Anda di halaman 1dari 14

MAKALAH

TEKNOLOGI INFORMASI DAN MULTIMEDIA


“ PENGETAHUAN DASAR KOMPUTER “

DISUSUN OLEH :
KELOMPOK 2
DEWI FATIMAH (05011181823185)
IRSYAH HARIYANDA (05011181823031)
LILI NAFI`AH (05011181823013)
MONA OCTHARINA (05011181823037)
PUSPA JUWITA (05011281823061)

DOSEN PEMBIMBING :
MUHAMMAD ARBI, S.P.,M.SC.

PROGRAM STUDI AGRIBISNIS


JURUSAN SOSIAL EKONOMI PERTANIAN
FAKULTAS PERTANIAN
UNIVERSITAS SRIWIJAYA

INDRALAYA
2020
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas limpahan rahmat
dan karunia-Nya kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah yang berjudul
“Pengetahuan Dasar Komputer” ini dengan lancar. Penulisan makalah ini bertujuan untuk
memenuhi salah satu tugas yang diberikan oleh dosen mata kuliah Teknologi Informasi dan
Multimedia,Muhammad Arbi ,S.P.,M.SC.
Makalah ini ditulis dari hasil penyusunan materi-materi yang penulis peroleh dari buku
panduan yang berkaitan dengan Teknologi Informasi dan Multimedia, serta infomasi dari media
massa yang berhubungan dengan Pengetahuan Dasar Komputer, tak lupa penulis ucapkan terima
kasih kepada pengajar matakuliah Teknologi Informasi dan Multimedia atas bimbingan dan
arahan dalam penulisan makalah ini. Juga kepada rekan-rekan mahasiswa yang telah ikut andil
dalam penyusunan makalah ini, sehingga makalah ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya.
Penulis berharap, dengan membaca makalah ini dapat memberi manfaat bagi kita semua,
dalam hal ini dapat menambah wawasan kita mengenai Pengetahuan Dasar Komputer khususnya
bagi penulis (anggota kelompok tiga yang telah bekerjasama). Memang makalah ini masih jauh
dari sempurna, maka penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca
demi perbaikan menuju arah yang lebih baik.

Palembang, 29 April 2020

Penulis

ii universitas sriwijaya
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.................................................................................................................................ii
DAFTAR ISI..............................................................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN............................................................................................................................1
1.1 Latar Belakang.............................................................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah........................................................................................................................1
1.3 Tujuan..........................................................................................................................................1
BAB II PEMBAHASAN.............................................................................................................................2
2.1 Definisi dan Sejarah Komputer....................................................................................................2
2.1.1 Definisi komputer....................................................................................................................2
2.1.2 Sejarah Komputer.....................................................................................................................2
2.2 Komponen-Komponen dalam Komputer.....................................................................................5
2.2.1 Perangkat Input Komputer.......................................................................................................5
2.2.2 Perangkat Output Komputer....................................................................................................6
2.2.3 Penyimpanan (Storage)............................................................................................................6
BAB III PENUTUP.....................................................................................................................................9
3.1 Kesimpulan......................................................................................................................................9
2.2 Saran................................................................................................................................................9
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................................................10

iii universitas sriwijaya


BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Tentu kita sudah mengetahui apa itu namanya komputer, Komputer dan sistemnya sudah
mengalami banyak sekali perkembanganyang cepat. Demi memberi kemudahan kepada user
untuk mengakses sebgai banyak macam data,yang mempunyai tingkat kesulitan yang melalui
proses sekaligus kerumitannya.
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan kita sehari-
hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, bahkan hiburan. Perkembangan
komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita manusia nau
tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khusunya dibidang komputerisasi.
Komputer memiliki banyak sekali manfaat yang tujuannya untuk membantu kita dalam
menyelesaikan pekerjaan yang kita kerjakan dapt dikerjakan oleh komputer seperti robot yang
sudah diprogramkan untuk melakukan suatu pekerjaan-pekerjaan khusus dan ada juga robot
yang dikendalikan dengan remote control.

