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Adobe PHOTOSHOP - Módulo 1

Autor: Marilane Araújo de Almeida


Data: 18-07-2005
E-mail: marilanealmeida@yahoo.com.br

Objetivos

Este é o módulo 1 de uma série de tutoriais sobre o PHOTOSHOP . Nesta série você
aprenderá o que é o PHOTOSHOP, a parte conceitual.

Pré-requisitos: Para acompanhar esta lição você deve ter conhecimentos de


informática.

Introdução

O Adobe PHOTOSHOP é um importante software para tratamento e construção de


imagens. Dispõe de diversos recursos e efeitos o PHOTOSHOP leva sua mente a criar
e editar figuras excelentes.

No PHOTOSHOP além de editar imagens feitas no CorelDRAW e outros softwares,


pode-se também editar fotos e construir suas próprias imagens.

Os arquivos construídos no PHOTOSHOP ganham a extensão PSD, mas também


pode-se salvar os seus arquivos no formato TIFF, BMP. E além disso para que você
possa usar as imagens construídas no PHOTOSHOP na internet, você pode salvar os
arquivos como JPG(JPEG).

Quando o PHOTOSHOP é iniciado, o programa lhe avisará sobre o produto que será
mostrado e após o seu carregamento surgirá para a você a tela principal. O mesmo ao
iniciar não apresenta nenhuma imagem aberta, deve-se abrir um arquivo de imagem
suportado por ele. Quando o arquivo em questão é aberto também é apresentado uma
janela com uma imagem. Veja a seguir a área de trabalho do PHOTOSHOP.
Figura 01 - Tela inicial.

Tamanho e resolução de imagens

Dimensões em pixel: o número de pixels na altura e largura da imagem bitmap. O


tamanho da apresentação da figura é resolvido pelas dimensões em pixel e do tamanho e
configuração do monitor. O tamanho do arquivo de figuras é apropriado a suas
dimensões em pixel.

Um monitor de 13 polegadas apresenta 640 pixels na horizontal e 480 na vertical. Uma


figura com 640 por 480 preencheria esta pequena tela. Em monitor maior, com
configuração de 640 por 480, a mesma figura ainda preencheria toda a tela, mas cada
pixel pareceria maior. Ao alterar a modificar para 1152 por 870 pixels, a figura seria
mostrada com tamanho menor, ocupando apenas parte da tela.

Quando se prepara uma figura para ser mostrada on-line por exemplo, uma página da
Web que necessitará ser visualizada em diferente monitores, as dimensões em pixel se
tornam muito importantes.Como esta figura pode ser visualizada em um monitor de 13
polegadas, convém limitar seu tamanho para um máximo de 640 por 480 pixels.

Tamanho de exibição da tela: o tamanho com que uma figura surge na tela depende de
diversos fatores, das dimensões em pixel da figura, do tamanho do monitor e da
resolução do monitor.

Resolução da imagem: o número de pixels mostrados por unidade de comprimento


impresso de uma figura, medido em pixels por polegada (ppi). Uma figura com
resolução mais alta, conseqüentemente menor, contém mais pixels do que os de uma
figura com as mesmas dimensões impressas com uma baixa. Por exemplo, uma imagem
de 1 polegada por 1 polegada com uma resolução de 72 ppi contém um total de 5184
pixels (72 pixels de largura x 72pixels de altura igual 5184). A mesma figura de 1
polegada por 1 polegada com resolução de 300 ppi teria um total de 90.000 pixels.

Como são necessários mais pixels para representar uma unidade de área, as figura com
resolução mais alta habituam-se reproduzir maiores detalhes e mostram transições mais
suaves de cores do que aquelas com resolução mais baixa quando impressas. Aumentar
a resolução de uma figura digitalizada ou construída com resolução mais baixa apenas
espalha os dados de pixel original por um número maior de pixels e dificilmente
melhora sua qualidade. Para produzir a resolução da figura a ser utilizada, considere o
meio de distribuição final da figura. Se estiver criando figuras para serem exibidas on-
line, a resolução apenas necessita atender aquela dos monitores mais comuns 72 ou 96
ppi, por outro lado, utilizar uma resolução muito baixa em uma figura impressa resulta
na pixelização, uma saída com pixels amplo e de aparência grosseira. Uma resolução
muito alta terá pixels menores do que os que os dispositivos de saídas são capazes de
produzir, aumenta o tamanho do arquivo e torna lenta a impressão da figura. Além do
mais, o dispositivo não será capaz de imprimir a figura com a resolução alta.

