Anda di halaman 1dari 7

SILABUS MATA PELAJARAN

Nama Sekolah : SMK Lab Business School Tangerang


Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Mata Pelajaran : Desain Multimedia Interaktif
Durasi (Waktu) : 152 JP
Kelas/Semester : X (Sepuluh)/I (Satu) dan II (Dua)
Kompetensi Inti :
KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
KI 2 : Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-
aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan
alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
KI 3 : Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab
fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
KI 4 : Mengolah, menalar, menyaji dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
3.1. Memahami konsep Konsep Multimedia Mengamati Tugas 8 JP Buku Peserta
multimedia interaktif Interaktif Berbagai multimedia interaktif dalam Menyelesaikan masalah tentang didik, Buku Guru,
 Definisi Multimedia kehidupan sehari-hari manfaat multimedia interaktif
4.1. Menyajikan pelbagai jenis Interaktif
jurnal, internet
multimedia interaktif  Manfaat Multimedia Menanya Observasi
Interaktif  Mendiskusikan manfaat multimedia Mengamati kegiatan/aktivitas
 Tools dan interaktif siswa secara individu dan dalam
penggunaannya  Mendiskusikan dalam kelompok kecil diskusi dengan checklist lembar
tentang produk multimedia interaktif pengamatan atau dalam bentuk lain

Eksperimen/Eksplorasi Portofolio
 Mengeksplorasi tools multimedia interaktif  Hasil kerja mandiri/kelompok
 Bahan Presentasi
Asosiasi
Membuat kesimpulan definisi dan manfaat Tes
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
multimedia interaktif Essay , pilihan ganda

Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil pengamatan berbagai
media interaktif dalam kehidupan sehari-hari
3.2. Menerapkan storyboard Storyboard Mengamati Tugas 12 JP Buku Peserta
dalam multimedia interaktif  Flowchart Berbagai contoh storyboard Menyelesaikan masalah tentang didik, Buku Guru,
 Struktur Linier komponen Storyboard
4.2. Menyajikan hasil Menanya
jurnal, internet
 Struktur Hierarchical
pembuatan storyboard  Struktur Non-Linier  Mendiskusikan komponen Storyboard Observasi
multimedia interaktif  Struktur Composite Mengamati kegiatan/aktivitas
 Komponen Eksperimen/Eksplorasi siswa secara individu dan dalam
Storyboard  Mengeksplorasi struktur flowchart diskusi dengan checklist lembar
 Template Storyborad pengamatan atau dalam bentuk lain
Asosiasi
Membuat kesimpulan komponen Storyboard Portofolio
 Hasil kerja mandiri/kelompok
Mengkomunikasikan  Bahan Presentasi
Menyampaikan hasil pembuatan Storyboard
Tes
Essay , pilihan ganda

3.3. Memahami prinsip-prinsip Desain User Interface Mengamati Tugas 12 JP Buku Peserta
desain user interface pada  Tujuan dan manfaat Contoh desain user interface Menyelesaikan masalah tentang didik, Buku Guru,
multimedia interaktif  Prinsip desain user interaksi pengguna
Menanya
jurnal, internet
interface
4.3. Menyajikan pembuatan  Interaksi Pengguna  Mendiskusikan tujuan dan manfaat desain Observasi
desain user interface  Perancangan : user interface Mengamati kegiatan/aktivitas
multimedia interaktif template, menu, siswa secara individu dan dalam
tombol Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
 Mengeksplorasi interaktis pengguna pengamatan atau dalam bentuk lain

Asosiasi Portofolio
Membuat kesimpulan tujuan dan manfaat  Hasil kerja mandiri/kelompok
desain user interface  Bahan Presentasi

Mengkomunikasikan Tes
Menyampaikan hasil diskusi desain user Essay , pilihan ganda
interface
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
3.4. Menerapkan prosedur Pengenalan Aplikasi Mengamati Tugas 16 JP Buku Peserta
pengoperasian aplikasi  Fungsi-fungsi tool Antarmuka Aplikasi multimedia interaktif Menyelesaikan masalah didik, Buku Guru,
multimedia interaktif aplikasi berbasis halaman penggunaan aplikasi multimedia
berbasis halaman interaktif berbasis halaman
jurnal, internet
 Halaman/Slide
 Theme Menanya
4.4. Menyajikan hasil  Transitions  Mendiskusikan fungsi-fungsi tool aplikasi Observasi
pengoperasian aplikasi  WordArt dan Shape multimedia interaktif berbasis halaman Mengamati kegiatan/aktivitas
multimedia berbasis  Animasi siswa secara individu dan dalam
halaman  Slide View Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
 Melakukan pengoperasi aplikasi pengamatan atau dalam bentuk lain
multimedia interaktif berbasis halaman
Portofolio
Asosiasi  Hasil kerja mandiri/kelompok
Membuat kesimpulan fungsi-fungsi tool  Bahan Presentasi
aplikasi multimedia interaktif berbasis
halaman Tes
Essay , pilihan ganda
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil diskusi fungsi tool
aplikasi multimedia interaktif berbasis
halaman

