Anda di halaman 1dari 4

Soal UTS Sistem Penunjang Keputusan

1. Jelaskan perbedaan Management Information System (MIS) vs Decision Support System


(DSS) vs Executive Information System (EIS) dan Group Support System (GSS) dan
berikan 2 contoh penggunaan masing-masing dari dengan pendekatan dari lingkungan
kerja kalian

2. Perbedaan dan kesamaan antara Expert System dan Artifical Neural Network (ANN) dan
berikan contoh penggunaan masing-masing.

3. Apa yang kamu ketahui tentang pohon keputusan (Decision Tree) dan Tabel keputusan
disertakan masing2 contohnya

4. Apa yang kamu ketahui tentang istilah di bawah ini sertakan contoh dan tuliskan
fungsinya juga :
● Data Management
● Model Management
● Knowledge Management
● User Interface

5. Perbedaan Life Cycle System vs Prototyping dan berikan 2 contoh

6. Cari contoh kasus atau masalah dan jelaskan jika dss/spk menyelesaikan permasalahan
tersebut
JAWABAN
NAMA : FIDYA IPDA SAPUTRI
NIM : 171011401112
KELAS : 07TPLP012

1. Management Information System (MIS) adalah sebuah aplikasi yang terkomputerisasi


untuk menyajikan informasi terpadu yang dihasilkan dari beberapa database dan
berbagai sumber.
Contohnya :Seperti informasi tentang perhitungan harga pokok produk barang atau
jasa dan juga informasi pemasaran produk dan distribusinya.

Decision Support System (DSS) atau sistem pendukung keputusan adalah sistem
informasi berbasis komputer yang mampu memberikan kemampuan pemecahan
masalah maupun kemampuan komunikasi untuk masalah dengan kondisi semi
terstruktur dan tak tersktruktur. Sistem ini digunakan untuk membantu manajemen
dalam memecahkan masalah yang dihadapinya.
Contohnya : seperti informasi untuk mengolah data penjualan.

Executive Information System (EIS) adalah sistem informasi yang fungsinya sama
dengan DSS, salah satu jenis manajemen sistem informasi untuk memudahkan dan
mendukung keterangan dan pembuatan keputusan yang dibutuhkan eksekutif senior
dengan menyediakan kemudahan akses terhadap informasi baik dari dalam maupun
dari luar yang relevan dengan tujuan organisasi.
Contohnya : Membuat keputusan pada level eksekutif tertinggi di perusahaan yang
besar dengan teliti.

Group Support System (GSS) adalah sebuah sistem aplikasi komputer yang interaktif
yang memfasilitasi pencapaian solusi dari sebuah problem/permasalahan yang tidak
terstruktur dengan seperangkat pembuat keputusan yang bekerja sama sebagai
sebuah kelompok.
Contohnya :Seperti pengumpulan ide atau konsep-konsep dari anggota grup.

2. Perbedaannya, Expert System pengetahuannya dibuat oleh programmer, sehingga


pengetahuan dapat ditelusuri proses pembuatannya. Sedangkan Artificial Neural
Network pengetahuannya dibuat/terbentuk dengan sendirinya.
Persamaannya, Expert System dan Artificial Neural Network dapat memecahkan
masalah yang cukup rumit.
Contoh : Expert System, penjadwalan mekanik.
Contoh : Artificial Neural Network, pengenalan pola.

3. Pohon keputusan merupakan metode klasifikasi dan prediksi yang sangat kuat dan
terkenal. Metode pohon keputusan mengubah fakta yang sangat besar menjadi pohon
keputusan yang sangat merepresentasikan aturan. Aturan dapat dengan mudah
dipahami dengan bahasa alami. Dan mereka juga dapat diekspresikan dalam bentuk
bahasa basis data seperti Structured Query language untuk mencari record pada
kategori tertentu.
Contoh :

4. DBMS (Database Management system) ini ju dapat membantu dalam memelihara serta
pengolahan data dalam jumlah yang besar, dengan menggunakan DBMS bertujuan agar
tidak dapat menimbulkan kekacauan dan dapat dipakai oleh user sesuai dengan
kebutuhan
Contohnya : MySQL, Oracle

Model Management Subsystem terdiri dari :


- Model Base
- MBMS
- Modelling Language
Knowledge Management atau manajemen pengetahuan dapat diartikan sebagai satu
kesatuan manifestasi orang, proses dan tool (teknologi) untuk mendukung proses
pembuatan, pembauran, penyebaran dan penerapan pengetahuan itu sendiri.
User Interface adalah sistem yang fungsinya dapat berkomunikasi dengan pengguna.
Maksudnya adalah menerima input dan memberikan output sesuai dengan kebutuhan
pengguna.

5. System Life Cycle (SLC) adalah proses evolusi yang diikuti oleh pelaksanaan sistem
informasi dasar atau subsistem. Telah ada pendekatan implementasi tradisional
sepanjang era komputer, dan ada perjanjian umum antara ahli-ahli komputer
sehubungan dengan tugas-tugas yang dilaksanakan.
Pendekatan Prototypin adalah proses iterative yang melibatkan hubunan kerja yang
dekat antara perancang dan pengguna.Pressman (2001) menyatakan bahwa seringkali
seorang pelanggan mendefinisikan serangkaian sasaran umum bagi perangkat lunak,
tetapi tidak mengidentifikasi kebutuhan input, pemrosesan, ataupun output detail. Pada
kasus yang lain, pengembang mungkin tidak memiliki kepastian terhadap efisiensi
algoritme, kemapuan penyesuaian dari sistem operasi, atau bentuk-bentuk yang harus
dilakukan oleh interaksi manusia dan mesin.
6. Contoh Kasus pemilihan nilai tertinggi di sekolah:
Pemilihan nilai tertinggi lain kali agak kurang tepat, sehinnga dengan menggunakan
Sistem semua nilai-nilai yang di rekap dari berbagai hasil bisa di ketahui. Oleh karena itu
dengan Sistem kita lebih mudah menentukan Nilai yang tertinggi dari sekolah.

Anda mungkin juga menyukai