KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
1. Fisika Mengukur besaran-besaran Memahami konsep gerak
pokok dan turunannya sebuah benda titik melalui
Menerapkan analisis besaran-besaran fisika yang
dimensional dan vektor untuk terkait
membantu menyelesaikan Memahami gerak lurus dengan
persoalan fisika kecepatan tetap dan gerak
Menerapkan hukum Newton lurus dengan percepatan tetap
untuk gerak lurus berubah Memahami gerak melingkar
beraturan dengan laju tetap dan gerak
Menghitung gerak translasi dan melingkar dengan percepatan
rotasi sudut tetap
Menghitung keseimbangan Menggambarkan gerak dalam
benda tegar grafik
Menerapkan hubungan impuls Memahami hukum Newton dan
dan momentum dalam konsep gaya
perhitungan Memahami konsep gerak
Menyelesaikan persoalan translasi dan rotasi
tumbukan Memahami konsep
Menghitung usaha, energi dan keseimbangan benda tegar
daya Memahami konsep impuls dan
Menentukan kekuatan bahan hukum kekekalan momentum
Menerapkan hukum-hukum Memahami konsep usaha,
fluida statik dan dinamik dalam energi dan daya
kehidupan sehari–hari Memahami hukum kekekalan
Menguasai pengaruh kalor energi
terhadap zat Memahami konsep elastisitas
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
Melakukan perhitungan yang bahan
berkaitan dengan suhu dan Menguasai hukum Hooke
kalor Memahami hukum-hukum yang
Melakukan perhitungan berhubungan dengan fluida
berdasarkan hukum statik dan dinamik
termodinamika untuk berbagai Memahami konsep suhu dan
proses kalor
Menerapkan konsep gelombang Mengenal cara perpindahan kalor
dalam kegidupan sehari–hari Mendeskripsikan sifat–sifat gas
dan teknologi ideal dan persamaan keadaan
Menguasai hukum kelistrikan gas
arus searah Memahami hukum-hukum
Menguasai hubungan antara termodinamika
tegangan, hambatan, dan arus Memahami konsep dan prinsip–
Menghitung daya dan energi prinsip gejala gelombang secara
listrik arus searah umum
Menguasai hokum-hukum Membedakan jenis-jenis
kemagnetan dan melakukan gelombang
perhitungan sederhana Membedakan konsep listrik statis
Menguasai hukum kelistrikan dan dinamis
arus bolak-balik Menjelaskan penerapan listrik
Menguasai hubungan antara statis dan dinamis
tegangan, impedansi, dan arus Mengenal gejala kemagnetan
listrik bolak-balik Mengenal penggunaan magnet
Menghitung daya dan energi dan elektromagnet dalam
listrik arus bolak-balik teknologi
Menggunakan hukum Memahami ciri–ciri cermin dan
pemantulan dan pembiasan lensa
cahaya Mengenal penggunaan alat–alat
optik dalam kehidupan sehari–
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
hari dan teknologi
Mengenal teori relativitas khusus
Einstein dan penerapannya
Mendeskripsikan gejala-gejala
fisis yang mendorong timbulnya
konsep-konsep kuantum
Memahami perkembangan teori
atom
Mengenal inti atom dan gejala
radioaktivias
Memahami penggunaan
radioaktivitas dalam kehidupan
sehari–hari
2. Kesehatan Kerja dan Melaksanakan prosedur K3 Mendeskripsikan keselamatan
Lingkungan Hidup (K3LH) Menerapkan konsep lingkungan dan kesehatan kerja (K3)
hidup
Menerapkan pertolongan
pertama pada kecelakaan (P3K)
3. Sistem Komputer Menuliskan sistem bilangan Menjelaskan fungsi sistem
dalam bidang komputer bilangan pada komputer
(Desimal, Biner, Oktal, Menjelaskan cara mengkonversi
Heksadesimal) bilangan (Desimal, Biner, Octal,
Mengkonfigurasi Bilangan Heksadesimal)
(Desimal, Biner, Octal, Menjelaskan logika Gerbang
Heksadesimal) Dasar (AND, OR dan NOT).
