Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
3.1. Memahami konsep Konsep Multimedia Mengamati Tugas 8 JP Buku Peserta
multimedia interaktif Interaktif Berbagai multimedia interaktif dalam Menyelesaikan masalah tentang didik, Buku Guru,
Definisi Multimedia kehidupan sehari-hari manfaat multimedia interaktif
4.1. Menyajikan pelbagai jenis Interaktif
jurnal, internet
multimedia interaktif Manfaat Multimedia Menanya Observasi
Interaktif Mendiskusikan manfaat multimedia Mengamati kegiatan/aktivitas
Tools dan interaktif siswa secara individu dan dalam
penggunaannya Mendiskusikan dalam kelompok kecil diskusi dengan checklist lembar
tentang produk multimedia interaktif pengamatan atau dalam bentuk lain
Eksperimen/Eksplorasi Portofolio
Mengeksplorasi tools multimedia interaktif Hasil kerja mandiri/kelompok
Bahan Presentasi
Asosiasi
Membuat kesimpulan definisi dan manfaat Tes
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
multimedia interaktif Essay , pilihan ganda
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil pengamatan berbagai
media interaktif dalam kehidupan sehari-hari
3.2. Menerapkan storyboard Storyboard Mengamati Tugas 12 JP Buku Peserta
dalam multimedia interaktif Flowchart Berbagai contoh storyboard Menyelesaikan masalah tentang didik, Buku Guru,
Struktur Linier komponen Storyboard
4.2. Menyajikan hasil Menanya
jurnal, internet
Struktur Hierarchical
pembuatan storyboard Struktur Non-Linier Mendiskusikan komponen Storyboard Observasi
multimedia interaktif Struktur Composite Mengamati kegiatan/aktivitas
Komponen Eksperimen/Eksplorasi siswa secara individu dan dalam
Storyboard Mengeksplorasi struktur flowchart diskusi dengan checklist lembar
Template Storyborad pengamatan atau dalam bentuk lain
Asosiasi
Membuat kesimpulan komponen Storyboard Portofolio
Hasil kerja mandiri/kelompok
Mengkomunikasikan Bahan Presentasi
Menyampaikan hasil pembuatan Storyboard
Tes
Essay , pilihan ganda
3.3. Memahami prinsip-prinsip Desain User Interface Mengamati Tugas 12 JP Buku Peserta
desain user interface pada Tujuan dan manfaat Contoh desain user interface Menyelesaikan masalah tentang didik, Buku Guru,
multimedia interaktif Prinsip desain user interaksi pengguna
Menanya
jurnal, internet
interface
4.3. Menyajikan pembuatan Interaksi Pengguna Mendiskusikan tujuan dan manfaat desain Observasi
desain user interface Perancangan : user interface Mengamati kegiatan/aktivitas
multimedia interaktif template, menu, siswa secara individu dan dalam
tombol Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
Mengeksplorasi interaktis pengguna pengamatan atau dalam bentuk lain
Asosiasi Portofolio
Membuat kesimpulan tujuan dan manfaat Hasil kerja mandiri/kelompok
desain user interface Bahan Presentasi
Mengkomunikasikan Tes
Menyampaikan hasil diskusi desain user Essay , pilihan ganda
interface
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
3.4. Menerapkan prosedur Pengenalan Aplikasi Mengamati Tugas 16 JP Buku Peserta
pengoperasian aplikasi Fungsi-fungsi tool Antarmuka Aplikasi multimedia interaktif Menyelesaikan masalah didik, Buku Guru,
multimedia interaktif aplikasi berbasis halaman penggunaan aplikasi multimedia
berbasis halaman interaktif berbasis halaman
jurnal, internet
Halaman/Slide
Theme Menanya
4.4. Menyajikan hasil Transitions Mendiskusikan fungsi-fungsi tool aplikasi Observasi
pengoperasian aplikasi WordArt dan Shape multimedia interaktif berbasis halaman Mengamati kegiatan/aktivitas
multimedia berbasis Animasi siswa secara individu dan dalam
halaman Slide View Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
Melakukan pengoperasi aplikasi pengamatan atau dalam bentuk lain
multimedia interaktif berbasis halaman
Portofolio
