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Iniciação à Informática

Dr. Manuel Monteiro

Conteúdo

1 Introdução aos computadores e aplicações


1.1 Introdução à Terminologia Informática
1.2 Conceitos Básicos de Hardware e Software
1
Introdução aos computadores e aplicações
1.1 Introdução à terminologia informática

dados

A palavra dados vem do latim datum, que significa facto.

Dados, portanto, são factos. Os dados são representados

por símbolos, mas não são informação senão em sentido

limitado.

Tipos de dados

Dados quantificáveis (mensuráveis): podem ser tratados

automaticamente;

Dados qualitativos: mais difíceis de tratar; por exemplo,

uma opinião ou uma ideia.

informação

A informação é considerada como suporte dos conhecimentos

humanos e da comunicação nos domínios técnico, económico e

social.

Resulta da estruturação de dados num determinado contexto

e com determinada finalidade.

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Informação é um conjunto de dados dispostos segundo

determinada ordem e forma, útil para as pessoas a quem se

dirige.

Ou seja, informação é conhecimento relevante e resultante

da produção de operações de processamento de dados,

adquirida pelas pessoas com o objectivo de aumentar o

conhecimento e de atingir objectivos específicos.

1 Inês 1 Nome Idade Telefone

467823 Francisco 18 2347658


Francisco
17 Sebastião Sebastião 19 4678234
234765 8764561
Inês 17

8764561

Fig.1 Antes de tratados, os dados Fig.2 Depois de processados, os dados

encontram-se dispersos, possuindo transformam-se em informação.

apenas significado individual e

limitado.

Suportes de informação

Tradicionais: papel, microfilmes, etc.

+ recentes e actuais: suportes magnéticos (disquetes,

discos), CD-ROM.

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Distribuição de informação

Tradicionais: Livros, revistas, televisão, rádio.

+recentes e actuais: Internet

futuro próximo: Auto-estradas de informação (evolução da

internet)

Qualidade da informação

precisa: correcta, verdadeira;

oportuna: disponível no local e momento necessário;

completa: assegurada a presença dos diversos componentes

que a constituem;

concisa: de fácil manipulação.

informática

Informação + Automática = Informática

Ciência do tratamento racional da informação por via do

uso de máquinas automáticas.

Neologismo criado por Philippe Dreyfus em 1962 com o

objectivo de designar as disciplinas que permitem o

tratamento automático de informação com a finalidade de

garantir a sua preservação e comunicação.

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Quais as funções da informática ao lidar com a informação?

Processar

Manipular dados com o objectivo de obter informação

Armazenar

Garantir que os dados não se percam ou sejam

inadvertidamente modificados. Quando se armazenam dados

deve-se pensar em criar estruturas que permitam a sua

futura recuperação.

Comunicar

Apresentação da informação, resultante do processamento de

dados, através dos suportes ou meios de transmissão de

informação, por exemplo, papel ou transferência de dados

entre diferentes computadores, com eventual transmissão

através de redes locais e/ou globais.

É necessária a existência de uma agente da tecnologia

vocacionado para armazenar, classificar, qualificar,

comparar, combinar e exibir informação a alta

velocidade...

... Esse agente é o COMPUTADOR.

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Computador

A palavra computador tem a sua origem do latim computare

que significa “contar”, “calcular” ou “avaliar”.

Um computador pode-se definir como um conjunto de

componentes electrónicos que permite a transformação dos

dados de entrada em informação de saída e cuja

transformação é controlada através de intervenção humana.

Características do computador

Sistema electrónico

preciso

fiável

armazena e processa grandes volumes de dados

possui elevada velocidade de processamento

Vantagens do computador

é rápido

resolve eficazmente tarefas rotineiras

trabalha 24 horas por dia

não se cansa ou perde concentração

possui grande capacidade de armazenamento

O sistema binário (1s e 0s) é o modo de codificação

utilizado no funcionamento interno do computador, devido à

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sua simplicidade e facilidade pode ser representado pela

passagem ou não de electricidade (situação equivalente à

de um interruptor).

À unidade mínima de informação em informática dá-se o nome

de BIT - Abreviatura de “BInary digiT”.

“Mas o que é um bit?

