TEKNIK KOMPUTER
DISUSUN OLEH:
JULIO T. W. TIMBULENG
19-031-031
1-B
i
KATA PENGANTAR
ii
DAFTAR ISI
Contents
KATA PENGANTAR........................................................................................................ii
DAFTAR ISI.........................................................................................................................iii
DAFTAR GAMBAR.........................................................................................................v
DAFTAR TABEL............................................................................................................vii
BAB I...................................................................................................................................1
Definisi Komputer................................................................................................1
Fungsi Komputer.................................................................................................2
Penemu Komputer Pertama Kali.......................................................................3
Perkembangan Komputer...................................................................................4
Sejarah Komputer Generasi Pertama (1946-1959).................................................5
Sejarah Komputer Generasi Kedua (1959 – 1964).........................................8
Sejarah Komputer Generasi Ketiga (1964 – 1970).......................................11
Sejarah Komputer Generasi Keempat (1979 – 2000an)..............................13
Sejarah Komputer Generasi Kelima (Sekarang)...........................................16
Sejarah Lengkap Komputer.............................................................................20
1. Generasi Tabung Vakum.................................................................................20
2. Generasi Transistor..........................................................................................21
3. Generasi IC........................................................................................................21
4. Generasi Microprosessor.................................................................................22
5. Generasi AI........................................................................................................22
BAB II................................................................................................................................23
PENGENALAN UMUM PC.............................................................................................23
1.1 Peranan Komputer Dalam Kehidupan Manusia................................................23
1) Generasi Pertama.............................................................................................27
iii
2) Generasi Kedua................................................................................................28
3) Generasi Ketiga................................................................................................29
4) Generasi Keempat............................................................................................30
5) Generasi Kelima................................................................................................31
Rangkuman..............................................................................................................38
Contoh Soal..............................................................................................................38
Soal-soal Latihan......................................................................................................42
BAB III...............................................................................................................................43
METOLOGI PERANCANGAN..........................................................................................43
3.1 Pertimbangan Teknik.........................................................................................43
3.2 Lokasi Dan Waktu Pelaksanan...........................................................................43
3 3. Prosedur Kerja..................................................................................................43
3.4 Indentifikasi Alat dan Bahan..............................................................................44
BAB IV..............................................................................................................................49
HASIL DAN PEMBAHASAN............................................................................................49
4.1 Disain Alat Press yang dibuat.............................................................................49
4.2 Perhitungan..................................................................................................50
4.3 Perkiraan Biaya..................................................................................................60
BAB V...............................................................................................................................62
KESIMPULAN DAN SARAN............................................................................................62
5.1 Kesimpulan........................................................................................................62
5.2 Saran.................................................................................................................62
DAFTAR PUSTAKA.............................................................................................................64
iv
DAFTAR GAMBAR
GAMBAR 1.1. DEVINISI KOMPUTER...................................................................................................1
GAMBAR 1.2. FUNGSI KOMPUTER.....................................................................................................2
GAMBAR 1.3. CHARLES BABBAGE..............................................................................................3
GAMBAR 1.4. PERKEMBANGA KOMPUTER.......................................................................................4
GAMBAR 1.5. SEJARAH KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1946 - 1959)..........................................5
GAMBAR 1.6. SEJARAH KOMPUTER GENERASI KEDUA (1959 – 1964)..............................................8
GAMBAR 1.7. SEJARAH KOMPUTER GENERASI KETIGA (1964 – 1970)...........................................11
GAMBAR 1.8. SEJARAH KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (1979 – 2000AN)..................................13
GAMBAR 1.9. SEJARAH KOPUTER GENERASI KELIMA (SEKARANGINI)............................................16
GAMBAR 1.10. SEJARAH LENGKAP KOPUTR..................................................................................20Y
GAMBAR 2.1. SEKILAS PEMANFAATAN KOMPUTER........................................................................24
GAMBAR 2.2. PERANGKAT UTAMA PENGOPERASI.........................................................................33
GAMBAR 2.3. KONEKSI PERANGKAT UTAMA-PC.............................................................................34
GAMBAR 2.4. KEYBOARD DAN MOUSE...........................................................................................36
GAMBAR 2.5. FOLDER, SUB FOLDER DAN FILE................................................................................36
GAMBAR 2.6. ICON SAVE & SAVE AS PADA MEN..............................................................................3
GAMBAR 3.1. MESIN LAS.................................................................................................................44
GAMBAR 3.2. MESIN BUBUT...........................................................................................................44
GAMBAR 3.3. MESIN BOR TANGAN.................................................................................................44
GAMBAR 3.4. MESIN GURINDA TANGAN........................................................................................44
GAMBAR 3.5. MESIN GURINDA DUDUK..........................................................................................45
GAMBAR 3.6. PALU..........................................................................................................................45
GAMBAR 3.7. METER.......................................................................................................................45
GAMBAR 3.8. SIKU...........................................................................................................................45
GAMBAR 3.9. PENITIK......................................................................................................................45
GAMBAR 3.10. MISTAR BAJA...........................................................................................................46
GAMBAR 3.11. WATERPASS.............................................................................................................46
GAMBAR 3.12. TAP M6....................................................................................................................46
GAMBAR 3.13. MATA BOR...............................................................................................................46
GAMBAR 3.14. MATA BOR...............................................................................................................46
GAMBAR 3.15. KUNCI PAS...............................................................................................................47
GAMBAR 3.16. VERNIER CALIPER (JANGKA SORONG).....................................................................47
GAMBAR 3.17. SNEY........................................................................................................................47
GAMBAR 3.18. BAJA UNP ST37 100 X 50 X 5...................................................................................47
GAMBAR 3.19. PLAT BAJA ST37 150 X 97 X 35................................................................................47
GAMBAR 3.20. BESI AS ST 37 PENYANGGA Ø25 × 300....................................................................48
Gambar 3. 21. Diagram Alir Perancangan 49
Y
GAMBAR 4.1. DIAGRAM GAYA PADA RANGKA ALAT PRESS 5 TON.................................................51
GAMBAR 4.2. DIAGRAM GAYA REAKSI BATANG D - C.....................................................................52
GAMBAR 4.3. POTONGAN D – D (KIRI) REAKSI GAYA BATANG D -E................................................52
v
GAMBAR 4.4. POTONGAN C – C (KIRI) REAKSI GAYA BATANG E - C................................................53
GAMBAR 4.5. DIAGRAM GAYA GESER (SFD)...................................................................................53
GAMBAR 4.6. DIAGRAM MOMEN LENTUR (BMD)..........................................................................54
GAMBAR 4.7. TAMPAK DEPAN DAN SAMPING ALAT PRESS KAPASITAS 5 TON..............................55
GAMBAR 4.8. DISAIN DONGKRAK MODIFIKASI E LEKTRIK HIDROLIK YANG DIBUAT......................58
GAMBAR 4.9. GAYA TEKAN PADA DONGKRAK F2............................................................................59
GAMBAR 4.10. PENGUNGKIT...........................................................................................................60
GAMBAR 4.11. DISAIN DONGKRAK MODIFIKASI E LEKTRIK HIDROLIK YANG DIBUAT....................61
vi
DAFTAR TABEL
YTABEL 1.1. PERANGKAT & KOMPONEN UTAMA PC SERTA FUNGSINYA..........................