Menggambarkan gerbang Menjelaskan logika Gerbang
logika dasar Kombinasi (NOR, NAND)
Menyederhanakan rangkaian Menjelaskan operasi Aritmatika
logika dasar Menjelaskan operasi
Menerapkan operasi Penjumlahan dan pengurangan
penjumlahan dan pengurangan Memahami prinsip kerja
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
Merangkai rangkaian multiplexer.
multiplexer, Flip Flop dan Memahami prinsip kerja flip-flop
Counter Memahami aplikasi flip-flop pada
Menguji rangkaian multiplexer, rangkaian logika
Flip Flop dan Counter Memahami macam-macam
Melakukan operasi penjumlah counter
setengah (half Adder) Memahami pemakaian memori
Melakukan operasi penjumlah dalam suatu sistem
penuh (Full Adder) mikrokomputer
Melakukan operasi Penjumlah Memahami perbedaan antara
dan Pengurang (Ripple Carry Statis dan Dinamis RAM
Adder) Menjelaskan sistem Arithmatic
Menggambarkan struktur mesin Logic Unit (ALU)
Von Neumann Memahami prinsip kerja
Menggambarkan struktur penjumlah setengah (Half Adder)
interkoneksi komputer dan penjumlah penuh (Full
Mengambarkan sistem bus Adder)
pada sistem komputer Menjelaskan konsep organisasi
Menggambarkan minimal dan arsitektur komputer
sistem komputer Menjelaskan komponen-
Menggambarkan hirarki komponen Komputer
memory Menjelaskan sistem Interkoneksi
Menggambarkan prinsip kerja bus
metode penyimpanan pada Menjelaskan sistem hirarki
media magnetik memori
Menggambarkan alur/proses Menjelaskan berbagai media
Interrupt control Intel 8259A, penyimpanan
8255A dan DMA Menjelaskan prinsip kerja IDE,
Menuliskan jenis Operand dan SCSI dan RAID
Operasi dalam bahasa mesin Menjelaskan modul-modul I/O
Menggambarkan organisasi Menjelaskan Interupt Control
processor dan register Intel 8259A, 8255A dan DMA
Membuat listing program untuk Menjelaskan Organisasi Prosesor
membaca dan menulis data dan register
CPU - Memory Menjelaskan Siklus Instruksi
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
Membuat listing program untuk Memanipulasi data dari Register
membaca dan menulis data ke Memory dan sebaliknya
CPU - I/O Memanipulasi data dari Memory
ke I/O dan sebaliknya
Memanipulasi data dari Register
ke I/O dan sebaliknya
4. Perakitan Komputer Menentukan spesifikasi Menjelaskan perangkat keras
komponen komputer personal komputer
Membuat peta tata letak Menjelaskan langkah langkah-
komponen langkah instalasi sesuai buku
Mengurutkan langkah-langkah panduan instalasi
perakitan komputer
Memasang komponen komputer
Mengkonfigurasi BIOS sesuai
kebutuhan
Menguji komputer yang telah
dirakit menggunakan BIOS
Setup
Menyambung beberapa jenis
periferal yang berbeda
menggunakan software
5. Sistem Operasi Menunjukkan macam-macam Menjelaskan pengertian dan
sistem operasi berbasis GUI fungsi Sistem Operasi
Melakukan instalasi sistem Menjelaskan struktur sistem
operasi dengan metode Clean operasi
Install Menjelaskan macam-macam
Melakukan instalasi sistem sistem operasi berbasis GUI
operasi dengan metode Upgrade Menjelaskan macam-macam
Melakukan instalasi sistem sistem operasi berbasis Text
operasi dengan metode Menjelaskan jenis-jenis metode
Multibooting instalasi sistem operasi
Melakukan instalasi sistem Menjelaskan Metode instalasi
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
operasi dengan metode sistem operasi ”Clean Install”
Virtualisasi Menjelaskan Metode instalasi
Melakukan Instalasi sistem sistem operasi ”Upgrade”
