Anda di halaman 1dari 2

Tugas Rangkuman 1 Makassar, 02 Oktober 2020

REKAYASA PERANGKAT LUNAK OBJEK

Rizky Dwi Amalia


13020180138
B2

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR
Rangkuman 1

 Rekayasa Perangkat lunak merupakan sebuah disiplin ilmu yang bertujuan untuk
mengembangkan sistem perangkat lunak menjadi lebih efektif terutama dari segi
biaya.
 Objek dalam RPL itu sendiri yaitu Teknologi objek yang menganalogikan
mengibaratkan sistem aplikasi seperti kehidupan nyata yang didominasi oleh objek.
(benda yang memiliki ciri-ciri dan fungsi di sebut objek)
 Konsep dasar dari object oriented yaitu : Objek, Kelas, Abstraksi, Enkapsulasi,
Pewarisan (inheritance), Polymorphism
 Perbedaan antara Metode Struktural dan OOAD Terletak pada bagaimana data dan
fungsi disimpan ,
Metode Struktural : data dan fungsi disimpan terpisah. Biasanya
semua data ditempatkan sebelum fungsi ditulis.
Metode OOAD : data dan fungsi yang berhubungan dalam suatu obyek disimpan
bersama-sama dalam satu kesatuan.

Rangkuman 2
 Siklus Hidup Pengembangan Sistem adalah urutan hidup sebuah perangkat lunak
berdasarkan perkembangan perangkat lunak yang ditentukan oleh pengembang
perangkat lunak itu sendiri.
 Model SDLC :
- Model waterfall, model ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah software
dalam skala besar dan dan risiko untuk hasil yang sukses dan dapat diprediksi.
- RAD ( Rapid Application Development ) adalah Model yang menekankan proses
pembangunan pendek, singkat, dan cepat.
- Model V Model ini merupakan perluasan dari model waterfall namun dalam
model V proses dilakukan bercabang.
- Prototyping Model adalah proses pengembangan model awal kemudian
ditingkatkan terus menerus sampai didapatkan sistem yang utuh.
- Spiral Model
- Simple Interaction Desain Model
- Star Lifecycle Model
 Tahapan pengembangan software :
1) Analisa Kebutuhan
2) Perancangan Sistem dan Software
3) Implementasi
4) Pengujian Sistem
5) Pengoperasian dan Pemeliharaan.

Anda mungkin juga menyukai