Tabel 1.2. Pengelompokan Tombol pada Keyboard dan Mouse 35
Y
TABEL 3.1. ALAT DAN BAHAN YANG DIGUNAKAN................................................................4
TABEL 4.1. PERKIRAAN BIAYA..........................................................................................................62
vii
BAB I
PENDAHULUAN
Definisi Komputer
1
dari sistem komputer yang saat ini banyak digunakan untuk
berbagai alat elektronik.
2
Penemu Komputer Pertama Kali
3
Perkembangan Komputer
4
Apa saja sejarah pada masing-masing generasi perkembangan
komputer? sebagai berikut.
1959)
Gambar 1.5. Sejarah Komputer Generasi Pertama (1946 - 1959)
5
500m2. ENIAC memakai 18.000 tabung hampa udara, serta
75.000 relay dan saklar, 10.000 kapasitor dan menggunakan
70.000 resistor.
6
Ciri-ciri Komputer Generasi Pertama Adalah:
1. Ukuran fisik hardware komputer lebih besar, memerlukan
ruang yang luas.
2. Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk tugas
tertentu.
3. Programnya hanya bisa dibuat menggunakan bahasa
mesin.
4. Komputer mempunyai silinder magnetik untuk menyimpan
data.
5. Menggunakan Simpanan Luar Magnetic Tape dan
Magnetic Disk.
6. Membutuhkan daya listrik yang besar.
7. Suhunya cepat panas, sehingga diperlukan pendingin.
8. Daya simpannya kecil.
9. Prosesnya kurang cepat.
10. Menggunakan Konsep Stored Program dengan
memori utamanya adalah Magnetic Core Storage.
11. Sirkuitnya Menggunakan Tabung Hampa.
Penggunaan Tabung Hampa tersebut yang membuat
ukuran komputer pada masa tersebut berukuran sangat
besar.
7
Sedangkan program utama yang terdapat di komputer generasi
pertama adalah “machine language”.
Sejarah Komputer Generasi Kedua (1959
– 1964)
8
generasi kedua, berukuran lebih kecil dibandingkan dengan
komputer generasi pertama.
9
Program yang telah dijalankan tersimpan di dalam komputer
dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan
fleksibilitas kepada komputer.
10
8. Orientasinya penggunaan program tidak lagi tertuju pada
aplikasi bisnis, tapi juga sudah pada aplikasi teknik.
11
Sejarah Komputer Generasi Ketiga (1964
– 1970)
12
mulai familiar dan banyak digunakan pada sebuah perangkat
komputer hingga generasi sekarang.
13
Equipment Corporation) Sejarah komputer, diatas merupakan
contoh komputer generasi ketiga.
Dengan begitu, ukuran komputer menjadi lebih simpel dan
kecil. Pada komputer generasi ketiga juga lebih cepat disektor
sistem operasi dan mampu menjalankan beberapa program
secara bersamaan.
Sejarah Komputer Generasi
Keempat (1979 – 2000an)
14
Walhasil, satu chip tunggal mampu menampung ribuan
komponen.
15
instruksi yang lebih kaya, serta memiliki kemampuan lebih
dalam pengalamatan yang lebih besar.
16
Sejarah Komputer Generasi
Kelima (Sekarang)
Maka standar baru dalam dunia industri PC, akan lebih banyak
di terapkan dan lebih dikembangkan oleh perusahaan lain.
Seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W.Bill Gates
yang saat ini telah menjadi pionir standar hardware dan
software dunia.
17
Sejarah perkembangan komputer generasi kelima merupakan
komputer, yang kita gunakan pada sekarang ini. Generasi ini
ditandai munculnya. LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor di dalam sebuah
microprocesor pada saat ini.
18
Pada generasi pentium, selain ciri khasus yang dimiliki
dari peningkatan kinerja kecepatan akses datanya dan juga
tampilan gambar sudah memiliki resolusi (kualitas gambar)
sudah bagus dan berwarna serta multimedia juga mendukung,
dan yang lebih penting lagi adalah fungsi komponen komputer
menjadi lebih cerdas.
19
Gambar-gambar yang ditampilkan pada generasi ini menjadi
lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan
memproses kinerja, dan dalam mengirim ataupun menerima
gambar juga menjadi semakin cepat.
20
Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah
kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung
dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil memiliki banyak
sejarah komputer, yang dapat kita temui.
Namun tidak bisa kita pungkiri bahwa pena dan kertas adalah
alat tulis dan simbol yang secara alami kita terima, hanya
tinggal masalah waktu saja sampai seseorang menemukan
produk canggih terbaru dengan konsep pena pintar ataupun
kertas pintar.