3.5. Memahami cara Unsur-unsur Mengamati Tugas 12 JP Buku Peserta


penggabungan image, multimedia Berbagai unsur multimedia Menyelesaikan masalah didik, Buku Guru,
animasi, audio, video dalam  Menambahkan penggabungan unsur media dalam
sajian multimedia interaktif Image Menanya produk multimedia interaktif
jurnal, internet
 Menambahkan  Mendiskusikan dalam kelompok kecil
4.5. Menyajikan hasil Animasi tentang unsur multimedia dan cara Observasi
penggabungan unsur –  Menambahkan menggabungkannya Mengamati kegiatan/aktivitas
unsur multimedia dalam Audio siswa secara individu dan dalam
produk multimedia  MenambahkanVideo Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
interaktif  Menambahkan  Mengeksplorasi penggabungan unsur media pengamatan atau dalam bentuk lain
Object
Asosiasi Portofolio
Membuat kesimpulan tentang unsur  Hasil kerja mandiri/kelompok
multimedia dan cara menggabungkannya  Bahan Presentasi

Mengkomunikasikan Tes
Menyampaikan hasil diskusi tentang unsur Essay , pilihan ganda
multimedia dan cara menggabungkannya
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
3.6. Menerapkan pembuatan Pembuatan Produk Mengamati Tugas 20 JP Buku Peserta
produk multimedia Multimedia Interaktif Contoh produk multimedia interaktif berbasis Menyelesaikan masalah tentang didik, Buku Guru,
interaktif berbasis halaman berbasis halaman halaman pembuatan produk multimedia
 Perancangan interaktif berbasis halaman
jurnal, internet
4.6. Mencipta produk  Pembuatan Menanya
multimedia interaktif.  Pengujian  Mendiskusikan tahapan pembuatan produk Observasi
 Publishing multimedia interaktif berbasis halaman Mengamati kegiatan/aktivitas
siswa secara individu dan dalam
Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
 Pembuataan produk multimedia interaktif pengamatan atau dalam bentuk lain
berbasis halaman
Portofolio
Asosiasi  Hasil kerja mandiri/kelompok
Membuat kesimpulan tahapan pembuatan  Bahan Presentasi
produk multimedia interaktif berbasis
halaman Tes
Essay , pilihan ganda
Mengkomunikasikan
Hasil pembuatan produk multimedia interaktif
berbasis halaman
3.7. Menerapkan prosedur Pengenalan Aplikasi Mengamati Tugas 16 JP Buku Peserta
pengoperasian aplikasi  Fungsi-fungsi tool Antarmuka Aplikasi multimedia interaktif Menyelesaikan masalah didik, Buku Guru,
multimedia interaktif aplikasi berbasis waktu penggunaan aplikasi multimedia
berbasis waktu interaktif berbasis waktu
jurnal, internet
 Menggambar dan
bekerja dengan Menanya
4.7. Merencanakan dan warna  Mendiskusikan fungsi-fungsi tool aplikasi Observasi
menggunakan bahasa  Teks multimedia interaktif berbasis waktu Mengamati kegiatan/aktivitas
pemrograman untuk  Animasi berubah siswa secara individu dan dalam
membuat aplikasi bentuk Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
multimedia yang efektif  Object  Melakukan pengoperasi aplikasi pengamatan atau dalam bentuk lain
dan interaktif  Layer multimedia interaktif berbasis waktu
 Symbol Portofolio
 Graphic Asosiasi  Hasil kerja mandiri/kelompok
 Movie Clip Membuat kesimpulan fungsi-fungsi tool  Bahan Presentasi
aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu
 Button
Tes
Mengkomunikasikan Essay , pilihan ganda
Menyampaikan hasil diskusi fungsi tool
aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
3.8. Menerapkan pemrograman Dasar Action Script Mengamati Tugas 16 JP Buku Peserta
pada produk multimedia  Actions Panel Hasil pemrograman pada produk multimedia Membuat penggunaan action script didik, Buku Guru,
interaktif  Operators interaktif
Observasi
jurnal, internet
 Actions
4.8. Menyajikan hasil  Objects Menanya Mengamati kegiatan/aktivitas
pemrograman pada produk  Properties  Mendiskusikan jenis action script siswa secara individu dan dalam
multimedia interaktif diskusi dengan checklist lembar
Eksperimen/Eksplorasi pengamatan atau dalam bentuk lain
 Mengeksplorasi action script
Portofolio
Asosiasi  Hasil kerja mandiri/kelompok
Membuat kesimpulan jenis-jenis action script  Bahan Presentasi

