PEMBELAJARAN
No. KJD 3.1-4.1
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah melakukan aktifitas pembelajaran, peserta didik mampu:
Memahami standar industri.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. PENDAHULUAN
1. Berdoa dan salam SEKOLAH
2. Mengecek kehadiran siswa SMK PELITA CIAMPEA 2
3. Mengkondisikan siswa dgn materi yang akan dipelajari, model
pembelajaran, indikator keberhasilan, tujuan pembelajaran, kriteria GURU MAPEL
ketuntasan minimum (KKM). Moch. Nugraha, S.Kom
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah melakukan aktifitas pembelajaran, peserta didik mampu:
Mengetahui dan memahami hardware fundamental PC, notebook dan
smartphone.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. PENDAHULUAN SEKOLAH
1. Berdoa dan salam SMK PELITA CIAMPEA 2
2. Mengecek kehadiran siswa
3. Mengkondisikan siswa dgn materi yang akan dipelajari, model GURU MAPEL
pembelajaran, indikator keberhasilan, tujuan pembelajaran, kriteria Moch. Nugraha, S.Kom
ketuntasan minimum (KKM).
KOMPETENSI KEAHLIAN
B. KEGIATAN INTI Teknik Komputer dan Jaringan
1. Kelas dibagi menjadi 4-6 kelompok
2. Menyaksikan video/powerpoint tentang cara membongkar MATA PELAJARAN
PC/Notebook atau Laptop/Smartphone Komputer dan Jaringan Dasar
3. Mengidentifikasi dan mencatat bagian-bagian yang ada dalam unit
PC/Notebook atau Laptop/Smartphone KELAS / SEMESTER
4. Menyimpulkan bersama dalam kelompok tentang bagian-bagian X-TKJ / Ganjil
yang ada dalam unit PC/Notebook atau Laptop/Smartphone
5. Menerapkan/mempraktikkan pembongkaran PC/Notebook atau TAHUN PELAJARAN
Laptop/Smartphone. 2020 – 2021
MODEL PEMBELAJARAN
Mengetahui Ciampea, 10 Juli 2020
Blended Learning
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
No. KJD 3.5.4.5
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah melakukan aktifitas pembelajaran, peserta didik mampu:
Memahami macam-macam sistem operasi beserta cara pengoperasian.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. PENDAHULUAN
1. Berdoa dan salam SEKOLAH
2. Mengecek kehadiran siswa SMK PELITA CIAMPEA 2
3. Mengkondisikan siswa dgn materi yang akan dipelajari, model
pembelajaran, indikator keberhasilan, tujuan pembelajaran, kriteria GURU MAPEL
ketuntasan minimum (KKM). Moch. Nugraha, S.Kom
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah melakukan aktifitas pembelajaran, peserta didik mampu:
Memahami instalasi sistem operasi dan aplikasi.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. PENDAHULUAN
1. Berdoa dan salam SEKOLAH
2. Mengecek kehadiran siswa SMK PELITA CIAMPEA 2
3. Mengkondisikan siswa dgn materi yang akan dipelajari, model
pembelajaran, indikator keberhasilan, tujuan pembelajaran, kriteria GURU MAPEL
ketuntasan minimum (KKM). Moch. Nugraha, S.Kom
(1) Penilaian Pengetahuan : melalui soal pilihan ganda atau esai ALOKASI WAKTU
sesuai dengan instrumen dan rubrik penilaian pengetahuan.(2) 2 TM
Penilaian Keterampilan : melalui unjuk kerja langsung dan atau (xxx JP x 45 menit)
simulasi sesuai dengan instrumen dan lembar ceklis penilaian
keterampilan. MODEL PEMBELAJARAN
Blended Learning
Mengetahui Ciampea, 10 Juli 2020
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
No. KJD 3.8.4.8
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah melakukan aktifitas pembelajaran, peserta didik mampu:
Memahami diagnosa permasalahan berserta cara mengatasinya.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. PENDAHULUAN
1. Berdoa dan salam SEKOLAH
2. Mengecek kehadiran siswa SMK PELITA CIAMPEA 2
3. Mengkondisikan siswa dgn materi yang akan dipelajari, model
pembelajaran, indikator keberhasilan, tujuan pembelajaran, kriteria GURU MAPEL
ketuntasan minimum (KKM). Moch. Nugraha, S.Kom
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
No. KJD 3.9.4.9
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah melakukan aktifitas pembelajaran, peserta didik mampu:
Memahami proses Tune Up.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. PENDAHULUAN
1. Berdoa dan salam SEKOLAH
2. Mengecek kehadiran siswa SMK PELITA CIAMPEA 2
3. Mengkondisikan siswa dgn materi yang akan dipelajari, model
pembelajaran, indikator keberhasilan, tujuan pembelajaran, kriteria GURU MAPEL
ketuntasan minimum (KKM). Moch. Nugraha, S.Kom