21
komponen baku pada komputer ini. Penggunaan tabung vakum
sangat tidak efisien karena dapat menghasilkan panas berlebih
serta membutuhkan daya listrik yang besar. Komputer ini dibuat
oleh Mauchly dengan menggunakan 18.000 tabung vakum
berukuran 1800 ft2dan berat 30 ton.
Komputer generasi pertama ini masih menggunakan bahasa
mesin sebagai bahasa pemrogramannya. Bahasa mesin sendiri
juga menjadi bahasa pemrograman yang paling dasar dan
hanya bisa dipahami oleh komputer. Dalam satu waktu,
komputer generasi pertama dapat memecahkan masalah
dengan kemampuan yang terbatas.
Input yang digunakan pada komputer generasi pertama ini
menggunakan sebuah kartu berlubang atau punched card serta
pita kertas. Sedangkan untuk output yang digunakan, komputer
generasi pertama menggunakan output berupa print-out.
Hampir sekitar 1 juta dollar dihabiskan untuk membuat
komputer yang sangat menakjubkan pada masanya.
2. Generasi Transistor
Sejarah komputer berlanjut pada generasi transistor. Adanya
transistor ini juga dapat menjadi tanda munculnya generasi
kedua dari komputer. Sehingga tabung vakum tergantikan
dengan transistor ini yang mana dapat meningkatkan teknologi
pada masa tersebut.
Teknologi transistor ini dipakai sekitar tahun 1959 sampai 1965.
Jika dilihat lagi, ukuran transistor jauh lebih kecil dibandingkan
dengan tabung vakum. Selain dari segi ukuran, panas yang
dihasilkan juga lebih sedikit. Tidak hanya itu, tingkat kegagalan
cenderung lebih kecil. Sehingga, transistor dapat menjadi
komputer yang lebih baik dari komputer dengan tabung vakum.
Untuk bahasa pemrograman yang digunakan pada komputer
ini, tentunya menggunakan bahasa pemrograman yang
berbeda. Jika sebelumnya menggunakan bahasa mesin, maka
pada generasi ini sudah menggunakan bahasa assembly. Pada
masa ini juga, bahasa pemrograman CBOL dan FORTRAN
juga sedang dikembangkan.
3. Generasi IC
Untuk generasi ketiga, komputer pada masa ini menggunakan
sirkuit terintegrasi atau IC sebagai pengganti transistor.
Transistor pada generasi sebelumnya diperkecil kemudian
22
diletakkan pada IC yang mana pada IC terdiri dari berbagai
transistor, resistor, serta kapasitor. Teknologi ini pertama kali
dikembangkan oleh seorang insinyur listrik yang bernama Jack
Kilby.
Jack Kilby kemudian diberi penghargaan nobel atas penemuan
komputer generasi ketiga ini. Hal ini dikarenakan penemuannya
dapat membuat komputer menjadi lebih cepat dan efisien serta
membuat komputer dengan IC lebih cepat dari generasi
sebelumnya.
Selain itu, komputer IC merupakan komputer pertama yang
menggunakan keyboard dan monitor yang mana sebelumnya
masih menggunakan kertas. Karena ukurannya lebih kecil dan
harganya yang murah, orang-orang pada masa itu dapat
membeli komputer ini.
4. Generasi Microprosessor
Sejarah komputer dan perkembangannya berlanjut hingga pada
microprocessor yang sampai saat ini masih digunakan oleh
masyarakat, termasuk masyarakat Indonesia. Awal dari
komputer microprocessor ini dibuat oleh IBM pada tahun 1971
yang kemudian pada 1984 Apple merilis Macintosh.
Lahirnya generasi komputer microprocessor ini juga menjadi
penanda kelahiran internet. Perkembangan dari komputer ini
bisa dilihat dengan adanya GUI sebagai tampilan, mouse, serta
komputer jinjing atau laptop.
5. Generasi AI
Sejarah komputer dan perkembangannya terus berlanjut
sampai saat ini hingga tercipta sebuah teknologi bernama AI.
Generasi komputer AI yang berarti kecerdasan buatan ini dapat
melakukan input yang lebih baik.
Bahkan dengan teknologi AI ini, kita dapat menginput bahasa
yang diucapkan sehari-hari serta dapat mempelajari lingkungan
sekitar serta menyesuaikan keadaan. Sehingga teknologi AI ini
dinilai menjadi terobosan terbaru dari komputer, tidak jarang
juga banyak developer yang menggunakan sistem AI.
23
BAB II
PENGENALAN UMUM PC
Selanjutya dari hasil pengamatan sekilas tersebut, tidaklah berlebihan jika kita
kemudian membuat analogi bahwa situasi atau kondisi yang teramati dilingkungan
kampus tersebut akan memiliki kesamaan dengan tempat-tempat kerja lainnya. Jika
analogi tersebut benar, maka kita beralasan untuk mengatakan bahwa saat ini komputer
telah menyatu dengan kehidupan manusia.
Wujud nyata dari kedekatan ini dapat dilihat pada berbagai jenis aktivitas
manusia yang fokusnya berbentuk penanganan dokumen termasuk
24
mengkomunikasikannya dengan pihak-pihak terkait dalam rangka pelaksanaan tugas
dan fungsi dari berbagai bidang kerja yang ada saat ini. Dalam kaitan ini, dengan
sederhana kita dapat melihat bahwa komputer secara tidak langsung telah
menggantikan fungsi mesin ketik. Demikian juga dengan pelaksanaan pekerjaan yang
fokusnya dominan berada dalam wilayah pengolahan data, maka pada posisi ini
komputer juga telah menggantikan fungsi kalkulator sebagai alat hitung.
