03 - Tehnik Animasi Kartun Flash PDF
03 - Tehnik Animasi Kartun Flash PDF
Sudirman
1
TEHNIK ANIMASI KARTUN FLASH
Tweened Animation
Ialah Frame yang berisikan gerakan awal dan juga berisi gerakan akhir.
Tweened animation juga terbagi menjadi dua yaitu Motion Tween dan
Shape Tween. Motion Tween digunakan untuk membuat animasi bergerak,
berputar, berubah warna, dan teks secara sederhana. Sedangkan Shape Tween
digunakan digunakan untuk membuat animasi berubah bentuk secara cepat.
C. MEMBUAT STORYBOARD.
Kali ini kita akan mencoba membuat storyboard dengan judul “ Terlambat
lagi“, bagaimana menuangkan jalan cerita tersebut ke dalam storyboard,
membagi Step by step adegan ke dalam kolom gambar yang masih polos.
2
lihat contoh storyboard dengan judul “Terlambat lagi” berikut ini.
D. MEMBUAT ANIMASI.
Kini kita akan mempelajari beberapa tehnik animasi Flash, untuk selengkap-
nya ikutilah langkah-langkah berikut.
3
2. Pada tabel Properties pilih Font Cooper std black, Font size ukuran 26,
Text Color dengan Fill Black.
3. Kemudian tuliskan judul “ Terlambat lagi “ pada kolom Font yang masih
kosong seperti pada gambar di bawah ini.
4. Pada Timeline sorot Frame 7 klik kanan dan pilih Insert keyframe.
Seperti pada gambar 3. 4
6. Sorot Frame 1.
7. Klik Free Tansfrom Tool , secara otomatis teks judul akan terseleksi.
8. Pada saat Tarnsfrom masih aktif pipihkan teks seperti gambar di bawah
ini.
11. Pada saat Tarnsfrom masih aktif besarkan tulisan judul pada Stage seperi
gambar 3. 6
4
Gambar 3. 6 tulisan judul yang diperbesar.
18. Klik kanan pada Frame 48 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes
19. Buat layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama“Tokoh”.
20. Klik kanan pada Frame 48 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes.
21. Ambil gambar “Tokoh 1” pada File bahan animasi. caranya pilih File +
Import + Import to Library, lalu pilih “tokoh 1”.
5
23. Drag gambar Tokoh ke tengah Stage yang masih kosong, seperti gambar
di bawah ini.
24. Klik kanan pada Frame 56 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes.
25. Buat layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama“weker”.
26. Klik kanan pada Frame 56 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes.
28. Drag gambar jam “weker“ ke tengah area Stage yang masih kosong,
seperti gambar di bawah ini.
29. Masukkan Insert keyframe pada masing-masing Frame 57, 58, 59, 60,
61, 62, 63, 64, 65 dan Frame 66.
30. Buat Layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama“getar”.
6
31. Klik kanan pada Frame 56 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes.
33. Drag gambar garis getar melingkari jam weker, seperti gambar di bawah
ini.
garis-garis getar
34. Masukkan juga Insert keyframe pada masing-masing Frame 57, 58, 59,
60, 61, 62, 63, 64, 65 dan Frame 66.
35. Sorot Layer “weker”.
37. Ketika gambar weker masih terseleksi, miringkan sedikit gambar searah
jarum jam, seperti berikut.
miringkan gambar jam weker
40. Ketika gambar getaran masih terseleksi, posisikan gambar getar melawan
arah jarum jam, seperti gambar 3. 11
7
miringkan gambar getar
41. Lakukan juga pada Frame yang lain. seperti gambar-gambar berikut.
42. Sekarang kembali ke Layer “tokoh” Klik kanan pada Frame 67 pilih
Convert to Blank Keyfremes.
44. Drag gambar “Tokoh 2” letakkan di tengah area Stage seperti gambar 3.
13
8
Gambar 3. 13 drag tokoh 2 ke area stage.
46. Buat Layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama “back-
ground”.
48. Klik kanan pada Frame 87 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes.
9
52. Kembali lagi ke Layer “tokoh” Klik kanan pada Frame 87 pilih Con-
vert to Blank Keyfremes.
