KB: menghubungkait soalan rangsangan guru dengan tajuk yang dipelajari pada hari ini,
menjana idea dengan membina ayat berdasarkan kad gambar
KP: verbal linguistik, interpersonal dan intrapersonal
BCB: membaca secara intensif
Pembelajaran Kontekstual: menghubung kait pengalaman sedia ada murid terhadap
persekitaran
TMK: Pembelajaran melalui aplikasi Google Meet dan tayangan slaid tentang ayat
penyata.
PAK-21: Pembelajaran atas talian secara segerak melalui Google Meet.
Pengurusan Persediaan murid untuk Murid memastikan kawasan Peralatan yang sesuai.
Tempat belajar persekitaran bersih dan mereka
Belajar bersedia untuk belajar.
(2 minit)
Set induksi
(5 Minit) Pengajaran dan 1) Murid mendaftar masuk ke BBM
pembelajaran berdasarkan aplikasi Google Meet dengan Aplikasi Google
permainan dan soalan menggunakan pautan yang Meet
rangsangan. disediakan oleh guru. Komputer
Riba/Telefon Pintar
2) Guru bertanyakan khabar Aplikasi Proprofs
murid. Brain Game
KBT
3) Guru membuka aplikasi
KB
Proprofs Brain Game dengan
Menghubung kait
menunjukkan permainan
word scramble.
Soalan tentang tema. KP
Contoh soalan Verbal linguistik
4) Murid diminta meneka
i. Cari perkataan Interpersonal
perkataan tersebut.
dalam aplikasi ini.
ii. Sebutkan kepada
5) Setelah semua perkataan BCB
cikgu tentang Memproses
dapat diteka, murid ditanya
amalan baik yang maklumat
tentang amalan baik di
pernah kamu
sekolah yang pernah mereka
lakukan di PEMBELAJARAN
lakukan.
sekolah? KONTEKSTUAL
iii. Pada pendapat Menghubungkaitka
6) Murid menghubungkaitkan
anda, n dengan
soal jawab dengan isi
mengapakah kita pengalaman dalam
pelajaran pada hari ini.
perlu melakukan kehidupan
amalan baik di
sekolah? (KBAT)
Langkah 1
(15 Minit) Aktiviti Penerangan Slaid Aktiviti 1 BBM
Nota dan Bina Ayat Secara 1) Guru menayangkan slaid Komputer Riba
Lisan nota di paparan skrin. Slaid Nota
Slaid Gambar
2) Murid diberi penerangan
KBT
tentang ayat penyata.
KB
EMK
Pendidikan Sivik
dan
Kewarnegaraan
Pendidikan Moral
EK
EK 1.2 Peka pada peluang
KEMAHIRAN INSANIAH
Pembelajaran
Sepanjang Hayat
dan Pengurusan
Maklumat
Penilaian Kriteria
Kejayaan (i)
Langkah 2
(20 minit) Aktiviti Bina Ayat Penyata 1) Murid ditunjukkan dengan BBM
satu situasi gambar. Slaid gambar
Buku latihan
2) Murid dan guru berbincang Tatabaahsa
tentang kata kerja yang Alat tulis
sesuai dengan gambar. KB
Arahan Guru Menyelesaikan
3) Murid dikehendaki membina masalah
1) Sila bina ayat ayat berdasarkan gambar di KP
berdasarkan gambar dalam buku latihan Interpersonal
berikut. Tatabahasa.
Verbal linguistik
Penilaian Kriteria
Kejayaan (ii)
Langkah 3
(15 Minit) Menyelesaikan permainan 1) Guru membuka permainan BBM
Wordwall. Wordwall
KB
2) Murid disebut nama oleh Menjana idea
guru.
KP
3) Murid dikehendaki menyusun Intrapersonal
i. Pentaksiran
perkataan hingga menjadi Interpersonal
Pengukuhan
satu ayat penyata yang betul NILAI
Murid diberikan
sambil disemak oleh guru. Kerajinan
dengan tugasan atas
talian bagi Berani
mengukuhkan
kefahaman. EK
EK 1.10 – Berorientasikan
KEMAHIRAN INSANIAH
Kemahiran
Menyelesaikan
Masalah
Penutup KB
(3 Minit) Penutup Kognitif 1) Murid memberikan Merumus
Rumusan isi pelajaran kesimpulan perkara dan
aktiviti yang telah dipelajari NILAI
pada hari ini. Ketelitian
Penutup Sosial Keyakinan
Pujian atas usaha 2) Guru memberikan komen Kerjasama
dan kejayaan kepada murid-murid tentang KP
pelaksanaan pada hari ini. Verbal-linguistik
Interpersonal
3) Guru memberikan pujian atas
sikap murid yang
memberikan kerjasama
dalam kumpulan.
18. Refleksi
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
Lampiran