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 Analista 3D para ArcView 3.

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Analista 3D para ArcView 3.2
Por: Geog. Pedro J. Muñoz A. pedrojavier_m_a@yahoo.com

3D Analyst: El Analista 3D es un modulo que se agrega a ArcView en forma de extensión


y la cual soporta Shape tridimensionales, y superficies en 3D, y que se pueden ver en
tiempo real en perspectiva. Con él, usted puede crear y puede visualizar datos espaciales
que usan una tercera dimensión para proporcionar una visión más de la variable en estudio,
a demás puede revelar tendencias, y puede resolver ciertos problemas de análisis espacial.

El objetivo de este curso es conseguir que el/la alumno/a aprenda las funcionalidades de la
extensión. El curso esta estructurado en 5 temas:

1 Trabajando con temas GRIDS


Conceptos y Funciones básicas con Grids.

2 Trabajando con temas TIN


Conceptos y Funciones básicas con TIN.

Realizando Análisis3
Operaciones y Funciones de Análisis con temas Grid y Tin.

Trabajando en Perspectiva 4
Operaciones y Funciones en escenas 3D con Grid y Tin.

5 Salvar, Borrar, Copiar, Renombrar, Exportar, Importar datos


Operaciones de escritorio.

¿Cuál es el Analista 3D de ArcView GIS?


El Analista 3D es un modulo que se agrega a ArcView en forma de extensión, el cual
soporta Shape tridimensionales, y superficies en 3D, y que se pueden ver en tiempo real en
perspectiva. Con él, usted puede crear y puede visualizar datos espaciales que usan una
tercera dimensión para proporcionar una visión más de la variable en estudio, a demás
puede revelar tendencias, y puede resolver ciertos problemas.
3D Shape
El Analista 3D es una extensión de apoyo que lee formas tridimensionales. Estos shape
tienen que tener coordenadas en “Z”, además de “X y Y”, para cada elemento definido
como una característica. La geometría 3D simple representada por estas formas tiene varios
usos que incluyen:

• Visualización en 3D.
• Entradas de superficies para la creación de procesos.
• Salida de información en base análisis de superficies.
• Almacenamiento de de información referente a la altura a través de las características
geométricas del Shape.

Modelado de Superficies
Con el Analista 3D instalado, pueden crearse temas de superficie y pueden usarse para el
análisis. Dos tipos de modelos de la superficie están disponibles: Grids y TIN (red de
triángulos irregulares). Esto le da el poder y la flexibilidad necesaria para resolver una
variedad amplia de problemas.

Las superficies pueden crearse fácilmente vía interfaz gráfica de ArcView. Se pueden
modificar los tin utilizando otros elementos geométricos. A demás de esto, pueden
generarse perfiles y contornos a través de estas superficies. Se pueden generar mapas de
pendiente en grados (Slope), mapas de iluminación hipotética (Hillshade), mapas de la
dirección en que apuntan las caras de los píxel y triángulos en relación al compás en grados
del Norte, Sur, Este, Oeste (Aspect), y mapas de visibilidad (visibility).

Cargando la extensión Analista 3D

1.Active el programa Arc View.


2.En el menú Archivo, escoja la opción “Extensiones”. Esto desplegara el diálogo de Las
Extensiones.
3.Haga un click en la caja al lado del Analista 3D en el diálogo de las Extensiones.
4.Presione OK en el diálogo de las Extensiones.

Trabajando con temas Grid.


¿Qué es un tema de reja o Grid?
Desplegando un Grid
Cambiando el color de los temas Grid
Escogiendo un tipo de leyenda apropiada
Agrupando los valores de las celdas en categorías en base a métodos de clasificación.
Alterando el brillo de un tema Grid
Examinando los valores celulares en un tema Grid
Mostrando todas las celdas que tienen un atributo especificado en un tema grid de valores
enteros
Mostrando el valor de una celda especifica en un tema Grid
Trazando contornos en base a un
punto en un Grid
Poner el contorno “linea”
directamente en nuevo tema
Ejercicio practico
1. TRABAJANDO CON TEMAS GRIDS

1.1 ¿Que es un tema de reja o Grids?


Un tema Grid representa una capa geográfica dónde el espacio se divide en celdas
cuadradas. Cada celda guarda un valor de datos numérico que lleva la información sobre la
capa geográfica que él representa.

Cada tema de reja tiene su propio despliegue de leyenda. La leyenda de un tema de reja
especifica qué color se asigna a sus valores celulares. Esto controla cómo el tema de reja se
despliega en la vista.

Dependiendo de la información a representar, un grid puede estar compuesto por valores


enteros, reales o valores puntuales flotantes.

1.2. Desplegando un Grids


Cuando se despliegan los temas de reja o Grids, cada célula o celda está llena con un color.
Las celdas contienen valores y se trazan los valores con colores a través de una leyenda.
Pueden clasificarse las leyendas para que cada valor celular se despliegue con un único
color o grupos de valores dados el mismo color. Las células siempre están llenas con un
modelo sólido y este modelo no puede cambiarse.

1.3. Cambiando el color de la leyenda de los Grids


Hay dos posibles tipos de leyendas para los temas de reja: únicos valores o colores
graduados. Todos los temas de reja pueden usar el tipo de colores graduado de leyenda.
Sólo temas de Grids que tenga valores de entero pueden usar el tipo de leyenda de único
valores.

Aº) Para crear una leyenda de tipo “único valor” para un tema Grid:
1.hacer doble click en la leyenda de un tema grid en la tabla de contenidos.

2.escoge “Único Valor” como el tipo de leyenda.

3.escogen un Campo de Valores de la lista desplegable (dropdown) de campos.

4.escoja un Esquema Colorido o cree su propia simbología.

5.pulse aplicar.

Bº) Para crear una leyenda de Colores Graduada para un tema de reja:

1.hacer doble click en la leyenda de un tema grid en la tabla de contenidos.

2.seleccione “Color Graduado” como el tipo de leyenda.

3.escogen un Campo de Clasificación de la lista desplegable (dropdown) de campos.


ArcView hace una clasificación del intervalo igual de 9 clases automáticamente y aplica
una paleta colorida predefinida.

4.opcionalmente se puede cambiar la clasificación de la leyenda a través del botón de


clasificación.
5.escoja una paleta Colorida o crean su propia simbología.

6.pulse aplicar.

1.4. Escogiendo un tipo de leyenda apropiada.


Para escoger un tipo de la leyenda apropiad, usted necesita entender lo que representa los
valores contenidos dentro de las celdas de un tema grid. Los valores de las celdas pueden
representar dos tipos de datos: discreto y continuo. Siempre se guardarán los datos discretos
como un tema de grid de enteros. Y los datos continuos pueden guardarse como enteros o
de punto flotante. Los valores discretos representan los fenómenos en categorías. Los
ejemplos de tipos de valor discretos son los nombres estatales, tipo de uso de la tierra, el
tipo de suelo, los códigos postales, entre otros. Los valores continuos representan los
fenómenos a lo largo de un rango. Los ejemplos de tipos de valor continuos son la densidad
de población, pH, ingreso medio, límites de velocidad, elevación, el precio de la tierra,
entre otros. Para valores discretos siempre se debería utilizar el tipo de leyenda “único
valor” y para valores continuos se debería utilizar siempre el tipo de leyenda “colores
graduados”

1.5. Agrupando los valores de las celdas en categorías en base a métodos de


clasificación.
El propósito de agrupar los valores de las celdas consiste en poder entender el
comportamiento de las variables plasmadas en los grids, de una manera más fácil y
adecuada, además de permitir una mejor exploración de los datos. Pueden agruparse los
valores de las celdas de un tema grid en cinco maneras distintas:

1.Área igual: se agrupan las celdas de tal forma que exista un numero igual de celdas en
cada un de las clases asignadas. Por lo general se usa este tipo de clasificación para
desplegar temas grids en base a valores enteros de variables continuas, como la elevación
cuando se desea ver el contraste entre los valores de las celdas.

2.Igual intervalo: se agrupa las celdas dividiendo el rango de los valores de las celdas según
el tamaño de los rangos-subalterno; es decir el método de clasificación de intervalos iguales
divide el rango de valores de las celdas en rangos de igual tamaño.

3.Cortes naturales: se agrupan las celdas identificando los puntos de ruptura entre clases
que usan una fórmula estadística (optimización de Jenk). el método de Jenk minimiza la
suma de la variación dentro de cada una de las clases. Los cortes naturales encuentran
agrupaciones y modelos inherentes en sus datos.

4.Cuantil: se agrupan las celdas de tal forma que exista un numero igual de celdas en cada
un de las clases asignadas. Para los temas grid las clasificaciones cuantil y de área Igual es
exactamente el mismo.

5.Desviación estándar: Cuando clasificas datos usando el método de desviación típica, el


analista 3D encuentra el valor medio, después coloca espacios de separación entre clases
arriba y bajo la media a intervalos de ¼ , ½ o una desviación típica. El analista 3D agregará
cualquier valor mayor que tres desviaciones típicas sobre o por debajo de la media en dos
clases: "> 3 Desv. Tip." (mayor que tres desviaciones típicas sobre la media) y "< 3 Desv.
Tip" (menor que tres desviaciones típicas por debajo
de la media).

Los temas de reja (grids) de punto flotantes sólo permiten el Intervalo Igual y los métodos
de clasificación de Desviación estándar, porque no todos sus valores están fácilmente
disponibles al realizar otros métodos de clasificación.

1.6. Alterando el brillo de un tema grid.


1.Hacer doble click en la leyenda de un tema grid en la tabla de contenidos.

2.Presionar el botón Avanzado en el Editor de Leyenda.

3.Seleccionar el Tema al cual se le va alterar el brillo en la lista desplegable de temas grids


que se encuentran en la tabla de contenidos de la vista.

4.Altere el brillo celular Mínimo y Máximo con valores de 1 a 100 si lo desea.

5.Presione OK.

6.Presionar aplicar en el Editor de Leyendas.


Variando el brillo del color de despliegue de cada celda en un tema grid con el valor de otro
tema grid puede ayudar a mejorar la profundidad visual a su despliegue. Usted no sólo será
capaz ver cómo una variable es espacialmente distribuida, sino que podrá observar otros
cambios inconstantes dentro de esa variable. Esto es útil para ver la relación entre dos
temas grid, como por ejemplo el uso de la tierra y topografía. La topografía no es el único
tipo de información que usted puede usar como un tema de brillo. Cualquier dato continuo,
como la distancia, densidad, entre otros, puede usarse.

Se trazan valores entre los valores de las celdas más bajos y más altos del tema de brillo,
entre el Brillo Celular Mínimo y el Brillo Celular Máximo aplicando un estiramiento lineal.
Dando un valor más alto al Brillo Celular Mínimo que el Brillo Celular Máximo permite
que los valores más bajo sean más luminosos que los valores más altos en el tema de brillo.

Trazando el Brillo Celular Mínimo o Máximo al valor de 0 o 100 producirán los colores de
negro y blanco respectivamente en áreas dónde el tema de brillo tiene los valores de la
célula bajos y altos. Si usted quiere desplegar por lo menos una cantidad pequeña de color,
use un número más alto que 0. Si usted no quiere desplegar totalmente sus colores, use un
número más bajo que 100.

1.7. Examinando los valores celulares en un tema grid


Cada célula o celda en un tema grid tiene un valor que representa el rasgo o la característica
de localización a esa posición geográfica que ocupa. Una célula puede contener más
atributos que su valor principal. Usted puede agregar los atributos a cada valor a través de
su tabla. Las células con el mismo valor deben tener los mismos atributos que usted quiere
representar en la tabla. Si dos células tienen el mismo valor en un atributo pero valores
diferentes en otro atributo, entonces estos atributos deben contenerse en dos temas de la
reja diferentes.

Hay varias maneras de examinar los valores celulares de un tema grid. Usted puede
identificar el valor de una sola célula o puede desplegar todas las células que contienen los
mismos atributos.

Nota: las tablas de los grids solo se despliegan para valores enteros.
1.8. Para mostrar todas las celdas que tienen un atributo especificado en un tema grid
de valores enteros.
Desde la tabla.

1.Hacer click en un tema grid de enteros para hacerlo activo, entonces apriete
el botón de la tabla del Tema Abierto.

2.Hacer click en la herramienta de seleccionar.

3.Haga click en un registro de valor de las celdas en la tabla. Esto resaltará el registro en la
tabla. También se resaltarán las celdas que contienen el valor seleccionado en la vista. Para
seleccionar más de un valor celular en un momento, sujete la tecla mayúscula en el teclado
mientras hace click en varios valores de la tabla.

Desde el constructor de preguntas.

1.Hacer click en un tema grid de enteros para hacerlo activo.

2.Presionar el botón “constructor de preguntas”.

3.Formule su pregunta con el Constructor de la Pregunta. También se resaltarán las celdas


con los valores seleccionados en la vista.

1.9. Para mostrar el valor de una celda especifica en un tema grid

1.Haga click en los temas grids que usted quiere identificar los valores celulares.

2.Hacer click en la herramienta para identificar elementos.

3.Hacer click en una celda del grid en la vista.