1.2 Rumusan Masalah


Adapun rumusan masalah dari makalah ini antara lain sebagai berikut :
1. Apa saja komponen dan fungsi yang terdapat didalam komputer ?
2. Bagaimana sejarah perkembangan komputer?
3. Apa yang dimaksud dengan input dan output pada komputer ?
4. Apa saja penyimpananyang terdapat dikomputer ?

1.3 Tujuan
Adapun tujuan dari makalah ini antara lain sebagai berikut :
1. Untuk mengetahui komponen dan fungsi pada komputer.
2. Untuk mengetahui sejarah perkembangan komputer
3. Untuk mempelajari input dan output.
4. Untuk mengetahui penyimpanan pada computer.

1 universitas sriwijaya
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Definisi dan Sejarah Komputer

2.1.1 Definisi komputer


Komputer berasal dari kata to compute yang berarti menghitung. Menurut
V.C. Hamacher, Z.G. Vranesic dan S.G. Zaky yang tergabung dalam Computer
Organization, komputer didefinisikansebagai sebuah mesin penghitung elektronik
yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan
suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan
output informasi.
Pendapat lain tentang komputer menurut American Standard Institute dan
sudah didiskusikan serta sudah disetujui dalam suatu pertemuan Internasional
Organization For Standardization Technical Commite, komputer adalah suatu
pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yag besar dan
cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa
campur tangan dari manusia untuk mengoperasikannya selama pemrosesan.
Komputer dibentuk dari bagian-bagian yang terstandardisasi, termasuk
komponen tambahan dan expansion card untuk melakukan suatu fungsi tertentu
pada komputer. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk
menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada
elemen-elemen yang mendukungnya. Elemen-elemen tersebut brainware
(manusia), hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak). Ketiga
elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu
kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak, maka tidak akan berfungsi
seperti yang diharapkan, hanya berupa benda mati saja. Perangkat lunak yang
akan mengoperasikan perangkat keras-nya. Perangkat keras yang sudah didukung
oleh perangkat lunak juga tidak akan berfungsi kalau tidak ada manusia yang
mengoperasikannya

2.1.2 Sejarah Komputer


Asal-usul sejarah perkembangan komputer tak dapat lepas dari
kebutuhan manusia untuk dapat mengetahui berapa hasil dari suatu perhitungan,
mulai dari perhitungan yang sangat sederhana sampai dengan yang sangat

2 universitas sriwijaya
rumit.Agar dapat memperoleh suatu informasi dengan tepat dan cepat, manusia
selalu berusaha mencari dan menemukan suatu alat bantu hitung dan pengolah
data yang lebih baik. Pada mulanya seluruh alat bantu hitung digerakkan secara
manual dengan tenaga manusia (Periode Manual Tahun 1000 SM – 1641 M),
kemudian alat bantu hitung berkembang menggunakan tenaga penggerak
mekanik menggunakan roda bergigi yang digerakkan tangan (Periode Mekanis
1642-1885). Pada perkembangan selanjutnya, alat bantu hitung, mesin
mekaniknya mulai menggunakan tenaga listrik (Periode Elektromekanis 1886-
1 9 4 5 , d a n pada perkembangan terakhir menggunakan sirkuit elektronik
(Periode Elektronik 1946 – sekarang).