53. Ambil gambar “Tokoh 3” pada File bahan animasi.
54. Drag gambar “Tokoh 3” lalu letakkan di kiri area Stage seperti gambar
berikut.
posisi tokoh 3
56. Masukkan Create Motion Tween pada Frame 87 dan Frame 93.
57. Pada Frame 93, letakkan gambar “Tokoh 3” seperti gambar di bawah
ini.
posisi tokoh 3
10
posisi tokoh 3
Gambar 3. 18 background 2.
63. Klik kanan pada Frame 123 pilih Insert Frame.
64. Kembali lagi ke Layer “tokoh” Klik kanan pada Frame 99 pilih Con-
vert to Blank Keyfremes.
65. Ambil gambar “Tokoh 4” pada File bahan animasi
66. Drag gambar “Tokoh 4” lalu letakkan di kiri area Stage seperti gambar
3. 19
11
posisi tokoh
68. Drag gambar “Tokoh 4” lalu letakkan di kanan luar area Stage seperti
gambar berikut.
posisi tokoh 4
70. Kembali klik kanan pada Frame 110 pilih Paste Frame.
72. Saat gambar masih terseleksi, putar gambar “tokoh 4”, posisikan seperi
pada gambar 3. 21
12
posisi tokoh 4
74. Drag gambar “Tokoh 4” lalu letakkan di kiri luar area Stage seperti
gambar berikut
posisi tokoh 4
75. Kembali ke Layer “Background” Klik kanan pada Frame 124 pilih Con-
vert to Blank Keyfremes.
13
naikkan gambar ke atas
area Stage
14
82. Kembali lagi ke Layer “tokoh” Klik kanan pada Frame 124 pilih Con-
vert to Blank Keyfremes.
84. Drag gambar “Tokoh 5” lalu letakkan di kiri area Stage seperti gambar
3. 26
posisi tokoh 5
86. Sorot Frame 146, lalu pindahkan gambar “tokoh 5” ke luar area Stage
sebelah kanan seperti gambar di bawah ini.
posisi tokoh 5
87. Kembali ke Layer “Background” Klik kanan pada Frame 147 pilih
Convert to Blank Keyfremes.
15
89. Drag gambar “background 4” lalu letakkan di tengah area Stage seperti
gambar 3. 28
Gambar 3. 28 background 4.
90. Klik kanan pada Frame 180 pilih Insert Keyframe.
91. Klik kanan pada Frame 147 dan Frame 180, pilih Remove Tween.
92. Buat Layer baru dengan meng-klik Insert Layer beri nama “scoot-
er”.
94. Klik kanan pada Frame 147 lalu pilih Convert to Blank Keyfremes.
96. Drag gambar “Scooter” letakkan di kiri luar area Stage seperti gambar
di bawah ini.
posisi scooter
16
97. Klik kanan pada Frame 180 pilih Insert Keyframe, lalu masukkan Cre-
ate Motion Tween pada kedua Frame.
98. Sorot Frame 180, lalu pindahkan gambar “scooter” ke luar area Stage
sebelah kanan seperti gambar 3. 30
posisi scooter
99. Kembali lagi ke Layer “tokoh” Klik kanan pada Frame 147 pilih Con-
vert to Blank Keyfremes.
posisi tokoh 6.
17
posisi tokoh 6
posisi tokoh 6
posisi tokoh 6
18
109.Kembali ke Layer “Background” Klik kanan pada Frame 181 pilih
Convert to Blank Keyfremes.
113.Masukkna Create Motion Tween pada Frame 181 dan Frame 219.
114.Sorot Frame 219, lalu perbesar gambar “background” hingga yang ter-
lihat di area Stage hanya tulisan “libur”, lihat gambar 3. 36
19
117.klik Text tool kemudian drag pada Stage.
118.Pada tabel Properties pilih Font Cooper std black, Font size ukuran 26,
Text Color dengan Fill Black.
119.Kemudian ketik “ Sekian...” pada kolom Font yang masih kosong sep-
erti pada gambar di bawah ini.
123.Pada saat Tarnsfrom masih aktif, kecilkan, putar dan balik teks di area
Stage seperti gambar di bawah ini.
20