Asosiasi Hasil kerja mandiri/kelompok
Membuat kesimpulan fungsi-fungsi tool Bahan Presentasi
aplikasi multimedia interaktif berbasis
halaman Tes
Essay , pilihan ganda
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil diskusi fungsi tool
aplikasi multimedia interaktif berbasis
halaman
Mengkomunikasikan Tes
Menyampaikan hasil diskusi tentang unsur Essay , pilihan ganda
multimedia dan cara menggabungkannya
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
3.6. Menerapkan pembuatan Pembuatan Produk Mengamati Tugas 20 JP Buku Peserta
produk multimedia Multimedia Interaktif Contoh produk multimedia interaktif berbasis Menyelesaikan masalah tentang didik, Buku Guru,
interaktif berbasis halaman berbasis halaman halaman pembuatan produk multimedia
Perancangan interaktif berbasis halaman
jurnal, internet
4.6. Mencipta produk Pembuatan Menanya
multimedia interaktif. Pengujian Mendiskusikan tahapan pembuatan produk Observasi
Publishing multimedia interaktif berbasis halaman Mengamati kegiatan/aktivitas
siswa secara individu dan dalam
Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
Pembuataan produk multimedia interaktif pengamatan atau dalam bentuk lain
berbasis halaman
Portofolio
Asosiasi Hasil kerja mandiri/kelompok
Membuat kesimpulan tahapan pembuatan Bahan Presentasi
produk multimedia interaktif berbasis
halaman Tes
Essay , pilihan ganda
Mengkomunikasikan
Hasil pembuatan produk multimedia interaktif
berbasis halaman
3.7. Menerapkan prosedur Pengenalan Aplikasi Mengamati Tugas 16 JP Buku Peserta
pengoperasian aplikasi Fungsi-fungsi tool Antarmuka Aplikasi multimedia interaktif Menyelesaikan masalah didik, Buku Guru,
multimedia interaktif aplikasi berbasis waktu penggunaan aplikasi multimedia
berbasis waktu interaktif berbasis waktu
jurnal, internet
Menggambar dan
bekerja dengan Menanya
4.7. Merencanakan dan warna Mendiskusikan fungsi-fungsi tool aplikasi Observasi
menggunakan bahasa Teks multimedia interaktif berbasis waktu Mengamati kegiatan/aktivitas
pemrograman untuk Animasi berubah siswa secara individu dan dalam
membuat aplikasi bentuk Eksperimen/Eksplorasi diskusi dengan checklist lembar
multimedia yang efektif Object Melakukan pengoperasi aplikasi pengamatan atau dalam bentuk lain
dan interaktif Layer multimedia interaktif berbasis waktu
Symbol Portofolio
Graphic Asosiasi Hasil kerja mandiri/kelompok
Movie Clip Membuat kesimpulan fungsi-fungsi tool Bahan Presentasi
aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu
Button
Tes
Mengkomunikasikan Essay , pilihan ganda
Menyampaikan hasil diskusi fungsi tool
aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
3.8. Menerapkan pemrograman Dasar Action Script Mengamati Tugas 16 JP Buku Peserta
pada produk multimedia Actions Panel Hasil pemrograman pada produk multimedia Membuat penggunaan action script didik, Buku Guru,
interaktif Operators interaktif
Observasi
jurnal, internet
Actions
4.8. Menyajikan hasil Objects Menanya Mengamati kegiatan/aktivitas
pemrograman pada produk Properties Mendiskusikan jenis action script siswa secara individu dan dalam
multimedia interaktif diskusi dengan checklist lembar
Eksperimen/Eksplorasi pengamatan atau dalam bentuk lain
Mengeksplorasi action script
Portofolio
Asosiasi Hasil kerja mandiri/kelompok
Membuat kesimpulan jenis-jenis action script Bahan Presentasi
Mengkomunikasikan Tes
Menyampaikan hasil pemrograman action Essay , pilihan ganda
script
Asosiasi Portofolio
Membuat kesimpulan desain kemasanproduk Hasil kerja mandiri/kelompok
multimedia interaktif Bahan Presentasi
Mengkomunikasikan Tes
Menyampaikan hasil pengemasan produk Essay , pilihan ganda
multimedia interaktif
\
Tangerang, 15 Juli 2020
Mengetahui,
Kepala SMK Lab Business School Guru Mata Pelajaran