1) Komputer Generasi I
Sejarah komputer generasi pertama mulai hadir pada tahun 1940 – 1959,
beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
1. Menggunakan tabung hampa udara (vacuum tubes) sebagai sirkuitnya.
2. Ukuran fisik komputer besar sehingga memerlukan ruangan yang luas serta
memakai daya listrik yang besar.
3. Memiliki media penyimpanan luar berupa magnetik tape atau magnetik drum.
4. Hanya dapat dikendalikan oleh bahasa mesin (machine language)
contoh komputer generasi pertama ini di adalah:
A. ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer)
ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer) yang
dikembangkan tahun 1946 oleh John W. Mauchly dan J. Presper Eckert dari
Universitas Pennsylvania merupakan First General Purpose Electronic
Computer.
B. UNIVAC (Universal Automatic Computer)
UNIVAC (Universal Automatic Computer) sudah menggunakan pita
magnetik sebagai media input dan outputnya. Merupakan komputer komersial
pertama yang dipakai oleh Biro Sensus Amerika Serikat untuk digunakan dalam
menghitung sensus penduduk dan sebagai komputer pertama yang dibuat untuk
tujuan aplikasi bisnis.
2) Komputer Generasi II
Sejarah komputer generasi kedua mulai hadir pada tahun 1959 - 1964.
Beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
1. Sudah menggunakan transistor untuk sirkuitnya. Transistor
3 universitas sriwijaya
dikembangkan di Bell Laboratories tahun 1947.
2. Lebih kecil, cepat, dapat diandalkan, dan hemat energi dibanding
generasi komputer pertama.
3. Menggunakan bahasa assembly yang terdiri dari singkatan-
singkatan untuk menggantikan kode biner
Contoh komputer generasi kedua yang dikembangkan saat itu adalah IBM
1401. Sejak tahun 1965, sebagian besar bisnis-bisnis besar menggunakan
komputer generasi ini untuk mengolah informasi keuangan
3) Komputer Generasi III
Sejarah komputer generasi ketiga mulai hadir pada tahun 1964 – 1970. ciri utama dari
generasi ini di antaranya:
1. Menggunakan integreted cirkuit
2. Kecepatan proses makin tinggi
3. Kapasitas memori lebih besar
4. Konsumsi listrik yang makin hemat
5. Kemampuan multiprocessing dan multitasking
Contoh komputer generasi ketiga ini adalah:IBM S/360, UNVIAC 1108,Apple II
,PC,dan NEC PC
4) Komputer Generasi IV
Sejarah komputer genarasi keempat mulai hadir pada tahun 1970 –
1980.beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
1. Mulai dikembangkan komputer micro yang menggunakan prosesor dengan
general purpose microprocessor yang dikembangkan oleh Intel (Intel 8080)
2. Mulai digunakannya LSI (Large Scale Intergartion) yang merupakan
pemadatan beribu-ribu IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip. Kemudian
dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration).
3. Pada generasi ini hampir sebagian besar komputer telah menggunakan
sistem operasi dengan konsep GUI (Grapihical User Interface). Seperti
sistem operasi Microsoft Windows buatan Microsoft Corp.
contoh komputer generasi keempat ini di antaranya:Apple
5) Komputer Generasi V
Sejarah komputer generasi V dikembangkan sejak tahun 1980,
beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
1. Di Jepang didirikan ICOT (Institute for new Computer Technology) untuk
mengembangkan komputer generasi kelima, yaitu menciptakan komputer
4 universitas sriwijaya
yang powerfull dan intelligent.
2. Dikembangkannya sistem komputer yang memiliki unsur artificial
intelligence yang dapat mengerjakan tugas dengan karakteristik seperti
manusia (intelligent, imagination, dan intuition) dengan natural language
(bahasa sehari-hari).

2.2 Komponen-Komponen dalam Komputer


Input/Output adalah suatu mekanisme pengiriman data secara bertahap dan terus
menerus melalui suatu aliran data dari proses ke peranti (begitu pula sebaliknya). Fungsi-
Fungsi input atau output pada dasarnya adalah mengimplementasikan algoritma input
atau output pada level aplikasi. Hal ini dikarenakan kode aplikasi sangat fleksible, dan
bugs aplikasi tidak mudah menyebabkan sebuah system crach. Port input atau output
yang berarti gerbang konektor Input/Output pada komputer, seperti pada keyboard,
mouse paralel/serial ataupun USB. Menyediakan koneksi untuk piranti eksternal seperti
kamera digital, printer dan scanner. Unit Input/Output (I/O) adalah bagian dari sistem
mikroprosesor yang digunakan oleh mikroprosesor itu untuk berhubungan dengan dunia
luar.

