Disusun Oleh :
RIZKA NOVIANDA, S.Pd
No. Peserta : 20022218010213
Kompetensi Inti
3. Pengetahuan
Memahami dan menerapkan pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata.
4. Keterampilan
Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi,
dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai
dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori.
Kompetensi Dasar
3.5 Menjelaskan sistem persamaan linear dua variabel dan penyelesaiannya yang dihubungkan
dengan masalah kontekstual
4.5 Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan sistem persamaan linear dua variabel
3.5.1 Menentukan penyelesaian Sistem Persamaan Linear Dua Variabel dari masalah kontekstual yang
diberikan dengan metode grafik
3.5.2 Menganalisis grafik penyelesaian Sistem Persamaan Linear Dua Variabel untuk menyelesaikan
permasalahan yang diberikan
4.5.1 Menyusun model Sistem Persamaan Linear Dua Variabel dari masalah kontekstual yang diberikan
4.5.2 Menyelesaikan masalah Sistem Persamaan Linear Dua Variabel di kehidupan sehari-hari dengan
metode grafik
Tujuan Pembelajaran
Menentukan penyelesaian Sistem Persamaan Linear Dua Variabel dari masalah kontekstual
yang diberikan dengan metode grafik
Menganalisis grafik penyelesaian Sistem Persamaan Linear Dua Variabel dari permasalahan
kontekstual
Menyusun model Sistem Persamaan Linear Dua Variabel dari masalah kontekstual yang
diberikan
Menyelesaikan masalah Sistem Persamaan Linear Dua Variabel di kehidupan sehari-
hari dengan metode grafik
Petunjuk Pengerjaan
1. Isilah nama anggota kelompok dengan lengkap dan kelas,
2. Cermati permasalahan yang dikemukakan dengan teliti,
3. Diskusikan dan selesaikanlah setiap pertanyaan yang diajukan, dan
4. Tuliskan kesimpulan berdasarkan pemahamanmu dengan kalimat sendiri
Masalah
Diketahui :
Ditanya:
Ayo Menalar !
2. Tuliskan model SPLDV dari permasalahan di atas pada kotak di bawah ini !
………………………. (1)
………………………. (2)
3. Bukalah aplikasi geogebra kalian! (bagi yang tidak bisa mengunduh aplikasinya, dapat
membuka aplikasinya melalui alamat ini https://www.geogebra.org/graphing)
4. Masukkan (input) model pertama dari SPLDV yang kalian tuliskan pada soal nomor 2
dan tuliskan titik potong garisnya terhadap sumbu X dan Y pada kotak di bawah ini !
Titik potong terhadap sumbu X adalah (. . . , . . .)
Titik potong terhadap sumbu Y adalah (. . . , . . .)
5. Masukkan (input) model kedua dari SPLDV yang kalian tuliskan pada soal nomor 2
dan tuliskan titik potong garisnya terhadap sumbu X dan Y pada kotak di bawah ini !
Jawab:
7. Setelah memasukkan kedua model SPLDV pada aplikasi Geogebra, tentukan titik
potong kedua garisnya !
Titik potong persamaan 1 dan persamaan 2 adalah (. . . , . . .)
8. Jadi, berapa menit waktu yang dibutuhkan untuk membersihkan 1 keranjang kerang
yang berisi 48 kerang model lonjong dan 62 kerang model bulat ? Jelaskan !
Jawab:
- Lama membersihkan 1 kerang lonjong adalah ………. menit
- Lama membersihkan 1 kerang bulat adalah …………. menit
Menit yang dibutuhkan untuk membersihkan 1 keranjang kerang yang berisi 48 kerang
model lonjong dan 62 kerang model bulat adalah . . .
Ayo Menyimpulkan
Tuliskan apa yang dapat kamu simpulkan dari permasalahan di atas pada kotak di bawah
ini!
Jawab:
Bagaimana cara kalian menentukan penyelesaian SPLDV dari kedua grafik yang
diperoleh ?
Jawab: