Disusun Oleh :
Kelas 1C
Tema A : Inovasi Pembelajaran untuk Jenjang Sekolah Dasar di Era New Normal
1. Kurikulum darurat
Modul pembelajaran di mana pembelajaran jarak jauh dominan daring dinilai sangat
sulit dilakukan, modul pembelajaran ini berisi panduan untuk guru, pendamping (orang
tua/wali), dan siswa.
Pembelajaran jarak jauh (PJJ), yaitu proses pembelajaran yang siswanya terpisah dari
guru, menggunakan berbagai sumber belajar, memanfaatkan teknologi informasi dan
komunikasi atau media lain. Pembelajaran jarak jauh diatur dalam Surat Edaran (SE)
Mendikbud No. 4 tahun 2020 disebut dengan Belajar dari Rumah yang disingkat BDR.
PJJ dapat dilakukan dengan:
Pada pendidikan di era 4.0 ini, keterampilan hidup sangat dibutuhkan yaitu:
Ada beberapa tantangan dan dampak pembelajaran era revolusi industri 4.0.
1. Pembelajaran Era Revolusi Industri 4.0 di kelas (SD)
a. Melek teknologi
b. Inovatif
c. Kreatif
d. Soal HOTS
2. Dampak Positif
a. Kemudahan dalam mengakses informasi yang terus berkembang tanpa batsan
ruang dan waktu
b. Kemudahan untuk berinovasi dan mengembangkan keterampilan dalam
pendidikan
c. Belajar menjadi lebih menyenangkan dengan banyak referensi dan inovasi
d. Belajar tidak harus bertemu di ruang kelas dengan pengembangan E-learning
3. Dampak Negatif
a. Tergantikannya fungsi guru sebagai sumber ilmu dan memungkinkan peserta
didik akan lebih suka diajar hanya menggunakan video tutorial tanpa
fasilitator/guru
b. Masalah keamanan data yang belum masih menjadi penghalang perkembangan
informasi
c. Berkurangnya sikap sosial antar peserta didik
d. Informasi yang tidak terkontrol dan bermunculan pengetahuan yang hoax
4. Solusi Dalam Menghadapi Era Revolusi Industri 4.0
a. Mempersiapkan lulusan PGSD yang melek teknologi serta professional
dibidangnya
b. Merancang dan mengembangkan kurikulum yangs esuai era 4.0
c. Mengembangkan bakat anak dengan kemampuan menguasai digital
d. Memberi ruang untuk mengembangkan pembelajaran yang kreatif dan mengasah
kemampuan peserta didik dalam mengembangkan ketrampilan hidup
5. Langkah-langkah Pembelajaran
a. Pemberian Rangsangan
b. Identifikasi Masalah
c. Pengumpulan Data
d. Pengolahan Data
e. Pembuktian
f. Menarik Kesimpulan
Pada abad 21 ini, terdapat beberapa trend pembelajaran pada jenjang SD yaitu,
pembelajaran yang menyenangkan, pembelajaran melibatkan fenomena yang terjadi
di sekitar peserta didik, serta aktivitas yang membuat peserta didik
ketagihan/kecanduan belajar.
1. Science ( discover and describe) : pemahaman yang lebih baik tentang sesuatu
(hidup).
2. Technology (invent and innovate) : peningkatan kesejahteraan hidup.
3. Engineering (control, modify, or design materials, processes, and system) : rekayasa
4. Mathematics (symbolic language for representing reality) : menyatakan segala
sesuatu yang ada di dunia menggunakan lambang bilangan.
STEM Skills
a. Analytical Skills (Meneliti topik, mengembangkan proyek dan garis waktu, serta
menarik kesimpulan)
b. Science Skills (Memecahkan sistem ilmiah yang kompleks menjadi bagian-bagian
lebih kecil, mengenali hubunga sebab dan akibat, dan membela pendapat
menggunakan fakta)
c. Mathemtic Skills (Perhitungan dan pengukuran)
d. Attention to detail (Mengikuti arahan teknis, mencatat data secara akurat, formatif,
dan sumatif)