2.2.1 Perangkat Input Komputer


Unit input adalah unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke
dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse. Unit
output biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau dengan kata lain untuk
menangkap data yang dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan
ditampilkan pada layar monitor atau printer.Unit output biasanya digunakan untuk
menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh
mikro prosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau printer.
Perangkat input adalah (masukkan) perangkat masukan unit komputer yang
berkerja memberikan proses perintah secara langsung dengan menghasilkan berupa
informasi secara terjemahan digital kepada para penggun
Berbagai contoh dan macam-macam alat perangkat keras yang merupakan alat
input terdiri dari beberapa kegunaan tersendiri, seperti :
a. Mouse
Mouse adalah perangkat keras input yang berfungsi untuk menggerakkan pointer di
layar monitor. Tanpa adanya mouse di sebuah komputer mungkin tidak akan berjalan

5 universitas sriwijaya
dengan semestinya, dan mouse sangat bermanfaat digunakan di tampilan sistem operasi
yang berbasis grafis.
b. Keyboard
Keyboard adalah termasuk perangkat keras input komputer yang berfungsi untuk
perintah memasukkan angka, huruf, karakter lainnya pada sistem operasi komputer. Tak
jarang juga keyboard dikenal dengan istilah papan ketik computer
c. Joystick
Joystick adalah perangkat input komputer yang umumnya berfungsi melengkapi
untuk memainkan sebuah permainan di komputer .

2.2.2 Perangkat Output Komputer


Perangkat output adalah (keluaran) sebuah perangkat dan komponen yang dapat
menghasilkan berupa informasi yang sebelumnya diperoleh dari komponen output lalu
berproses ke computer
Contoh macam alat-alat output pada komputer :
a) Monitor, monitor adalah perangkat komponen luar yang berfungsi untuk
menayangkan dan menampilkan grafis display atau gambar secara langsung dari
proses komputer ke monitor.
b) Printer, Printer adalah perangkat komponen luar yang berfungsi untuk mencetak
hasil ke dalam sebuah kertas, printer dapat mencetak berupa hasil tulisan maupun
gambar.
c) Speaker, speaker adalah perangkat komponen luar yang berfungsi untuk
mengeluarkan berupa suara dari proses komputer secara langsung Jadi itu merupakan
sebuah definisi dari alat input dan output beserta beberapa contoh-contoh
perangkatnya. Terima kasih, semoga bermanfaat dan berguna untuk kita semua
Bagian input (masukan) dan juga keluaran (output) ini juga memerlukan sinyal
kontrol, antara lain untuk baca I/O (Input/Ouput Read [IOR]) dan untuk tulis I/O
(Input/Output Write [IOW]). berikut ini adalah mekanisme kerjaI/O.

2.2.3 Penyimpanan (Storage)


1.Processor
Semakin tinggi kemampuan processor yang dipilih semakin mahal harganya.
Tidak cukup itu, yang menjadi pertimbangan adalah apakah MB dapat mensuport? Hal
ini jauh lebih pentingsebab Main Board adalah yang lebih menentukan. Jenis processor
dimulai dari 8086/8087-XT hingga Pentium IV-2.8 GB dan banyak produsen yang

