por prioridades 51
Figura 23 Panorama del manejo de memoria 52
Figura 24 Organización simple de memoria 54
Figura 25 (a) Particiones fijas en memoria con una cola única 55
de entrada
(b) Particiones fijas en memoria con colas 55
exclusivas para cada tamaño diferente de la
partición
Figura 26 Multiprogramación con particiones variables 57
Figura 27 Ejemplo de compactación 58
Figura 28 Administración de la memoria con mapas de bits 59
Figura 29 Administración de la memoria con listas ligadas 59
Figura 30 Traducción de direcciones de memoria 63
Figura 31 Paginación jerárquica 64
Figura 32 Tabla hash de página 65
Figura 33 Página invertida 65
Figura 34 Uso del TLB en las tablas de páginas 66
Figura 35 Traducción de direcciones 66
Figura 36 Estructura de una entrada de tabla de páginas 67
Figura 37 Ejemplo de aplicación 68
Figura 38 Intercambio de páginas 71
Figura 39 Reemplazo de páginas FIFO 72
Figura 40 Reemplazo de páginas de la segunda oportunidad 73
Figura 41 Reemplazo de páginas del reloj 74
Figura 42 Uso de pilas en el algoritmo LRU 75
Figura 43 Desarrollo de fragmentación externa y su 76
corrección mediante compactación
Figura 44 Traducción en la segmentación-paginación 77
Figura 45 Modelo de paginación de Linux 80
Figura 46 Estructura de la memoria 81
Figura 47 Un árbol arbitrario por usuario 85
Figura 48 Representación de un directorio 87
Figura 49 Arquitectura NTFS 90
INDICE DE TABLAS

TITULO PAGINA
Tabla 1 Resumen del arranque del computador 15
Tabla 2 Evolución de los sistemas operativos 18
Tabla 3 Ventajas y desventajas de las máquinas virtuales 22
Tabla 4 Estructura de capas del sistema operativo 24
Tabla 5 Tipos de interrupciones 32
Tabla 6 Planificación Apropiativa Versus No Apropiativa 40
Tabla 7 Criterios de un buen algoritmo de planificación 41
Tabla 8 Algoritmo FCFS ejemplo 1 42
Tabla 9 Algoritmo FCFS con procesos ordenados por 43
tiempo de servicio
Tabla 10 Algoritmo SJF 44
Tabla 11 Algoritmo FCFS ejemplo 2 44
Tabla 12 Algoritmo por Prioridades 46
Tabla 13 Algoritmo SRTF 47
Tabla 14 Algoritmo Round Robin 48
Tabla 15 Ventajas y desventajas de las máquinas virtuales 69
Tabla 16 Rangos de páginas 82
Tabla 17 Tamaños de Cluster en FAT16 y FAT32 88
ABREVIATURAS

