Anda di halaman 1dari 17

PROYEKSI

24/08/2020 Proyeksi 1
PROYEKSI

◼ Proyeksi adalah metoda menggambarkan


benda tiga dimensi pada bidang 2 dimensi.
◼ Ada 2 cara melakukan proyeksi :
❑ Proyeksi paralel : Semua garis paralel akan
tampak paralel pada bidang proyeksi.
❑ Proyeksi perspektif : Semua garis paralel akan
menghilang di titik pusat proyeksi.

24/08/2020 Proyeksi 2
PROYEKSI

P2 P2
P'2 Bidang
Proyeksi

Bidang P'2
Proyeksi
P'1 P'1 Titik hilang
P1 P1

(a) Proyeksi Paralel (a) Proyeksi Perspektif

24/08/2020 Proyeksi 3
PROYEKSI PARALEL

◼ Ada dua macam proyeksi paralel :


❑ Proyeksi Orthographic
❑ Proyeksi Oblique
◼ Proyeksi orthographic adalah proyeksi
dengan mata tegak lurus terhadap bidang
proyeksi
◼ Proyeksi Oblique adalah proyeksi dengan
mata berada di lokasi yang tidak tegak lurus
terhadap bidang proyeksi
24/08/2020 Proyeksi 4
PROYEKSI ORTHOGRAPHIC

◼ Proyeksi orthographic dibagi menjadi 2


macam :
❑ Pandangan Multiview Orthographic
❑ Pandangan Axonometric yang dibagi menjadi tiga
macam :
◼ Isometric : Proyeksi dimana 3 muka dipendekkan dalam
ukuran yang sama
◼ Dimetric : Proyeksi dimana 2 muka benda dipendekkan
dalam ukuran yang sama
◼ Trimetric : Proyeksi dimana 2 muka dipendekkan dalam
ukuran yang berbeda

24/08/2020 Proyeksi 5
PROYEKSI MULTIVIEW
ORTHOGRAPHIC
◼ Proyeksi ini diperoleh dengan menolkan
salah satu koordinat sesuai dengan sumbu
proyeksi.
◼ Terhadap bidang xy : Q(x,y) = P(x,y,z)
◼ Terhadap bidang xz : Q(x,z) = P(x,y,z)
◼ Terhadap bidang yz : Q(y,z) = P(x,y,z)

24/08/2020 Proyeksi 6
PROYEKSI MULTIVIEW
ORTHOGRAPHIC
Pandangan Atas Pandangan Depan
atas

samping

depan
Pandangan Samping

24/08/2020 Proyeksi 7
PROYEKSI AXONOMETRIC

isometric

dimetric

trimetric

24/08/2020 Proyeksi 8
PROYEKSI OBLIQUE

◼ Memproyeksikan ke garis sejajar yang tidak


tegak lurus terhadap bidang proyeksi.
◼ Dibagi menjadi dua macam
❑ Cavalier
❑ Cabinet

24/08/2020 Proyeksi 9
PROYEKSI OBLIQUE

Cabinet Cavalier

24/08/2020 Proyeksi 10
PROYEKSI PERSPEKTIF

◼ Proyeksi perspektif bergantung pada dua


variable : lokasi mata dan bidang proyeksi.

1 titik hilang
2 titik hilang 3 titik hilang

24/08/2020 Proyeksi 11
PROYEKSI PERSPEKTIF
t=0 t=1

t
A r(t) = A(1-t) + B*t B

Contoh :
A=5;B=9
dengan t = 0,3 maka r(t) = 9 * (1-0,3) + 5*0,3 = 6,2
dengan t = 1 maka r(t) = 9 * (1-1) + 5 * 1 = 9

24/08/2020 Proyeksi 12
PROYEKSI PERSPEKTIF
y
viewplane

p(x,y,z)
p'(x',y')

y
x'

y' x
z

mata
E x

24/08/2020 Proyeksi 13
PROYEKSI PERSPEKTIF

◼ Dengan bidang proyeksi adalah bidang xy


dan titik terletak di sumbu z sejauh E maka
titik hasil proyeksi akan z = 0 apabila :
1
t' =
1− z
E
y' = y * t '
x' = x * t '
◼ dengan E > z

24/08/2020 Proyeksi 14
Contoh proyeksi perspektif
Diketahui sebuah benda dengan vertex-vertex dan edge seperti tabel di bawah
ini, lakukan proyeksi perspektif jika E terletak di z=10 dan z = 20:

Vertex x y z edge v1 v2

1 1 2 0 1 1 2
2 3 2 0 2 2 3
3 3 2 3 3 3 4
4 1 2 3 4 4 1
5 2 4 2 5 1 5
6 2 5
7 3 5
8 4 5

24/08/2020 Proyeksi 15
Contoh proyeksi perspektif
E = 10
Vertex x' y'
1 = x / (1-z/E) = y / (1-z/E) 5
5
= 1 / (1-0/10) = 2 / (1-0/10)
=1 =2 4
2 = 3 / (1-0/10) = 2 / (1-0/10) 3 3
4
=3 =2
2 1 2
3 = 3 / (1-3/10) = 2 / (1-3/10)
= 4,29 = 2,86 1
4 = 1 / (1-3/10) = 2 / (1-3/10) x
1 2 3 4
= 1,43 = 2,86
5 = 2 / (1-2/10) = 4 / (1-2/10)
= 2,5 =5

24/08/2020 Proyeksi 16
Contoh proyeksi perspektif
E = 20

Vertex x' y' y


1 = x / (1-z/E) = y / (1-z/E)
5
= 1 / (1-0/20) = 2 / (1-0/20) 4
=1 =2
3
2 = 3 / (1-0/20) = 2 / (1-0/20) 4 3
=3 =2 2 1 2

3 = 3 / (1-3/20) = 2 / (1-3/20) 1
= 3,19 = 2,13
x
4 = 1 / (1-3/5) = 2 / (1-3/5) 1 2 3 4
= 1,06 = 2,13
5 = 2 / (1-2/20) = 4 / (1-2/20)
= 2,08 = 4,17

24/08/2020 Proyeksi 17

Anda mungkin juga menyukai