Anda di halaman 1dari 9

ARYA DIAN ANUGRAH

14.01.099

TUGAS PROPOSAL
[Document subtitle]
I. Pendahuluan

A. Latar Belakang

Video Game atau Game adalah Permainan yang terstruktur, yang biasanya
game ini dibuat untuk menghilangkan stress atau juga bisa dibuat untuk
Pendidikan agar orang yang ingin belajar tidak merasakan rasa bosan pada suatu
hal yang ingin dia pelajari. Komponen dari Game itu adalah tujuan, aturan,
tantangan, dan interaksi. Game pada umumnya melibatkan stimulasi mental atau
fisik, dan bisa keduanya. Banyak Game yang bisa mengembangkan kreatifias
seseorang, sebagai bahan latihan, atau simulasi pendidikan. Pada jaman modern
seperti ini banyak Game yang melibatkan permainan yang menggunakan Otak
tanpa menggerakan seluruh fisik dikarenakan oleh teknologi yang berkembang
pesat. Dan tidak sedikit game-game sekarang yang menggunakan system Online
Multiplayer agar bisa bermain, bahkan berinteraksi dengan pemain lain di seluruh
penjuru dunia, menggunakan Local Area Network maupun Internet. Sejak game
online lahir, lahirlah juga E-Sports.
Esports juga dikenal sebagai Electronic sports - Professional gaming. Ini
adalah jenis olahraga dimana semua aspek utama dari olahraga sesungguhnya
difasilitasi oleh sistem elektronik. Ini berarti input dari team & player maupun
output dari "actual esports systems" dimediasi oleh interface yang terdiri dari
manusia & komputer. Penjelasan paling sederhana, eSports adalah kompetisi-
kompetisi yang terorganizir untuk multiplayer video games antara player-player
yang telah menjadikan gaming sebagai profesi mereka sesungguhnya. Genre yang
paling ditemui di eSports adalah MOBA (Multiplayer Online Battle Arena: DOTA 2,
League Of Legends, dan Heroes Of Newerth), FPS (First Person Shooter: Counter-
Strike, Overwatch, Unreal Tournament), Fighting (Street fighter, Tekken, Mortal
Kombat) dan RTS (Real-Time Strategy: StarCraft, WarCraft, Age Of Empires). Semua
game ini dimainkan di turnament yang sangat besar seperti Intel Extreme Master,
ESL, LoL World Championship & The International. Kompetisi-kompetisi ini
menyediakan live broadcast dengan produksi yang sangat luar biasa, disertai
dengan uang hadiah & fasilitas yang sangat menjanjikan untuk para juara &
peserta.
Oleh karena itu, kami ingin menyelenggarakan sebuah turnamen game
online Point Blank, mengingat game MMOFPS (Massive Multiplayer Online
First-Person Shooter) ini sangat diminati di Indonesia oleh beberapa kalangan
baik usia anak- anak, remaja, dan dewasa. Melihat adanya daya Tarik tersebut
serta menyadari akan kenyataan bahwa selalu ramainya game center dimanapun,
maka kami melihat ini adalah suatu peluang besar untuk mengumpulkan gamer-
gamer Point Blank yang berbakat yang kelak akan mewakili Indonesia di turnamen
terbesar Point Blank dunia, Point Blank International Championship atau
biasa disingkat PBIC. Tentu saja, mewakili Indonesia di ranah eSports professional.

B. Tujuan Kegiatan

Tujuan turnamen ini diselenggarakan adalah antara lain:


1. Untuk memperkuat tali silaturahmi antar pemain dan peserta
turnamen;
2. Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim Point
Blank;
3. Untuk meningkatkan bakat pemain dan peserta dalam permainan;
4. Untuk menunjukkan bahwa bermain game tidak selamanya
negative;
5. Untuk menanam bibit-bibit unggul eSport player Indonesia di masa
depan;
6. Sebagai sarana hiburan bagi seluruh peserta turnamen.

