Surat pos
II. Peralatan Teknologi Informasi
Cash ragister
Kalkulator
Komputer
Laptop
Desk book
Personal Digital Assitant (PDA)
Kamus elektronik
MP4 player
Kamera digital
AL-quran digital
Flash disk
Televisi
Radio
Koran
Majalah
Sejarah Perkembangan TIK
5000 tahun yang lalu di Asia ada alat “abacus “ digunakan sebagai alat hitung,
1642 Blaise Pascal menanukan kalkulator “Pascaline”, melakukan operasi penjumlahan,
1694 Gottfred Wilhem von Leibniz menemukan alat hitung penjumlahan dan perkalian,
1820 kalkulator mekanik “Arithometer” oleh Charles Xavier Thomas de Colmar, alat ini mampu
melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian,
Cikal bakal computer : penemuan mesin hitung “difference engine” oleh Charles Babbage 1822.
Pornografai
Mengganggu kesehatan
Adanya program games dikomputer membuat anak-anak lupa waktu karena keasyikan main.
Penggunaan TIK yang berlebihan akan membuat kecendrungan untuk menutup diri dari
pergaulan.
Terlalu lama di depan komputer membuat cidera pada otot dan mata menjadi sakit.
Pengawasan orang tua yang kurang bisa berakibat fatal pada anak-anaknya yang sudah bisa
mengakses internet. Karena di internet segala macam informasi bisa diakses. Jangan sampai anak-
anak mengakses informasi yang tidak layak didapatkan seperti situs porno, perkelahian yang
menyangkut kekerasan dan lain sebagainya.
Dampak Positif :
Adanya internet membuka sumber informasi yang tadinya sulit diakses menjadi lebih mudah.
Akses terhadap sumber informasi bukan menjadi masalah lagi.
Kemudahan dalam melakukan pengolahan data dan menyelesaikan perhitungan yang rumit.
Masyarakat lebih mudah memperoleh informasi dalam lingkup luas melalui media-media seperti
radio, TV, internet dan lain sebagainya.
Perkembangan TIK mengembangkan kesempatan dan kesanggupan belajar sendiri tanpa harus
memdapat bimbingan dari guru.
Hilangnya batasan ruang dan waktu dengan adanya internet membuka peluang baru untuk
melalukan pekerjaan dari jarak jauh.
Sistem Komputer
• Hardware (perangkat keras)
• Software (perangkat lunak)
• Brainware (user/pengguna)
1. Perangkat keras dibangi menjadi :
a. Perangkat masukan (input device)
Keyboard
Mouse
Joystick
Scanner
Digital camera
Microphone
Webcamb.
b. Perangkat proses (process device)
Motherboard / Mainboard
CPU / Microprocessor : ALU: aritmetic logical unit, CU:control unit, MU:memory unitc.
c. Perangkat simpan (storage device)
Monitor
Printer
e. Perangkat tambahan (peripheral) : TV turner, card reader, modem
2. Perangkat Lunak
Penggolongan perangkat lunak :
a. Sistem Operasi
Sytem Utulity : program Scandisk, hardware monitor, file compression, security program
(antivirus, anti spyware, firewall, password generator)
c. Bahasa Pemprograman : FORTRAN, COBOL. PASCAL, BASIC, C++
d. Program Aplikasi
Program presentasi
Program multimedia
Program publisher
Program database
3. Brainware
Merupakan perangkat komputer atau teknologi informasi yang sangat penting karena tanpa
brainware informasi tidak akan berkembang.