25
Gambar 2.1. Sekilas pemanfaatan komputer
Para ahli nuklir dapat membuat model reaktor nulkir pada layar komputer, tidak
perlu membuat model yang sebenarnya. Kondisi-kondisi yang diperlukan pada
reaktor nuklir dapat diprogram, dan dapat dicoba diberikan data yang
melampaui batas keamanan reaktor tersebut
Aplikasi yang lain dari komputer dalam bidang teknik adalah computer aided
design
Bidang bisnis
26
Management Information System (MIS) adalah suatu sistem informasi yang
banyak diterapkan di perusahaan untuk menyediakan informasi yang
diperlukaan oleh semua tingkat manajemen
Salah satu bagian dari MIS adalah AIS (Accounting Information System)
Dalam MIS terdapat tiga komponen utama yaitu: Upper, Midle dan Lower
Management
Bidang Industri
Bidang Perbankan
Bidang Pendidikan
Komputer juga digunakan untuk membantu orang tuli mempelajari bahasa kode
Bidang Kedokteran
27
DSR (Dynamic Spatial Reconstructor)
Bidang Penerbangan
Bidang Kriminalitas
1) Generasi Pertama
Pada waktu Perang Dunia Kedua, negara-negara yang ikut dalam perang tersebut terus
berusaha untuk mengembangkan komputer yang akan digunakan untuk mengeksploit
potensi strategis yang dimiliki komputer. Karena hal ini, maka adanya peningkatan
28
pendanaan dari negara untuk mempercepat pengembangan komputer serta kemajuan
teknik computer
Dan pada tahun 1941, seorang insinyur jerman – Konrad Zuse berhasil membangun
sebuah komputer Z3 yang digunakan untuk mendesain pesawat terbang dan juga peluru
kendali.
Dilain pihak, pihal sekutu juga membuat kemajuan dalam hal pengembangan kekuatan
komputer. Dan pihak Inggris pada tahun 1943 telah menyelesaikan komputer yang
digunakan untuk memecahkan kode rahasia yang diberi nama Colossus, untuk
memecahkan kode rahasia yang digunakan militer Jerman. Dan dampak dari pembuatan
Colussus ini tidak memberikan pengaruh yang signifikan terhadap perkembangan
industri komputer dikarenakan beberapa alasan yaitu:
Colossus bukan merupakan komputer general (serba guna), hanya digunakan untuk
Dan keberadaan komputer ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah
perang berakhir.
Disamping itu, ada usaha lain yang dilakukan pihak Amerika Serikat pada waktu itu dan
berhasil mencapai kemajuan lainnnya, yaitu seorang insinyur Harvard – Howard
H.Aiken (1900-1973) yang bekerja dengan IBM berhasil memproduksi kalkulator
elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan
bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500mil. The Harvd-IBM Automatic
Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia
menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin
tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap
perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator
tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih
kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and
Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan
University of Pennsylvania . Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta
titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi
daya sebesar 160kW. Komputer tersebut dirancang oleh John Presper Eckert (1919-
1995) dan John W. Mauchly (19071980), ENIAC merupakan komputer serbaguna
(general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim
University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga
29
40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain
Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945
dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini
memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan
pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur Von Neumann adalah unit pemrosesan
sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan
melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I)
yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu
hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah keberhasilannya dalam
memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun
1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi
dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program
kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini
menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain
komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer
pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan
data.
2) Generasi Kedua
Dimulai pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan
komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di
dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan
memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih
kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para
pendahulunya.
Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM
membuat superkomputer bernama Stretch, dan SpreryRand membuat komputer
bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi
atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu
kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.
Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation
Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development
30
Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin
dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-
singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang
bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki
komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer,
penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima
secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnisbisnis besar
menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan
kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer
dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk
atau menghitung daftar gaji.
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman
Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai
umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit
dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh
manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.
Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem
komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa
komputer generasi kedua ini.
3) Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian
internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby,
seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC :
integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam
sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
31
komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system)
yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer
4) Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI)
memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan
meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori,
dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat
untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor
dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang
diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave
oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan
mikroprosesor.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk
penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2
juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65
juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil,
32
dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang
dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam
(palmtop).
5) Generasi Kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih
sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi
HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL
menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.
Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk
melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari
pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi
yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara
lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa
asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut
menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa
pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar
menterjemahkan kata-kata secara langsung.
33
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah
kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model
non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak
CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor
yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk
untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,
namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini
akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
34
1.3 Perangkat Utama Pemanfaatan PC
Hardware, yaitu perangkat keras yang dapat berupa Central Processing Unit (CPU),
Layar monitor, Keyboard dan Mouse serta Printer. Gambaran visual dari perangkat
ini dapat dilihat pada gambar-1.1
Software, yaitu produk yang dapat berupa paket program aplikasi yang dapat
digunakan secara langsung untuk membantu menyelesaiakan pekerjaan tertentu
(siap pakai). Untuk kelompok Microsoft Windows, didalamnya terdapat beberapa
paket program aplikasi standar dan yang telah terspesialisasi untuk menyelesaikan
pekerjaan tertentu. Beberapa diantaranya
Disamping itu, juga terdapat beragam paket aplikasi lain yang dapat ditambahkan
(diinstal) ke komputer dan diintegrasikan ke Sistem Operasi Windows dalam rangka
menunjang atau membantu penyelesaian pekerjaan-pekerjaan spesifik lainnya.
Misalnya Program AutoCAD dengan beberapa releasenya, terspesialisasi
dipergunakan untuk membuat gambar atau objek yang memenuhi kaidah standar
gambar teknik.
