1. Secara garis besar, teknik animasi terdiri dari 2 jenis, yaitu teknik animasi frame by frame dan teknik animasi tweening (Zeembry, 2001:83). Menurut Anda, yang manakah di antara kedua teknik tersebut yang paling baik digunakan dalam membuat animasi 2D? Kemukakan alasannya! 2. Kesulitan-kesulitan apa saja yang anda alami dalam merancang produk animasi 3D? Kemukakan pula solusi pemecahan masalah tersebut! Hasil Diskusi : 1. Menurut saya teknik yang paling baik dalam membuat animasi adalah teknik animasi tweening, karena keuntungan dengan menggunakan teknik ini adalah : a. Mempersingkat dan meminimkan waktu kerja. b. Mengurangi ukuran file karena setiap isi dalam frame tidak perlu disimpan. 2. Kesulitan yang sering saya alami dalam merancang produk animasi 3D adalah sumber daya manusia, modal, hardware, infrastruktur dan software Solusi : a. Sumber daya manusia Soal sumber daya manusia misalnya, animator kita banyak namun mereka tersebar dan untuk mendatangkan mereka ke Jakarta banyak tantangannya, solusinya adalah menambah SDM /animator dengan meningkatkan kualitas SDM didaerah sendiri b. Modal, hardware, infrastruktur , untuk membuat aniamsi 3D membutuhkan modal yang tidak sedikit, hardware, infrastruktur yang bagus Solusi : mencari donatur / sponsor, dengan adanya donatur dan sposnsor yang besar dan bagus, semua masalah diatas dapat diatasi. c. Software yang mahal Menggunakan sofware yang gratis