6 universitas sriwijaya
mengeluarkan produk ini diantaranya: Intel Pentium, IBM, AMD, CYRICS dan masih
banyak lagi semua memiliki kelebihan dan kekurangan, juga mempunyai pasar yang
berbeda. Hanya di Asia khususnya di Indonesia semua produk ini bisa masuk dan
diterima.
Intel yang beredar dalam pasaran, banyak ragamnya ada yang menggunakan BOX
atau TRAY (kodian). Jika diperhatikan ada perbedaan harga meski menurut pengakuan
pedagang kedua barang tersebut tidak berbeda kualitas, alasan mereka untuk biaya box
diperlukan tambahan harga 5 s/d 7 US$.
2. Hardisk
Cakram keras (Inggris: harddisk atau harddisk) drive disingkat HDD atau
hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang
menyimpan datasekunder dan berisipiringan magnetis. Cakram keras diciptakan
pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Cakram keras
pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan
kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas
penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya
selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Jika dibuka, terlihat mata cakram keras
pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar.
3.RAM
Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM)
adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu
yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan
dengan alat memori urut, seperti tape magnetik,disk dan drum, di mana gerakan
mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data
secara berurutan. Pertama kali dikenal pada tahun 60′an. Hanya saja saat itu
memori semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal.
Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic. Perusahaan
semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM lebih
tepatnya jenis DRAM.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-bacasaja read-only-
memory, ROM), RAM biasanya digunakanuntuk penyimpanan primer (memori utama)
dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun
beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan
sekunder jangka-panjang. Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan
jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya
7 universitas sriwijaya
SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan
proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM.
4. ROM
Read-Only Memory (ROM) merupakan chip yang ada pada komponen
komputer atau perangkat elektronik lainnya yang beguna untuk menyimpan
informasi firmware. Informasi firmware ini berisi tentang kodekode program yang
diperlukan komputer untuk bisa dijalankan, sehingga ROM ini mempunyai
peranan yang sangat penting untuk keperluan booting. Sesuai dengan namanya,
“read-only”, maka data yang ada di dalam ROM ini tidak dapat diubah, melainkan
hanya bisa dibaca saja. Alasan mengapa data tersebut tidak bisa diubah maupun
dihapus adalah karena data tersebut berisi informasi kode yang membuat
kompone-komponen dalam komputer ataupun laptop bisa berkomunikasi dan
berjalan sebagai mana mestinya. ROM juga disebut sebagai non-volatile chip
yang berarti data pada ROM ini tidak mudah menghilang dan tertanam pada chip-
nya. Data yang tersimpan di dalam ROM ini tidak akan hilang meskipun kita
mematikan daya pada komputer atau laptop kita.

8 universitas sriwijaya
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Dari makalah yang telah disusun, maka dapat disampaikan beberapa
simpulan, antaralain: komponen komputer adalah hal yang paling menunjang
dalam kinerja komputer dalam memjalankan suatu perintah, didalam komponen-
komponen terdapat komponen sekunder dan premier, dan terdapat banyak
software yang dapat dijalankan tergantung kegunaannya.

2.2 Saran
Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan
komputer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat
Indonesia menjadi masyarakat yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya
kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia, oleh
karena itu masyarakat indonesia harus dapat bersaing dengan negara lain dengan
perkembangan teknologi komputernya.

9 universitas sriwijaya
DAFTAR PUSTAKA

BasriAnugerahMuhammad.2017http://www.nesabamedia.com/pengertianrom-dan-
fungsi-rom/. Diakses pada tanggal 27 April 2020.
Basri Anugerah Muhammad. 2017. http://www.nesabamedia.com/sejarah-komputer-dan-
perkembangan-komputer/. Diakses pada tanggal 27 April 2020.
Basri Anugerah. http://www.nesabamedia.com/pengertian-motherboarddan-fungsi-
motherboard/.Diakses pada tanggal 27 April 2020.
DTECHNOINDO.2016.https://dtechnoindo.blogspot.co.id/2016/09/pengerti
an- dan-macam-macam-storage.html. Diakses pada tanggal 27 April 2020.
Marlinaran.2016.https://marlinarann.wordpress.com/2016/02/17/pengertia n-dan-fungsi-
input-dan-output -pada-komputer/. D
iakses pada tanggal 27 April 2020.
RanamsiHilda.2016.https://pti016ganjil.wordpress.com/2016/10/31/uraiansingkat-
processor/. Diakses pada tanggal 27 April 2020.

10 universitas sriwijaya
11 universitas sriwijaya

Anda mungkin juga menyukai