35
Gambar 2.2. Perangkat utama Pengoperasi
Lebih lanjut mengenai perangkat penunjang beserta komponen dan fungsi dari masing-
masing perangkat utama tersebut di atas, penjelasan singkatnya dapat dilihat pada
tabel berikut
36
Hal lain yang cukup penting untuk diketahui adalah mengetahui cara
menghubungkan atau koneksi dari masing-masing perangkat utama yang ada. Sekilas
mengenai hal ini dapat dilihat pada gambar berikut
Monitor Printer
CPU
Keyboard Kabel Power
& Mouse Kabel Data/USB
Jika perangkat utama telah terhubung satu sama lain, maka kita dapat mencoba
mengaktifkan (Start) komputer. Demikian juga dengan tahapan menonaktifkan (Shut
Down), perlu dilakukan pada saat komputer telah selesai digunakan. Secara singkat
tahapan pelaksanaan dari kedua proses ini adalah sebagai berikut
Mengaktifkan (Start) : Tekan tombol On/Off Power yang terdapat pada CPU dan
Monitor
Menonaktifkan (Shut Down) : Tutup aplikasi yang aktif (jika ada), selanjutnya
Klik Start (posisi sudut kiri bawah dari monitor) – Klik Turn off Computer – Klik
Turn Off
Sebagai catatan, jika komputer sedang aktif namun kita menginginkan dilakukannya
pengulangan star, maka kita dapat menekan tombol Reset yang juga terdapat pada
perangkat CPU. Disamping itu, kebutuhan ini juga dapat dilakukan dengan cara
menekan tombol-tombol Ctrl-Alt-Del yang terdapat pada keyboard secara bersamaan
37
1.5 Keyboard Dan Mouse
Telah dijelaskan secara singkat pada bagian sebelumnya bahwa Keyboard dan
Mouse merupakan perangkat yang digunakan oleh pengguna komputer untuk
memberikan perintah kepada komputer untuk menjalankan suatu fungsi. Berkaitan
dengan hal ini, maka pengguna komputer juga perlu mengetahui kegunaan dari
beberapa bagian atau tombol yang terdapat pada kedua perangkat ini. Pada tabel-1.2
dijelaskan secara singkat mengenai pengelompokan tombol yang terdapat pada
keyboard dan mouse yang biasanya digunakan untuk menunjang pengoperasian
komputer. Penjelasan singkat ini dimaksudkan agar pengguna lebih mudah mengetahui
sekaligus mengingat posisi serta mengetahui fungsi spesifik dari setiap tombol yang ada,
sebab perlu disadari oleh pengguna komputer bahwa kecepatan dan ketepatan
(keterampilan) menggunakan kedua perangkat ini turut mempengaruhi efektifitas
pengoperasian sebuah unit komputer.
38
Tabel 1.2. Pengelompokan Tombol pada Keyboard dan Mouse
a b c
a b c
d
d e f
Keterangan :
d. Tombol abjad, angka, tanda baca, space bar dan lainnya d. Rol tengah (Scroll)
39
e. Tombol navigasi/pergerakan kursor
Saving atau proses penyimpanan file berkaitan dengan salah satu paket aplikasi
didalam Microsoft Windows. Paket aplikasi tersebut adalah Windows Explore, yang
biasanya digunakan oleh pemakai komputer untuk mengorganisir filefile yang tersimpan
dalam suatu media penyimpanan. Media penyimpanan dapat berupa Hardisk, yang
umumnya terpasang di dalam CPU. Selain itu, media ini juga dapat berbentuk keping
atau Compact Disk (CD) dan Flash Disk
Aplikasi Windows Explore dapat diaktifkan dengan cara Klik kanan Icon Start,
kemudian klik Explore. Salah satu contoh tampilan aktif dari aplikasi ini, sekilas dapat
dilihat pada gambar-1.4
40
Penyimpanan file ke dalam salah satu folder atau sub folder termasuk ke media
penyimpan lainnya, seperti disk dan flash disk dapat dilakukan jika aplikasi telah
diaktifkan dan caranya adalah dengan mengklik icon Save atau Save As yang terdapat
pada menu Office Button yang terletak pada sudut kanan atas layar monitor, lihat
gambar-1.5. Jika kita menginginkan penyimpanan sebuah file dengan menggunakan
nama yang sudah ada maka kita menggunakan icon Save, tetapi jika diinginkan untuk
menyimpan file yang sudah ada dengan menggunakan nama lain, maka digunakan icon
Save As.
Selain disimpan (saving), file juga dapat dibuat duplikatnya dengan fasilitas
Copy dan Paste termasuk juga memindahkannya, dengan menggunakan fasilitas Cut
dan Paste. Sedangkan untuk folder, pekerjaan yang dapat dilakukan yaitu : membuat
atau menambahkan folder dan sub folder, termasuk menghapus atau
menghilangkannya dengan fasilitas delete. Menjalankan fungsi delete terhadap file atau
folder/sub folder akan menyebabkan berpindahnya file atau folder/sub folder tersebut
dari salah salah satu folder/sub folder ke folder Recycle Bin (semacam keranjang
sampah) dan jika file atau folder/sub folder tersebut dibutuhkan kembali, maka dapat
dilakukan restore. Jika perintah dilakukan dengan menggunakan kombinasi tombol shift
dan delete (Shift + delete), maka file ata folder/sub folder akan terhapus secara
permanen dan tidak dapat di recycle.
Office Button
Fasilitas rename adalah juga merupakan salah satu
fasilitas yang tersedia pada
windows explorer dan dapat
digunakan untuk mengganti nama file dan
folder/sub folder)
41
Gambar 2.6. Icon Save & Save As pada men
42
Rangkuman
Peranan Komputer Dalam Pelaksanaan Pekerjaan Manusia Bidang teknik dan ilmu
pengetahuan, Bidang bisnis, Bidang Industri, Bidang Perbankan, Bidang Pendidikan,
Bidang Kedokteran, Bidang Penerbangan, Bidang Kriminalitas, Hiburan
Perangkat Utama PC terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak
(software). Perangkat keras antara lain : CPU, Monitor, Keyboard, Mouse dan
komponen eksternal lainnya. Sedangkan perangkat lunak adalah berbagai jenis
program atau aplikasi yang digunakan untuk menunjang operasi atau pemanfaatan
komputer untuk menyelesaikan pekerjaan tertentu yang spesifik
Penanganan File dan folder/sub folder dapat dilakukan dengan menggunakan aplikasi
windows explrorer, antara lain mengkopi, menghapus, mengganti nama dan
sebagainya.
Contoh Soal
1). Jelaskan dengan singkat perangkat utama yang diperlukan untuk menunjang
pengoperasian komputer!
43
2). Kemukakan dan berikan contoh beberapa bidang cakupan penggunaan
komputer!
