Demo contoh
sebuah tutorial
video bagaimana
mengetik data
sederhana
Praktikum untuk
membuat sebuah
sheet berisi
daftar harga
barang (atau
nilai, atau
pengeluaran)
[VII-4.3.] Praktek
Topik Algoritma dan Pemrograman
[VII-3.4.a.] Memahami [VII-4.4.] Meniru (menulis [VII-3.4.a.] Program [VII-3.4.a.] Demo
program visual dari ulang) sebuah program visual, elemen contoh
demo dan tutorial. sederhana di lingkungan program (variable,
visual, untuk berkenalan loop, kondisi)
dengan lingkungan.
[VII-3.4.b.] Mengenal [VII-3.4.b.] Objek [VII-3.4.b.] Demo
cara kerja dan objek- visual, primitf contoh
objek lingkungan gerakan, efek
pemrograman visual eksekusi
yang dipakai.
[VII-4.7.e.] Mengembangkan
Artefak komputasional
(produk TIK): Siswa mampu
menulis rumus untuk
menunjang komputasi yang
dibutuhkan di pelajaran lain.
[VII-4.7.f.] Mengembangkan
rencana pengujian, menguji
dan mendokumentasikan
hasil uji artefak
Komputasional (produk TIK).
[VII-4.7.g.]
Mengkomunikasikan suatu
proses, fenomena, solusi TIK
dengan mempresentasikan,
memvisualisasikan serta
memerhatikan Hak kekayaan
intelektual.
utline
ota Lhokseumawe
2020/2021
: 80
: VII / 1 dan 2
Indikator
Penilaian Jam Pelajaran Catatan
Capaian
4
Indikator
Penilaian Jam Pelajaran Catatan
Capaian
k Komputer
[VII-3.1.] [VII-3.1.] Siswa 10-Jul [VII-3.1.]
Pemahaman siswa mampu 2 sesi
dari ujian tertulis menyebutkan untuk
bagaimana konsep,
perangkat keras dan 2
dan sistem sesi untuk
operasi berfungsi. praktikum
/eksplora
si. Jika
ada HP,
tablet
yang
rusak
yang
dapat
dibongkar
pasang,
akan
sangat
baik
sebab
siswa
akan
mengala
mi
bagaiman
a
membong
kar
pasang.
Pengamatan sikap [VII-4.1.a.] Siswa [VII-
mengenali 4.1.a.]
mati/hidup Untuk
komputer yang HP/tablet
wajar atau yang
bermasalah berjalan
dengan
baik,
minimal
siswa
harus
dapat
membuka
casing,
mencabut
/pasang
batere,
simcard,
mengama
ti
operating
sistem
dan
memaha
mi
versinya,
serta
memaha
mi setting
[VII-4.1.c.] ujian
tertulis (?)
alisis Data
[VII-3.3.] Pencapaian [VII-3.3.] Siswa 6-Mar [VII-3.3.]
hasil tugas mampu mengenali Fokus
ekspresi numerik, pengajara
ekspresi prefix n adalah
pada rumus untuk
pengolah angka memaha
mi
dekompo
sisi sheet
sebagai
kumpulan
sel, dan
sekumpul
an sel
dapat
membent
uk
"range".
Siswa
memaha
mi
operasi
terhadap
sel, range
dan
sheet.
Siswa
juga
harus
memaha
mi sel
sebagai
"wadah"
yang
mempuny
ai alamat
relatif
Paparan lisan [VII-4.3.] Siswa [VII-4.3.]
pengalaman mampu Bagian ini
memakai aplikasi menghasilkan dapat
pengolah angka sebuth diberikan
spreadsheet untuk pada
tujuan yang mata
ditentukan, pelajaran
dengan spesifikasi lain,
yang diberikan misalnya
untuk
mengolah
data hasil
praktikum
fisikan,
mengolah
data
pengamat
an
praktikum
lainnya,
ekonomi,
dll
[VII-4.3.] hasil
mengerjakan tugas
sesuai rubrik yang
ditentukan
(kecermatan
perhitungan,
konten/makna,
format tampilan,...)
an Pemrograman
[VII-3.4.a.] [VII-3.4.a.] Siswa 6-Apr [VII-
Pengamatan guru memahami apa itu 3.4.a.]
program visual, Guru
dan dampaknya menyiapk
jika dieksekusi an
lingkunga
n yang
dibutuhka
n.
[VII-3.4.b.] [VII-3.4.b.] Siswa Sebagai
Pengamatan oleh mampu mengenali pemanas
guru elemen program an, siswa
dan lingkungan bermain
yang dijelaskan, dengan
primitf eksekusi permaina
dan efeknya jika n yang
dieksekusi mewakili
blok-blok
visual
yang
akan
dipakai
(saat ini
banyak
tersedia
gratis
seperty
blocky
games).
