Mohamad Nasir
Menteri Riset, Teknologi, Dan Pendidikan Tinggi
2018
1
Potensi Ekonomi
INDONESIA
*Peringkat
(WEF, 2017)
36/137
DAYA SAING
INDONESIA
(WIPO, 2017)
80/137 Singapura ke-14 70/127 Singapura ke-11 Sumber: GII 2017, WIPO,
INDONESIA Malaysia ke-46 Vietnam #28 http://www.wipo.int/edoc
Thailand ke-61
KNOWLEDGE & s/pubdocs/en/wipo_pub_
TECHNOLOGICAL Malaysia ke-36
Vietnam #79 TECHNOLOGY OUTPUTS Thailand ke-40 gii_2017.pdf
READINESS (WIPO 2017)
3
Tantangan Era disrupsi teknologi, gabungan antara
REVOLUSI INDUSTRI 4.0 domain fisik, digital, dan biologi
& Ekonomi Digital (Schwab, WEF, 2017)
Internet of Artificial
New Materials
Things Intelligence
Augmented
Big Data Robotics
Reality
2015 – 2019 :
• Personal genome sequencing and • Electric & hybrid trucks
genomes of 5000 insects • On-line videos exceeding human population
• First solar power aircraft • Electronic paper (flexible monitors)
• First self regulating artificial heart • Tooth re-generation
• First solar up draft tower • Wireless implantable devices & complex
generating 200 megawatt surgeries by robots
• Biometric scanners for on-line banking • Universal flu vaccine & first HIV vaccine
• The first hotel in space • Robot insect spies
• Agriculture robots • Consumer devices with 100 Gbits
• First 1 km high tower transfer speed
• Floating LNG platform • Portable long range 3D scanners
5
Perkembangan IPTEK yang akan dirasakan dunia
menuju 2045 dan Era Industri 4.0
2019 – 2024 : 2025 – 2030 :
• 3D printers becomes • Open source, 3D printed clothes
consumer products at near zero cost
• Exa-flops computers • Human brain simulations
• High-Res Bionic eyes becoming possible
commercially available • Medical nano-robots
• Complex organs from stem cells • 3D printed human organs
• 5G networks available • Robotic hands matching
• First artificial kidney human capabilities
• First experimental fusion reactor • Hydrogen fuel cell vehicles
• Brain implants to restore • Human like AI
lost memories
6
Perkembangan IPTEK yang akan dirasakan dunia
menuju 2045 dan Era Industri 4.0
2030 – 2045 :
• Terabit internet speed • In-vitro meat commercial available
• Holographic wall screens • Bionic eyes surpassing
• Self driving vehicles human vision
• Robots in battle fields • Quantum computers
• Teleportation of complex
protein molecules
7
PENDIDIKAN TINGGI 4.0
CHALLENGED BY EMERGING
TECHNOLOGIES IN 4TH IR
POWERED BY CHARACTER
BUILDING, HIGHER ORDER
THINKING, MULTIPLE INTELLIGENCE,
SOFT SKILLS, LIFELONG LEARNING,
ETC. TO FACE NEW CHALLENGES
HIDDEN ELEMENTS OF 4TH IR
(INTANGIBLE)
LECTURERS SKILL 4.0
COMPETENCES MINDSET AND TALENT
• CURIOSITY
• CRITICAL THINKING • INITIATIVE
• CREATIVITY • PERSISTENCE
• COMMUNICATION • EMPATHY
• COLLABORATION • ADAPTABILITY
DOMAIN KNOWLEDGE
AREA OF SPESIALISATION
EXPERTISE
CORE LITERACIES:
READING & WRITING, NUMERACY, SCIENTIFIC LITERACY,ICT
FLUENCY, LANGUEGE SKILLS, CIVIC & CULTURAL AWARENESS
1. Pembelajaran sebagai penjelajahan pengetahuan
“a learning journey”
2. Pendidikan sebagai pengembangan karakter
3. Personalize learners
4. Beberapa approach:
• Design thinking • Project based learning
• Creative process • Problem based learning
• Collaborative learning • Pedagogy + andragogy
+ heutagogy
KOMPETENSI INTI KEILMUAN
(CORE COMPETENCIES)
YANG KUAT • EDUCATIONAL
COMPETENCE
SOFT SKILLS: • COMPETENCE IN
• CRITICAL THINKING RESEARCH
• CREATIVE • COMPETENCE FOR
• COMMUNICATION DIGITAL BUSINESS
• COLLABORATION • COMPETENCE IN
GLOBALIZATION
PERAN: • COMPETENCE IN
• MENEBAR PASSION DAN FUTURE STRATEGIES
MENGINSPIRASI
MAHASISWA
• TEMAN BAGI MAHASISWA.
