3D BLENDER
G = Grab (Geser)
S = Scaling ( mengatur besaran)
R = Rotate (memutar)
Z = Penggunaan mode wireframe
Alt + “Key” = Untuk undo atau mengembalikan ke posisi semula, seperti
“Alt+R” berarti mengembalikan objek ke bentuk sebelum di rotasi, “Alt+S”
berarti mengembalikan objek ke bentuk sebelum di scaling.
A = Select All
N = N properties
T = untuk memunculkan atau menyembunyikan “object tools”
K = untuk memunculkan knife (pisau) dan untuk mengakhiri penggunaan
knife bisa dengan menekan “space”.
M = di sini nanti akan ada pilihan “move to Collection”.
F = dalam edit mode, ketika kita mengaktifkan beberapa vertex,
maka kita dapat membuat face baru dengan menekan tombol F.
Shift + A = Add
Shift + D = duplicate
Shift + S = snap
Shift + C = snap cursor to center.
Shift + G = select similar
Shift + space = menampilkan full screen pada bagian tertentu
Ctrl + J = join (menggabungkan benda)
Ctrl + P = set parent to. (mungkin semisal grouping objek).
Tab = untuk berpindah ke edit mode / object mode
Ctrl + C = copy
Ctrl + V = paste
Ctrl + Tab = ketika dalam fase edit mode, digunakan untuk memilih seleksi
yang digunakan. misal : vertex, edge, ataupun face.
Ctrl + E = pengaturan tambahan pada edge.
Shift(CRTL) + Space = agar area kerja tertentu menjadi full screen. (misal :
timeline, area kerja, dll). Untuk mengembalikannya tinggal tekan “shift +
space” lagi..
+ = Zoom In, – = Zoom Out
Shift + H = untuk menghidden objek selain yang diseleksi.
Alt + H = untuk menampilkan kembali objek yang di hidden tadi.
Ctrl + N = untuk membuat lembar kerja baru.
SELEKSI
A = Select All
B = membuat block selection (border select)
C = membuat block selection dalam bentuk lingkaran (circle select). Circle
select dapat menggeser kursor hingga mengenai objek-objek lainnya yang
mana nantinya objek tersebut akan terselect.
Ctrl + (geser klik kiri) = untuk menyeleksi objek yang ada dalam range
yang telah kita buat menggunakan shortcut Ctrl + Left Mouse tadi.
SHORTCUT TAMPAK/TAMPILAN
7 = tampak atas
1 = tampak depan
3 = tampak kanan
5 = untuk user orto atau tampak perspektif
0 = seperti tampak fokus langsung dari kamera.
angka sisanya silakan dicoba-coba saja.
catatan : apabila ditambah “Ctrl” maka berlaku kebalikannya.
Apabila kita menggunakan netbook yang mana tidak terdapat tombol
numpad, maka agar bisa memfungsikan angka dalam keyboard netbook
tersebut, kita perlu mengaktifkan “emulate numpad” pada user preferences
pada tab “input”.
CAMERA
TIME LINE
i = insert keyframe
E = end keyframe
Alt + A = playback
EDIT MODE
KNIFE TOOL