II. Isi Proposal

A. Pelaksana Kegiatan
Pelaksana kegiatan ini adalah sebuah event organizer yang bernama
BandwidhRTO yang terdiri dari beberapa orang mahasiswa yang semuanya
berasal dari suatu perguruan tinggi swasta dan jurusan yang sama. Dan sama-
sama menyukai eSport.
B. Nama Kegiatan
Nama kegiatan ini adalah “BRTO Point Blank Tournament”
C. Tema Kegiatan
Tema kegiatan ini adalah “Aku Main Bersih, Ga Bersih Ke Laut Aja”.
Maksud dari tagline tersebut agar para peserta turnamen bermain tanpa
kecurangan sedikitpun dan harus mengandalkan kerja sama tim yang baik.
D. Sasaran Kegiatan
Event kompetisi game online sangat berkaitan dengan para gamers,
khususnya para pecinta game Point Blank. Berdasarkan target atau sasaran
peserta, usia peserta tidak dibatasi atau bersifat umum, event ini dapat
diikuti oleh berbagai kalangan dan jenis kelamin. Mulai dari anak-anak
hingga dewasa dapat mendaftar untuk mengikuti event ini. Namun, kami
lebih fokus pada kalangan remaja dan dewasa yang gemar bermain game
Point Blank.
E. Peralatan yang dibutuhkan
Peralatan yang dibutuhkan untuk turnamen ini antara lain:
- 29 unit Komputer beserta perlengkapannya
- Meja dan Kursi gaming
- Akses Internet dan LAN
- TV LCD, Proyektor

F. Anggaran Dana
- PEMASUKAN
PEMASUKAN AWAL
Iuran anggota : 7 x 150.000 = Rp.
1.050.000 Sisa uang 20nd : 7 x 35.000 =
Rp. 245.000

PEMASUKAN AKHIR
Tiket : 75.000 x 32 tim = Rp. 2.400.000
TOTAL PEMASUKAN = Rp. 3.695.000
- PENGELUARAN
Sewa venue 2 hari = Rp. 1.000.000
Piala 3 item = Rp. 160.000
Champion 1 = Rp. 1.000.000
Champion 2 = Rp. 750.000
Champion 3 = Rp. 500.000
Lain-lain = Rp. 225.000
TOTAL PENGELURAN = Rp. 3.695.000

G. Format Turnamen, Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kegiatan


Format Turnamen : 5 vs 5 Bomb Mission Mode, PBNC Rules, Random
Map. Pelaksanaan : 30 – 31 Desember 2020, pukul 12.00 – 22.00.
Technical Meeting : 28 Desember 2020.
Tempat : Antartica Game Center, Jl. Tembok PBB RT66,
Antartika.
Biaya Pendaftaran : Rp. 75.000/tim
Hadiah :
- Juara 1 : Rp. 1.000.000 + Trophy
- Juara 2 : Rp. 750.000 + Trophy
- Juara 3 : Rp. 500.000 + Trophy

Sebelum event terlaksana, tim kami melakukan perencanaan dengan terlebih


dahulu yaitu dengan merapatkan event apa yang akan kita laksanakan. Lalu
setelah terbentuk beberapa opsion, maka kami melakukan perbandingan dan
survei pembiayaan tentang opsion event-event tersebut. Setelah sepakat
mengambil satu event yaitu turnamen Point Blank, maka kami melakukan
survei yang kedua tentang pemilihan tempat yang efisien. Kami survei pada
tiga tempat game center yang ramai dikunjungi oleh para gamers. Kemudian
setelah terjadi kesepakatan pada satu tempat, maka kami mulai membahas
detail semua anggaran serta kegiatan, misalnya saja rules pertandingan,
rundown acara,dan membahas lain-lain yang berhubungan dengan event
yang akan BandwidthRTO Event Organizer laksanakan.

H. Susunan Kepanitiaan
Pada pembentukan panitia sebelum event terlaksana, senyatanya semua
anggota saling bekerjasama, maka tidak ada spesifikasi khusus pembagian
divisi bagi tiap-tiap anggota, serta mengingat minimnya anggota Bandwidth
RTO. Namun, pada saat event Point Blank Tournament berlangsung, kami
membentuk struktur panitia dengan ditambah oleh beberapa SDM dari luar
EO. Rincian struktur panitia BandwidthRTO EO adalah sebagai berikut:
Koordinator peserta : Arya Dian Anugrah
Koordinator ruangan : Ijang Palemie
Juri :
o Monkey D. Ari
o Rasya On the Mix
o Swandha Melekz
o Eko P.N.S.
Koordinator penilaian :
o Anandi Hummer
o Fauzi Doflamiongo
Keamanan : Hamdhani
Sabo Dokumentasi : Zenfone Gotham
Konsumsi : Rizky SAMBOJAGUY