Los Resultados se desplegarán en una caja de diálogo. En la izquierda, muestra los nombres
de los temas grid activos y las coordenadas X y Y del centro del píxel. En la derecha,
muestra el valor celular y cualquier otro atributo para la celda. Si usted tiene más de un
tema activo, seleccione un artículo diferente en el lado izquierdo del diálogo para cambiar
la información mostrada en el derecho.
1.10. Trazando contornos en base un punto en un grid.

1.En una vista, haga click en un grid o tin para hacerlo activo. Use sólo temas grid que
representan un atributo continuo, como elevación o densidad.

2.Hacer click en la herramienta del Contorno.

3.Hacer click en un punto del grid o tin para ver su contorno.

El contorno es dibujado en la vista como una línea gráfica. Su valor se despliega en el lado
izquierdo de la barra de estado. Estos contornos sólo se desplegarán cuando este tema se
despliegue; es decir que solo se desplegara para los temas de origen. El símbolo de la línea
actual se usa para dibujar las líneas del contorno gráficas. Usted puede cambiar el símbolo
y color de la línea en el editor de leyenda.

1.11. Poner el contorno “linea” directamente en un nuevo tema.

1.Del menú de Vista, escoja el Nuevo Tema.

2.Escoja “Línea” como el tipo de rasgo o elemento geométrico y presione OK.

3.Seleccione el directorio y escriba el nombre del nuevo tema, y presione OK.

4.Haga click en el grid o tin en que usted quiere crear los contornos.

5.Hacer click en la herramienta del Contorno.

6.Hacer click en un punto del grid o tin en el que usted quiere crear los contornos.

El contorno se guardara en el nuevo tema. Un campo se agrega al nuevo tema con el valor
del contorno. Para terminar de agregar los contornos en el nuevo tema, haga click en el
tema para hacerlo activo, y desde el menú “Theme” seleccione la opción Stop editing que
significa parar edición.
1.12 Ejercicio.
En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a manejar de
manera básica los Archivos o temas Grid.

Enunciado:
Para el Plan de Ordenación del Territorio del Municipio Alberto Adriani del Estado
Mérida-Venezuela se necesita realizar un análisis visual comparativo de las variables
Geomorfología y uso del suelo; con la finalidad de observar la distribución de dichas
variables en el territorio y la relación existente entre ellas.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 1

Archivos a Utilizar: geomorfología.shp, Uso_del_suelo.shp, hidrografía.shp, Vialidad.shp,


Embalse.shp El_Vigia.shp y el archivo tin relieve.

Pasos:
1.Ejecute un doble click sobre el icono de Arc View, cancele el diálogo de bienvenida y
usted verá la ventana principal de Arc View.

2.Seleccione la opción New Proyect (nuevo proyecto) desde el menú File presente en la
barra de menús. Cree una nueva vista.

3.Para adicionar los temas a utilizar navegue hacia la posición del directorio llamado C:\
Ejercicios\ 1 y hacer doble clic para abrirlo.

4.Seleccionar y abrir los archivos geomorfología.shp, Uso_del_suelo.shp, hidrografía.shp,


Vialidad.shp, Embalse.shp
El_Vigia.shp; a demás de un archivo tin con el nombre de relieve.

5.Como usted puede ver en la tabla de contenidos se desplegó siete nuevos temas con los
nombres de geomorfología, Uso del suelo, hidrografía, Vialidad, Embalse, El Vigía y
Relieve. Ordénelos de manera adecuada.

6.Al tema Hidrografía.shp establecerle un color azul y las etiquetas en base a su nombre.

7.A los Temas uso_del_suelo.shp, geomorfología.shp y al archivo tin con el nombre relieve
se requiere transformarlos en archivos de datos Grid.

8.Observe que los grid creados a partir de los archivos .Shp son de valores enteros, y el grid
creado a partir del archivo tin es de números reales.

9.Los grid de valores enteros siempre tendrán una tabla asociada; a diferencia de los grid
con decimales o reales los cuales no tienen tablas asociadas de manera externa.

10.Al grid del relieve se pretende realizarle una clasificación en base a una desviación
estándar de ¼, con cero decimales para observar las alturas medias del municipio.
11.A los Grid uso del suelo y geomorfología proceda asignarles colores más adecuados
para su representación.

12.Al tema de vialidad asignarle un color rojo para visualizarlo de mejor manera.

13.En esta etapa queremos observar la relación de manera visual entre el tema grid de
relieve y el grid de geomorfología, para establecer correlaciones. Para ello se nenecita
alterar el brillo del tema relieve en relación al tema de geomorfología.

14.Activamos el editor de leyenda para el tema grid relieve y utilizamos la opción


“Advanced Options”. De esta manera se despliega un cuadro de dialogo de opciones
avanzadas, que se utiliza para variar el brillo del color de despliegue de cada celda en un
tema grid con el valor de otro tema grid. En este caso utilizaremos el tema de
geomorfología para relacionarlo con el tema de relieve.

15.En la casilla de “Minimum cell Brightness” colocaremos un valor de 90.

16.En la casilla de “Maximum cell Brightness” colocaremos un valor de 10.

17.Podemos observar la relación de ciertas posiciones geomorfológicas en relación al tema


de relieve en formato grid.

18.A hora aplicamos el mismo procedimiento pero con el tema de uso del suelo.

19.Para tener una mejor percepción del relieve se pide generan las curvas de nivel a partir
del grid relieve; tomando en cuenta una separación de 50m entre curvas y base “0” como
punto de partida.

20.Procedemos a apagar todos los temas.

21.A continuación solo encenderemos el tema geomorfología y el nuevo tema de contornos


que representa las curvas de nivel cada 50m del municipio. Podemos observar las
relaciones de manera visual entre los dos temas.

22.Luego de haber realizado estos procedimientos de comparación visual describa


brevemente la relación entre las variables Geomorfología, y Uso del suelo:
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Trabajando con temas TIN - Analista 3D para ArcView


3.2
Trabajando con temas TIN.
2.1 ¿ Que es un tema TIN?
2.2 Desplegando un tema TIN
2.3 Como quiere desplegar un tema TIN
2.4 2D
2.5 3D
2.6 Examinando valores de un tema TIN
2.7 Ejercicio práctico

2.1. ¿Que es un tema TIN?


Un tema TIN representa superficies en base a una red de triangulo irregulares los cuales no
se solapan. Los atributos de estos temas están compuestos por la geometría de puntos,
líneas, y caras que comprenden cada triángulo. Esta información se usa para el despliegue,
preguntas, y propósitos del análisis. El juego de datos del tema TIN incluye las relaciones
topológicas entre los puntos y sus triángulos vecinos. Cada punto del TIN tiene una
coordenada X ,y Y a demás de una superficie, o valor “Z”. Estos puntos se conectan en los
bordes para formar un juego de triángulos que no se superponen y representan una
superficie en específico.

Cada tema TIN tiene su propio despliegue de la leyenda. La leyenda de un tema TIN
especifica los puntos del triángulo, líneas, o caras que son mostradas, y qué colores se usan
para dibujarlos. Esto controla cómo el tema TIN se despliega en la vista.
Los puntos de masa, breaklines y polígonos de exclusión controlan la conducta de los
operadores de superficie y modelado del TIN. Por ejemplo, líneas de costa representadas
por el breaklines tratarán la elevación como la constante en un lado del breakline (por
ejemplo, dentro del lago). Esto controla los algoritmos de la interpolación para varios
operadores de la superficie, como la generación del contorno en que los algoritmos de la
interpolación reconocen la línea de la costa del lago y restringen los contornos a través del
lago.

2.2. Desplegando un tema TIN


1.Active la vista donde quiere desplegar el tema TIN.

2.presione el botón de agregar temas.

3.navegue al directorio donde se encuentra el archivo TIN a desplegar.

4.selecciónelo y presione OK. En la vista se desplegara el TIN, además se agregara una


leyenda mostrando los valores por defecto.

2.3. ¿Cómo usted quiere desplegar su tema TIN?


Una gran cantidad de información puede derivarse de un TIN utilizando varios métodos de
despliegue. El método del despliegue escogido depende del análisis deseado. Y, alterando
los parámetros dentro de cada método, los modelos adicionales y tendencias pueden ser
acentuados.

Los dos tipos de despliegues principales para un TIN son 2D y 3D. Los métodos 2D
permiten análisis de la distribución de puntos, líneas, y caras de una superficie. Los
métodos 2D son útiles para determinar la confiabilidad de una superficie, mientras los
métodos 3D son particularmente útiles para producir una representación realista de una
superficie.
2.4. “2D”
Desplegando los puntos de un tema de TIN.

1.En una vista, active el tema TIN cuyos puntos desea desplegar.

2.Doble click en la leyenda del tema TIN en la tabla de contenidos.

3.En el menú del editor de leyenda del TIN active la opción de puntos.

4.Presioné aplicar.

Si desea cambiar el símbolo que representa el punto, en la lista desplegable mantenga la


opción “single symbold” y apriete el botón derecho de edición. Con el Editor de Leyenda
usted puede cambiar el color, tamaño, o etiquetas del despliegue de los puntos como usted
haría para cualquier tema de puntos. Usted también puede ver los puntos simbolizados por
elevación, seleccionando la opción de Rango de Elevación en la lista desplegable del editor
de leyenda. El despliegue predefinido es una clasificación del igual-intervalo compuesta de
ocho clases basadas en el rango de elevación del tema TIN. Para cambiar el número de
clases, primero apriete el botón al derecho de edición. Luego, apriete el botón de
clasificación y coloque en el número deseado de clases.

Desplegando las líneas de un tema de TIN.

1.En una vista, active el tema TIN cuyas líneas desea desplegar.

2.Doble click en la leyenda del tema TIN en la tabla de contenidos.

3.En el menú del editor de leyenda del TIN active la opción de líneas.
4.Presioné aplicar.

Para cambiar el tipo de símbolo de las líneas se utiliza el mismo procedimiento que para los
puntos.

Un TIN puede construirse de varios tipos de líneas. Los diferentes tipos de líneas de entrada
son:

Regular: estas líneas son incidentales a la triangulación y no se definen por cualquier


característica de entrada. Estas líneas vienen siendo los límites de la red de triángulos
irregulares.

Fuerte: estas líneas representan el breakline (líneas interrumpidas o cortadas) ofrece líneas
o límites de polígonos, esto se mantiene en la triangulación y representa un corte
pronunciado o abrupto en el relieve.

Suave: estas líneas representan también breakline ofrece líneas o límites de polígonos, esto
se mantiene en la triangulación y no representan cortes pronunciados o abruptos en el
relieve.

Fuera de: estas líneas son bordes dónde se marcan los triángulos en cualquier lado. Es como
estar fuera de la zona de interpolación.

Por defecto siempre se despliegan los tipos de líneas brekline Hard (fuerte) y Soft (Suave).
También existe la posibilidad de desplegarla como Single Symbold (único símbolo) ó la
opción de desplegar todos los tipos de líneas a la vez.
Desplegando las caras de un tema TIN.
1.En una vista, active el tema TIN cuyas líneas desea desplegar.

2.Doble click en la leyenda del tema TIN en la tabla de contenidos.

3.En el menú del editor de leyenda del TIN active la opción de líneas.

4.Presioné aplicar.

Se puede desplegar un “hillshading” o mapa de iluminación hipotética si se cumple con las


dos siguientes condiciones: 1) que las caras se desplieguen en un color primario y 2) que se
iluminen las caras del TIN. Todas las caras se desplegarán en el mismo color, pero el brillo
entre ellos variará dependiendo de su dirección y pendiente. Usted también puede ver las
caras por su pendiente (slope), los triángulos en relación al compás en grados del Este,
Oeste, Sur, Norte (aspect) ó los rangos de elevación, seleccionándolos en la lista
desplegable. Con el Editor de Leyenda usted puede controlar los símbolos y etiquetas como
usted haría para cualquier tema de polígonos.

2.5. “3D”.
El despliegue de un tema TIN en 3D se realiza creando un documento para escenas 3D.
Agregue el TIN deseado a una escena 3D. Como con cualquier otro tema, desplegar un
tema TIN se realiza accionando el botón de adicionar temas en las vista de escenas. Las
escenas 3D se despliegan en valores predeterminados de elevación y líneas breakline.
Cambiar cualquier punto, línea, o parámetro de las caras de un despliegue 3D del tema TIN
se realiza en base a los siguientes pasos:

1.En una escena 3D, active el tema TIN que usted desea desplegar.
2.Doble click en la leyenda del tema TIN en la tabla de contenidos.

3.En el editor de Leyenda del TIN, haga los cambios deseados.

4.Presione aplicar.

Los mismos principios que se discutieron en la sección para desplegar un TIN en 2D puede
aplicarlos en un despliegue 3D. Usted también tiene una variedad de herramientas
disponibles para explorar el despliegue de un TIN en 3D, así como los medios para
desplegar otros tipos de temas en 3D.

2.6. Examinado los valores de un tema TIN.


Para cualquier situación en un TIN usted puede obtener la información sobre la altura,
pendiente, y orientación de las caras.

1.Click en los temas TIN que usted quiere identificar los valores para, hacerlos activo.

2.Click en la herramienta de Identificación.

3.Hacer click en un TIN en la vista.

