SWADHARMA DOKUMEN
JL. MALAKA No. 3 JAKARTA BARAT
Telp. (021) 691-5209, (021) 691-5210 Fax. (021) 691-5212
JL. PONDOK CABE RAYA No. 36 TANGERANG SELATAN
Telp. (021) 749-2432, 74704880
Website : http//swadharma.ac.id
PETUNJUK UMUM
1. Jawaban dikumpulkan paling lambat 24 jam dari jadwal mulai pelaksanaan ujian
2. Jawaban ditulis tangan
3. Format jawaban
NAMA : TANDA TANGAN MAHASISWA
NIM :
TANGGAL :
PROGRAM STUDI :
KELAS :
MATA KULIAH :
DOSEN :
4. Tulis LEMBAR 1 / 2 / 3 / dst di ujung kanan atas tiap lembar jawaban
5. Kirim lembar jawaban dengan format pdf atau jpg/jpeg
Soal : Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan singkat dan jelas dan dapat melihat catatan pribadi.
1. Jelaskan unsur-unsur Ragam Dialog yang dipergunakan untuk berinteraksi dengan Komputer, agar
tampilan antar muka saudara menjadi menarik dan sederhana, minimal terdiri dari 3 kombinasi ragam
dialog ?
2. Strategi apa yang perlu dilakukan dalam merancang piranti bantu Antar Muka ?
3. Bagaimana anda mengevaluasi Rancangan Tampilan sesuai modul yang dibuat oleh seorang Expert ,
jelaskan ?
4. Faktor kesulitan apa yang saudara ketemukan saat membuat rancangan Tampilan (GUI) untuk
rancangan yang anda buat masing-masing, sebutkan dan jelaskan !
5. Bidang-bidang Studi yang erat hubungannya dengan bidang studi IMK sebutkan dan jelaskan ?
2. Strategi yang diambil dalam perancangan sistem manusia-komputer haruslah dapat membagi-bagi
pekerjaan antara manusia dan komputer seoptimal mungkin
Jumlah pemakaian, pilihan yang sering digunakan terletak dekat dengan bagian atas dari menu.
3. Evaluasi digunakan untuk melihat apakah hasil rancangan dengan proses uji coba system yang telah
dibuat sesuai dengan permintaan pengguna (user). Terdapat 3 hal penting yaitu , Melihat seberapa jauh
sistem berfungsi , Melihat efek Interface bagi pengguna, Mengidentifikasi problem khusus yang terjadi pada
system.
Adapun metode yang digunakan dapat beragam sesuai dengan masalah atau update yang dibutuhkan ,
seperti Analitik , Review , Eksperimen , Observasi , Query , Dummy Data.
4. Tidak Responsive : seperti web yang hanya bisa dilihat di computer , tetapi tidak memiliki ukuran di HP
ataupun gadget lainya.
Plagiat : Mirip Seperti GUI milik orang lain.
Design yang tidak konsisten.
Terbatasnya Kreatifitas.
API yang sulit untuk di build dan terhubung dengan program lain.
5.
Grafik Design
PBO 1 dan 2
Pemrograman
Basis Data