Anda di halaman 1dari 4

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

SEKOLAH : SMK PEMBANGUNAN CIBADAK


MATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTER
KELAS / SEMESTER : X / GANJIL
MATERI POKOK : SISTEM BILANGAN
ALOKASI WAKTU : 2 X 45 MENIT ( 1 PERTEMUAN )

I . STANDAR KOMPETENSI

Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,


konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.

II . KOMPETENSI DASAR

3.1 Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Heksadesimal)

III . INDIKATOR

3.1.1 Menjelaskan sistem bilangan biner, oktal, heksadesimal


3.1.2 Menjelaskan konversi biner ke desimal dan sebaliknya
3.1.3 Menjelaskan konversi oktal ke desimal dan sebaliknya
3.1.4 Menjelaskan konversi heksadesimal ke decimal dan sebaliknya

IV . TUJUAN PEMBELAJARAN
- Siswa dapat Menjelaskan sistem bilangan biner, oktal, heksadesimal
- Siswa dapat Menjelaskan konversi biner ke desimal dan sebaliknya
- Siswa dapat Menjelaskan konversi oktal ke desimal dan sebaliknya
- Siswa dapat menjelaskan konversi heksadesimal ke decimal dan sebaliknya

V . MATERI PEMBELAJARAN
- SISTEM BILANGAN (TERLAMPIR)
VI . KEGIATAN PEMBELAJARAN

- Kegiatan Pendahuluan (15 Menit)

- Guru mengucapkan salam dan mengecek kehadiran siswa


- Guru dan siswa mengenalkan diri
- Guru menjelaskan secara umum materi Sistem Komputer kelas X semester 1
- Guru menjelaskan beberapa aktivitas belajar dalam menentukan jenis bilangan
- Guru menggali komitmen siswa untuk terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran

- Kegiatan inti (60 menit)

- Guru menampilkan dan mendemonstrasikan aplikasi calculator guna menunjukkan jenis-jenis


bilangan (Desimal, Biner, Octal dan Hexadecimal) yang dapat dioperasikan.
- Guru bersama siswa mendiskusikan struktur dan gambaran umum sistem bilangan (Desimal,
Biner, Octal dan Hexadecimal)
- Guru memberi contoh beberapa bilangan yang membedakan jenis bilangan biner, octal,
desimal dan hexa desimal dan meminta siswa untuk mencari dan mencatat jenis bilangan apa
saja yang digunakan dalam sistem komputer mereka (PC, Laptop)
- Siswa mengerjakan tugas tersebut kemudian mengumpulkan hasilnya.
- Guru secara acak menunjuk beberapa siswa untuk menjelaskan hasil identifikasinya di depan
kelas.
- Guru bersama dengan siswa berdiskusi dan menyimpulkan peran jenis bilangan dalam sistem
komputernya

- Kegiatan penutup (15 menit)

-
- guru menyimpulkan struktur dan gambaran umum sistem bilangan
- Guru menunjukan peran penting sistem bilangan dalam pengoperasian sistem komputer.
- Guru memberi salam, murid menjawab salam guru

VII . ALAT/BAHAN/SUMBER BELAJAR

- Alat : Computer/ leptop, inpokus, mini salon aktif.


- Bahan : vidio
- Sumber : Internet
VIII . PENILAIAN

- Jenis Penilaian : Tertulis


- Bentuk : Uraian

MENGETAHUI CIBADAK, 24 juli 2018


KEPALA SEKOLAH GURU

DADAN RAMDAN S.Pd Dasep setiawan S.kom


LAMPIRAN

Materi pembelajaran system bilangan.

-Konversi bilangan octal ke desimal.

Cara mengkonversi bilangan octal ke desimal adalah dengan mengalikan satu-persatu


dengan bilangan 8 (basis octal) pangkat 0 atau 1 atau 2 dst dimulai dari bilangan paling
kanan. Kemudian hasilnya dijumlahkan. Misal, 137 (octal) = (7x80) + (3x81) + (1x82) =
7+24+64 = 95 (desimal).

-Konversi bilangan biner ke desimal.

Cara mengkonversi bilangan biner ke desimal adalah dengan mengalikan satu-persatu


dengan bilangan 2 (basis biner) pangkat 0 atau 1 atau 2 dst dimulai dari bilangan paling
kanan. Kemudian hasilnya dijumlahkan. Misal, 11001 (biner) = (1x2 0) + (0x21) + (0x22) +
(1x23) + (1x24) = 1+0+0+8+16 = 25(desimal).

-Konversi bilangan hexadesimal ke desimal.

Cara mengkonversi bilangan biner ke desimal adalah dengan mengalikan satu-persatu


dengan bilangan 16 (basis hexa) pangkat 0 atau 1 atau 2 dst dimulai dari bilangan paling
kanan. Kemudian hasilnya dijumlahkan. Misal, 79AF(hexa) = (Fx20) + (9x21) + (Ax22) =
15+144+2560+28672 = 31391 (desimal).

-Konversi bilangan desimal ke biner.

Cara konversi bilangan desimal ke biner adalah dengan membagi bilangan desimal
dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per seitap pembagian terus hingga hasil baginya < 2.
Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. Contoh:
125(desimal) = …. (biner)
125/2 = 62 sisa bagi 1
62/2= 31 sisa bagi 0
31/2=15 sisa bagi 1
15/2=7 sisa bagi 1
7/2=3 sisa bagi 1
3/2=1 sisa bagi 1
Hasil konversi: 1111101

Anda mungkin juga menyukai