Um bit não tem cor, tamanho nem peso e pode viajar à

velocidade da luz. É o mais pequeno elemento atómico do

ADN da informação. É um estado: ligado ou desligado,

verdadeiro ou falso, para cima ou para baixo, dentro ou

fora, preto ou branco. Para efeitos práticos considera-se

que um bit é um 1 ou um 0.“

IN Ser Digital de Nicholas Negroponte, Editorial Caminho

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Como o funcionamento dos computadores é binário, 1’s (uns)

e 0’s (zeros) são frequentemente usados os seguintes

múltiplos:

8 bits = 1 byte

1 KB = 1024 bytes

(Kilobyte) (210 bytes)

1 Mb = 1Kb x 1KB

(Megabyte) (1.048.576 bytes)

1 Gb = 1KB x 1MB

(Gigabyte) (1.073.741.824 bytes)

1 TB = 1KB x 1GB

(Terabyte) (1 trilião de bytes)

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1.2 Conceitos básicos de hardware e software

Hardware

A todos os elementos físicos que constituem um sistema de

computador dá-se o nome de Hardware.

Dos elementos que constituem o hardware do computador

temos:

Dispositivos de entrada

Teclado, rato, digitalizador de imagens (scanner), câmara

de vídeo, microfone, etc.;

Dispositivos de processamento

CPU (Unidade Central de Processamento)

Dispositivos de armazenamento

Armazenamento primário: memória;

Armazenamento secundário: Disco duro;

Dispositivos de saída

Monitor, impressora, altifalante, etc.;

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Dispositivos de entrada e saída de dados

Disco duro, drive de disquetes, placa de rede, monitor de

toque, etc.;

Ao conjunto de dispositivos que se ligam ao computador é

dado o nome de periféricos. Como exemplos temos os

scanners, as plotters, os ratos e as impressoras.

A transferência de informação entre o computador e os

periféricos é feita através de portas.

Geralmente um computador possui múltiplas portas, que o

permitem interligar com vários periféricos (monitor,

teclado, rato, impressora, etc.)

Porta Série

Onde se liga o Modem externo, rato

porta serie de 25 pinos (Ex:modem) porta serie de 9 pinos (Ex:rato)

Porta Paralela

Onde se liga a impressora, câmara de vídeo (Quickcam)

porta paralela de 25 buracos (Ex:impressora)

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Porta Ir (Infra-Red / Infra-vermelhos)

Este tipo de porta não usa nenhum tipo de cabo para

transmitir dados. Utiliza tecnologia de Infravermelhos

(frequência).

Permite comunicar com outro computador ou periférico que

tenha a mesma tecnologia.

Porta do teclado

Onde se liga o teclado.

Os dispositivos de entrada e saída servem de interface

entre o homem e a máquina.

O Teclado..

..é o interface mais comum dos computadores. Existem

diversos teclados com diferente número de teclas e

diferentes disposições, com o objectivo de dar suporte a

diferentes linguagens (países) e funcionalidades tanto de

riqueza de operação como ergonomia.

Teclas Numéricas

Teclas de função

Teclas específicas e
Teclas alfanuméricas
de navegação

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É através deste dispositivo de entrada que os utilizadores

“dialogam” com o computador.

Habitualmente os teclados são divididos em quatro partes:

as teclas de função, F1 a F10 ou F12;

as teclas alfanuméricas;

as teclas numéricas;

as teclas específicas ou de navegação;

Existem, porém, algumas variantes ao teclado tradicional.

Os teclados multimédia que têm incorporado colunas e

microfone, e os teclados ergonómicos que através de formas

curvilíneas se adaptam mais correctamente às mãos dos

utilizadores, facilitando desta forma a escrita.

O Rato...

... é um dispositivo de entrada também designado como

dispositivo apontador. Basta movê-lo em qualquer direcção

- movimento que é acompanhado por uma seta ou marca no

ecrã, e carregar num dos botões para seleccionar opções de

menus, marcar textos e até fazer desenhos, entre outras

utilidades.

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O seu movimento é medido em dpi’s (dots per inch - pontos

por polegada). Um rato vulgar tem 300 DPI’s.

Normalmente os ratos têm três ou duas teclas. Mais

recentemente apareceram alguns modelos com duas teclas e

um botão de deslizamento que permite manobrar

verticalmente documentos de texto, folhas de cálculo ou

páginas de internet.