API Application Programming Interface Interfaz de Programación de


Aplicaciones

BIOS Basic Input Output System Sistema Básico de Entrada Salida

CDROM Compact Disc Read Only Memory Disco Compacto de Memoria


de Sólo Lectura

CLI Command Line Interface Interfaz de la Línea de Comandos

CMOS Complementary Metal Oxide Semiconductor, Estructuras


Semiconductor Oxido Metal complementarias

CPU Central Processing Unit Unidad Central de Proceso

E/S Entrada/salida

FAT File Allocation Table Tabla de asignación de archivos

FCFS First Come First Served Primero en Llegar, Primero en ser


Servido

FIFO First In, First Out Primero en Entrar, Primero en Salir

GUI Graphical User Interface Interfaz Gráfica para Usuarios

GUI Graphics User Interface Interfaz Gráfica de Usuarios

HPFS High Performance File System Sistema de Archivos de Altas


Prestaciones

IBM International Business Machines

IDE Integrated Drive Electronics Electrónica de Unidad Integrada

JCL Job Control Language Lenguaje de Control de Trabajo

LAN Local Area Network Red de Área Local

LRU Least Recent Use Menor Uso Reciente

MBR Master Boot Record Tabla de información referente al tamaño


de las particiones

MMU Memory Management Unit Unidad de Manejo de Memoria

MS-DOS Microsoft Disk Operating System Sistema Operativo de Disco


NTFS New Technology File System Sistema de Archivos de Windows NT

PAR Page Address Registers Registros de Dirección de Página

PBC Process Control Block Bloque de Control de Proceso

PC Personal Computer Computadora personal

PDA Personal Digital Assistant Asistente Digital Personal

POST Power On Self Test Auto Diagnóstico al Encender

RAM Random Acces Memory Memoria de Acceso Aleatorio

ROM Read-Only Memory Memoria de Solo Lectura

S.O. Sistema Operativo

SCSI Small Computers System Interface Sistema de Interfaz para


Pequeñas Computadoras

SJF Shortest-Job-First Primero el Trabajo más Corto

SRT Shortest Remaining Time Primero el Menor Tempo Restante

SVC Static VAR Compensator Compensador Estático del Var

TLB Translation Lookaside Buffer Entradas a las Tablas de Páginas

TP Tabla de Procesos

TSP Tabla de Segmentos de Proceso


GLOSARIO

API Una interfaz de programación de aplicaciones o API (del


inglés application programming interface) es el conjunto
de funciones y procedimientos (o métodos, en la
programación orientada a objetos) que ofrece cierta
biblioteca para ser utilizado por otro software como una
capa de abstracción

Árbol Es una estructura de datos formada por elementos del


mismo tipo, llamados nodos, relacionados de tal modo
que el árbol puede descomponerse en un nodo, llamado
raíz, y un conjunto finito de objetos de tipo árbol,
llamados subárboles del nodo raíz

BIOS El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-


Output System ) es un código de software que localiza y
reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el
sistema operativo en la RAM; es un software muy básico
instalado en la placa base que permite que ésta cumpla
su cometido

CDROM Es un disco compacto utilizado para almacenar


información no volátil, el mismo medio utilizado por los
CD de audio, puede ser leído por un computador con
lectora de CD

CMOS Un tipo de memoria que se caracteriza por consumir muy


poca energía eléctrica, lo que la hace idónea para
almacenar datos de la BIOS

CPU El "cerebro" de un ordenador; en general, sinónimo de


microprocesador. En ocasiones se usa para referirse al
toda la caja que contiene la placa base, el micro y las
tarjetas de expansión

Fragmentación Es la memoria que queda desperdiciada al usar los


métodos de gestión de memoria que se vieron en los
métodos anteriores. Tanto el primer ajuste, como el
mejor y el peor producen fragmentación externa

Grafos Modelos matemáticos de situaciones reales. Como


ejemplos tenemos: mapa de carreteras, plano de metro,
callejero, red de PCs, plano de un circuito eléctrico,
árboles genealógicos, etc.

GUI Sigla que denomina a los sistemas operativos o


aplicaciones que despliegan una interfaz (o diálogo)
gráfica con el usuario mediante una serie de recursos
visuales, tales como ventanas, íconos, cajas de diálogo,
botones, menús desplegables, etc.
Hardware Son todas aquellas piezas físicas que componen un
computador. En el exterior están la pantalla, el teclado,
el mouse o ratón, la impresora, el escáner, o cualquier
otro dispositivo físico. En el interior está el disco duro, la
C.P.U., la disquetera, los procesadores y diversas tarjetas
de función

IDE Que denota la interfaz estándar usada para conectar


fundamentalmente unidades de disco y CD-ROM a un
ordenador

JCL En sistemas por lotes: lenguaje que se usa para indicar a


la computadora el orden en que se deben ejecutar los
programas

LAN Como su nombre indica, es una red de ordenadores de


tamaño pequeño/medio localizada en un edificio (como
máximo). Se conectan los ordenadores a través de
tarjetas de red

MBR Tabla de información referente al tamaño de las


particiones. También utilizada para el arranque de un
sistema operativo
Normalmente, MBR se encuentra en el primer sector del
disco duro