Los Resultados se desplegarán en la caja de dialogo de identificación. En la izquierda,


muestra los nombres de los temas TIN activos y las coordenadas X y Y de la posición de
entrada. En el lado derecho, muestra la elevación interpolada para esa posición. También
mostrará la pendiente y la orientación del triángulo que contiene la posición.

2.7. Ejercicio.
En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a manejar de
manera básica los Archivos o datos Tin.

Enunciado:
Para el Plan de Ordenación del Territorio del Municipio Alberto Adriani del Estado
Mérida-Venezuela se necesita elaborar un mapa preliminar que muestre la variable
pendiente en grados y rangos de elevación.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 2

Archivos a Utilizar: hidrografía.shp, Vialidad.shp, El_Vigia.shp y el archivo TIN relieve.

Pasos:
1.Ejecute un doble click sobre el icono de Arc View, cancele el diálogo de bienvenida y
usted verá la ventana principal de Arc View.

2.Seleccione la opción New Proyect (nuevo proyecto) desde el menú File presente en la
barra de menús, cree una nueva vista.
3.Para adicionar los temas a utilizar navegue hacia la posición del directorio llamado C:\
Ejercicios\ 2 y hacer doble clic para abrirlo.

4.Seleccionar y abrir el archivo tin con el nombre de relieve.

5.Como usted puede ver en la tabla de contenidos se desplegó un tema con el nombre
relieve.

6.Al tema relieve en el editor de leyenda active solo la opción de despliegue de la


información puntual del TIN. Establezca un tipo de leyenda de rango de elevación. En la
clasificación del tema implante 10 clases sin decimales y escoja en la rampa de colores la
opción “Terrain Elevation #3”. Aplique OK.

7.Como pueden observar en la vista se muestra toda la información puntual referente al


archivo TIN en base a rangos de elevación. En este caso solo se muestra los puntos que
representan los vértices de la red de triángulos irregulares. Si tuviéramos puntos de masa se
mostrarían también.

8.Para lo que queremos mostrar en nuestra composición cartográfica esta opción en base a
puntos no es la más adecuada para representar esta variable.

9.Volvemos al editor del tema TIN y desactivamos la opción de puntos y activamos


solamente la opción de líneas. Dentro de la opción de tipos de leyendas tenemos tres:
Single Symbol, Breakline Features, y All Feature Types. Probemos con cada una para
observar las distintas formas de despliegue de la información.

10.En este caso solo se muestra el conjunto de vectores que conforman la red de triángulos
irregulares. Este tipo de despliegue es importante para observar posibles errores que se
hallan cometidos en la elaboración del TIN. A demás de poder ver los distintos tipos de
líneas que conforman el TIN.

11.La opción “face” ó caras es la que nos permitirá representar los rangos de elevación de
manera adecuada ya que muestra de manera continúa la variable.

12.Activamos solamente la opción de caras del relieve. En tipo de leyenda seccionamos la


opción “Elevation Range” rangos de elevación y activamos la casilla de iluminación de las
caras. Al activar esta casilla automáticamente se crea el efecto tridimensional del tema. Si
la desactivamos se pierde el efecto tridimensional. Se puede jugar con esta opción de
acuerdo con lo que se quiera representar. En la clasificación del tema implante 10 clases sin
decimales y escoja en la rampa de colores la opción “Terrain Elevation #3”. Aplique OK.

13.Como puede observar en la vista se muestra el TIN del municipio Alberto Adriani que
representa el relieve del mismo.

14.En una nueva Vista Navegar hacia la posición del directorio llamado C:\ Ejercicios\ 2 y
hacer doble clic para abrirlo.
15.Seleccionar y abrir el archivo tin con el nombre de relieve.

16.La opción “face” ó caras es la que nos permitirá representar los rangos de pendientes en
grados de manera adecuada ya que muestra de manera continúa la variable.

17.Activamos solamente la opción de caras del relieve. En tipo de leyenda seccionamos la


opción “Slope” pendiente y activamos la casilla de iluminación de las caras. Al activar esta
casilla automáticamente se crea el efecto tridimensional del tema. Si la desactivamos se
pierde el efecto tridimensional. Se puede jugar con esta opción de acuerdo con lo que se
quiera representar. En la clasificación del tema implante 5 clases sin decimales y escoja en
la rampa de colores la opción “Orange monochromatic”. Las cinco clases deben estar
compuestas de la siguiente manera (0-5), (5-15), (15-30), (30-60), (60-90) Aplique OK.

18.Como puede observar en la vista se muestra el TIN del municipio Alberto Adriani que
representa la pendiente en grados en base a cinco clases.

19.De esta manera ya tenemos dos vistas con un tema cada una, las cuales nos servirán para
realizar nuestra composición cartográfica.

20.A Hora nos dirigimos al documento de Layout para crear nuestra composición.

21.A continuación mostramos como debería quedar la composición cartográfica preliminar


exigida.
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  10-feb-2009 #3
3dpoder

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Realizando análisis - Analista 3D para ArcView 3.2


Realizando análisis.
3.1 Como las proyecciones afectan los análisis
3.2 Creando superficies a través de una muestra de puntos (interpolación)
-IDW
-SPLINE
3.3 Creando y modificando un TIN
3.4 Creando un TIN a partir de Un tema Vectorial
3.5 Creando un TIN a partir de un GRID
3.6 Modificando un TIN existente
3.7 Creando interactivamente puntos, líneas y polígonos 3D.
3.8 Convirtiendo un Tema en un Shapefile 3D
3.9 Haciendo preguntas a atributos de una Superficie
3.10 Examinando los valores celulares de un tema GRID
3.11 Analizando la superficie
-Análisis Pendiente (Slope)
- Orientación de los planos de la Superficie (Aspect)
-Análisis hipotético de iluminación de la superficie (Hillshade)
3.12 Midiendo y Perfilando la Altura a lo Largo de una línea (Perfiles)
3.13 Trazando contornos
3.14 Áreas y Volúmenes de una superficie
3.15 Análisis de Visibilidad
3.14 Ejercicio Práctico

3.1. Cómo las proyecciones afectan el análisis.


Las proyecciones afectan en gran mediad los análisis realizados por el modulo 3D Analyst,
ya que al realizar análisis integrados entre temas TIN, imágenes y vectores, es
indispensable que todos estén proyectados de la misma forma para que calcen de manera
correcta todos los elementos.

Cuando tenemos nuestros temas Shape en grados y queremos crear un TIN primero
debemos proyectar nuestra información en un sistema de coordenadas cartesiano (plano)
que este referido a la región o lugar del planeta en que se ubican nuestros shape. Los
algoritmos en estas funciones asumen un sistema de coordenadas Cartesiano para poder
realizar los análisis de manera correcta. Cuando nuestra información no esta proyectada con
ningún sistema de coordenadas geográfica el modulo 3D funciona correctamente ya que por
defecto asume un sistema de coordenadas cartesiano de referencia.

3.2. Creando superficies a partir de una muestra de puntos (interpolación).


1.Active el tema de puntos.

2.Desde el menú Surface (superficie) escoja la opción interpolar Grid (reja).

3.Se desplegara un cuadro de dialogo para especificar la extensión del grid en la vista, Nº
columnas, Nº filas y el tamaño de los píxeles.

4.En la caja de dialogo de interpolación de superficies escoja en la lista desplegable el


metodo de interpolacion “IDW o Spline”

5.Escoja el campo que contiene los valores a ser usados en la interpolación de la variable Z
en la lista desplegable.
6.especifique los parámetros para el método de interpolación escogido.

Realizar salidas de campo para ciertos estudios donde se nenecita medir la altura, magnitud,
o concentración de un fenómeno es normalmente difícil y caro. En cambio, seleccionar una
muestra estratégicamente dispersa de puntos y utilizar un método de interpolación
adecuado para obtener una superficie donde se han estimado todos los valores faltantes, es
mucho más económico y fácil de realizar. Los puntos de entrada pueden ser al azar o
regularmente puntos espaciados que contienen altura, concentración, o medidas de
magnitud.

El tema Grid resultante es la mejor estimación, de que cantidad o valor está en la superficie
real para cada situación calculada. Las interpolaciones de la superficie hacen ciertas
asunciones sobre cómo determinar bien los valores estimados.

Basándose en el tipo de información a interpolar, habrá distintos métodos que se ajusten


mejor a la estimación de los valores de la realidad que queremos representar. La extensión
3D Analyst solo trae dos métodos de interpolación IDW y Spline.

En esta imagen se pueden observar el conjunto de pixeles que conforman un GRID.

El inverso de la distancia ponderada (IDW) es un método de interpolación para información


base de tipo puntual que puede aplicarse a variables socioeconómicas (población, renta per.
cápita, accesibilidad, entre otros). El inverso de la distancia ponderada asume que cada
punto de entrada tiene una influencia local que disminuye con la distancia. Un número
especificado de puntos, u opcionalmente todos los puntos dentro de un radio especificado,
pueden usarse para determinar el valor de salida para cada situación. Por ejemplo, úselo
para interpolar una superficie de compra del consumidor. Las situaciones más distantes
tienen menos influencia, porque las personas probablemente suelen ir de compras más
cerca de casa. El parámetro de poder en la interpolación de IDW controla la importancia de
los puntos circundantes en el valor interpolado. Un valor de “poder” más alto tiene menos
influencia en los puntos distantes. Cada tema de línea en una barrera de entrada se usa
como un descanso que limita la búsqueda para los puntos de entrada. Una línea puede
representar un accidente natural, o alguna otra interrupción en el espacio. Puede seleccionar
la opción de ninguna barrera para tomar en cuenta todos los puntos especificados. Además
se puede escoger las opciones del vecino más cercano o el radio de influencia.

El Spline es un método de interpolación de propósito general que ajusta una superficie de


mínima-curvatura a través de los puntos de entrada. Ajusta una función matemática a un
número especificado de puntos de entrada más cercanos, mientras atraviesa los puntos de la
muestra. Este método es mejor para suavizar superficies variantes como la elevación,
alturas de mesa de agua, o concentraciones de polución. No es apropiado si hay cambios
grandes en la superficie dentro de una distancia horizontal corta, porque puede rebasar los
valores estimados. El método Regularizado genera una superficie lisa. El método de
Tensión pone a punto la tensión de la superficie según el carácter del fenómeno calculado.
Cuando usted escoge Regularizado, el parámetro de peso define el peso de los terceros
derivado de la superficie en la expresión de minimización de curvatura. Si usted escoge la
Tensión, el parámetro de peso define el peso de tensión. El número de parámetro de los
puntos identifica el número de puntos por región usada para la aproximación local.
3.3. Creando y modificando TINs.
El Analista 3D usa dos tipos de modelos para representar superficies: los GRID y los TIN.
Los grid epresentan superficies que usan una malla de puntos regularmente espaciados. Los
TIN representan superficies contiguas en base a facetas triangulares, las cuales no se
solapan. Uno puede estimar un valor de la superficie en cualquier parte en una
triangulación, promediando el valora del nodo del triángulo mas cercano, mientras se da
más peso e influencia a aquéllos que son más cercanos a la situación que se esta estimando.

La resolución de los TIN dependerá del tipo de información. Ellos pueden detallarse más en
áreas dónde la superficie es compleja y menos detallada en áreas dónde la superficie es
simple. La información geométrica y de posición de los datos fuente está directamente
incorporada en el modelo de superficie que el análisis reflejará con precisión.
3.4. Creando un TIN a partir de un tema vectorial.
1.Agregue a la vista los temas con que construirá el TIN.

2.Encienda y active los temas a utilizar para generar el TIN.

3.En la caja de dialogo que aparece defina los datos de los temas a utilizar para construir el
TIN.

4.Presione OK.

5.seleccione el directorio y especifique el nombre donde guardara el TIN.

En la caja de diálogo del Constructor de TINs es donde usted especificara las características
para cada tema activo las cuales van a ser incorporadas en el TIN durante el proceso de la
triangulación. Usted especificara el campo o fuente de la altura (valor Z), el tipo de
característica de la superficie, y (opcionalmente) un campo de valor de atributo. Los temas
activos se presentan en el lado izquierdo del diálogo en una lista de desplazamiento.
Cuando usted resalta un tema en la lista de sus propiedades disponibles, se desplegaran en
los campos en el lado derecho.

La fuente de altura para un tema es fijada en el campo de origen de Altura. Las opciones en
esta lista son cualquier campo del atributo numérico que exista para el tema ó el campo
Shape en caso que sea un Shape en formato 3D, en este caso el campo clase esta
especificado como 3D.
El elemento grafico esta en formato 3D. Por consiguiente en el cuadro “class” se identifica
el elemento con una “z” al final “pointz”. En este caso no utilizamos ningún campo en
“Heignt source”.

El elemento grafico esta en formato 2D. Por consiguiente en el cuadro “class” se identifica
el elemento sin una “z” al final “poligon”. En este caso si utilizamos el campo en “Heignt
source” “Altura”.

Existen muchos elementos importantes a considerar cuando vamos a crear un TIN. Entre
ellos podemos citar las carreteras, infraestructura, limites, cursos de agua, divisorias de
agua, cumbres de picos, colinas, entre otros elementos significantes a considerar para
realzar el realismo de nuestro TIN.