Praktek
dilakukan
secara
individual
atau
berdua,
untuk
membuat
sebuah
"robot"
sederhan
a yang
diberikan
spesifikas
inya.
ak Sosial TIK
[VII-3.5.] Keaktivan [VII-3.5.] Siswa 4 [VII-3.5.]
dan pemahaman mampu pada
dalam menjalankan bekerjasama bagian
role Paparan relasi dengan baik ini, yang
dengan informatika dalam masyarakat dipenting
digital kan
(menggunakan adalah
tools yang proses
disediakan). kolaboras
i dan
kerjasam
anya.
Produkny
a dapat
merupaka
n sebuah
proposal,
yang
dikaitkan
dengan
proyek
yang
akan
dikerjaka
n pada
kegiatan
tematik
membang
un
program
visual.
Selain
proposal,
setelah
produk
dibangun
pada fase
Capaian hasil karya testing
dan proses oleh grup
kolaborasi yang lain,
dilakukan untuk siswa
menghasilkan karya dapat
diminta
untuk
mengisi
kuesioner
al Thinking (Tematis) dan saran
perbaikan
(misalnya
dengan
google
sheet)
untuk
melakuka
n rating
produk
dan
memberik
an
[VII-4.6.] Capaian 2 [VII-3.6.]
penyelesaian (nilai) Kemamp
uan
Berpikir
komputas
ional
(Computa
tional
Thinking)
dibentuk
sendiri
oleh
siswa
dengan
cara
mengerja
kan
latihan
menyeles
aikan
persoalan
komputas
i yang
mengand
ung
struktur
data lebih
kompleks
dan
berpola,
kemudian
diskusi
dengan
arahan
guru.
[VII-4.6.]
Saran:
benchmar
k dengan
mengikut
sertakan
siswa
pada
ajang/test
computati
onal
thinking/p
enalaran
yang
sifatnya
berjenjan
g,
berstanda
rd
nasional/i
nternasio
nal dan
sudah
tersedia
gratis
sesuai
tingkat
SMP.
KKM : 80
Kelas / Semester : VIII / 1 dan 2
Indikator Jam
Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Catatan
Capaian Pelajaran
Indikator Jam
Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Catatan
Capaian Pelajaran
Prosesorr : ALU,
kecepatan, jenis-
jenisnya. Apa yang
tersedia di pasaran.
[IX-4.7.d.] Developing
and using
abstractions (mengemb
angkan dan
menggunakan abstraksi
[IX-4.7.e.] Creating
computational
artefacts: Mengembang
kan atau bahkan jika
mampu menciptakan
artefak/produk TIK atau
model komputasi
misalnya program
komputer.
[IX-4.7.f.] Testing and
refining computational
artefacts : menguji dan
memperbaiki/menyemp
urnakan artefak/produk
TIK atau model
komputasi.
[IX-
4.7.g.] Communicating
about
computing (mengkomun
ikasikan informatika)
lewat pengungkapan
secara lisan maupun
tulisan tentang produk
TIK yang dihasilkan
[CP-5].
seumawe
021
: 80
: IX / 1 dan 2
Indikator Jam
Penilaian Catatan
Capaian Pelajaran
Indikator Jam
Penilaian Catatan
Capaian Pelajaran
dan Komputer
[IX-3.0.a.] Ujian [IX-3.0.a.] 4 [IX-3.0.a.]
tertulis Siswa mampu Pada
menyebutkan tugas
fitur lanjut dengan
pencari aplikasi
informasi, dan office
menjelaskan terpadu,
langkah misalnya
optimal untuk siswa
mencari diminta
informasi untuk
membuat
poster
deskriptif
tentang
suatu
topik
yang
mengand
ung teks,
data,
gambar,
berdasark
an hasil
pencarian
objek
dengan
menggun
akan
browser.
[IX-3.0.b.] Hasil [IX-3.0.b.] [IX-3.0.b.]
ujian Siswa mampu Selain
mengenal apa ketrampil
itu CMS, an untuk
mengenali fitur mengkom
dan dapat posisi
mengisikan berbagai
konten objek,
berdasarkan siswa
design yang dilatih
baik. Siswa untuk
mampu dekompo
mengorganisas sisi
i suatu cerita membent
dalam konten uk
yang terstruktur informasi
yang
relevan
satu
sama lain,
dan
merelasik
an antar
objek
dengan
penjelasa
n eksplisit
(misalnya
merelasik
an
sebuah
gambar
dengan
penjelasa
n
kronologis
peristiwan
[IX-4.0.a.] Laporan [IX-4.0.a.] [IX-4.0.a.]