MMU Es un dispositivo de hardware formado por un grupo de


circuitos integrados, responsable del manejo de los
accesos a la memoria por parte de la Unidad de
Procesamiento

MS-DOS Es un sistema operativo comercializado por Microsoft


perteneciente a la familia DOS. Fue un sistema operativo
para el IBM PC que alcanzó gran difusión

Núcleo Responsable de la gestión de memoria, de disco y de


procesos

Paginación Es una técnica de manejo de memoria, en la cual el


espacio de memoria se divide en secciones físicas de
igual tamaño, denominadas marcos de página. Los
programas se dividen en unidades lógicas, denominadas
páginas, que tienen el mismo tamaño que los marcos de
páginas

PC Computadora personal: siglas inglesas que corresponden


a Personal Computer, que por lo general es una IBM, IBM
compatible, una Macintosh
PDA Es un computador de mano originalmente diseñado como
agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de
notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento
de escritura

POST Es un proceso de verificación e inicialización de los


componentes de entrada y salida en un sistema de
cómputo que se encarga de configurar y diagnosticar el
estado del hardware

Proceso Todo el software ejecutable en la computadora, que con


frecuencia incluye al sistema operativo, se organiza en
varios procesos secuenciales. Un proceso es básicamente
un programa ejecutante donde intervienen los valores
corrientes del contador de programa, registros y
variables

RAM Tipo de dispositivo utilizado para almacenar datos en las


computadoras. Toma la forma de circuitos integrados que
permitan que los datos almacenados sean leídos en
cualquier orden - es decir, al azar y sin el movimiento
físico del medio de almacenaje o de una cabeza de
lectura física

ROM La ROM se usa para mantener los programas y datos que


deben sobrevivir cuando se apaga el ordenador. Como la
ROM no es volátil, los datos en la misma permanecerán
sin cambios hasta la próxima vez que se encienda la
computadora

SCSI Es una interfaz estándar para la transferencia de datos


entre distintos dispositivos del bus de la computadora

Shell Es el proceso encargado de traducir los comandos que los


usuarios introducen, a instrucciones que el sistema
operativo entiende

Sistema Es un programa maestro que entrega al usuario las


operativo herramientas necesarias para trabajar con el PC. En otras
palabras, es el administrador principal del computador. A
través de éste, se pueden abrir o cerrar programas,
ejecutar tareas específicas dentro del PC, controlar los
periféricos del equipo e inclusive acceder a otros PC en el
caso de que el equipo esté conectado con otros
computadores (red).

Software Es el conjunto de órdenes electrónicas que hacen


funcionar un computador y, por lo tanto, no poseen una
estructura física que se pueda ver y tocar. En otras
palabras, el software son los programas que se ejecutan
o instalan dentro del computador
TLB Es una memoria caché administrada por la MMU, que
contiene partes de la tabla de paginación, es decir,
relaciones entre direcciones virtuales y reales. Posee un
número fijo de entradas y se utiliza para obtener la
traducción rápida de direcciones
INTRODUCCION

Hoy en día todas las actividades en el que los seres humanos nos desarrollamos
involucran en menor y mayor grado el uso de dispositivos
electrónicos(computadores personales, computadores de mano o de bolsillo,
celulares etc.) que facilitan nuestros trabajos; desde el leer las noticias en el
internet, la tele-educación, la telemedicina, reserva de pasajes aéreos, entre
otros y en tales situaciones debemos interactuar con estos dispositivos a través
de un software tan importante como lo es un sistema operativo que hace posible
la comunicación del usuario a través de órdenes y comandos a dichos
dispositivos.

El sistema operativo es una parte esencial dentro de un sistema informático. Su


principal tarea es la de administrar adecuadamente los recursos del sistema y
ofrecer un entorno de programación y operación a los usuarios, permitiendo
trabajar con la máquina de forma cómoda y eficaz.