Resolução do monitor: o número de pixels ou pontos apresentados por unidade de


comprimento no monitor, na maioria das vezes é medido em pontos por polegadas dpi.
A resolução do monitor depende do tamanho do monitor e da configuração de pixel. A
resolução de um monitor Pc comum é de cerca de 96 dpi, de um monitor Mac Os, 72
dpi. Entender o que é resolução de monitor esclarece o por que o tamanho de uma figura
na tela costuma ser diferente do tamanho impresso. No PHOTOSHOP os pixels das
imagem são traduzidos diretamente para pixels de monitor. Isso significa que, quando a
resolução da imagem for maior que a do monitor, a figura surge maior na tela do que as
dimensões especificadas para a impressão.
Tamanho do arquivo: O tamanho digital de uma figura é medido em kilobytes “K”,
megabytes “MB” ou gigabytes “GB”. O tamanho do arquivo é adequado as dimensões
em pixel da figura. Imagens com números maiores de pixels são capazes de produzir
mais detalhes em um dado tamanho impresso, mas requerem mais espaço em disco para
armazenar, sendo que a edição e a impressão podem ser mais lentas.O PHOTOSHOP
tolera, no máximo, um tamanho de arquivo de 2 GB e dimensões máximas de 30.000
por 30.000 pixels por figura. Esta restrição põe limites para tamanho e resolução da
impressão

Trabalhando com Camadas

As camadas deixam que você organize uma figura, podendo assim, definir a ordem das
figuras e ainda admite que o usuário edite cada uma delas de forma separada sem afetar
as outras camadas. Veja a seguir a tela inicial do PHOTOSHOP usando as camadas.

Conhecendo a janela de camadas


Criando camadas

Existem várias formas de se construir camadas. Você pode criar através da opção nova-
> camada no menu camada. Ao copiar alguma área de uma outra imagem para o
arquivo que você estiver editando, automaticamente a figura que esta sendo copiada
será inserida em uma nova camada.

Para criar uma camada de texto, basta apenas criar o texto com a ferramenta de texto
(no próximo módulo falaremos dessa ferramenta) e automaticamente o texto será
inserido em uma nova camada. Sendo que esta, terá um símbolo indicando que é uma
camada criada através de um texto.

Ordenando camadas

As camadas vão se ordenando na medida que vão sendo construídas. Sendo que as que
são criadas posteriormente são colocadas por cima das outras. Você pode modificar a
ordem de como elas estão dispostas. Para isso, na janela camadas, clique sobre a
camada que você deseja mover e arraste para a posição desejada. Veja isso na figura
seguinte.
Opacidade das camadas

Na janela camadas, na opção opacidade, pode-se definir o nível de opacidade/


transparência que será atribuído à camada. Para fazer a modificação, clique sobre a
camada que deseja atribuir o efeito e depois regule a porcentagem de opacidade da
imagem.

Vinculando camadas

Pode-se também ainda vincular duas ou mais camadas. Sendo assim, as operações que
serão atribuídas a uma camada, também serão aplicadas às outras que estão vinculadas a
ela. Para vincular camadas, deixe selecionada a primeira camada, depois, na camada que
será vinculada clique sobre o campo onde é inserido o símbolo de vinculo.

Posteriormente falaremos mais sobre as camadas e também será apresentado um


exemplo da mesma.

Conclusão

Finaliza aqui o primeiro módulo sobre o PHOTOSHOP, espero que você tenha
gostado. Ainda virão muitos outros pela frente. Bons estudos.

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