Srencana Pelaksanaan Pembelajaran
Srencana Pelaksanaan Pembelajaran
PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
BASIS DATA
TUJUAN PEMBELAJARAN
Melalui pembelajaran daring atau luring diharapkan
siswa menunjukan sikap bersyukur, tanggung jawab,
peduli dan responsive.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XI 1/2 PERTEMUAN 3
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XI 1/2 PERTEMUAN 3
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XI 1/2 PERTEMUAN 3
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XI 1/2 PERTEMUAN 3
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XI 1/2 PERTEMUAN 3
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XI 1/2 PERTEMUAN 3
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XI 1/2 PERTEMUAN 3
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XI 1/2 PERTEMUAN 3
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XI 1/2 PERTEMUAN 3
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XII 1/2 PERTEMUAN 3
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XII 1/2 PERTEMUAN 3
MATERI
1. Mengembangkan perankat lunak yang sedang dikerjakan.
MERANCANG SQL 2. Menganalisis logika tentang pembuatan perangkat lunak dengan baik.
BERTINGKAT DALAM
MEMANIPULASI BASIS PERTEMUAN 4
DATA
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XII 1/2 PERTEMUAN 3
MATERI
1. Mengembangkan perankat lunak yang sedang dikerjakan.
MENERAPKAN SQL 2. Menganalisis logika tentang pembuatan perangkat lunak dengan baik.
PADA SISTEM BASIS
DATA CLIENT-SERVER PERTEMUAN 4
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XII 1/2 PERTEMUAN 3
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XII 1/2 PERTEMUAN 3
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XII 1/2 PERTEMUAN 3
MATERI
1. Mengembangkan perankat lunak yang sedang dikerjakan.
MENGANALISIS 2. Menganalisis logika tentang pembuatan perangkat lunak dengan baik.
STRUKTUR
PENYIMPANAN PADA PERTEMUAN 4
RDBMS
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XII 1/2 PERTEMUAN 3
MATERI
1. Mengembangkan perankat lunak yang sedang dikerjakan.
PENGENDALIAN 2. Menganalisis logika tentang pembuatan perangkat lunak dengan baik.
SERVER MELALUI
KONEKSI CLIENT-
SERVER PADA RDBMS PERTEMUAN 4
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XII 1/2 PERTEMUAN 3
MATERI
1. Mengembangkan perankat lunak yang sedang dikerjakan.
MENGEVALUASI 2. Menganalisis logika tentang pembuatan perangkat lunak dengan baik.
PENGAMANAN SISTEM
BASIS DATA PADA
PERTEMUAN 4
RDBMS
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH
KEGIATAN PEMBELAJARAN
KELAS / SEMESTER
XII 1/2 PERTEMUAN 3
MATERI
1. Mengembangkan perankat lunak yang sedang dikerjakan.
REPLIKASI BASIS 2. Menganalisis logika tentang pembuatan perangkat lunak dengan baik.
DATA
PERTEMUAN 4
1. Menjalankan aplikasi yang dibuat oleh siswa agar tidak terjadi error.
ALOKASI WAKTU 2. Menjelaskan source code yang dibuat
3. Apa bila tidak terselesaikan maka dijadikan tugas.
4X45 M
4XPERTEMUAN
SIKAP
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Bersyukur terhadap apa yang
ada dilinkungan sekitar. PENGETAHUAN
kerjasama dalam mengamati
objek. 1. Mengumpulakan Informasi dan Mengolah Data
Jujur dalam membuat
kesimpulan. KETERAMPILAN
Tanggung jawab dalam menulis
objek yang diamati. 1. Menguji Hasil
Disiplin dalam menyelesaikan
tugasnya.
MENGETAHUI, TASIKMALAYA,13 JULI 2020
KEPALA SEKOLAH