Cuando queremos incorporar otros elementos a nuestro TIN para realzar ciertos quiebres en
el terreno; debemos activar los elementos a incorporar en el proceso.

Podemos observar el tema de curvas de nivel el cual se encuentra en relieve lo que indica
que esta activo.
Podemos observar dos temas en el relieves lo que indica que están activos.

Cualquier elemento usado en el proceso de la triangulación debe incorporarse como un tipo


particular de característica de la superficie, la cual influenciara el proceso de triangulación
y por consiguiente la superficie resultante. Lo siguiente es una lista de características que
sirven de apoyo en la generación de modelos TINs en 3D análisis de Arc View:

1.Puntos de masa (mass point): se introducen los puntos individuales en el proceso de la


triangulación como los nodos a la triangulación. Sirven para completar valores de altura o
marcar puntos de límites y quiebre.

2.líneas de quiebre (Breakline): se mantienen los rasgos lineales en la triangulación como


una sucesión de uno o más bordes del triángulo. Sirve para remarcar causes de ríos,
vialidad, infraestructura, entre otros quiebres lineales en el terreno.

3.Reemplazo de polígonos (Replace polygon): se mantienen los rasgos poligonales en la


triangulación como una sucesión de uno o más bordes del triángulo. Se asignarán al límite
del modelo y todas las alturas interiores un valor constante.

4.Borre el polígono (Erase polygon): se mantienen los rasgos poligonales en la


triangulación como una sucesión de uno o más bordes del triángulo. Todas las áreas dentro
del polígono son marcadas como fuera de la zona de interpolación para el modelo. Los
funcionamientos analíticos como el cálculo de volumen, contorneando, y la interpolación
ignorarán estas áreas.
5.Cortar con el polígono (Clip polygon): se mantienen los rasgos poligonales en la
triangulación como una sucesión de uno o más bordes del triángulo. Todas las áreas fuera
del polígono son marcadas como fuera de la zona de interpolación para el modelo. Los
funcionamientos analíticos como el cálculo de volumen, contorneando, y la interpolación
ignorarán estas áreas.

6.Llenado de polígonos (Fill polygon): se asigna un atributo de valor entero a todos los
triángulos que caen dentro del polígono. Se utiliza para generar terraplenes.
3.5. Creando un TIN a partir de un GRID.
1.Active el Grid que usted desea convertir en un TIN.

2.Desde el menú Tema, escoja convertir Grid en TIN.

3.Escriba el nombre del nuevo TIN y seleccione el directorio donde será guardado y
presione OK.

4.Introduzca un valor-z de tolerancia (en las unidades del z-valor) en el Grid a ser
convertido TIN y presione OK.

El Analista 3D seleccionará el subconjunto de los centros de las celdas del Grid de entrada
que se necesitan para reunir la exactitud especificada automáticamente, y los usa como
puntos para crear el TIN. La exactitud vertical representa la cantidad que el TIN resultante
puede diferir en la altura, sobre o debajo de cada centro celular en el Grid de la entrada.

3.6. Modificando un TIN existente.


1.Active el tema TIN que le gustaría modificar en una vista o en una escena 3D.

2.Desde el menú Tema, escoja “star editing” comenzar edición.

3.También active los temas que usted desea agregar a su TIN (por ejemplo, un tema de la
líneas para las líneas de quiebre (breaklines).

4.Desde el menú ”surface”, escoja Agregar los Rasgos para TINs.


5.Use el diálogo para construir TINs para definir cómo se usarán los datos de cada tema.

6.Pensione OK.

7.Desde el menú Tema, escoja “Stop editing” detener edición.


Modificar un TIN le permite agregar nuevas características a un TIN existente sin recrearlo.
Modificar un TIN existente es similar a crear uno nuevo a partir de temas vectoriales.

3.7. Creando interactivamente puntos, líneas y polígonos 3D.


1.Activa un Grid o tema TIN en la vista en que usted desea derivar los temas de puntos,
líneas y polígonos 3D.

2.Despliegue y encienda el Grid o TIN el cual servirá como referencia para que usted pueda
posicionar el nuevo punto, línea, o polígono.
3.Escoja la herramienta para interpolar en la barra de herramientas

4.lleve el cursor a la ventana de la vista encima del tema desplegado y grafique el elemento
deseado. Para un punto, posicione el cursor y pulse el botón izquierdo del ratón. Para una
línea, introduzca el primer vértice de la línea posicionando el cursor en las situaciones
deseadas y pulsando el botón del ratón izquierdo una vez para cada vértice. Aplique doble
click para culminar la línea. El procedimiento seguido para una línea también se aplica al
crear un polígono, sólo que un doble click del ratón cierra el polígono. Los gráficos
resultantes contienen propiedades 3D. Si usted desea ver los gráficos en 3D en la superficie
en que ellos fueron creados, complete los pasos siguientes.

5.En el menú de edición escoja seleccionar Todos los Gráficos.

6.En el menú de edición escoja copiar Todos los Gráficos

7.Active o abra una escena 3D.

8.Agregue el Grid o TIN en que fueron creados los elementos 3D a la escena, y


despliéguelos.

9.En el menú de edición de escenas 3D escoja la opción pegar.


3.8. Convirtiendo un tema en un Shapefile 3D.

1.Active el tema que usted desea convertir a 3D en una vista o escena 3D.

2.En el menú tema escoja la opción de convertir un tema 2D en un tema 3D.

3.En el diálogo de que aparece, escoja en la lista desplegable la opción: Superficie,


Atributo, o Constante de donde se obtendrán los valores de Z. Apriete OK.

4.Si usted especificara “Superficie” como la fuente de altura, usted necesitará escoger un
Grid ó TIN actualmente en su vista o 3D escena. Si usted no a adicionado un Grid o temas
TIN, automáticamente se desplegara una ventana de diálogo que le permitirá agregar un
TIN o Grid. Si usted especificara “Atributo” como la fuente de altura, usted necesitará
escoger de la tabla de atributos del tema el campo numérico que posee el valor de alturas.
Si usted especificara “Constante” como la fuente de altura que usted necesitará
proporcionar el valor.

5.Especificar un nombre para el nuevo tema y presionar OK.

El Convertido a 3D de Shapefile se diseño para convertir datos 2D en 3D, o para


reemplazar los valores de altura existentes por un tema 3D con nuevas alturas.
3.9. Haciendo preguntas a atributos de superficie.
Pueden hacerse preguntas a los Grid y TIN para examinar sus atributos de superficie. Si
usted pregunta a un tema Grid, el valor celular para la situación seleccionada se obtendrá un
resultado. Si usted pregunta a un tema TIN, la elevación, pendiente, y la orientación para
una localización se obtendrá un resultado. Cualquier valor del atributo asignado al triángulo
de un TIN que abarca la situación seleccionada también se listará.

3.10. Examinando los valores celulares en un tema Grid.


Cada célula o celda en un tema de Grid tiene un valor que representa el rasgo o la
característica de una localización o posición geográfica. Una célula puede contener más de
sólo el atributo que le da su valor. Usted puede agregar los atributos a cada valor a través de
su tabla. Las células con el mismo valor deben tener los mismos atributos que usted quiere
representar en la mesa. Si dos células tienen el mismo valor por un atributo pero dos
valores diferentes por otro atributo, entonces estos atributos deben contenerse en dos temas
diferentes.

Hay varias maneras de examinar los valores celulares de un tema Grid. Usted puede
identificar el valor de una sola célula o puede desplegar todas las células que contienen los
mismos atributos. Si su tema Grid representa una superficie continua usted podrá ver una
línea de valor constante de un pico gráfico.

1. Para mostrar todas las células que tienen un atributo especificado en un tema de la Grid.
• Desde la Tabla.
-Haga click en un tema Grid de enteros para hacerlo activo, entonces apriete el botón de
Tabla del Tema Abierto.

- Pulse el Botón de la Herramienta Seleccionar

-Haga click en un registro de valor celular en la tabla. Esto resaltará el registro en la tabla.
También se resaltarán células que contienen el valor seleccionado en la vista. Para
seleccionar más que un valor celular en un momento, sujeta la tecla mayúscula en el teclado
mientras va haciendo click en varios valores en la tabla.

• Desde el constructor de preguntas. -Haga click en un tema Grid de enteros para hacerlo
activo.

-Presione el botón del constructor de preguntas.

Formule su pregunta con el Constructor de la Pregunta. También se resaltarán células con


los valores seleccionados en la vista.

Se resaltarán las células seleccionadas y archivos en el color de la selección para el


proyecto.
2. Para mostrar una célula que tienen un atributo especificado en un tema Grid.

-Haga click en un tema Grid de enteros para hacerlo activo.


-Haga click en el botón de identificar.

-Haga click en una de las celdas de la vista.

El Resultado se desplegará en la caja de diálogo Identificación. En la izquierda, muestra los


nombres de los temas Grid activos y las coordenadas X y Y del centro de la celda. En el
derecho, muestra el valor celular y cualquier otro atributo para la celda como pendiente,
elevación, orientación.

3.11. Analizando la superficie.


Para realizar análisis de superficie se nenecita utilizar un Grid o un TIN; al cual se le
realizaran un conjunto de cálculos, para obtener nuevas superficies con información
adicional.

1. Análisis de pendiente (Slope).

•Active el Grid o el Tin del cual va a derivar la pendiente.

•Desde el menú Surface escoja derivar pendiente.

•Si el tema de la entrada es un TIN, especifique la magnitud de la salida en el archivo de


salida; especifique también el tamaño celular en el Grid de salida; así como el numero de
columnas y filas del nuevo archivo de salida.

•Apriete OK.

Derive Slope identifica la pendiente, o proporción máxima de cambio, de cada célula en


relación a sus vecinos. El archivo de salida del tema grid representa el grado de pendiente;
es decir que cada valor celular representa un valor en grados de pendiente.

El nuevo tema obtenido a partir de la derivación de la pendiente se nombra


automáticamente como “slope” siguió por el nombre del tema de entrada.
2. Análisis de la orientación de los planos de la superficie (Aspect).

•Active el Grid o el Tin del cual va a derivar la orientación de la superficie.

•Desde el menú Surface escoja derivar orientación de los planos (Aspect).

•Si el tema de la entrada es un TIN, especifique la magnitud de la salida en el archivo de


salida; especifique también el tamaño celular en el Grid de salida; así como el numero de
columnas y filas del nuevo archivo de salida.

•Apriete OK.

Derive Aspect identifica la dirección en grados a lo largo de la pendiente de cada célula o


celda en relación al Norte verdadero o reticular. Los valores del tema Grid de salida
representan la dirección del compás del Aspect. El 0 representa el norte verdadero ó la
orientación de las caras de la superficie al norte verdadero, un aspect de 90º significa que
las caras de la pendiente se orientan al este, y así sucesivamente. Las células o celdas del
grid de entrada, o caras del tema TIN de entrada con pendientes de 0º se le asignara un
aspect de -1.

Al tema Grid de salida se le asigna una leyenda de ocho clases con las direcciones
cardinales, y los grados en los cuales se orientan las caras de la pendiente de la superficie
analizada.

3. Análisis hipotético de iluminación de la superficie (hillshade).

•Active el Grid o el Tin del cual va a derivar la iluminación hipotética de la superficie.

•Desde el menú Surface escoja derivar iluminación de los planos (hillshade).


•En la caja de dialogo que se desplegó ingrese los valores del azimut de la orientación del
sol en relación al norte verdadero. Y el angulo de pendiente de la incidencia solar que
representa la altitud del sol en el horizonte a una hora especifica.

Calcular el Hillshade se usa para determinar la iluminación hipotética de una superficie,


como parte de un paso de un análisis, ó para el despliegue gráfico de la incidencia solar de
un territorio o sitio dado. El análisis, Hillshade puede usarse para determinar la cantidad de
tiempo e intensidad con que el sol incide en una situación dada.
Varios rasgos y características en un tema de entrada Grid o Tin pueden acentuarse, y
efectos diferentes pueden lograrse, alterando el acimut y parámetros de la altitud. El acimut
se expresa en grados positivos de 0 a 360, medidos en el sentido de las agujas del reloj
partiendo del norte. La altitud se expresa en grados positivos, con 0 grados al horizonte y
90 grados directamente sobre la cabeza.

3.12. Midiendo y perfilando la altura a lo largo de una línea (Perfiles).

Usted puede crear perfiles gráficos del terreno, seleccionando líneas 3D. Estos gráficos le
permiten ver y medir fácilmente, cualquier cambio en la altura o a lo largo de una línea, un
rasgo que es especialmente útil, por ejemplo, para evaluar la dificultad de senderos
montañosos o para evaluar la viabilidad de un corredor para líneas de vías férreas.

•En una vista, seleccione las líneas 3D que usted quiere poner en un gráfico. Las líneas
pueden venir de un elemento de un tema ó de una línea gráfica 3D. si usted va a utilizar las
líneas o línea de un tema usted debe activar primero ese teme de línea. Si usted quiere
utilizar una línea gráfica 3D usted deberá seleccionarla primero.

•En la ventana de proyecto, haga doble click en el icono de los layout o presione “nuevo”
para abrir un nuevo diseño, ó haga el doble click en un diseño ya existente para abrirlo.