El lector podrá encontrar en las siguientes páginas una visión clara de las
funciones de un sistema operativo como son las tareas de administración de
procesos, memoria, y dispositivos, que le permitirá crear sus propios criterios
como base para su correcta utilización.

Este texto se organiza en cuatro unidades, la primera es una introducción a los


sistemas operativos, su clasificación, su estructura básica, la evolución histórica
y el arranque de un computador.

En la segunda unidad se tratan temas como los procesos y sobre todo el tema de
multitarea, planificación y los algoritmos de planificación enfocados al mejor
aprovechamiento del procesador.

La tercera unidad está dedicada al estudio de la gestión de memoria junto con


los conceptos de memoria virtual y paginación.

Y en la última unidad se trata el tema de gestión de archivos.


BIBLIOGRAFIA

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basica/informatica-basica/informatica-basica02.pdf
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Estructuras%20del%20Sistema%20Operativo.pdf
14.http://atc1.aut.uah.es/~i2/transparencias/capitulo_6.pdf
15.http://www3.uji.es/~redondo/so/capitulo2_IS11.pdf
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17.http://www.elprisma.com/apuntes/ingenieria_de_sistemas/sistemasoperat
ivosfundamentos/default2.asp
18.http://so.fciencias.unam.mx/presentaciones/ch8.pdf
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Introduccion.pdf
21.http://dspace.ucbscz.edu.bo/dspace/bitstream/123456789/1729/1/410.pd
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22.http://www.dspace.espol.edu.ec/bitstream/123456789/1416/6/2757.pdf
23.http://www.apuntesdeinformatica.netai.net/foro/contenidos/simm/Unidad
es.Didacticas/Unidad.Didactica.5/Ud5.%20Sistema%20Operativo%20Mono
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25.http://mimosa.pntic.mec.es/~jsaez9/Clases/simr/Bloque1/T6-
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26.http://blogs.utpl.edu.ec/sistemasoperativos/files/2009/03/capitulo-
ii_so1.pdf
27.http://www.infor.uva.es/~fjgonzalez/apuntes/Tema_3.pdf
28.http://www.periodismo.uchile.cl/talleres/internet/guia2.pdf
29.http://sopa.dis.ulpgc.es/so/teoria/pdf/so-03-Estructura%20del%20so-
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30.http://www.arcanus.com.ar/Downloads/Tutoriales/Programacion/Csharp/H
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31.http://www.lcc.uma.es/~aguayo/docs/so2/pdf/soii_a1.pdf
32.http://www.syncrom.com/temarios/java/demos/Demo%20Concurrencia.p
df
33.http://www.frm.utn.edu.ar/soperativos/Archivos/sincro.pdf
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35.http://www.fing.edu.uy/inco/cursos/sistoper/recursosTeoricos/SO-Teo-
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36.http://www.fing.edu.uy/inco/cursos/sistoper/recursosTeoricos/SO-Teo-
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40.http://elvex.ugr.es/decsai/java/pdf/E2-hebras.pdf
41.http://www.dicosoftware.com/pdf/JB013-Hilos.pdf
42.http://docentes.umss.edu.bo/fcyt/ymontoya/materias/taller/Threads.pdf
43.http://www.mundointernet.es/IMG/pdf/ponencia50.pdf
44.http://www.neo-tech.es/wp/doc/presentacion-erc.pdf
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46.http://profesores.elo.utfsm.cl/~agv/elo320/01and02/definiciones/setGrap
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47.http://www.itchetumal.edu.mx/paginasvar/Maestros/mduran/Archivos/Uni
dad%205%20Grafos%20y%20arboles.pdf
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49.http://lear.inforg.uniovi.es/amd/Archivos/grafos.pdf
50.http://www.lsi.upc.edu/~duch/home/duch/grafos.pdf
51.http://docencia.udea.edu.co/regionalizacion/teoriaderedes/informaci%F3n
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52.http://atc1.aut.uah.es/~i2/transparencias/capitulo_5.pdf
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54.http://www.webtaller.com/maletin/articulos/sistemas-archivos-seguridad-
datos.php

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