Operasi berbasis GUI Menjelaskan metode
Mengoperasikan sistem operasi ”Multibooting”
berbasis GUI Menjelaskan metode ”Virtualisasi”
Melakukan Instalasi driver Menjelaskan langkah-langkah
Motherboard (disk drive, instalasi sistem operasi berbasis
DVD/CD ROM drives, Keyboard, GUI
Mouse, Processor, Sound Card, Menjelaskan langkah-langkah
Video game controller, VGA, instalasi driver
NIC, USB) Menjelaskan langkah-langkah
Melakukan konfigurasi Kartu enginstalasi driver Motherboard
Jaringan (disk drive, DVD/CD ROM drives,
Melakukan pengujian Keyboard, Mouse, Processor,
konektifitas jaringan, misalnya Sound Card, Video game
menggunakan perintah Ping controller, USB)
Melakukan Instalasi Software Menjelaskan langkah-langkah
Aplikasi mengkonfigurasi IP pada Kartu
Menggunakan software Aplikasi jaringan
Melakukan instalasi software Menjelaskan cara menguji
utility (partition magic, antivirus) konekstifitas jaringan
Melakukan update Antivirus Menjelaskan langkah-langkah
Mengidentifikasi peripheral instalasi software aplikasi,
komputer Menjelaskan cara menginstalasi
Menghubungkan peripheral software Aplikasi
dengan komputer menggunakan Menjelaskan cara menggunakan
media yang sesuai software aplikasi
Melakukan instalasi driver Menjelaskan langkah-langkah
Menyiapkan bahan uji instalasi software utility
kelengkapan peripheral (partition magic, antivirus)
(misalnya kertas, tinta, modem, Menjelaskan langkah-langkah
kartu model) menginstalasi software utility
Mengujia peripheral yang terlah (antivirus)
Menjelaskan langkah-langkah
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
tersambung ke komputer mengupdate antivirus
Menjelaskan tentang peripheral
komputer
Menjelaskan cara
menghubungkan peripheral
dengan komputer
Menjelaskan fungsi driver pada
peripheral
Menjelaskan cara menginstal
driver
Menjelaskan kelengkapan
peripheral.
Menjelaskan cara menguji
peripheral yang telah diinstall
6. Pengelolaan Informasi Mengenali menu serta tombol Menjelaskan jenis dan fungsi
shortcut perangkat lunak perangkat lunak pengolah kata
pengolah kata Menjelaskan jenis dan fungsi
Menggunakan fitur-fitur perangkat lunak lembar sebar
pengelolaan dokumen Menjelaskan pemanfaatan dan
perangkat lunak pengolah kata fungsi program presentasi
Melakukan editing sederhana sebagai alat bantu yang efektif
terhadap dokumen (mengetik Menjelaskan konsep dasar web
dan memformat huruf, browser
penjajaran teks, penomoran, Memahami alamat web dan
penggunaan kolom) hyperlink
Menggunakan fitur isian Menjelaskan email dan etika
berulang (header, footer, page berkomunikasi menggunakan
numbering) email
Melakukan editing tingkat Menjelaskan pengertian grafis
lanjut (menyisipkan gambar, berbasis bitmap dan grafis
tabel, mail merge) berbasis vektor
Mencetak dokumen dengan
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
parameter standar
Mengenali menu serta tombol
shortcut perangkat lunak
lembar sebar
Menggunakan fitur-fitur
pengelolaan dokumen
perangkat lunak lembar sebar
Melakukan editing lembar kerja
(mengubah, menghapus,
menambah, memindah isi sel)
Mengatur format tampilan teks
dan angka
Melakukan operasi aritmatika
(penjumlahan, pengurangan,
pembagian, perkalian)
Melakukan operasi logika (if, if
bertingkat)
Menggunakan rumus dan
fungsi tingkat lanjut (vlookup,
hlookup)
Membuat grafik dari tabel data
Mencetak lembar kerja
Mengenali menu serta tombol
