Vektor PDF
Vektor PDF
1 Departemen
Matematika FMIPA UI
Kampus Depok UI, Depok 16424
2014/2015
Catatan:
1 Hasil perhitungan dari hasil kali titik adalah bilangan .
2 0 ≤ θ ≤ π.
Jika ~v = (v1 , v2 ), w
~ = (w1 , w2 ), maka
~v · w
~ = v1 w1 + v2 w2 . (2)
Jika ~v = (v1 , v2 , v3 ), w
~ = (w1 , w2 , w3 ), maka
~v · w
~ = v1 w1 + v2 w2 + v3 w3 . (3)
Theorem
Diberikan vektor ~u dan ~v .
√
||~u || = ~u · ~u (4)
Theorem
Misalkan ~u dan ~v bukan vektor nol dan θ adalah sudut di
antaranya.
1 ~u · ~v > 0 jika dan hanya jika θ adalah sudut lancip.
2 ~u · ~v < 0 jika dan hanya jika θ adalah sudut tumpul.
3 ~u · ~v = 0 jika dan hanya jika θ = π/2.
Theorem
Diberikan vektor ~u , ~v dan w
~ dan bilangan k, maka
1 ~u · ~v = ~v · ~u
2 ~u · (~v + w
~ ) = ~u · ~v + ~u · w
~
3 k(~u · ~v ) = (k~u ) · ~v = ~u · (k~v )
4 ~u · ~u > 0 jika ~u 6= ~0
5 ~u · ~u = 0 jika ~u = ~0
Theorem
Diberikan vektor ~u dan ~a. Jika ~u 6= ~0, maka
1 Komponen vektor ~u pada ~a
~u · ~a
proy~a ~u = ~a (5)
||~a||2
2 Komponen vektor ~u yang tegak lurus dengan ~a
~u · ~a
~u − proy~a ~u = ~u − ~a (6)
||~a||2
|a x0 + b y0 + c|
D= √ . (7)
a2 + b 2
~i ~j ~k
~u × ~v = det u1 u2 u3 (8)
v1 v2 v3
Theorem
Misalkan ~u , ~v dan w
~ adalah vektor di ruang dimensi 3.
1 ~u · (~u × ~v ) = 0
2 ~v · (~u × ~v ) = 0
3 ||~u × ~v ||2 = ||~u ||2 ||~v ||2 − (~u · ~v )2
4 ~u × (~v × w
~ ) = (~u · w
~ )~v − (~u · ~v )~
w
5 (~u × ~v ) × w
~ = (~u · w
~ )~v − (~v · w
~ )~u
Theorem
Misalkan ~u , ~v dan w
~ adalah vektor di ruang dimensi 3, dan k
adalah sembarang bilangan.
1 ~u × ~v = −(~v × ~u )
2 ~u × (~v + w
~ ) = ~u × ~v + ~u × w
~
3 (~u + ~v ) × w
~ = ~u × w
~ + ~v × w
~
4 k(~u × ~v ) = (k ~u ) × ~v = ~u × (k ~v )
5 ~u × ~0 = ~0 × ~u = ~0
6 ~u × ~u = ~0
Theorem
Misalkan ~u = (u1 , u2 , u3 ), ~v = (v1 , v2 , v3 ) dan w
~ = (w1 , w2 , w3 )
mempunyai titik awal yang sama.
Ketiga vektor tersebut terletak di bidang yang sama jika dan
hanya jika
u1 u2 u3
~u · (~v × w
~ ) = det v1 v2 v3 = 0.
w1 w2 w3
a (x − x0 ) + b (y − y0 ) + c (z − z0 ) = 0. (10)
−→
Titik P(x, y , z) pada bidang; vektor posisi ~r = OP = (x, y , z).
Titik P0 (x0 , y0 , z0 ) pada bidang; vektor posisi
−−→
r~0 = OP0 = (x0 , y0 , z0 ).
Persamaan bidang dalam bentuk vektor:
x = x0 + a t,
y = y0 + b t,
z = z0 + c t.
−→
Titik P(x, y , z) pada garis l; vektor posisi ~r = OP = (x, y , z).
Titik P0 (x0 , y0 , z0 ) pada garis l; vektor posisi
−−→
r~0 = OP0 = (x0 , y0 , z0 ).
Persamaan garis dalam bentuk vektor:
~r = r~0 + t ~v = 0, (12)