Nah justru itu, kalau ingin belajar rubik 2x2 harus bisa menguasai rubik 3x3 dulu gan, sebab
teknik yang digunakan untuk menyelesaikan rubik 3x3 lebih gampang, rubik 2x2 sepele tapi
agak sulit kalau menurut saya. (sebenarnya sama2 gampang klo udah bisa 😅 ).
Baiklah teman-teman, sebagai cuber pemula mari kita pahami dulu istilah-istilah yg wajib kita
ketahui, karena ini akan kita gunakan untuk pengenalan cara menyelesaikan rubik 3x3.
Bagian-bagian Rubik :
Center Pieces
Edge Pieces
Corner Pieces
Layer / Lapisan
Arah Pergerakan Notasi Rubik :
R (Right) : Adalah gerakan memutar sisi kanan searah jarum jam.
R' (R aksen) : Adalah gerakan memutar sisi kanan berlawanan arah jarum jam.
L (Left) : Adalah gerakan memutar sisi kiri searah jarum jam.
L' (L aksen) : Adalah gerakan memutar sisi rubik sebelah kiri berlawanan arah jarum jam.
U (Up) : Adalah gerakan memutar sisi atas searah jarum jam.
U' (U aksen): Adalah gerakan memutar sisi rubik bagian atas berlawanan arah jarum jam.
D (Down) : Adalah gerakan memutar sisi bawah searah jarum jam.
D' (D aksen) : Adalah gerakan memutar sisi bawah berlawanan arah jarum jam.
F (Front) : Adalah gerakan memutar sisi depan searah jarum jam.
F' (F aksen) : Adalah gerakan memutar sisi depan berlawanan arah jarum jam.
f' (Front aksen double) : Adalah gerakan memutar sisi F' double searah jarum jam.
B (Back) : Adalah gerakan memutar sisi belakang searah jarum jam.
B' (B aksen) : Adalah gerakan memutar sisi belakang berlawanan arah jarum jam.
INGAT : Satu gerakan adalah satu kali putaran 90°. Dan untuk dua kali gerakan adalah dua kali
putaran 90°, atau satu putaran 180°.
Misalkan R2, berarti kita putar sisi kanan searah jarum jam 180°.
Nah, setelah kalian pahami istilah-istilah diatas, sekarang saatnya kita akan belajar menyusun
rubik 3x3. Tentunya kita harus punya kubus yang bernama rubik atau paling tidak pinjem punya
temen. Atau kalau kalian mau main rubik di HP aplikasinya juga tersedia untuk Android dan
IOS, kalian bisa download Playstore. Atau kalian juga bisa mainkan rubik virtual secara
online disini. Ok nggak usah pake lama silakan, perhatikan baik-baik langkah-langkah berikut
ini.
LANGKAH PERTAMA : Membuat Cross (+).
Nggak ada algoritma khusus untuk membuat cross putih. Tapi untuk pemula saya kasih tau cara
yang biasa saya pakai, Caranya adalah cari sisi yang mempunyai center kuning, dan letakkan
diatas seperti ini.
Kemudian cari edge putih
lalu kumpulkan satu persatu dengan cara seperti contoh dari berbagai kondisi berikut ini :
Nah setelah itu, biasanya ada kondisi dimana kita harus menempatkan edge terakhir tanpa harus
merusak edge lainnya yg sudah jadi.
D' F D
Jika tidak menjumpai kondisi tersebut lewati saja.
Dan berikut adalah cross yang sudah benar seperti ini. Posisikan cross putih dibawah.
Caranya adalah cari corner yang mengandung warna putih, misal seperti ini.
Maka perhatikan warna yang bersebelahan dengan corner putih itu, misalkan warna merah. Jika
warna putih di kanan maka posisikan rubik seperti ini. (posisi warna disebelah corner putih
adalah merah maka posisikan sisi merah sbg FRONT atau muka )
Dan jika warna putih dikiri maka posisikan rubik seperti ini. (posisi warna disebelah corner
putih adalah hijau maka posisikan sisi hijau sbg FRONT atau muka )
Untuk kanan : Algoritmanya adalah R U R'
Untuk kiri : Algoritmanya adalah L' U' L
Maka warna putih yg tersisa itu harus dipindah keatas dulu. Jika ia dikiri maka L' U' L. Jika di
kanan R U R'. Jika putih sudah diatas lalu gunakan algoritma tadi (RUR' / L'U'L) untuk
menyelesaikan semua putih dibawah.
