Anda di halaman 1dari 5

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah

Futsal merupakan olah raga yang sangat popular dan banyak diminati

masyarakat. Futsal mulai menjamur sekitar tahun 2010-an hingga saat ini.

Sementara itu, di Bogor sendiri banyak arena futsal yang sedang berkembang

salah satunya ialah arena Bima Futsal yang masih memiliki beberapa kendala

seperti halnya pemesanan (booking) lapangan futsal. karena masih menggunakan

metode manual. Menggunakan Buku tulis dalam pencatatan reservasi dan

pencatatan laporan yang menyebabkan tidak akuratnya data penjadwalan reservasi

dan pembukuan keuangan. Pemain atau pengguna yang akan melakukan

pemesanan (booking) lapangan futsal harus datang terlebih dahulu ke tempat, dan

tidak jarang banyak customer yang mengeluh karena setelah datang ke Bima

Futsal jadwal yang mereka inginkan sudah di booking terlebih dahulu oleh orang

lain. Tidak sedikit customer yang akhirnya mencari tempat arena futsal lain.

Sehingga berdampak buruk pada kepercayaan customer dan pendapatan pemilik

arena Bima Futsal

Untuk itu saya akan memaparkan analisa yang telah saya lakukan ke Arena

Bima Futsal Bogor. Dan perancangan program reservasi futsal ini dibuat untuk

menangani masalah pemesanan dan penyewaan lapangan futsal. Sehingga

pengaturan dapat dilakukan secara terpusat dan mempermudah pengelola arena

futsal. Di samping itu, pihak customer atau pelanggan akan merasa dimudahkan

dalam menggunakan pelayanan tersebut.

1
2
Berdasarkan uraian diatas, saya mengangkat topik sebagai bahan dalam

penulisan tugas akhir dengan judul “Perancangan Program Informasi

Reservasi Arena Futsal Berbasis Web”.

1.2. Tujuan dan Manfaat

Adapun tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah, sebagai berikut:

1. Membangun sebuah sistem layanan reservasi online berbasis web.

2. Memudahkan pemain atau pengguna arena futsal yang datang jauh untuk

memesan lapangan sebelumnya dengan cukup membuka lewat layanan web.

3. Menerapkan ilmu yang telah didapat di bangku perkuliahan untuk diterapkan

dalam dunia nyata.

Sedangkan manfaat penulisan tugas akhir adalah sebagai berikut:

1. Manfaat untuk penulis

Sebagai salah satu syarat kelulusan Program Diploma Tiga (D.III) Jurusan

Manajemen Informatika Bina Sarana Informatika di Akademi Manajemen

Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika (AMIK BSI)

2. Manfaat Untuk Objek Penelitian

a. Salah satu pemecahan masalah yang selama ini dirasa kurang efektif.

b. Sebagai program yang dapat mempermudah pengelola dan pengguna, baik dalam

sistem reservasi dan informasi yang akurat.

3. Manfaat untuk pembaca

Memberikan pemahaman mengenai konsep sistem reservasi pada arena futsal

serta mengetahui cara mendapatkan informasi yang akurat.

1.3. Metode Penelitian

Untuk memperoleh data dan informasi yang diperlukan dalam penelitian ini,

ada beberapa metode yang saya lakukan, yaitu:


3
Metode Pengembangan Perangkat Lunak

Metode yang digunakan pada pengembangan perangkat lunak ini

menggunakan model water fall. Menurut Sukamto dan Shalahuddin (2013:28)

menjelaskan bahwa “model SDLC air terjun (water fall) sering juga disebut

model sekuensial linier (sequential linear) atau alur hidup klasik (classic life

cycle)”. Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak

secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengodean, pengujian

dan tahap pendukung (support). Berikut penjelasannya:

1. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak

Proses pengumpulan kebutuhan dilakukan secara intensif untuk mespesifikasikan

kebutuhan perangkat lunak agar dapat dipahami perangkat lunak seperti apa yang

dibutuhkan oleh user. Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak pada tahap ini perlu

untuk didokumentasikan.

2. Desain

Desain perangkat lunak adalah proses multi langkah yang fokus pada desain

pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat

lunak, representasi antarmuka, dan prosedur pengodean. Tahap ini mentranslasi

kebutuhan perangkat lunak dari tahap analisis kebutuhan ke representasi desain

agar dapat diimplementasikan menjadi program pada tahap selanjutnya. Desain

perangkat lunak yang dihasilkan pada tahap ini juga perlu didokumentasikan.

3. Pembuatan Kode Program

Desain harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap

ini adalah program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap

desain.
4
4. Pengujian

Pengujian fokus pada perangkat lunak secara segi lojik dan fungsional dan

memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk

meminimalisir kesalahan (error) dan memastikan keluaran yang dihasilkan sesuai

dengan yang diinginkan.

5. Pendukung (support) atau Pemeliharaan (maintenance)

Tidak menutup kemungkinan sebuah perangkat lunak mengalami perubahan

ketika sudah dikirimkan ke user. Perubahan bisa terjadi karena adanya kesalahan

yang muncul dan tidak terdeteksi saat pengujian atau perangkat lunak harus

beradaptasi dengan lingkungan baru. Tahap pendukung atau pemeliharaan dapat

mengulangi proses pengembangan mulai dari tahap analisis spesifikasi untuk

perubahan perangkat lunak baru.

A. Teknik pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data yang digunakan oleh saya dalam melakukan

pengumpulan data untuk pembuatan TA adalah :

1. Observasi

Pengumpulan data dengan cara pengamatan atau peninjauan langsung terhadap

sistem yang berjalan saat ini mengenai reservasi, penjadwalan dan transaksi di

arena Bima Futsal.

2. Wawancara

Melakukan wawancara secara langsung kepada karyawan serta pemilik arena

futsal untuk medapatkan informasi yang dibutuhkan dalam pembuatan tugas

akhir.

3. Studi Pustaka
5
Yaitu pengumpulan data dan informasi dengan cara membaca buku-buku

referensi yang dapat dijadikan acuan pembahasan dalam penelitian ini.

1.4. Ruang Lingkup

Ruang lingkup yang akan dibahas dalam tugas akhir ini adalah proses

reservasi lapangan futsal secara online, proses pembayaran dengan metode

transfer, sampai konfirmasi pembayaran yang bisa dilakukan secara online di

halaman website atau melalui email. Kemudian proses pengolahan data master

dilakukan oleh admin, yaitu: data kategori, dan data user. Dan bahasa

pemrograman yang digunakan adalah PHP serta basis data yang digunakan adalah

MySQL.

Anda mungkin juga menyukai