•Seleccione la herramienta de perfil gráfico.

•Arrastrando el cursor, defina el área en la página en que quiere usted colocar el gráfico.

•En el dialogo de perfil gráfico, escoja la vista que contiene las líneas 3D que usted quiere
seleccionar para generar el gráfico de perfil.

•Modifique el eje X y Y como usted desee y apriete OK.

3.13. Trazando Contornos.


La herramienta para crear contornos produce un tema de líneas de salida a partir de un tema
Grid o TIN de entrada. El valor de cada línea representa todas las situaciones inmediatas
con la misma altura, magnitud, o concentración de cualquier valor o valores en el tema de
entrada. El tema de salida contendrá un campo llamado Contorno en su tabla de atributos
que lista el valor de cada contorno.

Para los temas Grid la función no conecta los centros celulares; interpola una línea que
representa las situaciones con la misma magnitud. Raramente transfiere el paso de la línea a
través de los centros celulares originales. Desde que las líneas se aplanan, se produce una
representación realista de los contornos de la superficie.

Para los temas TIN la función interpola una serie de líneas a través de la red de triángulos,
mientras examina cada borde del triángulo para ver si un contorno lo atraviesa. La
interpolación lineal entre el endpoints del borde se usa para calcular la posición de un
contorno a lo largo del borde.

Usted puede crear una línea de contorno individual pulsando el botón de la herramienta del
Contorno, y seleccionando una situación en la vista. La
función rastrea el contorno del valor, que el punto escogido representa.

1. Creando contornos para un tema completo.

Para un tema Grid o Tin.

•Active el Grid o el Tin del cual va a derivar los contornos.

•Desde el menú surface escoja crear contornos (Create Contours).

•En la caja de dialogo que aparece introduzca los parámetros correspondiente al numero de
intervalo con el cual se van a crear los contornos, y el valor del contorno inicial o base.

• Presione OK.

Para un tema de punto ó multipunto.

•Active el tema de punto o multipunto del cual va a derivar los contornos.


•Desde el menú surface escoja crear contornos (Create Contours).

•Especifique la magnitud de la salida en el archivo de salida; especifique también el tamaño


celular en el Grid de salida; así como el número de columnas y filas del nuevo archivo de
salida.

•Especifique los parámetros de la interpolación necesarios para crear el tema temporal de


contornos, y pensione OK.

•En la caja de dialogo que aparece introduzca los parámetros correspondiente al numero de
intervalo con el cual se van a crear los contornos, y el valor del contorno inicial o base.

2. Trazando contornos que atraviesan un punto seleccionado.

•En una vista, haga click en un Grid o tema TIN para hacerlo activo. Use sólo temas Grid
que representan un atributo continuo, como elevación o densidad.

•Haga clic en la herramienta de contornos.

•Haga click en una situación en tema Grid o TIN para ver su contorno.

El contorno es dibujado en la vista como una línea gráfica. Su valor se despliega en el lado
izquierdo de la barra de estado. El contorno que se agrega en forma de líneas gráficas se
agrega a la lista de los gráficos para los temas Grid o TIN para los que fueron creados.
Ellos sólo se desplegarán cuando este tema se despliega. El símbolo de línea actual, o por
defecto, se usa para dibujar las líneas del contorno gráficas. Creando un nuevo tema de
líneas y utilizando esta herramienta para la creación de contornos sobre un tin o grid
podemos guardar los contornos en el nuevo tema.

3.14. Área y Volumen de una superficie.


Con el Analista 3D usted puede medir el área y volumen de una superficie y puede analizar
cortes y terraplenes (el volumen entre dos superficies).

1. Calculando el volumen y área de una superficie.


•Active el tema TIN en una vista o escena 3D que usted desea calcular el área y volumen de
la superficie.

•Desde el menú superficie escoja la opción Area and Volume Statistics.

•En el dialogo de Area and Volume Statistics, especifique la altura base que representa el
plano horizontal con el cual se calcularán el área y volumen, luego presione OK.

•Especifique si usted quiere determinar el área y volumen por encima ó debajo del plano
horizontal, y presione OK.
En la caja de dialogo que aparecerá mostrara el área planimétrica, el área de la superficie y
el volumen.

El área superficial será mayor que el área planimétrica. Por ejemplo, piense en una
pirámide. Cuando proyectó la pirámide en planta, en el papel aparece como un cuadrado. El
área 2D del cuadrado está ciertamente por debajo del área de la superficie total de la
pirámide. El área de la superficie esta contenida a lo largo de la pendiente, mientras se tiene
en cuenta la altura.

El volumen calcula el espacio cúbico entre una superficie (tin) y el plano horizontal
localizado a una altura especificada. El volumen es determinado sobre o debajo del plano.
Cuando se calculó sobre el plano, el volumen informado representa el espacio que esta
sobre el plano y bajo la superficie. Cuando calculado debajo del plano, el volumen
informado representa el espacio que está debajo del plano y sobre la superficie.

2. Determinando Cortes y Terraplenes.


El análisis de corte-y-terraplén determina cuánto material se a perdido o ganado en una área
de estudio, comparando dos modelos de superficie. Uno antes de un cambio y uno después
del cambio.
•Agregue a una vista ó escena 3D el antes y el después de los temas de superficie a analizar.
Los temas de superficies pueden ser dos grid ó dos temas tin. También se puede utilizar un
tema grid y un tema de tin.

•Active ambos temas.

•Elija Cut Fill desde el menú surface.

•En la caja de dialogo que aparece elija el tema del antes de la modificación o intervención
de la superficie, y presione OK.
Es de resaltar que los modelos TIN y GRID deben ser del mismo tamaño, ya que si no lo
son, puede que los resultados no sean confiables.
3.15. Análisis de visibilidad.
Los dos tipos de análisis de visibilidad son línea de vista y análisis de viewshed. La línea de
vista le dice si un blanco dado es visible de un punto particular de observación. Contesta la
pregunta, “¿yo puedo ver eso de aquí?” El análisis de Viewshed identifica las áreas en una
superficie que es visible de uno o más puntos de observación. Contesta la pregunta, 'Qué yo
puedo ver de estas situaciones? '

Determinando una línea de visibilidad (line of sight).


•Active un tema Grid o TIN en la vista, el cual servirá como la superficie en que la línea de
vista se determinará.

•Despliegue el tema ó los temas que servirán como una referencia para que usted pueda
posicionar el punto de observación y las situaciones del objetivo.

•Seleccione la herramienta de la línea de Vista del menú herramientas.

•En la caja de diálogo que aparece, especifique cuántas unidades en altura posicionara el
observador y se compensarán las posiciones del blanco sobre la superficie. Típicamente,
usted no quiere asignarle un desplazamiento de 0.0 al observador o usted lo habrá
posicionado al nivel del suelo. Apriete OK.

•Apriete el botón izquierdo del ratón en el punto de la observación, y mueva el cursor a la


situación designada, y suelte el botón.
El resultado es un gráfico que se agrega a la vista.
Se agregarán las porciones visibles de la línea al blanco en color verde; y la porción del no
visible con el color rojo. Si el objetivo es visible aparecerá un mensaje en el lado izquierdo
de la barra de estado que indicará si la situación designada es visible. Si no es, el primer
punto de obstrucción a lo largo de la línea de vista se agregará como un punto azul gráfico,
y las coordenadas xy de la obstrucción se informarán en la barra de estado.

Análisis de superficies visibles y no visibles, desde varias posiciones del observador


(viewshed).

El análisis de Viewshed no sólo indica qué áreas de una superficie pueden ser vistas por
uno o más observadores, también se utiliza para cualquier posición visible, cuántos
observadores pueden ver la posición. El resultado es un tema de grid con atributos de
visibilidad asignados a cada célula. Los valores asignados son el número de puntos de la
observación de que una situación particular puede verse.

•Active el Grid ó Tin que servirá como superficie de elevación en que los viewshed se
determinarán en la vista o escena 3D.

•También, active un tema de líneas o puntos que se usarán para proporcionar los puntos de
la observación.

•Seleccione la opción “Calculate Viewshed” en el menú surface y presione OK.

3.15. Ejercicios.
En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a utilizar la
extensión 3d para realizar análisis.

Enunciado:
Primera parte: Para un sector ubicado a orillas de una carretera rural se pretende realizar un
análisis de sitio con fines de planificar el sector; lo cual implica levantar un conjunto de
variables relacionadas con el medio físico. En este punto del trabajo ya se tienen levantadas
y cartografiadas las variables Vegetación, Suelos, Uso del Suelo, Clima, y Zonas de Vida.
A hora se requiere generar un modelo digital del terreno, el cual servirá para analizar otras
variables.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 3

Archivos a Utilizar: masspntz.shp, Brklinz.shp, Infraestruc.shp Perim.shp

Pasos:
1.Ejecute un doble click sobre el icono de Arc View, cancele el diálogo de bienvenida y
usted verá la ventana principal de Arc View.

2.Active la extensión de análisis 3d.

3.Seleccione la opción New Proyect (nuevo proyecto) desde el menú File presente en la
barra de menús.
4.Cree una nueva vista y establezca las unidades del mapa y unidades de distancia en pies.

5.Con el botón de adicionar temas navegue hacia la posición del directorio llamado C:\
Ejercicios\ 3 y hacer doble click para abrirlo.

6.Seleccionar y abrir el archivo con el nombre de masspntz.shp el cual conforma un


conjunto de puntos de masa los cuales fueron levantados con GPS en campo.

7.Encienda y active el tema masspntz.shp.

8.En el menú Surface seleccione la opción “Create Tin from features”

9.El cuadro de dialogo que aparece muestra la configuración de los elementos que se
utilizaran para generar el TIN. Observe que el archivo masspntz.shp es un shapefile
tridimensional ya que en la casilla identificada con el nombre “Class” la palabra “point”
esta acompaña por la letra “Z “ lo cual especifica que es un archivo de puntos en 3D
(pointZ).

10.Los valores de altura en este caso no están relacionados a un campo que se halla
adicionado de la base de datos. La altura esta determinada directamente por la estructura
geométrica del tema. Estos valores de altura se guardan internamente en cada punto. De
este modo utilizaremos el campo identificado con el nombre Shape.

11.En la característica de entrada utilizaremos “mass point” ya que el tema es de puntos.

12. Apriete Ok.

13.Guarde el archivo en el directorio C:\ Ejercicios\ 3.

14.Active y encienda el nuevo tema TIN.

15.Observe detenidamente los resultados obtenidos.

16.El Tin obtenido se despliega por defecto configurado en nueve clases.

17.Despliegue el editor de leyendas para el nuevo tema TIN, y active las tres opciones de
visualización de los componentes del TIN. Para los puntos seleccione la opción “rangos de
elevación”, para las líneas seleccione la opción “todos los tipos de líneas”. Aplique la
configuración.

18.Adicione a la vista el tema con el nombre Infraestruc.shp. Este tema representa el


conjunto de estructuras y edificaciones que se encuentran en este sector.

19.Como pueden observar la ubicación de las edificaciones no coinciden de manera precisa


con respecto al modelo del terreno. Esto es producto a que no se utilizaron otros elementos
tales como líneas de terraplenes, cortes de del terreno, líneas de drenaje, líneas de vialidad
entre otros.

20.Estos elementos lineales van a representar las llamadas líneas de cortes las cuales le
confieren mejor detalle al modelo construido. Como se quiere trabajar con detalle
utilizaremos otros temas para mejorar nuestro TIN.

21.Adicione los temas con los nombres de Brklinz.shp y Perim.shp. El primero constituye
las líneas de corte y el segundo es el límite del área de estudio. El limite del área lo
utilizaremos para eliminar la información que esta fuera de nuestro modelo; a demás de
eliminar posibles errores en la triangulación.

22.Para poder editar el TIN debemos primero seleccionar la opción de edición de archivos
tin la cual esta ubicada en el menú Theme. Luego active al mismo tiempo los tres temas:
Brklinz.shp, Perim.shp y el TIN.

23.En el menú Surface seleccione la opción “Add feature to tin” el cual le permitirá
adicionar otros elementos al tin con la finalidad de mejorar su detalle.

24.En el cuadro de dialogo que aparece configure cada elemento a adicionar al tin.

25.Configure el tema de las líneas de corte para el tin de la siguiente forma:

26.Configure el tema que identifica el perímetro de la siguiente forma:


27. Apriete OK.

28.Observe que en el modelo del terreno se muestran un conjunto de terraplenes donde se


ubican las estructuras; a demás se marcan los drenajes, vialidad y se observan otras
modificaciones en el terreno.

29.De esta manera obtuvimos el TIN de la forma mas detallada posible con la información
que teníamos.

Segunda parte: A hora se requiere generar un modelo de pendientes del terreno de cinco
clases en %. Los rangos utilizados corresponderán a los establecidos en la Ley Forestal de
Suelos y Aguas, y aquellos que se recomiendan para la planificación urbanística (0 - 12)
(12 – 25) (25 – 35) (35 – 50) (50 > ).

Pasos:
30.Del tin que obtuvimos anteriormente, procedemos a generar la pendiente del sector.

31.Haga doble Click en el tema Tin, para desplegar el editor de leyendas.