Outros dispositivos apontadores

O rato porém não é o único dispositivo apontador. As

Trackball possuem exactamente as mesmas funções que um

rato. Tal como num rato, existe uma esfera que ao ser

movimentada com a mão fará deslizar o apontador no monitor

do computador. Este dispositivo é usado habitualmente em

portáteis.

Trackball

Outros dispositivos apontadores usados em portáteis são os

touchpad e os mousepoint. O touchpad é uma pequena

superfície sensível ao toque que tem a vantagem de não

possuir peças móveis. O mousepoint também muito usado em

sistemas portáteis, consiste numa pequena borracha

inserida no meio do teclado que tal como o touchpad é


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movimentado com o toque de um dedo. O mousepoint tem a

vantagem de ocupar muito pouco espaço.

Microfone

Este dispositivo de entrada é cada vez mais comum nos

computadores. Serve para gravar mensagens, dar ordens ao

computador, para comunicar através da internet ou

simplesmente para Karaoke.

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O Monitor..

..constitui a forma mais comum de saída de dados do

computador.

As características

Existem monitores com uma só cor - monocromáticos - (em

desuso) e os que suportam o uso de cor - policromáticos.

Os monitores distinguem-se pela dimensão da área de

visualização. Esta medida, em polegadas (”), poderá ser de

9”, 10”, 11”, 14”, 15”, 17”, 20” e 21”. Os de 9” a 11” são

geralmente monitores de computadores portáteis ou de

sistemas POS (Postos de venda). Os de 14”, 15” e 17” são

os mais utilizados nos computadores pessoais. Os de 20” e

21” são geralmente usados em computadores destinados a

produção gráfica (jornais, revistas), CAD (desenho de

plantas - engenharia), etc.

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A resolução da imagem define a quantidade de informação

que pode ser representada e é constituída por uma grelha

de linhas por colunas. Cada ponto de cruzamento entre uma

linha e uma coluna é denominado de pixel. As resoluções

mais comuns são objecto de normalização pelo que é

possível, entre outras, distinguir as seguintes:

Designação Resolução Nº de cores*

Hércules 720x350 Monocromático

CGA 320x200 a 640x200 4 ou 2

EGA 640x350 16

VGA 360x480 a 640x480 256 ou 16

SVGA 800x600 16

XVGA 1024x768 256

Alta resolução 1600x1200

* em simultâneo

Existem alguns monitores designados como monitores de

toque que para além de serem classificados como

dispositivo de saída são também dispositivo de entrada já

que podem receber dados através do toque do utilizador no

ecrã. Exemplo deste tipo de monitores são os utilizados

nos Multibancos e terminais multimédia.

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A Placa de rede...

... funciona como uma interface entre o computador e os

cabos da rede. Caso se pretenda ligar um computador a uma

rede é necessário equipa-lo com uma destas placas. Estas

variam consoante o tipo de rede e cabos usados pelo que

sairia fora do âmbito da cadeira explicar em pormenor

todas as possibilidades.

Uma das características mais relevantes é a velocidade de

transmissão de dados. Normalmente usam-se placas com

capacidade para transmitir 10 Mbits por segundo sendo as

de 100 Mbits cada vez mais frequentes.

Armazenamento primário

Memória

A memória é uma componente essencial para o funcionamento

de um sistema de computador.

Existem vários tipos de memória que se destinguem

essencialmente pelas operações que podem efectuar,

nomeadamente operações de leitura ou escrita de dados.

Memória RAM

A RAM é uma memória volátil. Por definição:

RAM é uma memória onde se pode ler, escrever e apagar.

Quando se desliga da corrente, todo o seu conteúdo

desaparece.

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É por esta última razão que se designa por memória

volátil. O seu nome, RAM, vem do inglês “Random Acess

Memory”, que significa memória de acesso aleatório.

Memória ROM

Este tipo de memória, “Read Only Memory”, permite, tal

como o nome indica, operações só de leitura. Estas memória

não são voláteis. O seu conteúdo é definido na fase de

fabrico e não pode ser alterado posteriormente.

Os dados e os programas são armazenados no computador, na

sua memória.

Qualquer memória é medida em bytes. A memória de um

computador vulgar ronda actualmente os 8 a 16 Mbytes.

