Anda di halaman 1dari 8

Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah...

A. Mempelajari program
B. Membeli komputer
C. Membuat Algoritma
D. Membuat Proses
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

Sebuah prosedur Langkah Demi Langkah Yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah
dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu disebut...
A. Proses
B. Prgoram
C. Algoritma
D. Step
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

Algoritma berasal dari kata...


A. Algorith
B. Algorithm
C. Algorism
D. Aritmatika
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

Pada pembuatan program komputer, Algoritma dibuat dengan....


A. Sebelum pembuatan program
B. Pada saat program dibuat
C. Sesudah pembuatan program
D. Pada saat verifikasi program
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2

Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara


sistematis disebut...
A. Algoritma
B. Flowchart
C. Variable
D. Tipe Data
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka
jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna
adalah hitam, maka warna jadi :

A. Merah
B. Ungu
C. Hijau
D. Putih
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2
Tipe data pascal untuk karakter adalah...
A. Char
B. Boolean
C. Integer
D. Real
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2

Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...


A. Byte
B. Integer
C. Char
D. String
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...


A. End.
B. Program
C. Uses crt;
D. Finish
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2

Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...
A. Writeln
B. Readln
C. Begin
D. Clrscr
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris
kebawah ,disebut...
A. Writeln
B. Write
C. Readln
D. Read
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2

Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris
,disebut...
A. Writeln
B. Write
C. Readln
D. Read
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….


A. *
B. /
C. %
D. Semua benar
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Pemberian nama variabel yang benar adalah …


A. %nilai
B. nilai_mahasiswa
C. nama mahasiswa
D. &panjang
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Model penulisan dan perancangan algoritma menggunakan simbol bangun ruang dalam
mempresentasikan proses program disebut....
A. Natural Language
B. Bahasa narasi
C. Bahasa alami
D. Flowchart
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Suatu metode yang penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang
disamarkan dari bahasa pemograman disebut metode penulisan...
A. Flowchart
B. Pseudocode
C. Bahasa alami
D. Bahasa Inggris
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Apabila a=5, b=10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan...
A. a=0, b=5
B. a=10, b=5
C. a=10, b=0
D. a=10, b=10
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain...


A. Perbaikan, Pemulihan, Perulangan
B. Urutan, Pilihan, Pengulangan
C. Urutan, Pemulihan, Perulangan
D. Pemulihan, Urutan, Pemograman
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Yang termasuk ke dalam jenis algoritma percabangan adalah...


A. Main
B. For do
C. Repeat Until
D. If else
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Yang termasuk ke dalam jenis algoritma perulangan adalah...


A. Main
B. For do
C. Repeat until
D. If else
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Istilah "Perulangan" dalam pemograman C++ dikenal dengan...


A. Repeating
B. Looping
C. Again
D. Funtion
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Yang menunjukan awal dan akhir pada sebuah flowchart adalah...


A. Data Flow
B. Data
C. Terminator
D. Decision
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama...


A. Data Flow
B. Data
C. Terminator
D. Decision
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang
lainya adalah symbol...
A. Terminator
B. Display
C. Flow Direction
D. Processing
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

Bilangan yang mengandung pecahan, paling sedikit harus ada satu digit angka sebelum
dan sesudah titik decimal termasuk dalam tipe data...
A. Riil
B. Boolean
C. Integer
D. Longint
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2
Int x = 3.05;, tipe data yang digunakan adalah...
A. Char
B. Long int
C. Float
D. Short int
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

Double angka;, kode program disamping merupakan tipe data...


A. Bilangan bulat
B. Bilangan cacah
C. Logika
D. Karakter
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Pernyataan yang sesuai untuk mendefinisikan tipe data bilangan bulat adalah...
A. Tipe data yang berfungsi menampung data yang memiliki angka belakang koma
B. Tipe data yang mempresentasikan data yang hanya mengandung dua nilai
C. Tipe data yang mepresentasikan data berupa karakter
D. Tipe data yang digunakan untuk angka yang tidak memiliki angka dibelakang koma
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Dibawah ini merupakan tipe data bilangan bulat adalah...