32.Desactive la opción de líneas y seleccione en el tipo de leyenda el ítem “slope” que


significa pendiente. En la casilla de etiquetar escriba: pendiente en %.

33. Hacer doble Click en la opción de edición de las caras del TIN.
34.Clasifique la pendiente en cinco clases.

35.Asigne una degradación de colores de rojo a verde para los intervalos de clase.

36.Transforme los valores de grados a porcentaje siguiendo la clasificación que se muestra


en el enunciado de la segunda parte. (realice la transformación manualmente en el editor de
leyendas. Utilice la formula siguiente para la transformación: p% = Tanα *100 . Aplique
los cambios.

37.En el editor de leyendas del Tin deseleccione la casilla con el nombre “Illuminate
Faces” (iluminación de las caras).

38.Aplique los cambios.

39.Puede observar que se muestra en la vista una superficie de pendientes en % en base a


cinco clases.

Recuerde que también se puede obtener una superficie de pendientes en formato Grid
utilizando la opción “Derive Slope” en el menú “Surface”. Si lo desea de manera opcional
realice la siguiente operación:

40.Active el tema tin.

41.En el menú “Surface” seleccione la opción “Derive Slope”.

42.Establezca un tamaño del píxel de 2m.

43. Apriete Ok.

44.El grid obtenido es temporal.

45.Transforme los valores de grados a porcentaje siguiendo el mismo procedimiento


utilizado anteriormente.

46.Observe que el resultado es el mismo pero en otro formato. Este formato siempre se
utiliza cuando queremos realizar operaciones de algebra de mapas.
Tercera parte: para el mismo estudio se requiere realizar un Análisis hipotético de
iluminación de la superficie (hillshade). Con la finalidad de observar la insolación en las
viviendas en las horas intermedias de la mañana. Datos adicionales: Azimut = 290º y altitud
del sol = 45º.

Pasos:
47. Active el tema tin.

48.En el menú “Surface” seleccione la opción “hillshade”.

49.Establezca un tamaño del píxel de 2m.

50. Apriete Ok.

51.El grid obtenido es temporal.

52.Aplique un histograma de frecuencias para observar la distribución de la iluminación en


el Grid.

53.Observe en la vista que el conjunto de viviendas ubicadas en los laterales de la carretera


se encuentran bien iluminadas a mediados de la mañana.

Cuarta parte: A hora se requiere realizar un Análisis de la orientación de los planos de la


superficie (Aspect). Con la finalidad de observar que sectores tienen mayor incidencia a
sufrir problemas de erosión eólica si los vientos en promedio anualmente soplan en
dirección noreste – suroeste.

Pasos:
54. Active el tema tin.

55.En el menú “Surface” seleccione la opción “Aspect”.

56.Establezca un tamaño del píxel de 2m.

57. Apriete Ok.

58.El grid obtenido es temporal.

59.Aplique un histograma de frecuencias para observar la distribución de la orientación de


las caras de la pendiente.

60.Observe en el histograma que los valores de los planos orientados en contra de la


dirección del viento son muy bajos. Esto es indicativo de pocas posibilidades de erosión
eólica en el área.

Quinta parte: para realizar la cartografía base se nenecita las curvas de nivel del sector.
Obtenga las curvas de nivel cada 5m utilizando un método de interpolación y luego
utilizando el tema TIN.

Pasos:
61.Active el tema masspntz.shp.

62.Establezca un tamaño del píxel de 1m.

63.De acuerdo a lo visto en la parte teórica utilice el método de interpolación mas


adecuado.

64.Configure los parámetros del método. Proceda a interpolar.

65.En la tabal de contenido se muestra un tema grid de características temporales el cual


representa el modelo digital de terreno del sector.

66.Como necesitamos son las curvas de nivel cada 5m, procedemos a generar un conjunto
de contornos a partir de este grid.

67.En el menú Surface utilizamos la opción Create Contours.

68.Configuramos los parámetros para crear los contornos de la siguiente manera: la


separación entre contornos cada 5m. y la altura base será igual al valor mínimo del grid.
Proceda a generar los contornos.

69.observe que en la tabla de contenido aparece un nuevo tema de líneas de características


temporales el cual representa las curvas de nivel cada 5m. active y encienda el nuevo tema.

70.Como queremos el tema para que otros usuarios lo puedan desplegar mas tarde,
procedemos a convertir el tema temporal a un shapefile en tres dimensiones. En este caso
utilizamos la opción Convert to 3D Shapefile ubicada en el menú Theme. Utilizamos el
campo contour para generar las curvas en 3D.

71.Para observar las curvas en 3D seleccionamos la opción 3D Scene en el menú View, y


exportamos nuestros datos a un documento de escenas 3d nuevo.

72.Aplique al nuevo tema de curvas un color verde claro.

73.Observe como las curvas se muestran en tres dimensiones.

74.Hay que tener siempre en cuenta, que este tipo de métodos se ajusta mas a superficies
relativamente planas donde no existe cortes abruptos ni pendientes pronunciadas. En el
tema TIN que hemos elaborado anteriormente posee características un poco más complejas
y se puede observar cortes abruptos en el terreno, lo cual nos indica que debemos utilizar
otro método para generar las curvas de nivel. En este caso lo más recomendable es utilizar
el tema TIN para generar los contornos ya que posee bien definido el conjunto de Break
Lines que nos servirá para moldear mejor nuestras curvas.
75.Active el tema tin.

76.En el menú “Surface” seleccione la opción “Create Contours”.

77.Establezca 5m como separación entre curvas. Y establezca el valor base a partir del
valor mínimo del tin.

78. Apriete Ok.

79.Los contornos obtenidos son temporales.

80.Observe el conjunto de curvas de nivel que responden a las características del modelo
digital de terreno; a demás observe como las curvas son afectadas por los “Break Lines” del
tin.

81.Despliegue la tabla de atributos del tema de contornos y observe los valores de


elevación que fueron asignados a cada contorno.

82.Para convertir el tema de contorno temporal a un tema normal el cual pueda ser
desplegado por distintos usuarios, active el tema y seleccione la opción convertir en
shapefile ubicada en el menú Theme.

Sexta parte: para realizar la visualización de la vialidad en una escena 3D se nenecita


dibujar un grafico de la vialidad del sector con características tridimensionales. Digitalice la
vialidad siguiendo los contornos de los Break Lines que se muestran en el tin.

Pasos:
83.Activa un Grid o tema TIN en la vista en que usted desea derivar los temas de puntos,
lineas y poligos 3D.

84.Despliegue y encienda el Grid o TIN el cual servirá como referencia para que usted
pueda posicionar el nuevo punto, línea, o polígono.

85.Escoja la herramienta para interpolar en la barra de herramientas.

86.lleve el cursor a la ventana de la vista encima del tema desplegado y grafique el


elemento deseado. Para un polígono, introduzca el primer vértice de la línea posicionando
el cursor en las situaciones deseadas y pulsando el botón del ratón izquierdo una vez para
cada vértice. Aplicando un doble click en el ratón cerrara el polígono. Los gráficos
resultantes contienen propiedades 3D. Si usted desea ver los gráficos en 3D en la superficie
en que ellos fueron creados, complete los pasos siguientes.

87.En el menú de edición escoja seleccionar Todos los Gráficos.


88.En el menú de edición escoja copiar Todos los Gráficos

89.Active o abra una escena 3D.

90.Agregue el Grid o TIN en que fueron creados los elementos 3D a la escena, y


despliéguelos.

91.En el menú de edición de escenas 3D escoja la opción pegar.

92.observe como el grafico se muestra en tres dimensiones.

93.Existe un problema con esto ya que el grafico no representa un tema como tal.

94.Para generar un tema 3d volvemos a la vista y creamos un nuevo tema de polígonos.

95.Digitalizamos las vías. Y luego las convertimos en un tema 3D utilizando la opción


“Convert to 3D Shapefile” desde el menú Theme.

96.Despliegue el nuevo tema 3D en una escena.

97.Observe los resultados. En este caso podemos realizar más operaciones con este tema
que con el grafico obtenido anteriormente.

Séptima parte: en el sector existe una propuesta de instalar una nueva tubería de aguas
blancas que va a abastecer la parte alta del sector. Se pide que evalúe la ruta propuesta para
poder determinar si existen tramos con desnivel negativo lo cual implica profundizar más
en la excavación de la fosa donde se acomodaran las tuberías.

Pasos:
98.Active el tema TIN con el cual hemos venido trabajando.

99.Adicione a la vista el tema con el nombre de rutatube.shp el cual representa las tuberías
de aguas blancas del sector.

100.Establezca una leyenda de tipo único valor al tema Rutatube.shp. y resalte con color
azul la ruta propuesta para la nueva tubería.

101.Observe la ruta que sigue la nueva tubería propuesta. Utilice el botón de seleccionar
elementos de un tema para seleccionar la línea de la ruta propuesta.

102.En la ventana de proyecto, haga doble click en el icono de los layout o presione
“nuevo” para abrir un nuevo diseño, ó haga el doble click en un diseño ya existente para
abrirlo.

103.Seleccione la herramienta de perfil gráfico.


104.Arrastrando el cursor, defina el área en la página en que quiere usted colocar el gráfico.

105.En el dialogo de perfil grafico, escoja la vista que contiene las líneas 3D que usted
quiere seleccionar para generar el gráfico de perfil.

106.Modifique el eje X y Y como usted desee y apriete OK.

107.Observe el grafico del perfil de la ruta de la nueva tubería.


Analízaselo y determine el desnivel negativo en el grafico.

Octava parte: durante la elaboración del proyecto de la nueva tubería, se produjo un


deslizamiento de masa debido a una saturación de agua en el suelo generada por una falla
en la tubería antigua de agua potable, la cual abastecía el sector bajo del área de estudio. La
masa deslizada fue removida para liberar la carretera que conduce al tanque de
almacenamiento de agua potable. Luego de realizar la remoción de los escombros se
procedió a levantar topográficamente el sector que sufrió cambios producto del
deslizamiento. Para conocer los daños que ha sufrido el terreno se pide calcular el volumen
y área de la masa deslizada.

Pasos:
108.En este punto seguiremos trabajando con el mismo tema TIN (relieve) y el tema de las
tuberías de agua.

109.Navegue a la dirección C:\Ejercicios\3\volumen y adicione los temas Fondo.shp,


Corona.shp, Breaklines.shp, Perímetro.shp y Masspntz.shp.

110.Con estos temas genere un nuevo modelo digital del terreno el cual corresponderá a los
cambios provocados por deslizamiento en el sector. Guárdelo con el nombre de
deslizamiento.

111.Active los dos temas TINs y seleccione la opción “cut fill” en el menú surface.

112.En la caja de dialogo que aparece elija el tema tin (relieve) anterior al deslizamiento, y
presione OK.

113.Observe el nuevo tema grid que se genero el cual muestra los volúmenes removidos y
adicionados, producto del deslizamiento.

114.Si despliega la tabla de atributos del grid observara el área, volumen y número de píxel
de cada categoría. Para obtener una mejor referencia despliegue el editor de leyenda del
grid y observe los rangos de las categorías.

115.Adicione a la vista el tema areadesli.shp el cual representa el perímetro de la masa


deslizada.

116.Proceda a modificar el tin relieve con este tema.


117.El tin modificado representa la masa deslizada.

118.Genere una escena 3D donde comparara visualmente los dos TINs.

119.El tin que representa la masa deslizada establézcale un tipo de despliegue de líneas,
obviando las caras del relieve.

120.Observe la magnitud de la masa deslizada.

121.Para una mejor percepción cree una escena 3D y despliegue los dos TINs.

122.Observe la masa deslizada en relación a la forma del relieve actual.

123.A hora calcularemos el volumen y área de la masa deslizada.

124.Active el tema TIN relieve en la vista o en la escena 3D.

125.Desde el menú superficie escoja la opción Area and Volume Statistics.

126.En el dialogo de Area and Volume Statistics, especifique la altura base que representa
el plano horizontal con el cual se calcularán el área y volumen, luego presione OK.

127.Especifique si usted quiere determinar el área y volumen por encima ó debajo del plano
horizontal, y presione OK.

128.Observe que se desplegó un cuadro de dialogo que muestra los valores del área
planimétrica, el área de la superficie y el volumen de la superficie analizada. A demás se
muestra el valor base con el cual se definió el plano horizontal.

Novena parte: una empresa de telefonía celular pretende colocar una antena repetidora la
cual abastecerá al sector en estudio. Se pretende evaluar la localización propuesta por la
empresa para la instalación de la antena repetidora; para ello se necesita realizar un análisis
de visibilidad (ViewShed).

Pasos:
129.Active el tema TIN relieve.

130.Adicione a la vista el tema “antena.shp” el cual se encuentra en el directorio


C:\Ejercicios\ejercicio_3 .

131.
Si despliegan la tabla de atributos del tema observaran que es un shapefile 3D.

132.Analice y exponga que procedimiento seria el más idóneo a aplicar para realizar el
análisis de visibilidad.

133.Aplique el procedimiento y construya la torre de telecomunicaciones la cual servirá


para generar el análisis de visibilidad.

134.Adicione a la vista el tema “topeantena.shp” el cual utilizaremos como linea de


observación.