• TELADAN KARAKTER
8.7%
18345 6036
22.6%
Digital immigrant
43096 20157 (Generasi Baby
28.1% Boomers dan
46347 32420 generasi x)
32.0%
41951 47888
Digital Native
8.6% (generasi
9557 14569 millenial)
PROGRAM KUALIFIKASI DOSEN 4.0
1. DOSEN MENGIKUTI KOMPETENSI INTI YANG
SESUAI DENGAN KEBUTUHAN INDUSTRI 4.0.
2. PENYIAPAN PLATFORM KEBIJAKAN
KUALIFIKASI YANG MEMENUHI KOMPETENSI
INTI YANG DIBUTUHKAN OLEH
PERKEMBANGAN INDUSTRI 4.0.
3. PENYEDIAAN BEASISWA S3 BAGI DOSEN
INDONESIA YANG RELEVAN DENGAN
PERKEMBANGAN INDUSTRI 4.0
PROGRAM KOMPETENSI DOSEN 4.0
o MELAKUKAN PEMETAAN KOMPETENSI DOSEN INDONESIA
YANG MENDUKUNG INDUSTRI 4.0
o MEMBERDAYAKAN KOMUNITAS MASYARAKAT KEILMUAN
BERBASIS KEBUTUHAN INDUSTRI 4.0
o MOBILISASI DOSEN DALAM DAN LUAR NEGERI GUNA
MENINGKATKAN KOLABORASI DAN MEMBANGUN JEJARING
KEILMUAN YANG RELEVAN DENGAN INDUSTRI 4.0.
o MENYEDIAKAN PROGRAM INTERNSHIP BAGI DOSEN DI
INDUSTRI ATAU LEMBAGA PENELITIAN DALAM DAN LUAR
NEGERI.
o TRAINING DIGITAL BUSINESS SKILLS BAGI DOSEN
INDONESIA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMAHAMI
PASAR DAN KONSUMEN MENGGUNAKAN ICT
REKRUTMEN DOSEN MUDA UNGGUL
REALITAS:
DOSEN SEBAGAI PROFESI SEMAKIN KOMPETITIF. NAMUN
LULUSAN TERBAIK BANYAK YANG MEMILIH MASUK
SEKTOR LAIN
TANTANGAN:
• MASUKNYA PERGURUAN TINGGI ASING.
• KARIR DAN KEPUASAN KERJA (GAJI, WAKTU
LUANG, ASURANSI, BONUS)
• FORMASI DOSEN
• GAP GENERASI ANTARA DOSEN DAN MAHASISWA
JAMAN NOW
PEMBANGUNAN INFRASTRUKTUR
YANG RELEVAN DENGAN
INDUSTRI 4.0
Pembangunan
Pembangunan Infrastruktur
Teaching Factory LEARNING
COMMON
Pembangunan MOOC
dan Virtual Class
Minimal 4.3
Mbps per
mahasiswa
atau dosen
JARINGAN KOMPUTER
1. Server yg memiliki spesifikasi
yang cukup tinggi
2. Perangkat pendukung jaringan
(Hub, Router)
3. Bandwith (min. 512 kbps) Students and
4. Kabel Jaringan (fiber optic) Lecturer
Implementasi
Infrastruktur
Uji Coba Infrastruktur Pembelajaran
Pembelajaran melalui melalui
Teknologi Teknologi
Pilot Project Cara (RESEARCH &
Pembelajaran EDUCATION
Profesional melalui NETWORKS IN
Teknologi ACTION)
(PROFESSIONAL
1. Evaluasi Penggunaan LEARNING
Teknologi sebagai Alat PATHWAY)
Pendidikan
(EVALUATING
EDUCATIONAL
TECHNOLOGY TOOL)
2. Sosialisasi terkait
Konektivitas/Jaringan
(NETWORK DEFINITIONS)
PROGRAM DAN KEBIJAKAN DITJEN SDID DALAM ERA
INDUSTRI 4.0
SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA TERINTEGRASI
DOSEN MEMILIKI AKSES
PENUH ATAS DATA PERSONAL
MENGUKUR KINERJA BERBASIS
PORTOFOLIO
23