Kompetensi Dasar :
Memahami pengertian desain grafis ,sejarah desain grafis, teknik pembuatan, bahan dan produk karya
dengan teknik yang telah ditentukan.
Indikator :
1. Mendeskripsikan pengertian desain grafis
2. Mendeskripsikan sejarah desain grafis
3. Mendeskripsikan bahan dan alat
4. Mendeskripsikan teknik desain grafis
I. Tujuan Pembelajaran:
1. Siswa mampu mendeskripsikan konsep desain grafis
2. Mendeskripsikan desain grafis sebagai benda pakai
3. Menyebutkan bahan dan alat dalam pembuatan desain grafis
4. Menyebutkan teknik-teknik apa saja yang digunakan dalam pembuatan desain grafis
5. Merancang desains desain grafis sebelum ke tahap penciptaan karya desain grafis
II. Materi Pembelajaran :
1. Pengertian desain grafis
2. Sejarah singkat desain grafis
3. Mengenal bahan dan alat desain grafis, dan
4. Memahami teknik desain grafis
2) Apersepsi/Prasyarat Pengetahuan
- guru memberi bertanya kembali mengenai materi sebelumnya yang diketahui siswa untuk
mengasah kemampuan siswa
- mengaitkan materi pertanyaan dengan kehidupan sekitar yang masih berhubungan dengan materi
- guru memberikan apresiasi bagi siswa yang dapat menjawab terkait materi sebelumnya dapat
berupa tepuk tangan atau hadiah kecil lainnya.
3) Masalah/Topik materi.
- Guru memberi penguatan kembali tentang jawaban siswa agar siswa lebih mengerti dan
paham
C.Penutupan (± 3 menit)
1. Guru menyimpulkan hasil pembelajaran yang sudah dibahas
2. Guru menanyakan kesulitan siswa
3. Guru memberikan beberapa motivasi agar peserta didik semangat dalam belajar
4. Guru memberikan evaluasi tugas di rumah beruapa membuat keliping mengenai desain grafis
V.Alat/Bahan/Sumber Bahan:
Media alat :
1. Contoh produk teknik desain grafis
2. Contoh gambar-gambar desain grafis
Sumber bahan
VI.Penilaian:
a. Teknik : Tes tulis dan Tes unjuk kerja
b. Bentuk Instrumen : Uraian dan uji prosedur dan hasil produk
A.Soal
1. Jelaskan pengertian desain grafis ?
2. Gambarkanlah salah satu desains teknik desain grafis ?
3. Sebutkan beberapa desainer grafis yang terkenal di indonesia ?
B.Kunci Jawaban
1. Desain Grafis adalah merupakan suatu bentuk dari komunikasi visual yang memanfaatkan gambar
sebagai media menyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin,
2.Gambar
Lampiran 3
RENCANA PEMBELAJARAN
PENGAJARAN MICRO
Prodi/Fakultas : Pendidikan Seni Rupa/Bahasa dan Seni
Mata Pelajaran : Multimedia (Desain Grafis)
Peringakat Kemahiran :-
Subkompetensi :-
1. Dapat menjelaskan tiga jenis desain grafis
Kriteria Kinerja :-
Lingkup Materi :-
Ketrampilan :-
Kegiatan Pembelajaran
Tahap Kegiatan Estim Metode Media Sumber
asi Bahan
Wakt
u
Pendahuluan 1.Guru memberi salam dan 1.Teacher enter, 1.Contoh 1.Video
tutorial dari
berdoa bersama dipimpin guru masuk ke produk
youtube
oleh ketua kelas dalam kelas Desain 2. Internet (E-
Book dan
2.Guru mengkondisikan Grafis
Google
kelas 2.Metode Skuler)
3. Guru mengecek ceramah, 2.contoh
kehadiran setiap siswanya dengan gambar
(absensi) 5 menyajikan 3.infokus
4. guru memberi bertanya bahan ajar
kembali mengenai materi kepada peserta
sebelumnya yang diketahui didik melalui
siswa untuk mengasah berbicara lisan
kemampuan siswa di depan kelas.
5.Guru memberi penguatan
kembali kepada siswa yang
3.Metode
menjawab
demokrasi, guru
menunjukkan
langsung
memberikan
contoh hasil
karya yg sudah
siap kepada
siswa dan
menjelaskan
nya.
4.Metode
resitasi, dengan
memberikan
tugas secara
individual
kepada peserta
didik agar
menambah
wawasan
peserta didik
( kliping).
Penyajian (Inti) 1.Guru memperlihatkan
salah satu contoh teknik
hasil karya siswa benda
Desain Grafis sebagai
media pengamatan siswa.
2.Guru memberikan tugas
membuat desains gambar
5
di atas media kertas
gambar kepada siswa
dengan teknik desain grafis
yang sudah ditentukan.
3.kemudian siswa
berkonsultasi kepada guru
yang bersangkutan guna
memberikan masukan-
masukan tentang desain
yang dibuat
Evaluasi
A.Soal
1. Jelaskan pengertian desain grafis ?
2. Gambarkanlah salah satu desains teknik desain grafis ?
3. Sebutkan beberapa desainer grafis yang terkenal di indonesia ?
B.Kunci Jawaban
1. Desain Grafis adalah merupakan suatu bentuk dari komunikasi visual yang memanfaatkan gambar
sebagai media menyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin,
2.Gambar
Lampiran 4
RENCANA PEMBELAJARAN
PENGAJARAN MIKRO
Waktu : 15 menit
Materi
Kriteria Kerja
1. Diharapkan peserta didik untuk menunjukkan kinerja baik itu kesiapan fisik dan mental guna
menciptakan karya yang baik
2. Diharapkan siswa membawa perlengkapan peraktek lengkap
3. Diharapkan siswa dapat melatih kesabaran dalam proses pembuatan agar hasilnya maksimal
Strategi Pembelajaran
1. Guru menggunakan strategi pembelajaran kontekstual atau CTL guna mendorong siswa untuk
menghubungkan antara kehidupan dan pengetahuan bisa diterapkan dengan baik
2. Guru menggunakan strategi pembelajaran inkuiri atau SPI guna menekankan siswa analitis
dan kritis dalam mencari dan menemukan sendiri jawaban. Bisa berupa tanya jawab. Dengan
strategi ini maka orientitas siswa akan terbentuk dan membangun intelektual siswa.
Alat/Media/Sarana Pembelajaran
1.Laptop/Komputer
2.Software /Aplikasi (corel draw atau adobe photoshop)
Penilaian
1. Prosedur
a. Menetapkan tujuan, seperti penilaian harian, tengah semester, akhir semester, sehingga
apa yang di nilai jelas
b. Menentukan lingkup bahan yang akan dinilai mencakup kompetensi sikap, pengetahuan
dan keterampilan yang dilakukan secara bertahap untuk menentukan posisi relatif siswa
terhadap standar yang telah ditentukan
c. Menetapkan teknik penilaian yang akan dicapai berupa tes tertulis, tes peraktek,
observasi, dan penguasaan
d. Pengembangan instrumen berupa soal
e. Melakukan pengukuran berupa peraktek mendesain dari salah satu jenis desain grafis
2. Alat
a. Tes formatif untuk mengukur sampai mana kemampuan siswa dalam proses
pembelajaran sebelumnya.
b. Tes sumatif berupa ulangan umum.
c. Tes kemampuan berupa peraktek langsung
d. Tes sikap