135.Active el Grid ó Tin que servirá como superficie de elevación en que los viewshed se
determinarán en la vista o escena 3D.

136.También, active un tema de líneas o puntos que se usarán para proporcionar los puntos
de la observación.

137.Seleccione la opción “Calculate Viewshed” en el menú surface y presione OK.

138.El resultado muestra que áreas se encuentran dentro de la cobertura de la antena


repetidora; y que áreas se encuentran fuera de la cobertura.

139.Evalué los resultados.


Última edición por 3dpoder; 10-feb-2009 a las 23:02
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3dpoder

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Observando en perspectiva - Analista 3D para ArcView
3.2
Observando en perspectiva.
4.1 Agregando un tema a una escena 3D
4.2 Propiedades de escenas 3D
4.3 Propiedades de temas 3D
4.4 Navegando en 3D
4.5 Modificando una Perspectiva 3D
4.6 Seleccionando é identificando elementos de una escena 3D
4.7 Adicionando una escena 3D a un Layout

VIENDO EN PERPECTIVA.
Puede crear una nueva escena 3D así como usted crea cualquier otro tipo de documento en
ArcView. En la ventana de Proyectos, seleccione el icono de Escenas 3D, al fondo de la
lista de desplazamiento de documentos, entonces haga doble click o apriete el botón
“Nuevo”. Esta acción abre una nueva escena 3D.
Desplegar un tema en perspectiva, en una escena 3D exige de información adicional. La
información adicional corresponde a valores en la coordenada “Z” (altura). Los temas Tin y
Grid los cuales son creados con métodos de interpolación, y los temas que poseen una
característica 3D, no necesitan ningún otro procedimiento adicional para que usted pueda
verlos en perspectiva. Todos los otros tipos de temas son 2D y no llevan valores de altura
con ellos. Usted puede cambiar la conducta predefinida a través del diálogo 3D de
Propiedades, para todos los tipos de temas 2D, ó convirtiendo un tema 2D (con la
excepción de temas grid) a un tema de características 3D permanentemente la cual guarda
la información en la coordenada “Z”.

Usted no tiene que crear formas 3D simplemente por causa de ver en perspectiva los datos.
Si usted tiene un atributo o una superficie que mantiene la información de altura, con el
diálogo Propiedades 3D, usted puede convertir rápidamente características 2D a 3D
temporalmente.

4.1. Agregando temas a una escena 3D.


•Cree o active una escena 3D.
•Apriete el botón de agregar un nuevo tema, ó seleccione la opción “Add teme” en el menú
“3D Scene”.

•Navegue hasta el directorio donde se encuentra ubicado los temas a desplegar, secciónelos
y apriete OK.

Los datos de origen se agregaran como un tema en la tabla de contenidos.

Los tipos de datos que pueden ser desplegados son: Vectores, Imágenes, Grid, Tin.

4.2. Propiedades de escenas 3D (Dialog box)

Le permite repasar y cambiar las propiedades de una 3D escena.

•Name: El nombre de la escena 3D. Los nombres de la escena pueden incluir palabras
múltiples junto con espacios, números y puntuación. Hasta que usted cambie el nombre de
una escena, ArcView nombra la nueva escena en orden numérico: 3D Scene1, 3D Scene2,
3D Scene3, etc.,

•Creation date: La fecha y hora en que fue creada la escena. Esto se graba automáticamente
y no se edita.

•Creator: El nombre de la persona que creo la escena.

•Map Units: Las unidades en X y Y en que el mapa de desplegara en la escena. Las


unidades pueden ser: Desconocida, pulgadas, pies, yardas, millas, milímetros, centímetros,
metros, kilómetros.

•2D Projection: Apretando este botón despliega las Propiedades de Proyección la cual
permite definir la proyección usada en las coordenadas de x,y de los datos del tema antes de
que ellos se pongan en perspectiva. ArcView proyectará sólo datos que están en grados
decimales.

•Vertical exaggeration factor: Se usa un valor multiplicador en todo el tema para la


coordenada “z” con la finalidad de aumentar o disminuir la dimensión vertical de los datos
desplegados en la escena 3D. El valor predeterminado es “Ninguno”; es decir que no se
aplica ningún factor. Usted puede cambiarlo presionando el botón “Calculate” el cual
estima un valor razonable por la exageración ó escribiendo un valor en el cuadro en blanco.
Usted puede usar fracciones o decimales. Pueden usarse valores negativos para exagerar
profundidad. Es muy útil cuando la altura de una escena no tiene ninguna relación con las
unidades x,y. por ejemplo cuando se analizan superficies relacionadas con variables
socioeconómicas.

•Background color: Cambia el color de fondo del despliegue. Esta opcion despega un
diálogo que le permite escoger de un juego de colores predefinidos, ó crear un color
personalizado dando los valores para el color, saturación, y valor de intensidad.

•Sun azimuth: Identifica la dirección del compás del sol. El acimut se puede expresar
textualmente o en grados positivos de 0 a 360, medidos en el sentido de las agujas del reloj
partiendo del norte.

•Sun altitude: Indentifica la altura del sol, o escena la fuente ligera, cedida los grados.
Usted o puede proporcionar una descripción textual de la situación del sol o introducir un
número en el campo de entrada entre 90º.0 y -90º.0.

•Comments: Escriba cualquier comentario que usted quiere documentar de la escena 3D.

4.3. Propiedades de los temas 3D (Dialog box)


Le permite definir la altura, extrusion, sombreado, simplificación de la navegación, y
propiedades de la transparencia para un tema en una escena 3D.
•Base heights panel: Define cómo son determinadas las alturas bases para un tema. Las
alturas base son un juego de alturas de referencia para un tema.

Ellas se definen por un valor o expresión, una superficie ó un tema 3D. Las alturas base se
multiplicarán por el número en el campo del factor Z. Cuando los valores de altura no están
en las mismas unidades de las coordenadas x,y se debera variar el valor del factor Z. Si las
unidades de altura bajas están en pies, por ejemplo, y las unidades x,y están en metros,
especifique un factor de 0.3048. Éste es el factor para convertir pies a metros.

•Offset heights panel: Define la altura de desplazamiento para un tema. Un desplazamiento


es típicamente aplicado en una de dos circunstancias: cuando usted necesita separar dos o
más temas con alturas bases similares, o cuando el único atributo de altura para un tema es
relativo a una superficie que se usa para proporcionar las alturas base.

•Extrusión panel: Define las propiedades de extrusión para un tema. La extrusión cambia
las características del tema: los puntos en líneas verticales, líneas en paredes verticales,
polígonos en bloques 3D. Sólo puede aplicarse a temas de puntos, líneas y polígonos. Hay
dos propiedades para extrusionar los elementos del tema: uno basado en el la expresión o
valor que define cómo los elementos se deben extrusionar, y el otro método que define
cómo los elementos se extrusionan fuera. Puede usarse uno de varios métodos:
1.Agregando al mínimo el valor de z: la expresión de la extrusión se agrega a la altura
mínima de cada elemento del tema. Esta opción sólo está disponible cuando el tema se
comprende de líneas o polígonos y la fuente de altura baja es una superficie o forma 3D.
2.Agregando al máximo el valor de z: la expresión de la extrusión se agrega a la altura
máxima de cada elemento del tema. Esta opción sólo está disponible cuando el tema se
comprende de líneas o polígonos y la fuente de altura baja es una superficie o forma 3D.

3.Agregando la altura base: la expresión de la extrusión se agrega a cada elemento del tema

4.Usando un absoluto: la extrusión es aplicada como un valor absoluto, es decir, no relativo


a la altura base.
Nota las expresiones de la extrusión pueden producir valores que son positivos o negativos
relativos a su altura base. La extrusión es sólo una opción para los elementos del tema.

Shading features: agregara a los elementos del tema el sombreado que genera visualmente
el sentido de profundidad y realismo. No tendrá mucho efecto si el tema es completamente
plano o casi plano.

Advanced: proporciona el acceso a propiedades que controlan la rapidez en que se dibujan


los temas, y su transparencia.

4.4. Navegando
La navegación define a un observador, un blanco, y un viewfield. El viewfield es similar a
la distancia focal de una cámara.

Para navegar, escoja la herramienta Navegue en la barra de mando de la escena 3D.


Ponga el cursor encima del área del despliegue, entonces apriete un botón del ratón y
arrástrelo para comenzar el movimiento.

Para girar, sujeta el botón izquierdo del ratón mientras vas moviendo el ratón. Usted se
quedará la misma distancia del blanco mientras te vas moviendo alrededor de él.

Para hacer zoom utilice el botón derecho del ratón. Mueva el ratón hacia usted o fuera de
usted para moverse más cerca a o más lejos del blanco.

Para realizar paneo con un ratón del dos-botones, sujete el botón izquierdo y el derecho a la
vez. Para realizar paneo con un ratón del tres-botones sujete el botón del centro. El
observador y el blanco se moverán entonces simultáneamente.

Para volar adelante o hacia atrás, sujete la tecla CTRL y apriete y apriete las teclas con las
flechas.

Para recalibrar el blanco, mueva el cursor a un elemento, sujete la tecla CTRL, entonces
pulse el botón del ratón izquierdo. De esta manera la escena se centrará en el nuevo blanco.

Para hacer subir verticalmente a un elemento, mueva el cursor al elemento, sujete la tecla
CTRL, entonces pulse el botón derecho del ratón.

Cuando el cursor está en el área del despliegue, y usted está girando, panning, o haciendo
subir verticalmente, deteniendo el ratón detiene el movimiento. Para tener el movimiento
continuar, mueve el cursor fuera del espectador mientras mantiene el botón del ratón
apretado. Los movimientos pequeños del ratón fuera del espectador comenzarán el
movimiento y le permitirán continuar.

4.5 Modificando una perspectiva 3D a través de un zoom.


Usted tiene varios botones para controlar el zoom el la ventana de perspectiva.

4.6 seleccionado e identificando elementos de una escena 3D.


Usted puede identificar y puede seleccionar elementos 2D (planimetría) o 3D (en
perspectiva). Identificando y seleccionando los elementos en una escena 3D tienen las
ventajas de hacerlo en la vista también.

Identificando elementos en una escena 3D


1.Active una vista 2D o una escena 3D.

2.Active el tema que usted desea identificar los elementos.

3.Presione la herramienta de identificar en el lado izquierdo del toolbar en la vista; o apriete


la herramienta de identificar en el lado izquierdo de la barra del mando del espectador 3D
cuando una escena 3D esta activa.

4. Mueva el ratón en la vista activa o escena 3D encima del elemento que usted desea
identificar, entonces pulse el botón izquierdo del ratón.

El identificador de la ventana surgirá manteniendo la información del elemento


identificado. Si usted repite el proceso para otro elemento, el segundo elemento se agregará
a la ventana del identificador como una entrada separada.

Si el tema activo es un tema TIN, la ventana de identificación mostrara la elevación,


pendiente, orientación, valor del punto, y valor de la cara. Si el tema activo es un GRID,
mostrara el valor celular (dependiendo del tipo de GRID). Para elementos 2D y 3D, se
identificarán los atributos asociados con los elementos.
Seleccionando elementos en una escena 3D
1.Active una vista 2D o escena 3D.

2.Active el tema en que usted desea seleccionar los elementos.

3.Presione la herramienta de seleccionar en el lado izquierdo del toolbar de ArcView, o


aprieta en el lado izquierdo de la barra del mando del espectador 3D cuando una escena 3D
es activa.

4.Mueva el ratón en la vista activa o escena 3D encima del elemento que usted desea
seleccionar, entonces pulse el botón izquierdo del ratón.

4.7 Adicionando una escena 3D a un Layout


Para agregar una escena a un diseño primero usted guarde la escena 3D como una imagen.
Especifique una resolución (el número de pixeles para la anchura de la imagen) apropiado
para la impresión del tamaño que usted piensa producir del diseño. Entonces agregue la
imagen guardada al diseño utilizando el marco de imágenes y dibujos.

4.8 Ejercicio.
En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a utilizar la
extensión 3d para realizar escenas 3D.

Enunciado:
En una planta termoeléctrica se esta haciendo un estudio de contaminación sonora producto
del ruido generado por las turbinas. Todos los análisis se han culminado con éxito. A hora
se pretende realizar la presentación del estudio a los ejecutivos de la planta termoeléctrica;
para ello se necesita realizar varias composiciones en 3D para dicha presentación. Realice
varias tomas en 3D de la planta termoeléctrica mostrando las variaciones de ruido alrededor
de las instalaciones.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 4

Archivos a Utilizar: masspntz.shp, Brklinz.shp, Infraestruc.shp Perim.shp

Pasos:
1.Ejecute un doble click sobre el icono de Arc View, cancele el diálogo de bienvenida y
usted verá la ventana principal de Arc View.

2.Active la extensión de análisis 3d.

3.Seleccione la opción New Proyect (nuevo proyecto) desde el menú File presente en la
barra de menús.

4.Cree una nueva escena 3D y establezca las unidades del mapa y unidades de distancia en
pies.

5.Con el botón de adicionar temas navegue hacia la posición del directorio llamado C:\
Ejercicios\ 4 y hacer doble click para abrirlo.