3). Kemukakan dan jelaskan dengan singkat fungsi dari aplikasi yang terdapat pada
Paket aplikasi komputer Microsoft Office!
4). Jelaskan dengan singkat pengaruh kemajuan teknologi informasi dan komunikasi
terhadap perkembangan komputer?
5). Sejarah perkembangan komputer dapat dibagi dalam lima generasi, kemukakan
beberapa kejadian penting terkait dengan perkembangan pada lima generasi
tersebut!
Jawab :
Bidang bisnis
Bidang Industri
Bidang Perbankan
Bidang Pendidikan
Bidang Kedokteran
44
Bidang Penerbangan
Bidang Kriminalitas
Hiburan
5). Lima generasi perkembangan komputer dan beberapa kejadian penting terkait
dengan perkembangan pada lima generasi tersebut :
45
Generasi pertama
Perkembangannya dipicu oleh adanya perang dunia kedua,
Computer I)
Generasi kedua
46
Generasi ketiga
1958: Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan
sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit), IC mengkombinasikan tiga komponen
elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa,
Generasi keempat
tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponenkomponen elektrik
1980: Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam
sebuah chip tunggal.
1971 : Chip Intel 4004 yang dibuat, membawa kemajuan pada IC dengan
meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,
memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
47
1980 (awal): video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada
komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat deprogram
Generasi kelima
Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari
novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey,
Soal-soal Latihan
48
5). Kejadian penting yang terjadi pada perkembangan teknologi computer generasi
kedua ?
49
BAB III
METOLOGI PERANCANGAN
3.1 Pertimbangan Teknik
3 3. Prosedur Kerja
50
• Menghitung kekuatan konstruksi rangka.
Adapun Alat dan bahan yang digunakan dalam rancang bangun Alat Press
kapasitas 5 Ton ini seperti diperlihatkan dalam Tabel 3.1
900-1300
Watt
51
4.
Mesin Gurinda Bosch
Tangan
GWS060,
670 watt
5.
Mesin Gurinda Bosch
Duduk GCO200
7. Meter
52
9. Penitik
11. Waterpass
12. Tap M6
53
15. Kunci Pas 12
Vernier Caliper
(Jangka Sorong
54
Gambar 3.19. Plat Baja ST37 150 x 97 x 35
20.
Besi As ST 37
Penyangga
Ø25 × 300
55
Mulai
Persiapan Bahan
tidak
Perbaikan
Perhitungan
ya
Hasil Pembuatan
Selesai
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 Disain Alat Press yang dibuat
Disain alat press kapasitas 5 Ton yang dibuat diperlihatkan ada Gambar 4.1
melalui tampilan tampak depan dan samping.
56
Gambar 4.1. Tampak Depan dan Samping Alat Press Kapasitas 5 Ton
4.2 Perhitungan
Rangka mesin pres terbuat dari baja ST 37 profil U 100, berikut informasi
berkaitan dengan bahan tersebut.
a. Tegangan tarik ijin (σt) = 37 kg/mm2 = 370 N/ mm2
Keterangan :
57
W1 = W2 = 5 Ton = 5.104 N
Gambar skema diagram gaya dalam rangka :
1. Batang D - C
a. Reaksi penumpu
Persamaan kesetimbangan
statika : 600
ƩFx = 0
w.½
RDH + RCH = 0 RDH D d c C RCH
d c
ƩMD = 0
Nx = 0
Mx
Vx = 5. 104 N D Nx
RDH D d
Mx = 5. 104. x
RDV x
Titik D (x = 0) Vx
ND = 0
VD = 5. 104N
MD = 5. 104 N . 0
= 0 N.mm
Titik E (x = 300)
59
NE = 0
VE = 5. 104 N
Nx = 0 Mx
VE = -5. 104 N
60
ME = 5. 104 . 150 - 1. 105. (150 - 150)
Titik C (x = 300)
NC = 0
VC = -5.104 N
2.10 6 2.10 6
C
D E
2.10 6 2.10 6
15.10 6
D C
E
Gambar 4.6. Diagram momen lentur (BMD)
61
= 37 kg/ = 370 N/
= 100 mm
= 5 mm
H = 50 mm
= a = 7,5 mm
A = B.t + ( H – t ) a
= 100.5 + ( 50 – 5 ) . 7,5
= 837,5 mm2
Ixx
= 398968,85 mm4
27,5mm
b = B-2.7,5
= 100-2.7,5
= 85mm
62
= 22,5 mm
Y =
= 18751,32 mm
Z =
Gambar 4.7. Tampak Depan dan Samping Alat Press Kapasitas 5 Ton
= 30579,648
. 46,25 N/𝑚𝑚2
63
= 23,125 N/𝑚𝑚2
= 32,701 N/mm2
τ max =
= 17,6 N / mm2
Pena digunakan untuk menahan atau sebagai tumpuan batang pada rangka
dudukan aktuator. Bahan pena terbuat dari ST 42, kekuatan bahan diketahui
kekuatan tarik sebesar σ = 420 N/mm2.
52,5 N/mm2
64
Diameter pena ditinjau dari tegangan geser pena dan plat
52,5 N/m
- d
d = 12,03 mm
26,25 N/mm
d2 = 404,39 d=
20,10 mm ≈ diambil 25 mm
Dongkrak yang digunakan pada alat press kapasitas 5 Ton ini masih
menggunakan cara manual. Penggunaan dongkrak manual membutuhkan
tenaga yang cukup besar. Salah satu alternatif untuk memudahkan pemakaian
dongkrak dan mengurangi tenaga maka dikembangkan penggabungan dongkrak
manual yang digerakkan oleh motor DC
Adapun tujuan rancang bangun dan pembuatan Alat Press dengan modifikasi
dongkrak hidrolik elektrik menggunakan motor DC meliputi :
65
b. Menghitung gaya tuas.
• Panjang engkol = 25 mm
66
Prinsip kerja dongkrak hidrolik adalah dengan memanfaatkan hukum Pascal,
"Tekanan yang diberikan pada suatu fluida dalam ruang tertutup akan
diteruskan ke segala arah sama rata".