Atau kondisi putih tersisa diatas, kita flip dulu agar menghadap samping (pada layer 3).
Algoritmanya L' U2 L U atau R U2 R' U' (Tergantung kondisi rubik pada pandangan kalian)
Dan selesailah sisi bawah dengan putih semua, sekaligus layer pertama membentuk teratur
dengan center seperti ini.
LANGKAH KETIGA : Meratakan Layer Kedua.
Kita dapat warna merah-hijau / hijau-orange, pilih salah satu dulu misalnya yang merah-hijau,
maka putarlah sisi atas (U) hingga edge hijau bertemu center hijau.
Perhatikan edge merahnya, lalu kita tempatkan pada sisi merah, hijau jadi front, merah
kumpulkan pada sisi yg mempunyai center merah. Kebetulan kita mendapatkan merah dikiri.
Bila sisi center merah dikiri maka algoritmanya U' L' U L U F U' F'
Bila sisi yang ada center merah dikanan maka algoritmanya U R U' R' U' F' U F
Bila kamu nemuin warna lain, misal edge orange dan hijau, caranya sama, gunakan algoritma
tersebut. Lakukan terus menerus sampai layer 2 jadi dengan warna yg lengkap.
Jika kita dijumpai dengan kondisi semua edge mengandung warna kuning semua, kita bisa
melakukan spekulasi. Atau lakukan gerakan asal tetapi sesuai rumus diatas, maka hasilnya akan
muncul satu edge yg tidak mengandung warna kuning.
Untuk membuat cross kuning pd sisi atas adalah tergantung kondisi, ada 3 kondisi berbeda yaitu
Bila kamu mendapati kondisi yg pertama yaitu satu TITIK center. Maka algoritmanya adalah
F (R U R' U') F' f (R U R' U') f'. (f kecil adalah putar 2 layer F (double)).
Bila mendapati kondisi kedua yaitu L terbalik maka algoritmanya f R U R' U' f'.
Bila mendapati kondisi ketiga yaitu Garis lurus maka algoritmanya. F R U R' U' F'
Maka terbentuk cross kuning seperti ini
Algoritmanya :
KONDISI 1. F (R U R' U') (R U R' U') (R U R' U') F'
KONDISI 2. f (R U R' U') f' F (R U R' U') F'
KONDISI 3. R U R' U R U2 R' (rumus ikan)
KONDISI 4. (r U R' U') (r' F R F')
KONDISI 5. (R U R' U') (R U' R' U2) (R U' R' U2) R U R'
KONDISI 6. F R' F' L F R F' L'
(Jika pada kasus no. 3 yaitu kondisi cross kuning membentuk pola gambar ikan, usahakan
kepala ikan berada di pojok kiri depan seperti gambar diatas.)
Maksudnya adalah menempatkan corner sesuai pada tempatnya, misalnya pada sisi merah maka
corner harus merah, pada sisi hijau corner harus hijau, begitu juga dengan warna lain. (letakkan
corner yg sudah jadi dikiri) Lalu kita jadikan yang kanan, Algoritmanya R U2 R' U' R U2 L' U
R' U' L.
Jika belum ada satupun corner yang sudah jadi, tetap lakukan rumus tersebut.
LANGKAH KETUJUH : Penyelesaian
Ini adalah tahap terakhir, Posisikan sisi yang warnanya sudah lengkap/ sudah jadi letakkan di
belakang.
Edge merah akan kita pindah ke sisi kiri berarti searah jarum jam. (ingat sisi dengan warna
sudah lengkap atau sudah jadi taruh di belakang/back (B).
Dan selamat kamu sudah bisa solve rubik 3x3. Untuk pemula memang akan sedikit mengalami
kesulitan dan kebingungan, kuncinya jika kalian tekun dan pantang menyerah kalian pasti akan
cepat bisa. Selamat berlatih dan jangan ragu untuk tinggalkan komentar kalian dibawah
jika ada pertanyaan lebih lanjut pasti akan saya respon secepatnya. Jangan lupa share juga ya.
Terimakasih.