6.Seleccionar y abrir los archivos con los nombres de vialidad.shp, redelectrica.shp,


puntmas.shp, instalaciones.shp, dtm.shp. A demás debe adicionar una imagen ERDAS 7.x
LAN con bandas 1, 2 y 3 con el nombre de “Ortho.land”.

7.Active y encienda los temas puntmas.shp y dtm.shp; observe que el tema dtm.shp es un
tema tridimensional de líneas.

8.Genere a partir de estos dos temas un nuevo tema TIN.

9.Establézcale un factor de exageración vertical de 3.86185 .

10.Active y encienda la imagen ERDAS 7.x LAN.

11.Observe que la imagen aparece desplegada en dos dimensiones por debajo del tema
TIN. Lo que queremos es enmascarar el tin utilizando la imagen; es decir queremos
interpolar las alturas en la imagen para poder observarla en 3D.

12.Proceda a activar el tema de imagen. En el menú “theme” seleccione la opción “3D


properties” (propiedades 3D).

13.En el cuadro de dialogo que aparece establezca las alturas bases de referencias para la
imagen, utilizando el archivo del tema tin creado en el punto ocho. Aplique OK.

14.Apague el tema TIN.

15.Observe que la imagen aparece moldeada en base al tema TIN.

16.Active y encienda el tema de vialidad.

17.Observe que el tema aparece desplegado en dos dimensiones por debajo de la imagen.
Lo que queremos es superponer el tema de vialidad sobre la imagen; es decir queremos
interpolar las alturas de la vialidad en la imagen para poder observarla en 3D.

18.Aplique el mismo procedimiento empleado para la imagen. Y establezca una separación


de un pie entre el tema de la vialidad y la imagen. Use un color rojo para la visualización de
la vialidad.

19.Para el tema de la red eléctrica aplique el mismo procedimiento y utilice una separación
de 15 pies en relación a la imagen. Use un color azul para la visualización de la red
eléctrica.

20.Observe los resultados. Navegue a través del plano de la imagen utilizando las distintas
herramientas mostradas en el capitulo cuatro.

21.Active y encienda el tema de las instalaciones de la termoeléctrica.


22.Observe que el tema aparece desplegado en dos dimensiones por debajo de la imagen.
Lo que queremos es superponer el tema de la infraestructura sobre la imagen; es decir
queremos interpolar las alturas de las instalaciones en la imagen para poder observarla en
3D.

23.Observe que el tema de infraestructura de la termoeléctrica se encuentra superpuesto en


la imagen pero no se puede visualizar de manera adecuada, y a demás no se puede observar
los volúmenes de cada edificación. Utilice un tipo de leyenda “único valor” seleccione un
campo con el nombre de “build_id1”.

24.Para realizar el levantamiento volumétrico de las edificaciones de la planta primero debe


activar el tema de infraestructura. Luego en el menú “theme” seleccione la opción “3D
properties” (propiedades 3D).

25.En el cuadro de dialogo que aparece establezca las alturas bases de referencias para la
imagen, utilizando el archivo del tema tin creado en el punto ocho. A demás establezca una
extrusión utilizando los valores del campo “Height” los cuales representan los valores de
altura de cada edificación. Utilice la expresión “adding to max z value” donde la extrusión
se agrega a la altura máxima de cada elemento del tema. Esta opción sólo está disponible
cuando el tema se comprende de líneas o polígonos y la fuente de altura baja es una
superficie o forma 3D. Aplique OK.

26.Observe como la infraestructura se desplegó de forma volumétrica proporcionándole


características de visualización 3D.

27.Observe los resultados. Navegue a través del plano de la imagen utilizando las distintas
herramientas mostradas en el capitulo cuatro.

28.Realice distintas tomas en distintos ángulos y guarde las imágenes.

29.Adicione a la escena 3D el tema “Desivelpoint.shp” el cual representa valores obtenidos


a partir de un decibelímetro en campo. Conviértalo en un tema 3D.

30.Interpole el tema de puntos utilizando el método “Spline” para determinar las isófonas
(líneas de concentración de ruido) en las instalaciones.

31.Al nuevo grid establézcale una leyenda de nueve clases y aplíquele una paleta de
degradación de colores anaranjado monocromático.

32.A partir de este grid cree los contornos cada 5 desvíeles.

33.El nuevo tema de contornos conviértalo en un tema 3D.

34.Al nuevo tema de contornos 3D aplique una leyenda de tipo color graduado de 5 clases,
y una paleta de colores de anaranjado monocromático.
35.Aplíquele un offset de 300 pies al tema de contornos.

36.Al tema desnivepoint.shp aplíquele una extrusión de 300 pies.

37.Observe los resultados.

38.Realice distintas tomas en distintos ángulos y guarde las imágenes.

39.realice una pequeña presentación en diapositivas utilizando las imágenes obtenidas.


Responder Con Cita
  10-feb-2009 #5
3dpoder

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Operaciones de escritorio - Analista 3D para ArcView


3.2
Operaciones de escritorio.
5.1 Salvar, copiar, guardar datos (TIN y Grid)
5.2 Importar, Exportar y Convertir (TIN y Grid)
OPERACIONES DE ESCRITORIO.
En este apartado trataremos sobre las operaciones de salvar, copiar, guardar Importar,
Exportar y Convertir datos (TIN y Grid) y sus implicaciones en los proyectos de Arc View.

5.1 Salvar, copiar, guardar datos (TIN y Grid).


El Analista espacial 3D tiene la habilidad de crear datos Grid y trabajar con ellos. Los datos
en estructuras Grid se guardan en un directorio llamado área de trabajo. Cada juego de
datos Grid se guarda como un directorio separado con las tablas y archivos asociados, que
contienen la información específica sobre el Grid. Cada juego de datos Grid también guarda
algunos archivos en un directorio con el nombre INFO encontrado en el área de trabajo.
Todas las operaciones sobre los datos del Grid se guardan en el proyecto en el cual se esta
trabajando.

No use el sistema de archivos de su computadora para renombrar, copiar o mover los datos
grid ya que una parte de los datos se guardan en el directorio INFO el cual solo se puede
manipular desde Arc View. Renombre, copie, o anule los datos Grid con el gerente de datos
de Arc View.

En el caso de los archivos tin se guardan en un directorio aparte el cual contiene todo el
conjunto de datos de la red de triángulos irregulares. Para estos archivos tampoco use el
sistema de archivos de la computadora para renombrar, copiar o mover los datos. Hágalo
con el gerente de datos de Arc View.

Salvando o Guardando
Todos los datos grid que se obtienen a partir de un análisis se mantienen en un estado
temporal. Si usted anula un tema grid, el juego de los datos subyacente se anula. Para
guardar uno de éstos datos grid y para que pueda ser accesible a otros usuarios o para otros
proyectos, use los pasos siguientes:

1.active el tema grid el cual usted desea guardar.

2.en menú del Tema, escoja “Save data Set”.

3 navegue al directorio en que va a guardar el juego de los datos.

4. escriba el nombre con el cual va a guardar los datos. Apriete OK.


Borrando, copiando y renombrando Grid y Tin Para eliminar, copiar y renombrar los datos
de la manera mas adecuada utilice el gerente de datos de Arc View ubicado en el menú
“File”.

5.2 Importar, Exportar y Convertir (TIN y Grid)


Usted puede tener los datos raster de otros modelos de células o raster. Si estos datos no
están en un formato apoyado por el sistema, usted tendrá que importarlo. Los formatos
raster siguientes pueden importarse: ASCII, binario, DTED, y USGS DEM.

Importando
1.active una vista.

2.desde el menú Archivo, escoja Fuente de Datos de Importación.

3.seleccione el tipo de archivo raster a importar. Usted puede escoger entre ASCII, Binario,
USGS DEM, y DMA DTED americano. Apriete OK.

4.con el próximo diálogo, navegue al directorio que contiene el archivo raster que usted
quiere importar. Seleccione algunos archivos para importar. Apriete OK. Un juego de datos
grid se creará para cada archivo que usted selecciona.

5.proporcione un nombre y directorio para poner cada uno de los nuevos juegos de datos
grid que creó. Los nombres de los datos grid que creo deben tener un maximo de 14
caracteres y no pueden contener un ". " o espacio. Apriete OK. Después de que los archivos
raster se han importado a los datos grid, usted puede agregar los grid a una vista como los
temas con el botón de agregar temas.

Exportando
Usted puede necesitar usar formatos raster con otro modelo de célula o sistema raster que
no se apoyan en los sistemas de ESRI. Pueden exportarse grid a dos formatos de archivos
raster genéricos: ASCII y binario.

1.active una vista.

2.desde el menú del Archivo, escoja Fuente de Datos de Exportación.

3.seleccionan el tipo de archivo raster a exportar. Usted puede escoger entre ASCII y
Binario. Apriete OK.

4.con el próximo diálogo, navegue al directorio donde se encuentra el archivo que usted
quiere exportar. Seleccione algunos juegos de datos grid. Apriete OK. Cada juego de datos
grid se exportará a un archivo raster separado.

5.proporcione un nombre y directorio para guardar cada uno de los nuevos archivos raster,
y pensione OK.

Convirtiendo formatos raster a formatos vectoriales


En el dominio del raster, ciertas funciones, como hacer preguntas a mapas y la Calculadora
de Mapas, trabajan sólo en grid. Debido a esto, usted puede encontrar la necesidad de
convertir las imágenes a las fuentes de datos grid.

Para el diseño, o para compartir los datos con personas que no tienen la habilidad de leer
los temas grid, usted puede necesitar también convertir las fuentes de datos grid.

¿Qué tipo de conversión usted quiere realizar?

Convirtiendo temas vectoriales a temas grid


1.hacer clic en los temas vectoriales que usted quiere convertir a grid.

2.desde el menú Tema, escoja “convert to grid”.

3.si las propiedades de análisis de la vista no se han puesto a un valor específico, entonces
usted necesitara poner la magnitud y el tamaño celular para el tema de grid. Apriete OK.

4. escogen si o para no agregar el nuevo tema de la reja a la vista.

Convirtiendo imagenes a temas grid

Para un tema de la imagen con una sola Banda.

1.active la imagen que usted quiere convertir a un tema grid haciendo clic en ellos.

2.desde el menú Tema, escoja “convert to grid”.

3.especifique el directorio y el nombre con que va a guardar el nuevo grid. Presione OK.

4.escoja si o no para agregar el nuevo tema grid a la vista.

Para un tema de imagen con múltiples bandas.


1.active las imágenes que usted quiere convertir a un tema grid haciendo clic en ellos.

2.desde el menú Tema, escoja “convert to grid”.

3.una caja de dialogo que aparecerá le preguntara si usted quiere convertir todas las bandas.

4.seleccione la banda que usted quiere convertir.

5.especifique el directorio y el nombre con que va a guardar el nuevo grid. Presione OK.

Convirtiendo un tema grid de enteros a un tema vectorial de polígonos


1.Hacer activo el tema grid de enteros que usted quiere convertir a tema vectorial de
polígono.
2.desde el menú Tema, escoja “convert to grid”.
3.especifique el directorio y el nombre con que va a guardar el nuevo grid. Presione OK.

5.3 Ejercicio.
En el siguiente ejercicio se pretende conseguir que el/la alumno/a aprenda a utilizar las
operaciones básicas de escritorio con Arc View.

Directorio de Trabajo C:\ Ejercicios\ 5

Se pretende realizar las siguientes operaciones:

a.- Convierta la imagen venezuela.bmp en un tema grid de enteros.


b.- Convierta el tema grid obtenido en la operación anterior en un tema vectorial de
polígonos.

c.- Renombre el nuevo tema de polígonos con el nombre de venezuela.

d.- Exporte el tema grid a formato ASCII.

e.- Borre del directorio el tema grid obtenido.

f.- Importe el tema raster en formato ASCII.

Bibliografía.
ARANOFF, S., 1993 Geographic Information Systems: A Management Perspective, WDL
Publications, Ontario, 294 p.
BURROUG P. A. 1983 Principles of Geographical Information Systems for Land
Resources Assessment. CLARENDON PRESS, OXFORD, 194 p.
GIS WORLD. 1989 News of Geographic Information System Technology in Land, Natural
Resources, & Urban Information Management, Ft. Collins, Colorado.
GIS WORLD, INC. 1989 The Gis Sourcebook. Geographic Information System
Technology. Ft. Collins, Colorado.
GUEVARA, A. 1987 Guía para la Implementación de un SIG para la Planificación regional
y nacional. Environmental Systems Research Institute , California.
KAPETSKY, J.M; MCGREGOR L; NANNE E. 1987 A Geographical Information System
to Plan for Aquaculture: A FAO-UNEP GRID study en Costa Rica. FAO Fisheries
Technical Paper 287, Roma.
LAURINI R., THOMPSON D., 1994 Fundamentals of Spatial Information Systems.
Academic Press, Mariland, 680 p.
MARTIN, D.S. 1993 Applications in Coastal Zone Research amd Management, vol.3.
United Nations Institute for Training and Research, UNITAR European Office,
Switzerland, 141 p.
Environmental Systems Research Institute Inc. 1996, Arc View GIS – The Geographic
Information System for Everyone, USA, ------, 340 Págs.

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