Dongkrak hidrolik terdiri dari dua tabung yang berhubungan yang memiliki
diameter yang berbeda ukurannya. Jika kita memberikan gaya yang kecil pada
tabung yang berdiameter kecil maka tekanan akan disebarkan merata ke segala
arah termasuk ke tabung besar.
Alat ini bekerja dengan memanfaatkan gaya tekanan yang diakibatkan oleh
gerakan ujung dongkrak hidrolik yang terus memanjang. Semakin kecil luas
permukaan bidang sentuhan antara ujung dongkrak hidrolik dengan luas
permukaan maka tekanan yang dihasilkan semakin besar.
P = F/A (N/mm2)
Dimana :
P : Tekanan (N/mm2)
67
Dimana :
F1 = Gaya masuk ( N )
F2 = Gaya keluar ( N )
800 N
Dengan menggunakan tuas semakin jauh jarak kuasa terhadap titik tumpu,
maka semakin kecil gaya yang diperlukan untuk mengangkat beban, atau dapat
dirumuskan :
B X Lb = FT X Lk
FT
Keterangan :
68
B : Beban yang akan diangkat
FT
= 9715 N
Maka momen Torsi yang terjadi pada mekaniske piringan motor DC tuas
penggerak dongkrak didapat :
Sehingga :
= 9715 N × 43 mm
= 417745 Nmm
69
FT
MT
70
4.3 Perkiraan Biaya
Sebagai estimasi perkiraan biaya dalam rancang bangun Alat Press kapasitas
Harga
Harga Peralatan
Justifikasi
No Material Volume Jumlah satuan
Pemakaian Penunjang
(Rp)
(Rp)
Pembuatan
1 Baja UNP 10 1 Ujung 1.000.000 1.000.000
Rangka
Pembuatan
2 Baja As 1 Inch Guide pengarah 1 Ujung 600.000 600.000
Baja pelat t = 12 mm
3 Dudukan Atas 1 Buah 50.000 50.000
(100 mm x 200 mm)
Baja pelat t = 25 mm Dudukan Bawah
4 1 Buah 100.000 100.000
(100 mm x 200 mm)
Baja As 2 inch (50
5 Penyangga 2 Buah 25.000 25.000
mm)
Pengikat
6 Baut 10 mm dudukan atas 1 meter 50.000 50.000
dan bawah
Pembalik
7 Pegas 2 Buah 200.000 200.000
dudukan
Baja siku 50 x Penyangga kaki
8 1 Ujung 150.000 150.000
50 x 50
Penyangga
9 Stick As Ø1½ Inch 1 Ujung 100.000 100.000
tumpuan
Mengelas tiap
10 Elektroda las komponen 5 Kg 145.000 145.000
sambungan
Dongkrak Hidrolik 5 Pengangkat dan
11 1 buah 500.000 500.000
Ton pengepres
12 Cat , kuas dan Tinner Mengecat alat 100.000 100.000
Dipasang pada
13 Roda 4 buah 45.000 180.000
71
kaki alat
Pengikat
14 Baut Ø10 5 buah 4.000 20.000
Sambungan
15 Bearing Ø15 Perantara 2 buah 8.000 16.000
Motor Listrik / Dinamo Sumber
16 1 buah 300.000 300.000
Penggerak
17 Pipa Hollo Guide 1 ujung 100.000 100.000
Mounting ke
18 Pipa Black Steel Ø76 1 ujung 450.000 450.000
Dongkrak
19 Plat 100 x 100 Pengantar 1 buah 30.000 30.000
Untuk
20 Kawat Las 1 kg 1 kg 35.000 35.000
Penyambungan
Untuk Pegangan
21 Tangkai 1 buah 50.000 50.000
Merubah
22 Adaptor Tegangan AC ke 1 buah 100.000 100.000
DC
23 Switch Tombol on /off 1 buah 100.000 100.000
Sub Total (Rp). 4.401.000
72
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Setelah dilakukan perhitungan pada Bab 4 maka, didapatkan hasil sebagai
berikut :
Kapasitas Alat Press 5 Ton dengan dimensi Tinggi 1555 mm, lebar
600 mm, dan bentangan kaki 700 mm
5.2 Saran
Diperlukan uji kinerja pada Alat Press kapasitas 5 Ton ini agar dapat diketahui
performace hasil perhitungan dan uji kinerja Alat Press 5 Ton .
73
Penutup
Adanya teknologi saat ini dapat memudahkan pekerjaan
manusia dalam pekerjaannya, salah satu alat tersebut adalah
komputer. Definisi komputer sendiri bisa diartikan dengan
sebuah alat untuk menerima input dan memprosesnya yang
kemudian dapat menampilkan output.
Sejarah komputer terus berkembang dari masa ke masa yang
mana sudah disampaikan pada poin di atas. Dengan
mengetahui sejarah lengkap komputer ini, definisi komputer,
serta fungsi komputer ini tentunya dapat membuat pikiran kita
terbuka. Selain itu, kita dapat menerima perkembangan jaman
dan bisa memanfaatkan teknologi dengan baik.
Nah mungkin sekian sejarah komputer yang harus kalian tahu,
semoga contoh komputer generasi pertama, kedua, ketiga,
keempat, kelima yang sudah saya sampaikan dengan gambar
komputer masing-masing, diatas dapat menambah wawasan
kamu, sehingga dapat menjadikan sebuah sejarah makalah
komputer yang selalu dikenang dan dipelajari seteiap saat,
Terimakasih 😀 .
74
DAFTAR PUSTAKA
BH. Amstead, Philip F. Ostwald Myron L. Begemen, Teknologi Mekanik Jilid I,
Versi SI, Erlangga, Jakarta 1984.
EP. Popov, Zainul Astamar, Mekanika Teknik, Erlangga, Edisi 1, Jakarta 1982.
Juzt Hermann, Scharcus Edward, Westerman Table For The Metal Trade,
Willey Eastern Limited, New Delhi India 1984.