A. Char
B. Double
C. Float
D. Int
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Tipe data bahasa c++ untuk true false adalah...


A. String
B. Char
C. Boolean
D. Byte
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

Berikut ini adalah syarat pembuatan variabel yang harus kita perhatikan, kecuali...
A. C++ bersifat case sensitive
B. Tidak boleh diawali dengan angka
C. Tidak boleh mengandung spasi
D. Tidak boleh menggunakan symbol (!@#$%^&*(),dll)
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Penulisan kode program untuk variabel yang benar adalah...


A. Long 1000;
B. int !satu;
C. long break;
D. Float bilangan_riil;
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Variabel yang digunakan untuk mengidentifikasi data yang nilainya sudah ditentukan
dan tidak dapat diubah saat program berjalan disebut...
A. Konstanta
B. Label
C. Tipe
D. Variabel
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2

Contoh bentuk deklarasi variabel bertipe karakter yang benar adalah...


A. Char return;
B. Void main;
C. Char panjang, a;
D. Panjang char;
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

Operator untuk peningkatan nilai bertambah 1 termasuk dalam operator...


A. Operator bitwise
B. Operator logika
C. Operator unary
D. Opetator binary
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

Operator yang digunakan dalam operasi yang melibatkan tiga buah operad adalah...
A. Operator bitwise
B. Operator logika
C. Operator unary
D. Opetator binary
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Yang bukan termasuk jenis operator yaitu...


A. Penambahan
B. Arimatika
C. Logika
D. Variabel
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Operator logika yang menyatakan "dan" dalam lambang berikut ini adalah...
A. &&
B. ||
C. !
D. <>
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2
Operator logika yang menyatakan "atau" dalam lambang berikut ini adalah...
A. &&
B. ||
C. !
D. <>
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Yang termasuk operator logika ingkaran adalah...


A. !
B. &&
C. <>
D. }}
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2

Fungsi dari operator % sebagai...


A. Pembagian 2 bilangan
B. Membagi per seratus persen
C. Prosentasi 2 bilangan
D. Mencari sisa pembagian 2 bilangan
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Penggunaan aritmatika yang benar yaitu...


A. t=t+angka;
B. Float r,l,x,t=0
C. while(i<=3);
D. for(x=1,x<=10,X++);
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2

Pernyataan a = 7 % 4 akan menghasilkan a = ...


A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. Semua Salah
ANSWER: C
SCORE: 2

++ dan -- merupakan operator...


A. Operator Aritmatika
B. Operator Increment dan Decrement
C. Operator majemuk
D. Operator Relasional
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Penulisan Array terdiri dari kecuali..


A. Tipe data
B. Nama data
C. Jumlah data
D. Jenis data
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Array terdiri dari berbagai tipe kecuali..


A. Array Multi-Dimensi
B. Array dimensi satu
C. Array dimensi tiga
D. Array dimensi dua
E. Semua Salah
ANSWER: A
SCORE: 2

Indeks array secara default dimulai dari...


A. -1
B. 0
C. 1
D. 9
E. Semua Salah
ANSWER: B
SCORE: 2

Beberapa pengertian dan fungsi Array yang benar terdapat pada...


A. Hanya dapat menampung nilaai angka
B. Dapat menampung nilai character
C. Dapat menampung nilai angka dan character
D. Mempermudah penyimpanan character yang lebih dari satu
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Int datasiswa[5][5]; Potongan script disamping termasuk data bertipe...


A. Array Multi-Dimensi
B. Array dimensi satu
C. Array dimensi tiga
D. Array dimensi dua
E. Semua Salah
ANSWER: D
SCORE: 2

Anda mungkin juga menyukai