Anda di halaman 1dari 3

Shortcut key

3D BLENDER
 G = Grab (Geser)
 S = Scaling ( mengatur besaran)
 R = Rotate (memutar)
 Z = Penggunaan mode wireframe
 Alt + “Key” = Untuk undo atau mengembalikan ke posisi semula, seperti
“Alt+R” berarti mengembalikan objek ke bentuk sebelum di rotasi, “Alt+S”
berarti mengembalikan objek ke bentuk sebelum di scaling.
 A = Select All
 N = N properties
 T = untuk memunculkan atau menyembunyikan “object tools”
 K = untuk memunculkan knife (pisau) dan untuk mengakhiri penggunaan
knife bisa dengan menekan “space”.
 M = di sini nanti akan ada pilihan “move to Collection”.
 F = dalam edit mode, ketika kita mengaktifkan beberapa vertex,
maka kita dapat membuat face baru dengan menekan tombol F.
 Shift + A = Add
 Shift + D = duplicate
 Shift + S = snap
 Shift + C = snap cursor to center.
 Shift + G = select similar
 Shift + space = menampilkan full screen pada bagian tertentu
 Ctrl + J = join (menggabungkan benda)
 Ctrl + P = set parent to. (mungkin semisal grouping objek).
 Tab = untuk berpindah ke edit mode / object mode
 Ctrl + C = copy
 Ctrl + V = paste
 Ctrl + Tab = ketika dalam fase edit mode, digunakan untuk memilih seleksi
yang digunakan. misal : vertex, edge, ataupun face.
 Ctrl + E = pengaturan tambahan pada edge.
 Shift(CRTL) + Space = agar area kerja tertentu menjadi full screen. (misal :
timeline, area kerja, dll). Untuk mengembalikannya tinggal tekan “shift +
space” lagi..
 + = Zoom In, – = Zoom Out
 Shift + H = untuk menghidden objek selain yang diseleksi.
 Alt + H = untuk menampilkan kembali objek yang di hidden tadi.
 Ctrl + N = untuk membuat lembar kerja baru.
SELEKSI

 A = Select All
 B = membuat block selection (border select)
 C = membuat block selection dalam bentuk lingkaran (circle select). Circle
select dapat menggeser kursor hingga mengenai objek-objek lainnya yang
mana nantinya objek tersebut akan terselect.
 Ctrl + (geser klik kiri) = untuk menyeleksi objek yang ada dalam range
yang telah kita buat menggunakan shortcut Ctrl + Left Mouse tadi.

SHORTCUT TAMPAK/TAMPILAN

 7 = tampak atas
 1 = tampak depan
 3 = tampak kanan
 5 = untuk user orto atau tampak perspektif
 0 = seperti tampak fokus langsung dari kamera.
 angka sisanya silakan dicoba-coba saja.
 catatan : apabila ditambah “Ctrl” maka berlaku kebalikannya.
Apabila kita menggunakan netbook yang mana tidak terdapat tombol
numpad, maka agar bisa memfungsikan angka dalam keyboard netbook
tersebut, kita perlu mengaktifkan “emulate numpad” pada user preferences
pada tab “input”.

CAMERA

 0 = melihat tampilan yang masuk di dalam kamera ketika dirender.


 Ctrl + Alt + 0 = untuk mengaktifkan posisi kamera agar posisinya
berpindah sesuai dengan tampilan yang sedang aktif.
 Ctrl + 0 = digunakan untuk mengaktifkan kamera yang ingin digunakan
apabila terdapat 2 atau lebih kamera.
 Shift + F + Scroll mouse = digunakan untuk memajukan atau
memundurkan view dari kamera tersebut.

TIME LINE
 i = insert keyframe
 E = end keyframe
 Alt + A = playback

EDIT MODE

 w = special. (dapat digunakan untuk switch direction).


 y = untuk memisahkan face yang dipilih.
 h = untuk menyembunyikan (hidden) face yang dipilih.

KNIFE TOOL

 K = shortcut untuk knife tool


 Setelah K, kita dapat menambahkan Z agar pemotongan yang kita lakukan
dapat cut through. Begitu pula dengan menambahkan menekan C agar
dalam pemotongan tadi kita dapatkan perpotongan garis yang lurus baik
vertikal, horizontal ataupun serong.
 setelah melakukan perpotongan, kita dapat memisahkan bagian yang
terpotong tadi dengan menekan “V”. Untuk menyeleksi keseluruhan dari
sisa pemotongan tadi dapat dilakukan dengan cara menekan tombol “L”.

Anda mungkin juga menyukai