I. Sponsorship

Acara kami yang berlangsung dua hari yaitu 30-31 Desember 2020 ini di
support oleh Antartica Game Center. Kerjasama yang dilakukan melalui sewa
tempat acara, yaitu dengan memotong harga persewaan tempat agar bagi
kedua belah pihak sama-sama menguntungkan. Turnamen yang
dilaksanakan pada siang hari ini memakai tiga ruangan tertutup khusus bagi
tim yang bertanding. Ruang 1 terdiri dari 17 PC dan dipergunakan sepuluh
PC untuk dua tim, sedangkan tujuh PC lainnya dipergunakan untuk panitia
untuk sekedar hiburan atau istirahat sesaat. Ruang 2 terdapat lima PC yang
dapat dipergunakan untuk satu tim saat bertanding. Ruang 3 terdapat 5 PC
yang dapat dipergunakan satu tim dalam satu kali tanding.
Dibagian luar atau diluar pintu masuk Antartica, kami menyediakan layar
proyektor guna dapat memfasilitasi tim lain atau audience yang datang
untuk melihat jalannya pertandingan yang sedang berlangsung. Karena
dalam satu waktu terdapat dua pertandingan, maka kami juga memfasilitasi
LCD tv di dalam ruangan untuk menyimak jalannya pertandingan lainnya.
III. DAFTAR TIM PESERTA
N Nama Tim 1 SLOT 2 SLOT
O.
1 GLORIA GS TIDAK YA
2 WRD TIDAK YA
3 ANTARCTICA 2PM TIDAK YA
4 VIP MIX TIDAK YA
5 CANDEZA_SAMPIT TIDAK YA
6 CWL GS TIDAK YA
7 MANOHARA TIDAK YA
8 MGN TIDAK YA
9 MAXIMUM YA TIDAK
10 ELITE NFPM YA TIDAK
11 CWL GODFATHER YA TIDAK
12 CWL CH TIDAK YA
13 CWL ZENITH TIDAK YA
14 CWL CITY TIDAK YA
15 FPF LC TIDAK YA
16 HOQ CITY TIDAK YA
17 GENESIS KDI TIDAK YA
18 CRZ YA

Tabel diatas merupakan tabel nama-nama peserta dengan slot yang


masing-masing peserta beli. Terdapat delapan belas peserta yang mengikuti
event turnamen Point Blank. Karena sistem turnamen ini adalah multislot,
maka kami menjual lebih dari satu slot. Slot merupakan perumpamaan
seperti ‘tiket’ bertanding, yang mana jika satu tim membeli satu slot maka
tim tersebut bertanding satu kali, namun jika satu tim tersebut membeli dua
slot maka tim tersebut dapat bertanding kembali jika kalah. Slot di batasi
maksimal dua slot untuk satu tim. Sedangkan untuk satu tim terdiri dari lima
personil.
IV. SUSUNAN ACARA

Pada hari pertama pertandingan dimulai pada pukul 12.00 s/d pukul
21.00 WIB. Kedelapan belas tim bertanding dengan masing-masing slot yang
mereka miliki, serta masing-masing urutan waktu yang sudah ditetapkan.
Pada satu kali pertandingan terdapat empat tim yang bermain, jadi ada dua
kali pertandingan pada satu waktu. Berikut adalah jadwal pertandingan
tersebut:

Ti Nama Tim Jam


m Permainan
Ke
-
1 CWL GODFATHER #1 12.00-13.00
2 FPF LC #1
3 ANTARCTICA 2PM #1
4 WRD #1
5 MANOHARA #1 13.00-14.00
6 WRD #2
7 CWL GODFATHER #2
8 HOQ CITY #1
9 CWL ZENITH #1 14.00-15.00
10 GLORIA GS
11 CWL CH #1
12 MANOHARA #2
13 GENESIS KDI #1 15.00-16.00
14 CWL CITY #1
15 CWL ZENITH #2
16 FPF LC #2
17 HOQ CITY #2 16.00-17.00
18 GENESIS KDI #2
19 GST
20 CWL CITY #2
21 ANTARCTICA 2PM #2 17.00-18.00
22 MGN
23 CRZ
24 VIP MIX #1
25 CWL CH #2 19.00-20.00
26 CWL GS
27 CANDEZA SAMPIT
28 MAXIMUM
29 WRD #3 20.00-21.00
30 VIP MIX #2
31 GENESIS KDI #3
32 ELITE NFPM
V. PENUTUP
Demikian proposal ini kami buat. Kami mengharapkan dukungan dan partisipasi
dari pihak Antarctica Game Center dan para peserta. Semoga turnamen ini dapat
terlaksana sebagaimana yang kita harapkan.

Atas perhatian dan kerjasama, kami ucapkan terima kasih.

Di sahkan di:
Ushuaia, Chili, 20 Desember 2020.

Mengetahui,

Koordinator
Turnamen Pemilik Antarctica Game
Center

Arya Dian Anugrah

Anda mungkin juga menyukai