Anda di halaman 1dari 3

F-WKS1-12-02

JUMLAH MINGGU EFEKTIF DAN JUMLAH MINGGU TIDAK EFEKTIF


SMK NEGERI 1 PEDAN TAHUN PELAJARAN 2019/2020
Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak/
Teknik Komputer Jaringan
Kelas / Semester : X (Sepuluh) / Gasal dan Genap
Rincian minggu efektif dan jumlah jam efektif dalam satu tahun.
1. Jumlah Minggu efektif

Nomor Bulan Jumlah minggu Keterangan

SEMESTER GASAL
1. Juli 2019 2 Minggu
2. Agustus 2019 4 Minggu
3. September 2019 3 Minggu
4. Oktober 2019 5 Minggu
5. November 2019 3 Minggu
6. Desember 2019 1 Minggu
Jumlah Semester Gasal 18 Minggu
SEMESTER GENAP
7. Januari 2020 5 Minggu
8 Pebruari 2020 4 Minggu
9. Maret 2020 3 Minggu
10. April 2020 3 Minggu
11. Mei 2020 2 Minggu
12. Juni 2020 1 Minggu
Jumlah Semester Genap 17 Minggu
Jumlah 35 Minggu
2. Jumlah Minggu tidak efektif
Nomor Bulan Jumlah minggu Keterangan
1. Juli 2019 2 Minggu 2 minggu : Libur Kenaikan Kelas Tahun Pelajaran
2018/2019
2. Agustus 2019 1 Minggu 1 minggu : Kegiatan 17 Agustus, Kegiatan
Kemah, Libur Idul Adha 1439 H
3. September 2019 1 Minggu 1 minggu : Penlaiaan Tengah Semester Gasal
4. Oktober 2019 - -
5. November 2019 1 minggu 1 minggu : Penilaian Akhir Semester Gasal
6. Desember 2019 4 Minggu 1 minggu : Penilaian Akhir Semester Gasal
3 minggu : Libur semester gasal
7. Januari 2019 -
8 Februari 2019 - -
9. Maret 2019 2 Minggu 2 minggu : Penilaian Tengah Semester genap
dan USBN
10. April 2019 1 Minggu 1 minggu : UNBK
11. Mei 2019 2 Minggu 1 minggu : Libur bulan puasa
1 minggu : Libur Idul Fitri 1441 H
12. Juni 2019 3 Minggu 2 Minggu : PAT Semester Genap
1 Minggu : Libur Semster Genap
Jumlah 17 minggu

Mengetahui Pedan, 25 Juni 2019

Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

Drs.Eko Subadri, M.M Wahyu Istiqomah P, S.Pd


Pembina Tingkat I
NIP.19670527 199201 1 001

1
F-WKS1-12-02

PROGRAM TAHUNAN (PROTA) PELAJARAN


SMK NEGERI 1 PEDAN TAHUN PELAJARAN 2019/2020

A. SEMESTER GASAL TAHUN PELAJARAN 2019/2020


Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Kelas/Semester : X ( Sepuluh ) / Gasal
Jumlah jam per minggu : 3 jam pelajaran
Jumlah minggu efektif : 18 minggu
Alokasi waktu 1 semester : 3 x 18 minggu = 54 jam

KODE KOMPETENSI DASAR ALOKASI KET


No
KD WAKTU
3.1 Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa
garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang,
4.1 tekstur, dan ruang. 6 JP = 2 TM
1.
Menempatkan unsur-unsur tata letak berupa
garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang,
tekstur, dan ruang.
3.2 Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK
2. dan RGB 6 JP = 2 TM
4.2 Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna
CMYK dan RGB.
3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara
lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan,
kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam
3. 4.3 pembuatan desain grafis 6 JP = 2 TM
Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak,
antara lain : proporsi, irama (rythm),
keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan
harmoni dalam pembuatan desain grafis
3.4 Mendiskusikan berbagai format gambar
4. 4.4 Menempatkan berbagi format gambar 6 JP = 2 TM

3.5 Menerapkan prosedur scanning gambar/


5. 4.5 ilustrasi/teks dalam desain 9 JP = 3 TM
Melakukan proses scanning gambar/
ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain
3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar
6. 4.6 vektor 9 JP = 3 TM
Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar
vektor
3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan
7. 4.7 menggunakan fitur efek 12 JP = 4 TM
Memanipulasi gambar vektor dengan
menggunakan fitur efek
Jumlah keseluruhan Alokasi Waktu semester
54 JP = 18 TM
gasal

2
F-WKS1-12-02

B. SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2019/2020


Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Kelas/Semester : X (Sepuluh) / Genap
Jumlah jam per minggu : 3 jam pelajaran
Jumlah minggu efektif : 17 minggu
Alokasi waktu 1 semester : 3 x 17 minggu = 51 jam
KODE KOMPETENSI DASAR ALOKASI KET
No
KD WAKTU
Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar
3.8
1. vektor 6 JP = 2 TM
4.8
Membuat desain berbasis gambar vektor
3.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar
2. 4.9 bitmap (raster) 9 JP = 3 TM
Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar
bitmap (raster)
Menerapkan manipulasi gambar raster dengan
3.10
menggunakan fitur efek
3. 4.10 9 JP = 3 TM
Memanipulasi gambar raster dengan
menggunakan fitur efek
Menerapkan desain berbasis gambar bitmap
3.11
4. (raster) 12 JP = 4 TM
4.11
Membuat desain berbasis gambar bitmap (raster)
3.12 Mengevaluasi penggabungan gambar vektor dan
5. bitmap (raster) 15 JP = 5 TM
4.12 Membuat desain penggabungan gambar vektor
dan bitmap (raster)
Jumlah keseluruhan Alokasi Waktu semester
51 JP = 17 TM
genap

Mengetahui Pedan, 25 Juni 2019


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

Drs.Eko Subadri, M.M Wahyu Istiqomah P, S.Pd


Pembina Tingkat I
NIP.19670527 199201 1 001

Anda mungkin juga menyukai