Anda di halaman 1dari 3

PROGRAM TERAPI BERMAIN MENGGAMBAR

Topik          :    Bermain

Terapi         :    Menggambar

Sasaran       :    An. A

Usia : 60 bulan

A.        Latar Belakang
Bermain adalah suatu kegiatan yang dilakukan dengan atau tanpa menggunakan alat
yang menghasilkan pengertian atau memberikan informasi, memberikan kesenangan
maupun mengembangkan imajinasi pada anak.
Bermain tidak dapat dipisahkan dari dunia anak. Melalui bermain anak akan belajar
tentang dunia dan kehidupannya serta berhubungan dengan orang lain. Dengan bermain
anak akan menemukan kekuatan dan kelemahannya sendiri, minat dan cara
menyelesaikan masalah dalam permainan. Bermain merupakan unsur yang penting bagi
anak untuk perkembangan, mental, sosial dan emosional.

B. Tujuan
1. Tujuan Umum
Menstimulasi pertumbuhan dan perkembangan anak usia pre school.
2. Tujuan khusus
-  Motorik halus : dengan dramatic play (bermain drama) bisa meningkatkan
ketelitian, mengungkapkan ekspresi bebas yang menyenangkan dalam
mengungkapkan perasaan.: membantu anak membangun konsep dan pengetahuan,
mengembangkan kemampuan berpikir abstrak, mendorong anak untuk berpikir
kreatif
- Bahasa : membantu anak meningkatkan kemampuan berkomunikasi, memotivasi
anak untuk belajar bahasa
- Sosial : dengan bermain peran seperti bermain sambil menggambar,  dapat
membantu anak mengekspresikan dan mengurangi rasa takut, membantu anak
menguasai konflik dan trauma, membantu anak mengenali diri mereka sendiri.
C. Perencanaan
1. Tempat / Waktu
Tempat : Ruang Tamu Rumah
Waktu : 23 Juli 2020
Jam : 10.00 – 10.30 WIB
2. Jenis Permainan
Mewarnai gambar
3. Alat
Buku mewarnai dan pastel/crayon
4. Karakteristik Bermain
- Mengembangkan kognitif dan imajinasi
- Melatih motorik halus
- Melatih kesabaran
- Melatih kerja sama
5. Karakteristik Peserta
- Usia : 5 tahun
- Jumlah peserta : 1 orang
- Keadaan umum : baik
- Posisi : duduk
- Pasien : kooperatif dan pintar
6. Uraian Tugas
Tugas yang harus dilakukan dalam terapi bermain ini antara lain :

- Mengkoordinir pelaksanaan program bermain.


- Mengadakan kontrak dengan pasien dan keluarga.
- Meminta izin dengan orang tua
- Memfasilitasi proses bermain.
7. Strategi
a. Pra kegiatan
- Menyiapkan tempat/ruangan
- Menyiapkan alat-alat
- Menyiapkan peserta
b. Kegiatan
- Anak dianjurkan mengambil buku mewarnai dan crayon yang telah disediakan.
- Kemudian anak diminta mewarnai gambar.
- Anak diberikan kebebasan dalam memilih warna sesuai dengan daya kreativitas dan
imajinasi mereka.
- Memberikan bantuan/arahan jika diperlukan.
8. Langkah-langkah
a. Tahap orientasi, dilakukan dalam waktu 5 menit.
- Salam terapeutik, validasi perasaan klien saat ini.
- Menjelaskan maksud dan tujuan.
- Menegaskan kembali kontrak waktu yaitu 30 menit.
b. Tahap pelaksanaan, dilakukan dalam waktu 20 menit.
Mewarnai salah satu gambar pilihan klien