(RPP)
Program : Paket C
Tingkat : V Setara Kelas X-XI
Mata Pelajaran : Pendidikan Olahraga dan Rekreasi
Alokasi Waktu : 2 x 45 Menit (1 x Pertemuan)
A. KOPETENSI INTI
3. Memahami, menerapkan, dan Menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada
bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan
masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri dan mempu
menggunakna metode sesuai dengan keilmuan
B. KOPETENSI DASAR
3.8 Menganalisis strategi dalam pertarungan bayangan (shadow fighting) olahraga
beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif**
4.8 Mempraktikkan hasil analisis strategi dalam pertarungan bayangan (shadow
fighting) olahraga beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif **
C. INDIKATOR
Siswa mampu :
3.8.1 Menelaah strategi pertarungan bayangan (shadow fighting) olahraga beladiri untuk
menghasilkan gerak yang efektif**
3.8.2 Menelaah modifikasi pada aturan pertarungan bayangan (shadow fighting) olahraga
beladiri melalui berbagai media/ literatur untuk menghasilkan gerak yang efektif
4.8.1 Mempresentasikan strategi dalam pertarungan bayangan (shadow fighting) olahraga
beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif
4.8.2 Mempraktikkan strategi dalam pertarungan bayangan (shadow fighting) olahraga
beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif
D. TUJUAN
3.8.1 Warga dapat menelaah strategi pertarungan bayangan (shadow fighting) olahraga
beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif**
3.8.2 Warga dapat menelaah modifikasi pada aturan pertarungan bayangan (shadow
fighting) olahraga beladiri melalui berbagai media/ literatur untuk menghasilkan
gerak yang efektif
4.8.1 Warga dapat mempresentasikan strategi dalam pertarungan bayangan (shadow
fighting) olahraga beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif
4.8.2 Warga dapat mempraktikkan strategi dalam pertarungan bayangan (shadow
fighting) olahraga beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif
Karakter warga belajar yang di harapkan : kerja keras, tanggung jawab dan jujur
E. MATERI PEMBELAJARAN
Pertarungan bayangan (shadow fighting)
Simulasi pertarungan bayan- gan
Berbagai resensi dan panduan tentang shadow fighting
Bahan pembanding dari video atau film
F. METODE PEMBLAJARAN
Ceramah, Penugasan dan Diskusi
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
1. Pendahuluan
Mengakomodasikan siswa untuk siap dalam mengikuti pembelajaran
Guru pamong menyapa siswa dengan salam
Guru pamong mengajak siswa untuk berdoa menurut agama dan kepercayaannya
masing-masing dengan di pimpim dengan salah satu siswa
Guru pamong menanyakan kabar siswa dan kehadiran siswa (absesnsi)
Guru pamong menjelaskan kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan pada
pertemuan ini
2. Kegiatan Inti
Warga belajar mengidentifikasi strategi pertarungan bayangan (shadow fighting) olahraga
beladiri untuk menghasil- kan gerak yang efektif sederhana dan tradisional/ rekreatif yang
dilakukan di daerah setempat.
Menganalisis dan mendiskusikan penggunaan strategi pertarungan bayangan (shadow
fighting) olahraga beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif sederhana dan
tradisional/rekreatif yang ada di daerah setempat dalam rangka menghasilkan koordinasi
gerak yang baik melalui berbagai media/referensi.
Menganalisis dan mendiskusikan penerapan mod- ifikasi strategi pertarungan bayangan
(shadow fighting) olahraga beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif sederhana dan
tradisional/ rekreatif yang ada di daerah setempat melalui berbagai media/referensi.
Mempresentasikan hasil diskusi strategi pertarungan bayangan (shadow fighting) olahraga
beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif, sederhana dan tradisional/ rekreatif dengan
percaya diri dan santun.
Merumuskan hasil diskusi penggunaan variasi dan modifikasi strategi pertarungan bayangan
(shadow fighting) olahraga beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif sederhana dan
tradisional/rekreatif untuk dijadikan bahan pembelajaran bersama.
Mempraktikkan dan melatihkan berbagai variasi dan kombinasi strategi pertarungan
bayangan (shadow fighting) olahraga beladiri untuk menghasilkan gerak yang efektif
sederhana dan tradisional/ rekreatif yang ada di daerah setempat sesuai aturan permainan
dengan bekerjasama dan toleran antar individu/kelompok
3. Penutup
Guru pamong bersama warga belajar membuat kesimpulan/merangkum hasil belajar
yang telah dipelajari mengenai:
Pertarungan bayangan (shadow fighting)
Simulasi pertarungan bayan- gan
Berbagai resensi dan panduan tentang shadow fighting
Bahan pembanding dari video atau film
H. SUMBER BELAJAR
Modul dan LKS
I. PENILAIAN
BENTUK PENILAIAN : TES
INSTRUMEN PENILAIAN : ISIAN
Mengetahui
Kepala SKB Kabupaten Melawi Guru Tutor