3.2 Mendiskusikan 3.2.1 Menguraikan fungsi Fungsi warna CMYK Mengamati untuk
4 Pengetahuan:
fungsi, dan unsur warna CMYK dan dan RGB. mengidentifikasi dan
warna CMYK dan RGB Persamaan dan merumuskan masalah Tes tertulis
RGB 3.2.2 Membandingkan perbedaan warna tentang unsur warna
warna CMYK dengan CMYK dengan RGB. CMYK dan RGB.
RGB Kombinasi warna Keterampilan:
Mengumpulkan data
CMYK dngan RGB tentang fungsi unsur
4.2 Menempatkan 4.2.1 Melakukan warna CMYK dan RGB. Pengamatan
berbagai fungsi, kombinasi warna
Mengolah data tentang Unjuk kerja
dan unsur warna CMYK dan RGB.
fungsi unsur warna
CMYK dan RGB. 4.2.2 Menunjukkan CMYK dan RGB.
penempatan warna
sesuai fungsi. Mengomunikasikan
tentang fungsi unsur
warna CMYK dan RGB.
3.3 Mendiskusikan 3.3.1 Menjelaskan prinsip kesatuan (Unity) and Mengamati untuk
4 Pengetahuan:
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (JP)
prinsip-prinsip tata tata letak desain. keselarasan (harmony) mengidentifikasi dan Tes tertulis
letak, antara lain : 3.3.2 Menguraikan prinsip Keseimbangan merumuskan masalah
proporsi, irama desain (Balance) tentang prinsip tata
(rythm), Proporsi (Proportion) letak.
keseimbangan, Keterampilan:
Irama (Rhythm) Mengumpulkan data
kontras, kesatuan Penekanan/ fokus dan tentang prinsip tata Pengamatan
(unity), dan emphasis letak desain.
harmoni dalam Unjuk kerja
Contrast dan variety. Mengolah data tentang
pembuatan desain Repetisi (Repetition)
grafis prinsip tata letak
desain.
Mengomunikasikan
4.3.1 Mengintegrasikan tentang prinsip tata
4.3 Menerapkan hasil perinsip ke dalam letak desain.
prinsip-prinsip tata desain.
letak, antara lain : 4.3.2 Menunjukkan desain
proporsi, irama sesuai prinsip.
(rythm),
keseimbangan,
kontras, kesatuan
(unity), dan
harmoni dalam
pembuatan desain
grafis
3.4 Mendiskusikan 3.4.1 Menjelaskan format Mengamati untuk
Macam-macam format 4 Pengetahuan:
berbagai format gambar. mengidentifikasi dan
gambar 3.4.2 Menguraikan gambar. merumuskan masalah Tes tertulis
berbagai format. Fungsi dan manfaat tentang format
4.4 Menempatkan 4.4.1 Membandingkan gambar.
format gambar.
berbagi format format gambar. Keterampilan:
Perbedaan fungsi Mengumpulkan data
gambar 4.4.2 Menyimpan gambar tentang berbagai
dengan format setiap format. format gambar. Pengamatan
pilihan.
Mengolah data tentang Unjuk kerja
berbagai format
gambar.
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (JP)
Mengomunikasikan
tentang berbagai
format gambar.
3.5 Menerapkan 3.5.1 Menjelaskan fungsi Mengamati untuk
Jenis-jenis scanner. 6
prosedur scanning scanning. mengidentifikasi dan
gambar/ 3.5.2 Menguraikan Langkah-langkah Pengetahuan:
merumuskan masalah
ilustrasi/teks prosedur scanning. scanning. tentang scanning.
dalam desain Tes tertulis
Kelebihan dan Mengumpulkan data
kekurangan proses tentang prosedur
4.5 Melakukan proses 4.5.1 Memilih gambar scanning.
scanning gambar/ untuk discan. Keterampilan:
scanning.
ilustrasi/teks 4.5.2 Menunjukkan hasil Mengolah data tentang
prosedur scanning. Pengamatan
dengan alat scanning.
scanner dalam Mengomunikasikan Unjuk kerja
desain tentang prosedur
scanning.
3.6 Menerapkan 3.6.1 Menjelaskan fungsi Perangkat lunak Mengamati untuk
6 Pengetahuan:
perangkat lunak fitur-fitur pengolah pengolah gambar. mengidentifikasi dan
pengolah gambar gambar vektor. merumuskan masalah Tes tertulis
vektor 3.6.2 Membandingkan Mengolah gambar tentang pengolah
gambar berdasarkan vektor dengan gambar vektor.
perangkat lunak.
fitur. Keterampilan:
Mengumpulkan data
4.6 Menggunakan 4.6.1 Mengintegrasikan tentang perangkat
perangkat lunak fitur dalam menolah lunak pengolah Pengamatan
pengolah gambar gambar vektor. gambar vektor. Unjuk kerja
vektor 4.6.2 Menunjukkan
Mengolah data tentang
gambar vektor hasil perangkat lunak
pengolahan. pengolah gambar
vektor.
Mengomunikasikan
tentang perangkat
lunak pengolah
gambar vektor.
3.7 Menerapkan 3.7.1 Menjelaskan fungsi Mengamati untuk
Manfaat manipulasi 4 Pengetahuan:
manipulasi gambar manifulasi gambar
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (JP)
vektor dengan vektor. mengidentifikasi dan
gambar vektor. Tes tertulis
menggunakan fitur 3.7.2 Mengintegrasikan merumuskan masalah
efek efek fitur manipulasi Teknik memanipulasi tentang manipulasi
pada gambar. gambar vektor. gambar.
