Anda di halaman 1dari 5

BAB 1

PENGENALAN KOMPUTER
1.1 Tujuan Praktikum
Tujuan Praktikum pada Bab I diantaranya adalah :
1. Mengetahui sejarah komputer.
2. Mengetahui konsep dasar komputer.
3. Mengidentifikasi hardware,software dan brainware.

1.2 Dasar Teori


1.2.1 Sejarah Komputer
Istilah komputer berasasal dari Bahasa latin yaitu computare yang berarti
menghitung. Dalam sejarah komputer, terdapat 5 generasi dalam sejarah
komputer diantaranya:
1. Komputer Generasi I (1943)
Karakteristik computer ini yaitu instruksi operasi dibuat secara spesifik
untuk suatu tugas tertentu.
2. Komputer Generasi II (1948)
Pada awal 1948, komputer generasi kedua mulai ada, komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor..
3. Komputer Generasi III (1958)
IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan
silicon kecil yang menghasilkan komputer menjadi semakin kecil karena
komponen – komponen dapat dipadatkan dalam chip.
4. Komputer Generasi IV (1980)
Pada tahun 1980, perusahaan Very Large Scale Integration (VLSI) memuat
ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal
5. Komputer generasi V
Generasi ini ditandai dengan munculnya LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor.

1.2.2 Konsep Dasar Komputer

Laporan Praktikum Pemrograman Komputer 2020


I-3
Elemen-elemen dari sistem komputer adalah software,hardware dan
brainware. Perangkat Keras (Hardware) yang terdiri dari Processor, RAM,
Hardisk, Motherboard, dan CPU. Perangkat Lunak (Software) yaitu sistem
operasi dan juga berbagai aplikasi yang dimasukkan ke dalam hardware dan
bekerja sesuai perintah dari pengguna. Pengguna Komputer (Brainware) yaitu
pemakai atau operator komputer.
1.2.3 Identifikasi Hardware,Software dan Brainware
1. Jenis-jenis hardware berdasarkan fungsinya
a. Perangkat masukan (Input Device)
contohnya, seperti keyboard, voice input, video input, scanner,dll.
b. Perangkat pemrosesan (Process device)
Jenis dari process device contohnya, seperti
CPU,Motherboard,Processor,Sound Card, dll.
c. Perangkat keluaran (Output device)
Contoh dari output device, seperti monitor,printer,speaker dll.
d. Perangkat Penyimpanan (Storage device)
Contoh storage, seperti hardisk,flashdisk,dll.
2. Jenis-jenis software berdasarkan fungsinya
Pada dasarnya perangkat lunak dapat dikelompokkan menjadi dua jenis, yaitu
perangkat lunak sistem komputer dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak
sistem komputer adalah perangkat lunak yang berfungsi agar komputer dapat
berjalan baik. Sedangkan perangkat lunak aplikasi adalah perangkat lunak untuk
membantu aplikasi kehidupan sehari-hari.
3. Jenis-jenis brainware berdasarkan fungsinya.
a. Operator
b. Teknisi
c. Programmer

Laporan Praktikum Pemrograman Komputer 2020


I-4
1.3 Analisis Sistem
1.3.1 Dokumentasi Profesi
Pada Bab 1 ini kita telah dikenalkan dengan komputer.Tentunya komputer
sangat diperlukan untuk bekerja tidak terkecuali bagi para Analis Anggaran.
Pekerjaan ini menggunakan beberapa software untuk membantu pekerjaan.
Dapat dilihat pada gambar 1.1

Gambar 1.1 Analis Anggaran


(Sumber : www.tribunnews.com)
1.3.2 Studi Kasus
Seorang analis anggaran yang bekerja di PT. Astra Honda Indonesia
harus mempresentasikan rincian anggaran bulan ini. Orang tersebut
menggunakan komputer yang didalamnya terdapat software Microsoft word
digunakan untuk membuat laporan anggaran bulanan perusahaan, Microsoft
excel digunakan untuk menghitung anggaran dana bulanan perusahaan,
Microsoft power point digunakan untuk mempresentasikan laporan anggaran.
Dan menggunakan proyektor untuk memproyeksikan laporan yang ada di
komputer menuju layar presentasi .
1.3.3 Identifikasi Kasus
Berikut adalah tabel identifikasi bagaimana penggunaan komputer oleh
analis anggaran tersebut.

Tabel 1.1 Identifikasi hardware,software,dan brainware


Elemen
Jenis Elemen Nama Elemen Fungsi
Komputer
Hardware Perangkat Keyboard Menginput data

Laporan Praktikum Pemrograman Komputer 2020


I-5
berupa huruf,
angka,simbol,dll
Masukan Mengarahkan dan
Mouse
sebagai petunjuk
(Input Device) Memegang kendali
CPU dari jalannya
computer
Mengintegrasikan
Motherboard
antar komponen
Memproses perintah
Processor
yang dikerjakan
Mengolah audio dan
Sound Card memprosesnya pada
speaker
Memproses data
grafis dan hasilnya
VGA
ditampilkan pada
monitor
Mendinginkan
Kipas Processor
Processor
Menyuplai daya pada
Power Supply
computer
Menampilkan hasil
Monitor
pemrosesan
Perangkat Mencetak tulisan
Printer
atau gambar
Keluaran (output
Menampilkan
Device) gambar dalam
Proyektor
ukuran yang lebih
besar
Perangkat
Menyimpan data
Penyimpanan Hardisk
dengan kapasitas
( Storage Device)
Membuat laporan
Pengolah Kata Microsoft Word
anggaran
Menghitung
Software Pengolah Angka Microsoft Excel
anggaran
Persentasi Microsoft Mengolah data yang
akan dipersentasikan
Powerpoint
Operator Operator Mengoperasikan
Brainware
computer

Laporan Praktikum Pemrograman Komputer 2020


I-6
Laporan Praktikum Pemrograman Komputer 2020
I-7

Anda mungkin juga menyukai