shortcut perangkat lunak
presentasi
Menggunakan fitur-fitur
pengelolaan dokumen
perangkat lunak presentasi
Membuat dan mengubah lay
out dan isian standar berulang
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
melalui slide master
Membuat presentasi teks
dengan variasi tabel, grafik,
gambar dan diagram
Membuat presentasi teks
dengan variasi audio dan audio
Memberi efek animasi pada
tampilan slide presentasi
Mencetak dokumen presentasi
sebagai slide dan handout
Mengenali menu serta tombol
shortcut web browser
Menemukan informasi
menggunakan search engine
Melakukan komunikasi
menggunakan email
Mengenali menu serta tombol
shortcut perangkat lunak
aplikasi grafis
Membuat grafis dengan
berbagai variasi warna, bentuk
dan ukuran
7. Jaringan Dasar Menerapkan media jaringan Menjelaskan konsep jaringan
Membuat desain jaringan komputer
Melakukan instalasi perangkat Menjelaskan protokol jaringan
jaringan lokal Menjelaskan piranti jaringan
Menjelaskan topologi jaringan
Mendiagnosa permasalahan
pengoperasian PC yang
tersambung pada jaringan lokal
Melakukan perbaikan koneksi
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
jaringan
Melakukan setting ulang
koneksi jaringan
Melakukan pengaturan traffic
bandwidth pada jaringan
8. Pemrograman Dasar Menerapkan algoritma dalam Menjelaskan algoritma dalam
menulis bahasa pemograman pemrograman
Menginstalasi bahasa Menjelaskanproses kompilasi dan
pemrograman linking
Menulis bahasa pemrograman Menjelaskan penggunaan tipe
sesuai struktur program data dalam pemrograman
Mengoperasikan variabel Menjelaskan algoritma
dengan jenis-jenis operator pengambilan keputusan
yang ada Menjelaskan algoritma
Memecahkan permasalahan pengulangan data
dengan algoritma pengambilan Memahamkan proses pembuatan
keputusan fungsi
Memecahkan masalah dengan Memahamkan konsep array
algoritma pengulangan proses dalam penyimpanan di memori
Menerapkan fungsi dalam Memahamkan tipe data String
pemrograman yang tersruktur dan operasinya
Menerapkan penggunaan array Menjelaskan konsep pointer
berdimensi satu, dua dan
berdimensi banyak
Menerapkan operasi-operasi
String dalam menyelesaikan
masalah
Menggunakan pointer dalam
memanipulasi data
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
9. Pemrograman Web Menerapkan elemen-elemen Menjelaskan konsep teknologi
dasar HTML untuk memformat Web page
halaman web Menjelaskan kebutuhan software
Menerapkan elemen HTML pemrograman web
table untuk layout halaman Membuat struktur menu web
web (site map)
Menerapkan elemen HTML Menjelaskan struktur dokumen
frame untuk layout halaman HTML
web Menjelaskan penggunaan
Menerapkan elemen HTML pemrograman dalam halaman
layer untuk layout halaman web
web Menjelaskan
Menerapkan link untuk penggunaanpemrograman di sisi
berbagai fungsi pada halaman client (client side) untuk
web menambah interaktifitas web
Menambahkan obyek-obyek Menjelaskan penggunaan
multimedia ke dalam halaman pemrograman di sisi
web server(server side) untuk
Menerapkan pemrograman mengolah data input dari
client side dalam halaman web pengguna
Merancang form untuk
menangkap masukan data
(input) dari pengguna
Menerapkan pemrograman
client side untuk validasi
masukan data
Menerapkan pemrograman
server side ke dalam halaman
web
Menerapkan pemrograman
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
server side untuk validasi
masukan data