Mengkomunikasikan Tes
Menyampaikan hasil pemrograman action Essay , pilihan ganda
script

3.9. Memahami mekanisme Pengolahan Data Mengamati Tugas 16 JP Buku Peserta


pengolahan data pada  Bekerja dengan Contoh berbagai pengolahan data pada produk Membuat pengolahan data pada didik, Buku Guru,
produk multimedia input text multimedia produk multimedia
interaktif Menanya
jurnal, internet
 Bekerja dengan
Dynamic text  Mendiskusikan tentang pengolahan data Observasi
4.9. Menyajikan hasil  Action Script pada produk multimedia Mengamati kegiatan/aktivitas
pengolahan data pada Pengolahan Data siswa secara individu dan dalam
produk multimedia  Penanganan Form Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
interaktif  Melakukan pengolahan data pada produk pengamatan atau dalam bentuk lain
multimedia
Portofolio
Asosiasi  Hasil kerja mandiri/kelompok
Membuat kesimpulan cara pengolahan data  Bahan Presentasi
pada produk multimedia
Tes
Mengkomunikasikan Essay , pilihan ganda
Menyampaikan hasil pengolahan data pada
produk multimedia
3.10. Menerapkan pembuatan Pembuatan Produk Mengamati Tugas 16 JP Buku Peserta
produk multimedia Multimedia Interaktif Contoh produk multimedia interaktif berbasis Menyelesaikan masalah tentang didik, Buku Guru,
interaktif berbasis waktu  Perancangan waktu pembuatan produk multimedia
interaktif berbasis halaman
jurnal, internet
 Pembuatan
4.10. Mencipta produk  Pengujian Menanya
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
multimedia interaktif  Publishing  Mendiskusikan tahapan pembuatan produk Observasi
berbasis waktu multimedia interaktif berbasis waktu Mengamati kegiatan/aktivitas
siswa secara individu dan dalam
Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
 Pembuataan produk multimedia interaktif pengamatan atau dalam bentuk lain
berbasis waktu
Portofolio
Asosiasi  Hasil kerja mandiri/kelompok
Membuat kesimpulan tahapan pembuatan  Bahan Presentasi
produk multimedia interaktif berbasis waktu
Tes
Mengkomunikasikan Essay , pilihan ganda
Hasil pembuatan produk multimedia interaktif
berbasis waktu
3.11. Menerapkan pengemasan Pengemasan Produk Mengamati Tugas 8 JP Buku Peserta
produk multimedia  Desain Contoh kemasan produk multimedia interaktif Menyelesaikan masalah didik, Buku Guru,
interaktif Sampul/Cover pengemasan produk multimedia
Menanya interaktif
jurnal, internet
 Desain Kemasan
4.11. Menyajikan hasil  Pencetakan  Mendiskusikan desain kemasan produk
pengemasan produk multimedia interaktif Observasi
multimedia interaktif Mengamati kegiatan/aktivitas
Eksperimen/Eksplorasi siswa secara individu dan dalam
 Melakukan desain kemasan produk diskusi dengan checklist lembar
multimedia interaktif pengamatan atau dalam bentuk lain

Asosiasi Portofolio
Membuat kesimpulan desain kemasanproduk  Hasil kerja mandiri/kelompok
multimedia interaktif  Bahan Presentasi

Mengkomunikasikan Tes
Menyampaikan hasil pengemasan produk Essay , pilihan ganda
multimedia interaktif
\
Tangerang, 15 Juli 2020

Mengetahui,
Kepala SMK Lab Business School Guru Mata Pelajaran

Rahmi Pertiwi, S.Sos., MM Mas’ud Hermansyah, S.ST

Anda mungkin juga menyukai