Anda di halaman 1dari 11

LAPORAN LENGKAP 

PRAKTIKUM DASAR DESAIN GRAFIS 


Nama : Rifqi Fahmi Putra Kania 
2017.7173 
X RPL 2 
REKAYASA PERANGKAT LUNAK 
SMKN 1 TANAH GROGOT 
PASER 
2018 
 
A. DASAR TEORI 
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan 
informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar. 
Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di sebuah esai berjudul New Kind of Printing 
Calls for New Design yang ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika. 
Raffe's Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku pertama yang 
menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya 
The  signage  in  the  London  Underground  adalah  contoh  desain  klasik  pada  abad  modern  yang 
menggunakan jenis huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916. 
Pada  tahun  1920,  Aliran  konstuktivisme  di  Uni  Soviet  melihat  seni  yang  berorientasi  individu  tidak  ada 
gunanya  bagi  Rusia  dan  membuat  sesuatu  yang  dapat  diterapkan  di  dunia  nyata.  Mereka  mendesain 
bangunan, perangkat teater, poster, kain, pakaian, perabot, logo, menu, dll. 
Jan  Tschichold  merumuskan prinsip-prinsip dasar tipografi modern pada tahun 1928 dalam bukunya yang 
berjudul  New  Typography.  Tschichold,  Bauhaus,Herbert  Bayer  and  Laszlo  Moholy-Nagy,  and  El 
Lissitzky  adalah  tipografer  yang berpengaruh besar dalam ilmu desain grafis yang kita kenal sekarang ini. 
Mereka  mempelopori  teknik  produksi  yang  digunakan  sepanjang  abad  ke  20.  Pada  tahun-tahun 
berikutnya  desain  grafis  mendapat  banyak  pengakuan  dan  mulai  banyak  diterapkan.  Pasca  Perang Dunia 
II,  kebutuhan  akan  desain  grafis  meningkat  pesat,  terutama  untuk  periklanan  dan  kemasan  produk. 
Perpindahan  Sekolah  Bauhaus  dari  Jerman  ke  Chicago  pada  tahun  1937  membawa  pengaruh  besar  pada 
desain  di  Amerika.  Nama-  nama  yang  terkenal  diantaranya  Adrian  Frutiger(desainer  jenis  huruf  Univers 
dan  Frutiger),  Paul  Rand(yang  dari  akhir  1930-an  sampai  kematiannya  pada  tahun  1996  menggunakan 
prinsip  Bauhaus  dan  menerapkannya  padaiklan  dan  desain  logo.adapun  aplikasi  yang  dipakai  dalam 
praktikum ini adalah : 
1. Corel Draw 
Corel  Draw  adalah  adalah  editor  grafik  vektor  yang  dikembangkan  oleh  Corel,  sebuah  perusahaan 
perangkat  lunak  yang  bermarkas  di  Ottawa,  Kanada.  Versi  terbarunya,  CorelDRAW  X8  (setara  dengan 
versi  18)  dirilis  pada  tanggal  15  maret  2016.  CorelDRAW  pada  awalnya  dikembangkan  untuk  sistem 
operasi Windows 2000 dan seterusnya. 
 
Versi  CorelDRAW  untuk  Mac  OS  pernah  dikembangkan, namun dihentikan karena tingkat penjualannya 
rendah.  Versi  terakhir  untuk  Linux  adalah  Versi  9  (Rilisan  tahun  2000,  itu  pun  perlu  di  jalankan dengan 
Wine) dan Untuk OSX adalah versi 11 (Rilisan 2001) 
2. Adobe Photoshop 
Adobe Photoshop adalah 

B. TUJUAN 
1. Memahami tentang apa itu desain grafis. 2. Mempelajari tentang berbagai macam tools yang ada di 
aplikasi Corel Draw 
dan Photoshop . 3. Mempelajari tentang menggunakan aplikasi Photoshop dan Corel Draw C. 
Langkah kerja 
1. Corel Draw 
Untuk membuka aplikasi Corel Draw bisa dengan mengklik 2 kali shortcut dari aplikasi coreldraw 
Jika sudah terbuka maka ada muncul tampilan seperti dibawah ini. Untuk Membuat desain baru klik New 
Document. 
 