Khurmi R.S. Gupta J.K., A Text Book Of Machine Design, Eurasia Publishing
House, New Delhi 1983.
75
http : // blog.ub.ac.id teori Pressure gauge, diakses
tanggal blog. Klikmro.com teori alat Press, diakses
tanggal https : // alat ukur.web.id/ dial indicator
76
Tugas:
Gambarkan komponen-komponen mesin pekakas;
1.mesin frais :
a.vertikal dan
b.horisontal
2.mesin bubut
3.mesin bor
a.mesin bor tiang
a.mesin bor radial
4.mesin skrap
77
Mesin frais Fertikal
MOTOR
OVER ARM
QUILL
SPINDLE
TABLE
SADDLE COLUMN
KNEE
ELEVATING
SCREW
BASE
78
Mesin Frais Horizontal
ARBOR
OVARARM
OUTBOARD BEARING
SPINDLE
Z AND ARBOR SUPPORT
NOSE
TABLE
X axis
Z SADDLE
Z axis
KNEE
Y
COLUMN Y axis
ELEVATING SCREW
BASE
79
Mesin Bubut
Bagian-bagian Mesin Bubut:
13
14
16 15
17
18
80
Mesin Bor Tiang
9
6
7 4
2 3
Base (dudukan)
Column (tiang)
Table (meja)
Spindle
Spindle head
Kelistrikan
81
Mesin Bor Radial
2 3
5
11 6
8
7
10
82
Mesin Scrap
1 2 3 4
5
8
6
83
Trigonometri
- Tiga Ukuran:
a (sisi tegak)
Csin A=
b (sisi miring)
a (sisi datar)
b cos A=
b (sisi miring)
A c = cos A B Sifat :
b 2= a 2+ c2 (phytagoras)
b 2=¿ ¿
b t a ∆ BDC = t = a sin B
a b
=
sin A sin B
A b D B (Aturan Sinus)
a b c
Analog : = =
sin A sin B SinC
Contoh
10 =? Bc 10
=
sin 60° sin 30°
sin 60°
60 30 Bc = ×10
B sin 30°
1
2
Bc = ×10
1
√ 3 84
2
A
5
2
xt
xt E
A D B
7
2 5
=
sin α (t ) sin θ(t)
Dik:θ ¿t) = ω .t.
2
sin α (t)= sinθ (t) Dik: jika sudut berputar 1 put/
5
X(t) = …? ω = 2π
cos 2 α + sin2 α → cos 2 α = 1-sin2 ∝
√ 1− ( 25 sin θ ( t ) )
2
4 25 4
√ 1− sin2 θ ( t ) =
5 √
− sin 2 θt
25 25
1 1
5 √ 25−3 sin 2 θ ( t )=
25 √
−25−4 sin2 θt
85
Engkol Perputaran 1 putaran / dtk ω ¿ 2 π
1
F=
t
1
→ x (t) = 7-2 cos 2πt - √ 25 4 sin 2 πt T=
F
t = 0 → x (0) = 7 - 2 cos 0 - √ 25−4 sin 0
=7-2–5
=0
1 1
t=
2
→x
2()
= 7 – 2 cos π - √ 25−4 sin2 π
= 7 + 2 - √ 25
=4
Aturan sinus
∆ ADC = t 2 = b 2 + b 2- p2
b ∆ BDC = t 2 = a 2 −( C × P )2
b
2
b 2−b2 = a 2−¿ ( C × P )
= a 2−¿ C 2+2 CP− p2
bA b b b
a 2 = b 2+ c2 −2 cp
p = b cos A → a 2=ab2 +c 2−¿ 2 c b cos A
Analog = b 2 = a 2 +¿ c 2 – 2 ac cos B
c 2 = a 2 +¿ b 2 – 2 ab cos C
86
TUGAS .
C=
C=
82 =22 . 4 2
8 76 =
= 4+
=4+
=4 +
A B
C=7
→ c 2- 8√ 2 c + (82 - 162 =0
→ c = - b± √ b2−¿ 4 ac ¿
38,7
?
25
ft
69,7
87
R
a P
=?
RS
3
R= a
10
a
P1 P3 P4
P2
Penyelesaian
a.Asumsi t1 = t2
E C
X = 25 - l
l
t= 2,6 ….(I)
10
∆ ABC → tg 38,7° = ; tg 38,7 = 0.8
t
l
X = 0.8
2,6
→ 25-l = 0.3 l
→ 1,3 l = 25
→ l =19,2 ft
88
B. Asumsi t 1 ± t 2
l
tg β = → l =2,6 (t + y)
y
t+ y
l
t= - y ……. (1).
x
2,6
A
D B
x (l− y)
tg 38,7 = → x = 0,8t→ 25 - l =0,8 25 - l =
t 2,6
0,3l - 0,8y→1,3l =25 + 0,8y
25+0,8 y
2. Dik : Pada gambar l= → l=0,6 (31,25 + y)
1,3
3
Dit : Buktikan R = a
10 ∴ x =(25-0,6(31,25 + y) ft
a 2 3 a
(R + =(a−R)2 ¿ -2. a.
4¿ 4 2
R 1 a2 2 9 23
a- =
a
=? R2 + aR + =a -2aR + R2+
R 2 16 16 4
a2
1 9 2 3 2 a2
aR +2aR=a 2+ a- a−
a 2 16 4 16
P1 P3 P4
P2 5 12 2
aR = a
2 16
12 5
R= . a
16 2
P3
Dalil phytagoras:
a 2
untuk∆ P1 P6 P5 →t 2=(a−R)2-( ¿
2
2 a2
t =a 2
2 2
t =2 a−2aR + R −
4
P1 P2
89
4 2
∆ P4 P6 P5 → t 2 =( R−a)2-( ¿
2
P3
a2 2 aR a2 a2
a 2-aR + R2- =R + + −
4 2 16 −16
a 3 2 5 6
a = aR→ R a
2 4 2 20
P2
P1
P6
3
= a……¿ terbukti
10
90