10. Desain multimedia Menggambar sketsa Memahami etimologi
Menggambar perspektif multimedia
Menggambar bentuk Memahami alir proses
Menggambar ilustrasi produksi produk multimedia
Menjelaskan kaidah estetika
dan etika seni grafis
(nirmana)
Memahami teori warna
Memahami layout dan grid
11. Grafis 2 dimensi Mengolah teks dengan Memahami tipografi
menggunakan software
multimedia
Membuat desain teks untuk
keperluan tertentu
Menggunakan desain teks
sebagai elemen multimedia
Menggunakan software
grafik multimedia 2D
Menciptakan design grafik
Multimedia 2D
Mengedit gambar digital
Menampilkan karya seni
digital 2D
12. Teknik Animasi Dasar Membuat gambar kunci Menjelaskan syarat animasi
Mengatur dan melengkapi
gambar kunci
Menguasai cara
menggambar clean up dan
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
sisip
Menerapkan teknik frame by
frame
Menerapkan teknik
tweening
Menerapkan teknik masking
Menerapkan teknik guide
Memberi efek audio dalam
animasi
Menggunakan perangkat Memahami konsep obyek 3
lunak multimedia 3 dimensi dimensi
Membuat obyek 3 dimensi
Melakukan editing obyek 3
dimensi (pewarnaan,
tekstur, pencahayaan)
Membuat animasi 3 dimensi
Melakukan editing animasi 3
dimensi
Menampilkan obyek/animasi
3 dimensi dalam format
tertentu
13. Komposisi foto digital Merencanakan alur isi Memahami storyboard
storyboard Memahami teknik
Membuat storyboard pengambilan gambar
Membuat model warna menggunakan kamera
Membuat setting lokasi Memahami animasi stop
Menggunakan kamera motion (bidang datar)
digital
Mengoperasikan kamera
SLR
Menata kabel-kabel kamera
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
SLR
Membuat susunan karya
seni foto digital
menggunakan teknik
animasi stop motion (bidang
datar)
14. Videografi Mengoperasikan kamera Memahami jenis-jenis
video kamera dan karakteristiknya
Mengisi dan merawat Memahami teknik
battery selama pengambilan pengambilan gambar
gambar produksi
Mengoperasikan clapper Menjelaskan prosedur
board pengoperasian kamera video
Merawat kamera video Memahami dasar tata
Menerapkan efek cahaya
pencahayaan sesuai Memahami cara penggunaan
kebutuhan peralatan tata cahaya
Menggunakan perangkat Menjabarkan format video
lunak editing video
Melakukan penyuntingan
video
Mengolah video dengan
memberikan efek khusus
15. Media Interaktif Menggunakan perangkat Menjabarkan format audio
lunak audio digital digital
Merancang audio digital Memahami user interface
Membangun track audio Memahami konsep media
digital
interaktif
Membuat rancangan layout
Memberi unsur interaktifitas
dalam media
KOMPETENSI DASAR
NO. MATA PELAJARAN KI 1 K2 K3 K4
(SIKAP RELEGIUS) (SIKAP SOSIAL) (KETERAMPILAN) (PENGETAHUAN)
Menggunakan perangkat
lunak multimedia interaktif
Mengolah image, animasi,
audio, video ke dalam sajian
multimedia
Membuat media yang
mudah digunakan,
komunikatif dan interaktif
16. Kerja proyek Merancang proyek Memahami syarat-syarat
pembuatan produk proyek
multimedia Memahami cara melakukan
Melakukan identifikasi estimasi sumberdaya dan
kebutuhan proyek durasi aktivitas sebuah proyek
pembuatan produk Memahami estimasi
multimedia penganggaran dan
pengendalian biaya
Membuat estimasi sumber
daya dan aktivitas
Membuat estimasi anggaran
biaya
Membuat proposal
penawaran
Mengimplementasikan
proyek pembuatan produk
multimedia
Melakukan evaluasi
jalannya proyek
Membuat laporan
pelaksanaan proyek