Waktu : 144 x 45 Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak (3 Tahun) menit
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR ALOKASI
SMT KET (PENGETAHUAN) (KETERAMPPILAN) WAKTU 3.1 Menerapkan alur logika 4.1 Membuat alur logika 12 pemrograman komputer pemrograman komputer 3.2 Memahami bahasa 4.2 Melakukan Instalasi bahasa 12 pemrograman pemrograman 3.3 Menerapkan alur 4.3 Menulis kode pemrogram 12 pemrograman 3.4 Menerapkan penggunaan tipe 4.4 Membuat kode program data, variabel, konstanta, operator, dengan tipe data, variabel, 4 dan ekspresi konstanta, operator dan ekspresi Teori dan 1 4.5 Membuat kode program Praktikum 3.5 Menerapkan operasi dengan operasi aritmatika dan 8 aritmatika dan logika logika 3.6 Menerapkan struktur kontrol 4.6 Membuat kode program Percabangan dalam bahasa 12 struktur kontrol percabangan pemrograman 3.7 Menerapkan struktur kontrol 4.7 Membuat kode program Perulangan dalam bahasa 12 struktur kontrol perulangan pemrograman 3.8 Menganalisis penggunaan 4.8 Membuat kode program untuk array untuk penyimpanan data di 8 menampilkan kumpulan data array memori 3.9 Menerapkan penggunaan 4.9 Membuat kode program 12 fungsi menggunakan fungsi 3.10 Menerapkan pembuatan antar 4.10 Membuat antar muka (User 12 muka (User Intreface) pada aplikasi Intreface) pada aplikasi 3.11 Menerapkan berbagai struktur 4.11 Membuat kode program Teori dan 2 kontrol dalam aplikasi antar muka berbagai struktur kontrol dalam 12 Praktikum (User Intreface). aplikasi antar muka (User Intreface). 3.12 Menganalisis pembuatan 4.12 Membuat aplikasi sederhana aplikasi sederhana berbasis antar 12 berbasis antar muka (User Intreface) muka (User Intreface) 3.13 Mengevaluasi debuging 4.13 Menggunakan debuging pada 8 aplikasi pada sederhana aplikasi sederhana 3.14 Mengevaluasi paket installer 4.14 Membuat paket installer 8 aplikasi sederhana aplikasi sederhana