Usam-se geralmente os seguintes valores: 4, 8, 16, 32, 64

e 128 Mbytes.

Armazenamento secundário

Os dispositivos de armazenamento secundário ou auxiliares

são utilizados nos sistemas de computadores pessoais para

complementar a limitada capacidade de armazenamento da

memória central.

As disquetes e os discos rígidos são os dispositivos mais

comuns utilizados para o armazenamento auxiliar de dados

nos computadores pessoais.

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Os discos rígidos encontram-se fechados em caixas

inacessíveis do exterior, enquanto os discos flexíveis são

introduzidos e removidos facilmente do drive de disquetes

conforme as necessidades do utilizador.

O disco duro (ou rígido)...

... no que respeita aos princípios físico-químicos de

funcionamento, não tem diferenças da disquete. Ambos são

constituidos por material magnetizável. Todavia, o disco

rígido possui maior capacidade de armazenamento, maior

rapidez de acesso à informação e encontra-se instalado no

interior de uma caixa hermética, não correndo riscos de

deterioração que as disquetes, apesar de tudo, têm.

Existem dois tipos de discos rígidos utilizados em

sistemas de computador pessoais: o interno e o amovível.

O disco rígido interno é o mais comum nos computadores

pessoais. Como o nome indica, é montado no interior da

caixa do sistema, ficando, a partir daí, inacessível

fisicamente.

O disco rígido amovível é basicamente idêntico ao interno.

Contudo a sua montagem é efectuada numa pequena caixa

móvel. Desse modo, é possível retirá-lo e substitui-lo por

outro ou transportá-lo para outro computador.

A capacidade dos discos, tal como as memórias, mede-se em

bytes.

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Nos dias de hoje um disco rígido vulgar tem mais de 500 Mb

(Megabyte) podendo ir até alguns Gb (Gigabyte).

As disquetes...

...actualmente utilizadas têm a dimensão de 3½ polegadas.

Outras dimensões, como as de 5¼ polegadas, eram utilizadas

à pouco tempo pelo que ainda é possível encontrar

computadores que usem este tipo de disquetes, mais

conhecidas como discos flexíveis ou “floppy disks”.

disquete flexível de 5¼ polegadas disquete de 3½ polegadas

As disquetes de 3½” têm capacidades de 720 (DD) ou 1400

kbytes (1,4 Mb)(HD), recentemente surgiram com esta

dimensão disquetes com 2,88 Mb (VHD). As de 5¼” têm

capacidades de 360 Kb e 1200 Kb (1,2 Mb).

O Drive de Disquetes é o dispositivo responsável pela

leitura e escrita das disquetes.

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CD-ROM

O CD-ROM (Compact Disc-Read-Only Memory) está a tornar-se

no suporte de armazenamento mais utilizado para

distribuição de grandes quantidades de informação.

Estes discos são fisicamente idênticos aos CDs audio, mas

requerem um leitor de CD-ROM.

Existem leitores de CD-ROM internos e externos.

Um disco CD-ROM pode armazenar mais de 550MB de

informação, mas tem a desvantagem de ser apenas de

leitura. Já existem, no entanto, dispositivos de registo

de dados em CD-ROM disponíveis para PCs.

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Software

A parte lógica que torna útil o sistema de computador é

designada por Software.

Não é possível conceber um sistema de computador sem

hardware, e este, é inútil sem o software, que permite

executar as tarefas, através de diversos programas.

O software pode ser classificado em função da sua

finalidade em três grandes grupos, referidos como tipos de

software:

• Sistema Operativo - S.O.

Agrupa os programas que permitem o reconhecimento do

hardware, o seu funcionamento, asseguram a representação

dos dados na memória e o diálogo com o utilizador.

Por definição, sistema operativo é:

Conjunto de programas que gerem os recursos do computador.

Exemplos de S.O.: MS-DOS, Windows 95, Windows 98, Unix

De forma resumida é possível enumerar as quatro principais

funções de um sistema operativo:

- gestão do processador

- gestão da memória

- gestão dos periféricos


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- diálogo (interface) com o utilizador

• Aplicações

Agrupa os programas que constituem formas de operação do

computador para uma determinada finalidade.

Exemplos de aplicações: processamento de texto, programa

de desenho.

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