1.1 Praktikum Membuat Kartu Nama. 
1.2 Praktikum Membuat Gradasi Warna 
1.3 Praktikum Membuat gambar 3D 
 
1.4 Praktikum Membuat Logo 
1.5 Praktikum Membuat Sertifikat 
 
1.6 Praktikum Membuat denah 
1.7 Praktikum Memanipulasi Gambar Berbasis Vektor 
 
2. Photoshop 
Untuk membuka aplikasi Photoshop bisa dengan cara mengklik 2x shortcut dari aplikasi Photoshop. 
Jika sudah maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini 
2.1 Praktikum Memanipulasi gambar bitmap 
 
2.2 Praktikum Mendesain Gambar berbasis bitmap 
 
D. Pembahasan 
1. CorelDraw 
1.1 Praktikum membuat kartur nama 
Dalam  praktikum  pertama  ini  saya  membuat  kartu  nama  untuk  membuat  desain  ini  memakai  aplikasi 
CorelDraw dengan versi X7 didalam praktikum ini menggunakan beberapa tools yaitu 
• Rectangle Tool yang berfungsi untuk membuat bangun datar persegi panjang 
• Text Tool untuk membuat teks/tulisan 1.2 Praktikum membuat Gradasi Warna 
Dalam praktikum ini menggunakan tools yaitu : 
• Rectangle Tool yang berfungsi untuk membuat bangun datar persegi panjang 
• Polygon tool yang berfungsi untuk membuat persegi lima 
• Shape tool Untuk mengedit objek berbentuk kurva. 
• Distrot tool Untuk melakukan penyimpangan pada objek. 
• Transparancy tool Untuk membuat objek menjadi transparan 
• Fill tool untuk memberi warna 
1.3 Praktikum membuat gambar 3d 
Tools yang digunakan : 
• Star tool untuk membuat bangun datar berbrentuk bintang 
• Pen tool untuk menggambar kurva dalam segmen, dan setiap segmenpreview gambar 
• Fill tool untuk memberi warna 
1.4 Praktikum membuat logo 
Tools yang digunakan : 
• Elipse tool Untuk membuat lingkaran 
• Rectangle Tool yang berfungsi untuk membuat bangun datar persegi panjang 
• Fill tool untuk memberi warna pada gambar 
• Drop Shadow Tool Untuk memberi bayangan sehingga objek terlihat timbul. 1.5 Praktikum membuat 
sertifikat 
Tools yang digunakan : 
• Rectangle Tool yang berfungsi untuk membuat bangun datar persegi panjang 
• Text Tool Untuk membuat teks / tulisan. 
• Transparancy tool Untuk membuat objek menjadi transparan 
 
• Drop Shadow Tool Untuk memberi bayangan sehingga objek terlihat timbul. . 1.6 Praktikum membuat 
denah Tool yang digunakan : 
• Text Tool Untuk membuat teks / tulisan 
• Freehand Tool Untuk menggambar kurva dan segmen garis lurus 
• Rectangle Tool yang berfungsi untuk membuat bangun datar persegi panjang. 
• Fill tool untuk memberi warna pada gambar. 1.7 Praktikum memanipulasi gambar vektor 
Tools yang digunakan : 
• Rectangle Tool yang berfungsi untuk membuat bangun datar persegi panjang 
• Transparancy tool Untuk membuat objek menjadi transparan 
• Fill tool untuk memberi warna pada gambar 
2. Photoshop 2.1 Praktikum memanipulasi gambar bitmap 
Tools yang digunakan: 
• Brush Tool Membuat goresan dengan kuas yang bervariasi, kalan bisa mendapatkan berbagai macam 
bentuk kuas di internet. 
• Zoom Tool Untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek gambar. 

• 
Move  Tool  Berfungsi  untuk  memindahkan  objek  baik  itu  gambar  maupun  teks.  Kalian  cukup  aktifkan 
move tool kemudian pilih layer yang ingin dipindah dan klik kemudian seret pada objek. 
• Pen Tool Berfungsi untuk membuat sebuah objek path dengan bentuk yang lebih terstruktur. 
• Quick Selection Dapat digunakan untuk membuat seleksi pada area secara cepat. 2.2 Praktikum 
Mendesain Gambar berbasis Bitmap 
• Pen Tool Berfungsi untuk membuat sebuah objek path dengan bentuk yang lebih terstruktur. 

E. Penutup 
• Kesimpulan 
Corel Draw Kesimpulan dari praktikum CorelDraw diatas. CorelDraw sangat bagus untuk membuat 
desain, logo. Dan juga coreldraw juga berbasis Vektor yang tidak bergantung dengan resolusi. 
Photoshop 
 
Kesimpulan dari praktikum Photoshop diatas. Photoshop sangat bagus untuk Mengedit Foto yaitu paling 
banyak memanipulasi foto. 
• Saran Saran untuk membuat desain, logo, banner, dsb sebaiknya menggunkan CorelDraw karena di 
Corel terdapat Tool yang bagus untuk membuat desain dibandingkan Photoshop. Sebaliknya jika ingin 
mengedit foto sebaiknya menggunakan Photoshop karena di photoshop terdapat filter dan effect yang 
lebih banyak dan bagus. Dan untuk laporan saya yang saya buat jika ada saran bisa tulis di kolom 
komentar. 

F. Daftar Pustaka 
- https://www.kompitren.com/2017/10/adobe-photoshop-cc/ - https://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis 
- https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop - Modul desain grafis 

Anda mungkin juga menyukai