yang dihasilkan Laporan Laporan
sesuai rubrik yang terpadu yang tugas
ditentukan dihasilkan, dipilih dari
sesuai rubrik 1 atau 2
penilaian laporan
(konten, matapelaj
format, aran lain
tampilan)
[IX-4.0.b.] Hasil [IX-4.0.b.] [IX-4.0.b.]
karya sesuai rubrik Siswa mampu Untuk
yang ditentukan mengelola blog blog,
(konten, sesuai tema siswa
sistematika, yang diberikan, diperkena
bahasa, format dan lkan
penyampaian, mengkategorik suatu
kreatifitas an konten agar aplikasi
penyajian) mudah dicari. CMS, dan
Dapat dijadikan diminta
tema untuk untuk
dilaksanakan selama
selama perioda kurun
tertentu waktu
(misalnya 1 tertentu
atau setengah mengisi
semester) yang blog
kemudian dengan
hasilnya konsisten,
dijadikan dan
pameran serta melakuka
menentukan n
blog paling "tagging"
menarik (ada serta
reward) klasifikasi
informasi
yang
dituliskan
ya.
mputer
[IX-3.1.] Ujian [IX-3.1.] Siswa 6-May [IX-3.1.]
tertulis dapat Selain
menyebutkan paparan
komponen- di kelas,
komponen siswa
komputer dan mendapat
OS, dan penjelasa
fungsi/peranny n
a. mengenai
fungsi
sistem
komputer
dengan
contoh
sehari-
hari.
Banyak
video
tersedia
di Internet
yang
dapat
dipilih
untuk
menjelask
an
konsep
pemfungs
ian yang
abstrak
(bagaima
na proses
perhitung
an
aritmatika
dan
logika
[IX-4.1.a.] Ujian [IX-4.1.a.] [IX-4.1.a.]
tertulis, tugas Siswa mampu Siswa
menjelaskan harus
mekanisme di mengenal
dalam suatu i setiap
sistem bagian
komputer. dari
sebuah
laptop,
tablet
yang
banyak
dipakai
untuk
menunjan
g
kegiatan
belajarny
a.
[IX-4.1.b.] ujian [IX-4.1.b.]
tertulis, tugas Siswa mampu
menjelaskan
jenis-jenis
memori, cara
kerjanya,
ukurannya,
kelebihan dan
kekurangannya
. Siswa
mengetahui
memori yang
tersedia di
pasaran Siswa
mampu
memilih yang
optimal untuk
spesifikasi
yang diberikan
Siswa mampu
menjelaskan
jenis-jenis
prosesor, cara
kerjanya,
kecepatan
kerjanya,
kelebihan dan
kekurangannya
. Siswa
mengetahui
prosesor yang
tersedia di
pasaran Siswa
mampu
memilih yang
optimal untuk
spesifikasi
Data
[IX-3.3.a.] Ujian [IX-3.3.a.] 12-Jul [IX-3.3.a.]
tertulis paparan Siswa Bagian ini
lisan pengalaman mengenal fitur bukan
eksplorasi hasil untuk hanya
tugas 4-6 mengulang dimaksud
proses yang kan agar
harus siswa
dilakukan mengetik,
berulang tetapi
siswa
dilatih
untuk
cermat,
teliti dan
mampu
menggab
ungkan,
memilah
dan
mengolah
data
dengan
spreadsh
eet.
Siswa
diberikan
"spesifika
si" serta
aturan
validasi
dari
sekumpul
an data
yang
dengan
sengaja
mengand
[IX-3.3.b.] paparan [IX-4.3.a.] [IX-3.3.b.]
lisan pengalaman Diberikan data Siswa
eksplorasi yang diminta
mengandung melakuka
kesalahan atau n
keanehan, summary
siswa mampu (membuat
menghasilkan pivot
data yang table)
"bersih" sesuai berdasark
kriteria yang an
diberikan kelompok
data. Fitur
excel
untuk
pengolah
an data:
Validate,
remove
duplicate,
sort, filter,
Recordm
acro
[IX-4.3.b.] Hasil
Tugas
mrograman
[IX-3.4.a.] Ujian [IX-3.4.a.] 14-Jun [IX-3.4.a.]
Tertulis menguji Siswa Pelajaran
kemampuan memahami bagian ini
membuat sub konsep merupaka
program, dan prosedur dan n
kemampuan fungsi serta pelajaran
membedakan perbedaannya lanjut dari
fungsi dan pemrogra
prosedur. man
visual
yang
pernah
diajarkan
di kelas
sebelumn
ya.