4.7 Memanipulasi 4.7.1 Membandingkan efek Keterampilan:
Mengumpulkan data
gambar vektor manipulasi pada tentang efek Pengamatan
dengan gambar. manipulasi gambar.
menggunakan fitur 4.7.2 Menunjukkan Unjuk kerja
efek gambar hasil Mengolah data tentang
manipulasi. efek manipulasi
gambar.
Mengomunikasikan
tentang efek
manipulasi gambar.
3.8 Menerapkan 3.8.1 Menguraikan desain Mengamati untuk
Pembuatan gambar 4 Pengetahuan:
pembuatan desain gambar berbasis mengidentifikasi dan
berbasis gambar vektor. berbasis vektor. merumuskan masalah Tes tertulis
vektor 3.8.2 Mengintegrasikan Mengedit gambar tentang desain
desain gambar gambar.
berbasis vektor.
berbasis vektor. Keterampilan:
Mengumpulkan data
tentang desain gambar
4.8 Membuat desain 4.8.1 Mensketsa desain berbasis vektor. Pengamatan
berbasis gambar gambar.
Mengolah data tentang Unjuk kerja
vektor 4.8.2 Menunjukkan desain
desain gambar
gambar berbasis berbasis vektor.
vektor.
Mengomunikasikan
tentang desain gambar
berbasis vektor.
3.9 Menerapkan 3.9.1 Menjelaskan fungsi Mengamati untuk
Perangkat lunak 6 Pengetahuan:
perangkat lunak fitur-fitur pengolah mengidentifikasi dan
pengolah gambar gambar bitmap. pengolah gambar. merumuskan masalah Tes tertulis
bitmap (raster) 3.9.2 Membandingkan Mengolah gambar tentang pengolah
gambar berdasarkan gambar bitmap.
bitmap dengan
fitur. Keterampilan:
perangkat lunak. Mengumpulkan data
tentang perangkat
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (JP)
4.9 Menggunakan 4.9.1 Mengintegrasikan lunak pengolah Pengamatan
perangkat lunak fitur dalam menolah gambar bitmap.
pengolah gambar gambar vector. Unjuk kerja
bitmap (raster) 4.9.2 Menunjukkan Mengolah data tentang
perangkat lunak
gambar vector hasil
pengolah gambar
pengolahan. bitmap.
Mengomunikasikan
tentang perangkat
lunak pengolah
gambar bitmap.
3.10 Menerapkan 3.10.1 Menjelaskan fungsi Mengamati untuk
Manfaat manipulasi 6 Pengetahuan:
manipulasi gambar manifulasi gambar mengidentifikasi dan
raster dengan bitmap. gambar bitmap. merumuskan masalah Tes tertulis
menggunakan fitur 3.10.2 Mengintegrasikan Teknik memanipulasi tentang manipulasi
efek efek fitur manipulasi gambar.
gambar bitmap.
pada gambar. Keterampilan:
Mengumpulkan data
tentang efek
4.10 Memanipulasi 4.10.1 Membandingkan efek manipulasi gambar. Pengamatan
gambar raster manipulasi pada
Mengolah data tentang Unjuk kerja
dengan gambar.
efek manipulasi
menggunakan fitur 4.10.2 Menunjukkan gambar.
efek gambar hasil
manipulasi. Mengomunikasikan
tentang efek
manipulasi gambar.
3.11 Menerapkan 3.11.1 Menguraikan desain Mengamati untuk
Pembuatan gambar 4 Pengetahuan:
desain berbasis gambar berbasis mengidentifikasi dan
gambar bitmap bitmap. berbasis bitmap. merumuskan masalah Tes tertulis
(raster) 3.11.2 Mengintegrasikan Mengedit gambar tentang desain
desain gambar gambar.
berbasis bitmap.
berbasis bitmap. Keterampilan:
Mengumpulkan data
tentang desain gambar
4.11.1 Mensketsa desain berbasis bitmap. Pengamatan
4.11 Membuat desain gambar.
Mengolah data tentang Unjuk kerja
berbasis gambar 4.11.2 Menunjukkan desain
desain gambar
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Waktu (JP)
bitmap (raster) gambar berbasis berbasis bitmap.
bitmap.
Mengomunikasikan
tentang desain gambar
berbasis bitmap.
3.12 Mengevaluasi 3.17.1 Menguraikan Mengamati untuk
Karakteristik 6 Pengetahuan:
penggabungan karakteristik mengidentifikasi dan
gambar vektor dan penggabungan merumuskan masalah
penggabungan Tes tertulis
bitmap (raster) gambar vektor dan gambar vektor dan tentang penilaian
bitmap bitmap gambar.
3.17.2 Menyusun kriteria Kriteria penilaian Mengumpulkan data Keterampilan:
penilaian tentang penilaian
penggabungan gabungan gambar Pengamatan
gambar vektor dan vektor dan bitmap. Unjuk kerja
4.12 Membuat desain 4.17.1 Melakukan penilaian bitmap Mengolah data tentang
penggabungan terhadap penilaian gabungan
gambar vektor dan penggabungan Menyusun laporan gambar vektor dan
bitmap (raster) gambar vektor dan penilaian. bitmap.
bitmap Mengomunikasikan
4.17.2 Menyusun laporan tentang penilaian
penilaian gabungan gambar
vektor dan bitmap.