[IX-3.4.b.] Ujian [IX-3.4.b.] [IX-3.4.b.]
tertulis Siswa mampu Pada
memakai bagian
contoh (pola) ini, siswa
solusi untuk diajar
persoalan untuk
sejenis melakuka
n
dekompo
sisi dari
sebuah
skenario,
kemudian
mengema
s setiap
satuan
menjadi
prosedur.
Pada
implemen
tasinya,
membuat
sebuah
program
secara
moduler,
misalnya
jika
digunaka
n scratch,
dengan
memperk
enalkan
konsep
custom
blok pada
scratch
[IX-4.4.a.] Ujian [IX-4.4.a.]
tertulis Diberikan
spesifikasi
yang jelas,
Siswa mampu
mengimplemen
tasi sebuah
program
mengandung
prosedur dan
fungsi
sial TIK
[IX-3.5.a.] Ujian [IX-3.5.a.] 8-Jun [IX-3.5.a.]
tertulis tentang Siswa mampu Siswa
konsep dan menyebutkan diperkena
evaluasi suatu jenis-jenis lkan dan
kondisi akses diajak
informasi, dan mengeks
dampaknya, plorasi
serta tentang
contohnya "setting"
dalam informasi
beberapa pada
aplikasi yang beberapa
pernah aplikasi
dipakainya media
(misalnya sosial,
email, FB, sehingga
WA,...) siswa
menyadar
i siapa
saja yang
dapat
mengaks
es apa
yang
dipublikas
inya.
[IX-3.5.b.] Laporan [IX-3.5.b.] [IX-3.5.b.]
hasil eksplorasi; Siswa Siswa
atau hasil memahami dibagi
pengamatan dampak dari dalam
terhadap role data yang kelompok,
play/simulasi diakses publik, dan
sesuai skenario berdasarkan mereka
yang diberikan oleh konteks dan menggub
guru tujuan yang ah setting
dijelaskan sesuai
spesifikas
i
"informati
on
sharing"
yang
diberikan,
sehingga
bisa
atkan
sebuah
foto yang
dipublikas
i
seseoran
g tidak
secara
langsung
(melalui
rangkaian
perteman
an).
[IX-4.5.a.] Penilaian [IX-4.5.a.] [IX-4.5.a.]
sikap dan tingkah Siswa mampu Prakek
laku siswa sebagai memilih dan dilakukan
anggota memilah di mapel
masyarakat digital informasi lain, atau
di lab dan sesuai konteks dalam
lingkungan sekolah dan tujuan kegiatan
mempublikasik ekstra
annya kurikuler
di mana
siswa
mempubli
kasi
data/infor
masi
king (Tematis)
[IX-4.6.] Capaian 2 [IX-3.6.]
penyelesaian (nilai) Kemampu
an
Berpikir
komputasi
onal
(Computa
tional
Thinking)
dibentuk
sendiri
oleh
siswa
dengan
cara
mengerja
kan
latihan
menyeles
aikan
persoalan
komputasi
dan
otomasi
yang
lebih
kompleks
dari
sebelumn
ya,
kemudian
diskusi
dengan
arahan
guru.
[IX-4.6.]
Saran:
benchmar
k dengan
mengikut
sertakan
siswa
pada
ajang/test
computati
onal
thinking/p
enalaran
yang
sifatnya
berjenjan
g,
berstanda
rd
nasional/i
nternasio
nal dan
sudah
tersedia
gratis
sesuai
tingkat
SMP.
s Bidang (Tematis)
[IX-4.7.a.] Hasilnya 4 [IX-3.7.]
bukan hanya (*) siswa
produk, melainkan harus
disertai mampu
dokumentasi menginte
sederhana grasikan
(memakai Aplikasi pengatah
pengolah kata dan uan yang
gambar?), pernah
presentasi yang diperoleh
menjelaskan dan
produk dan proses memrakte
yang dihasilkan. kkan
serta siswa harus keterampi
mendemokan hasil lan terkait
kerjanya. Contoh pengetah
tematik : uan
menghasilkan alat tersebut.
penyiram tanaman
otomatis
[IX-4.7.a.]
Untuk
tugas
kelompok
kali ini,
siswa
akan
mulai
bekerja
secara
paralel,
yaitu
memeliha
ra sebuah
blog
dalam
kurun
waktu
tertantu,
dan
mengemb
angkan
sebuah
prakarya
berupa
robot
sederhan
a, dari
sebuah
kit yang
tinggal
merakit.
Deksripsi
proses
mengerja
kan juga
diposting
[IX-4.7.b.]
Jika tidak
dimungkin
kan untuk
merakit
sebuah
produk
sistem
tertanam
(dengan
hardware
dan
software),
dapat
disederha
nakan
menjadi
produk
alat
peraga
yang
merupaka
n model
dari
produk
TIK